

各位《全面战争》系列的粉丝们, 25年前,在一间小小的办公室里(就在我写下这段文字的地方不远处),《全面战争》系列诞生了。其愿景源于对历史和策略游戏的热爱,旨在将宏大战略与实时战术战斗的精华无缝融合,打造出一种让你真正感觉自己是庞大帝国指挥官的独特体验。 在最初的那些年里,《全面战争》系列的特色逐渐形成。开发团队专注于真实还原人类历史上从古代到伟大海军帝国崛起期间的诸多关键历史时刻。随着游戏类型的不断发展以及开发团队的变迁,我们开始涉足奇幻题材这一新领域;通过精心打造,将Games Workshop标志性的战锤世界重塑为一款独具特色的策略游戏体验。 多年来,我们经历了无数的成功与挑战。能够成为少数几个有机会庆祝如此重大里程碑的电子游戏系列之一,我们深感荣幸与谦卑。没有各位的支持,这一切都无从谈起——在这个特别的日子里,我们全体成员向大家致以最诚挚的感谢!

[21世纪初,在开发过《幕府将军》到《中世纪2》等游戏的旧南港工作室] 或许你们中有些人还记得我去年更新时提到的,我们计划以有意义的方式庆祝这个周年纪念日。我们的团队正全力以赴,精心打造一系列内容,不仅要回顾过往的游戏,还要为我们开始揭晓《全面战争》系列未来的规划奠定基础。没错,这意味着会公布新的游戏和内容。 《全面战争》25周年庆典将从回顾我们的传承开始。从8月持续到11月底,我们将带领大家回顾自2000年以来推出的每一个系列作品。我们计划推出回顾视频访谈、开发者直播、全系列游戏促销活动,以及奇幻与历史主题的多人游戏锦标赛。我们也希望这能成为一场你可以参与其中的庆典,包括邀请你向开发者提问,以及重点展示那些助力《全面战争》社区发展的优秀模组和内容创作者。

[2013年,《全面战争:罗马2》发售] 除了回顾过去,我们还计划以盛大的方式迎接《全面战争》系列的未来。目前,我们正在筹备《全面战争》25周年特别展示会,这将是系列历史上首次举办此类视频发布会,目前处于早期制作阶段。该展示会将于12月初举行,届时将公布近期及未来计划推出的新游戏,并介绍开发这些游戏的团队。临近年底时,我们将分享更多详情。无论你是奇幻题材爱好者还是历史题材爱好者,都能从中获得丰富乐趣! 此外,《全面战争:战锤3》也将推出更多内容,包括6号更新补丁。2号更新将于下周推出,本次更新将聚焦于魔法物品;《Torment的潮汐》的第三个也是最后一个派系将于7月揭晓;此外,我们还将在周年纪念展示会上公布一些玩家期待已久的内容。很难想象这个系列已经进入第九个年头,我们期待与大家分享未来的计划。

[2016年,《全面战争:战锤》发售] 今年对我而言尤为重要的是,要向所有成就了如今《全面战争》的人们致敬。这其中包括正在阅读此消息的各位,正是你们共同造就了游戏界最棒的社区。无论你是已游玩我们的游戏数千小时、观看我们的预告片、提交漏洞反馈,还是在社交媒体上留言评论,这一切都助力我们打造出这款大家都热爱的游戏。 同时,将游戏从概念变为现实也离不开一支充满热情与才华的团队。他们中许多人都曾提及自己是伴随着《全面战争》成长的;这款游戏如何激发了他们对历史或《战锤》深厚背景故事的兴趣,又如何让他们萌生了加入Creative Assembly工作的愿望。他们是一群热爱这款游戏的粉丝,也是这款游戏的制作者。我想感谢每一位曾参与和正在参与制作的成员,感谢他们为达成这一里程碑所做出的贡献。 我们希望大家对未来充满期待。 祝大家周年快乐, ——罗杰·科勒姆,《全面战争》副总裁

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2025-06-12 14:00:29 发布在
Total War: SHOGUN 2
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