
关于《阿斯卡》的一些你可能还不知道的有趣事实。这个列表每周都会更新。 10个新手提示,助你顺利开始第一次游戏: 以下是10个早期游戏提示——其中大部分是在召唤第一批村民之前需要了解的内容。 0. 首先阅读教程页面,可在游戏菜单中找到(默认热键:H)。在单人游戏中,打开菜单时游戏会暂停,所以请慢慢阅读。你对基础知识理解得越透彻,游戏体验就会越好! 1. 收集亚麻、树枝和石头来制作基本工具和武器。注意:开始时你可以将5份巨人之血留在出生点以节省背包空间——它们不会消失,之后可以回来取。提示:当你准备好收集它们时,可以在菜单中使用【脱离卡住】功能传送回出生点。 2. 亚麻在田野中更容易找到,并且在使用搜索技能时,其高亮程度不如其他一些植物明显。你也可以收集茅草(芦苇),然后在背包中进行采集(将鼠标悬停在它们上方可查看提示)。亚麻可在建造菜单中制作成绳子。 3. 最初的石头最容易在海滩上找到。在建造菜单中,你可以将石头加工成制作工具所需的可用材料。一旦拥有镐子,用它采集任何东西都会获得石头,还有可能获得大石块。 4. 木棍可以从海滩上的浮木或其他地方的矮云杉植物上收集。一旦拥有斧头,你可以通过砍树以及/或者分解长木棍和原木来获取木棍。游戏初期你需要大量木棍来建造、制作工具和箭矢等。 5. 武器位于建造菜单选项的右侧。制作棍棒需要树脂,树脂可以通过砍树早期获得。杀死一些动物、骷髅或亡灵后,你可以收集骨头来制作尖刺棍棒,尖刺棍棒更好用(骷髅是上述敌人中比较难对付的)。虽然你可以用工具战斗,但武器的效果要有效得多。 6. 你能制作的第一把弓性能很差,但用来杀死 wisps 和亡灵效果不错。杀死它们是早期提升弓箭技能的好方法。后期,一把高等级的弓配合不错的弓箭技能在战斗中会非常有效,如果你喜欢这种战斗方式,值得花时间训练。 7. 杀死 wisps 会掉落亚麻和木棍。击杀亡灵会获得骨头,有时还会掉落约顿之血。沃尔夫会掉落肉、骨头和皮(之后可在工坊使用),当你拥有铁刀后,还能获得兽皮和毛皮。 8. 新的建造菜单结构会随着你建造物品而解锁。如果你看到想建造的东西但当前不可用,选中它,描述会告诉你所需的前置条件。 9. 通常来说,技能会提升使用速度、资源采集量、造成的伤害等。这些变化虽然微小,但长期来看影响很大。 10. 一旦雪橇可用就尽快建造。如果你不希望村民从那里拿东西,可以进入菜单将所有村民从白名单中移除。除了运输功能外,你还可以用它来存放任何暂时没有其他存储方式的物品【雪橇储物箱内的物品不会腐烂】。使用雪橇移动会略微降低你的移动速度,但能大幅增加你可以携带或运输的物品数量。不过,当烟雾行者在附近时,要小心不要让雪橇无人看管。

#6 亮点:“出生点附近就有现成的伙伴!” 由Aska玩家Orthallon制作 非常感谢。 请注意,本节之后可能包含轻微和严重的剧透。另外,当你刚被困在海滩上时,不要回头看。真的不要。 本指南每周都会更新。

1. 你可以驾驶推车进入洞穴。 2. 在仓库树皮存储中按住Shift键并左键点击,纤维会进入你的背包。 3. 通过队伍系统,你的村民可以驾驶推车。 4. 当你给狗分配任务后,它们可以保护推车和村民。 5. 你可以在主前哨建筑中建造建筑物。 6. 此外,你可以使用旗帜在特定地点进行收割,例如让伐木工在指定位置伐木。 7. 你还可以重命名任何墙壁,这非常适合作为基地周围的警报系统。 8. 也可以将墙壁连接成方形,使其变为绿色,从而通过这种方式查看敌人的位置。 9. 使用号角时,左键点击可让村民撤退并避免战斗,右键点击可让他们前进并参与战斗。你可以按数量和优先级选择要存放在每个仓库中的物品。 记得时常查看这些列表,它们会随着新建筑或升级而更新。 11 - 20 11. 确保村民在空闲时间能进行足够的祭拜活动非常重要。你可以通过日程安排来实现这一点。此外,在祭拜地点附近放置壁炉,这样村民每次坐在那里时都能取暖。 12. 你可以为多个村民的日程安排命名并保存。 13. 营火的保暖效果可以叠加。在冬天,这样能让你更快暖和起来。 14. 你最多可以指派3名村民加入你的队伍,只要给他们配备合适的工具,他们就能帮忙收割敌人的战利品。你可以无限列出收割任务。 15. 一定要提升萨满技能等级,这样你变身为乌鸦时能飞行更长时间。未来变身为熊时也会有类似效果。 16.如果你使用造路机点击(左键)泥土,泥土会变成“干燥”地面,在上面奔跑时能小幅恢复耐力。恢复量不如石路,但不需要消耗小石子来建造。你甚至可以在部分建筑内部进行操作。 17. 你可以使用铲子右键点击泥土,重新在那里种上草。 18. 你可以将他人加入任何建筑或载具的黑名单。 19. 拆除建筑时,你会100%回收建材,以及建筑内储存的物品。 20. 重建被摧毁的建筑时,储存的物品会部分损失地恢复——看到重建后的储物设施里仍有物品留存是很棒的体验。虽然不确定具体损失多少,但不用重新建造每个储物箱,这点很方便。所以要保护它们免受敌人和你自己的炸弹的破坏。要处理不需要的物品,你可以使用自己的炸弹、锄头,或者将其扔进深水中。

13. 要点:在-18度的环境下,从濒死状态恢复到满血状态仅需50秒。注意观察上方15号图标。营火的保暖效果大约相当于2个避难所。 21-30 21. 若要摧毁小型“永久性”石头,可在石头上方建造瞭望塔,用锄头敲击石头,然后在建造完成前拆除瞭望塔。 22. 大型“永久性”石头可使用炸药摧毁。炸药可在工坊房屋(最佳工坊)中制作,所需材料为1份巨人之血、2个爬行者囊袋(从矿场的爬行者蛋中获取)和2根绳子。 23. 按下Shift+F2可隐藏用户界面,便于截取精美截图或在不受界面干扰的情况下进行游戏,无需在设置中隐藏界面元素。 24. 不需要建造大门。村民可以穿过栅栏。驾驶手推车时可以跳过栅栏。 25.对于某些工作,每隔一小时的工作安排非常方便。对于日工,你可以让他们白天休息,晚上分时段睡一小时。这种安排对例如煤炭工来说很有用。 26. 给动物剥皮时,不用按住R键,按Tab键或用左键划砍,速度更快。 27. 手推车中的物品不会变质。 28. 当你有新一批桦树时,在建筑物旁边或你能看到的地方种一棵。这样你就能知道其他所有桦树何时可以收获了。 29. 【Smilk】是超级食物/饮品(仅对你有效)。它能提供大量水分和一定量的食物,而且不会变质,只有你的水壶会。 30. 当你拿着石头、原木、长棍、兔子等大型物品时,按两次Shift键,你就能无限奔跑且不消耗耐力。

#25 要点。最适合煤炭制造者,但萨满在以2个为一组进行操作时也适用。 31-40 31. 拥有【觅食者直觉】 perk的采集者会在距离食物标记4个旗帜远的地方找到资源,比其他采集者稍远一些。不要对他们找不到资源的提示反应过快,有时该提示会消失。当提示再次出现并停留较长时间时,在更远8个旗帜的位置建造新的前哨站和新的采集者小屋。 32. 如果你喜欢地形改造、挖掘壕沟或建造高墙,可以将雨水收集器用作塑形工具,尤其是在常规地形改造功能显示为红色(不可用)时,雨水收集器仍然可以工作。唯一的缺点是它会使壕沟略微升高,但通常可以修复。 33.一个经典但实用的技巧:向前翻滚可以移除敌人的箭矢,但记得也要收集这些箭矢。 34. 开始新游戏时,先彻底探索地图,了解所有事物的位置以及你想放置村庄的地点。截图保存地图以备将来参考。复制世界种子,重启地图后直接跑到你计划建造新村庄的位置开始游戏。 35. 如果你连续玩了两小时,建议保存并退出到主界面后再重新登录。当你保存时,如果没有看到“正在保存游戏”以及“保存成功”的绿色提示,最好重启游戏或关闭到桌面。这可以解决工人站着不动的问题。 36. 工人进入长屋时出现路径问题导致卡住。 两个可能的解决方法。1. 除了门口的矮床外,不要建造其他家具。 2. 你可以在入口正前方多次铺设道路,通过提升地面高度来解决路径问题。 37. 如果村庄出现路径问题,可能是围栏、大门或建筑前的道路连接有问题。移除道路并重新铺设可能有效,多次叠加铺设道路也能解决。 38. 建造麻烦的沟渠时不小心挖断了围栏,或者移除了上坡的部分路径?不用担心。在围栏下方或旁边铺设道路,可以重建丢失的地面和路径。这在高墙顶部也适用。 39. 多次叠加铺设道路会使道路高于地面。 40. 建造墙壁时,箭头应朝向村庄内部。

#34 重点说明:三个洞穴呈直线排列而非三角形。 41-50 41. 在空中瞄准目标时,你所选择的任何建筑都会与你的朝向对齐。使用指南针可以轻松实现完美对齐。首次选择【平整地形】功能时,其始终会朝北对齐。 42. 如果你旋转了建筑,可通过切换建筑选择来将旋转角度重置为你当前的朝向。 43. 另一种加快剥皮速度的方法是:像平常一样按住R键,在伤害数字出现的瞬间再次按住R键(你仍需面向/瞄准尸体)。这样可以跳过部分动画,从而更快地完成剥皮。它虽然不如普通攻击速度快,但消耗的耐力更少,因此总体上可能更快——尤其对于低技能角色对付高生命值目标时(比如初期猎杀那些狼)。 44. 当处于幽灵模式且找不到属性为负的村民来保留经验值时,让他专门负责看守营火。给他重命名,并只安排睡觉和休闲时间。 45. 用陷阱捕捉狗时,至少放置4个装有生肉的陷阱。陷阱触发时会短暂显示提示信息,并且地图上会留下永久的视觉图标,即使狗逃脱了也会显示。你可以将幼犬转移到推车里携带,它们不会死亡。 46. 可以使用码头在暴风雨来临时将船固定在岸边,防止船漂入大海。将船钩在渔夫小屋上,暴风雨来临时码头会固定住船。46. 你可以复制粘贴文本,这在重命名栅栏/墙壁时很方便。 47. 放置建筑时注意不要离栅栏太近,地狱兔子仍然能够够到建筑。 48. 当你的仓库距离较远且不想亲自前往时,可以使用市场查看仓库存储。确保两个仓库中具有相同的存储类型才能执行此操作。 49. 当奥丁之眼没有为你带来理想的新村民时:保存游戏,退出到主菜单,然后重新加载,你会立即获得新的村民生成选项。 50. 放置【Smolkrs】后,它们总是向左移动。将它们靠在墙壁或障碍物旁,阻挡其左侧,然后就可以开始攻击了。

#46 要点:船只停靠在渔夫家。由于暴风雨,船只松动了。如果没有码头,船就会漂到海里。再也不用游泳了。 51-60 51. 你可以将仓库改造成铺砌道路上方的天桥。 52. 你已经知道渡鸦药水每5个叠加,但!例如当你 inventory 中有10个时,当你用完第一组后,游戏不会切换到新的一组。简而言之:每5个药水在你的快捷栏上都要有渡鸦图标。(别问我怎么发现的。) 53. 当你手中拿着大型物体(大石头、兔子、炸弹)时,你可以飞行并携带它们。当你着陆时,手中仍然拿着该大型物体。 54. 你可以(重新)命名游戏中(几乎?)所有东西。村民(当你有多个同名村民,或者你希望某个村民固定在特定工作站工作,但有时又想让他做其他事情,比如进行战斗训练时很有用),巡逻路径可以让你在敌人出现时快速将士兵派往正确的地点等。 55. 当你以幽灵形态抢夺村民时,不会丢失任何进度。除了给拥有正面属性的村民命名外,你也可以给那些有负面属性的村民命名,让他们成为全职的守火人(只进行休闲和睡眠),这样需要时就很容易找到。 56. 在查看 inventory 时,工具栏左侧有一个小锁图标,用于锁定自动分配功能。 57. 村民的数量并不重要。你可以游玩最多3个或例如100个村民的模式,工作总量和难度保持相对一致,即使在最高设置下也是如此。游戏是这样平衡的(根据个人经验)。 58. 你无需为队伍分配治疗者进行治疗。在队伍中,当你躺下时,可以命令村民为你治疗。你只需提前生好火。 59. 你可以制作一个原始电梯?按X键可以一次性从你的手推车上卸下12块大石头。 60. 当你延长游戏天数时,村民会吃得更多,但也只需要5小时的睡眠,不过有一些例外情况。具体可参考截图。

#60. Highlight. 61 - 70 (post update 8) 61. when putting extra fuel (coal/wood) into a fire (Cooking House, Campfire-Grill, Forge) beyond 100% (it goes up to 150% of fuel) items cook/heat up twice as fast (slides with the skill level at cooking/grilling stations). That way you can 'boost' a NPC-cook's cooking speed by throwing in extra coal/wood/fuel to accelerate the food productions, or your own. Only downside is, that the fuel burns twice as fast down to 100%. Past that, fuel burns down at regular speeds. 62. when you place a wolf pup trap, you can pin it on your map and thus see it on the compass at the top of your screen while running around. If the trap becomes occupied the icon changes to one that looks like the trap one, but has a little wolf head poking out on top. When this happens, your pinned icon also goes away so it's a good back up in case you miss the message that something has happened with one of your traps. 63. that you can have a green outline for you fence on the map for the buff AND have a earth wall, just build the fence first and then the earth wall. Before Update 8 November 6th 2025 After 64. Did you know... that when you find driftwood on the beach, you can be sure you are playing the latest update :) 65. When under TAB you see "1 if your villagers are unhappy" and click on it its shows who is. 66. that you can store 54 wood shafts in your workshop house when you have nothing in your medium bin. This saves up some space in your warehouse. 67. you can use a shelter as a ramp for when you want to jump over a (high) wall. Ideal for when you get attacked and want to have a short cut. 68. that when assign villagers at the militia they get the perk: Steadfast Resolve. So you can take the ones out of the militia that have that perk on there own. That way you have more brave villagers. 69. that the eye of Odin has a tier IV now? 70. You can access any villager or building settings remotely from anywhere in the world. Simply open the map, Right-Click the villager or structure and select Open Menu. The direct interaction is only necessary for accessing inventories. 71 - 80 71. you can shift + click thatch to get fiber as well. 72. that the forester doesn't take baby trees out of the cart, but when you empty your cart at the forester flag, he will plant from there instead of walking up and down with 1. That saves you a lot of time. 73. when making fertilizer out of spoiled food, dropping it on the ground is a fast way. Make sure to do that per 1 instead of stacked per 10. stacked per 10 results also in 1 fertilizer. 74. that enemy's ultimately go for the eye of Odin. Towards that they tend to go for the following: (pen) gates, towers, sleds/carts, fences and fires too. Not in that specific order. For example. When you place sleds in front of the gate, they go for the sleds first, then the gate and after destroying that towards the first thing in line of what is mentioned. Furthermore most likely the fences/walls that are between them and the next best thing form the list. Enemies also prefer the stone roads to get where they are going. Pathing to the Eye is the goal. Use all this info to plan or predict where enemies will go. 75. While out in your boat looking for islands, if you get the message: "Jorn hears us no longer" You are now outside the playable area and will not find any more islands, just endless sea, turn around. 76. that when the farmer harvest sticks, he doesn't get pine cones, but when you do it, you will. 77. that carrot stew boosts your crafting skill. You can use the loom to craft a lot of linen and linen thread to see how fast it goes. 78. - did you know that if you want to leave a space in the center of your town for the Stone Jotun statue, it needs to be about the size of two cottages side-by-side. 79. that sleeping in a bed in the Chieftain's hut/house gives a unique buff called "Well Rested". It massively increases stamina regeneration rate and gives a small strength buff. It last a few minutes and you can refresh this buff before it expires. There is no visual indication like other buffs that have a number for how many times it stacks. Your character also doesn't give the text line like normal. The buff also has to be depleted some. Im not sure how much but I'm guessing 50% or lower. This prevents you from stacking it immediately upon receiving it. Once the first one wears ticks down to zero it will refresh if ya did it right. This buff is a godsend especially during blood moons and invasions. 80. guide is released. 81 - 90 81. there are 3 ways to assign villagers to your party. Directly when in front of the chief's house, via the map and via TAB - structures - Chief's house. When changed to an outpost with the least "housing" buildings you can find it faster. 82. that a well never gets attacked. 83. that you don't need shaman's at the runestone's all the time for increase happiness? Have your villagers sit at any runestone with only the bowl lit. Or just 1 shaman working at the fire runestone for a global happiness buff. This and more about runestone's and shamanism you can read here: https://steamcommunity.com/app/1898300/discussions/0/687490526751123160/ 84. that you can have an insane stamina buff and a bit of strength boost when you rest in your chief's house bed? and make 3 extra bed's for your party members to have the same. ;) (on extended days = 12 minutes duration) 85. that sky attacks from the boss deals damage to him self and his minions? 86. a wise man once said that you can collect good quality arrows by dodging them from archer enemies. Just kill off the melee one's and let them keep shooting. Rinse and repeat. 87. that you can craft leather hide from leather scraps + linen thread in the leatherworker. 88. Huskarl Pants don't wear out -- they lose durability only when the wearer takes damage. 89. that today 1/12/2025 this list is pinned on the steam forums :D 90. there is this very nice video about sailing from player Maqsimous1:
91. 手中持有的物品无法存放。 92. 可以在卡尔维(Karvi)中添加装满水的水袋,为旅程增加额外水源。 93. 可以独自驾驶卡尔维(Karvi)航行。 94. 掉落在仓库地板上的物品与存放在储物箱中的物品具有相同的腐烂速度。 95. 拥有私人仓库,或者至少有私人小型物品储存箱和工具架,来清空背包,以便有足够空间搬运物品,这会很有用。 96. 可以通过握手选项卡从一定距离外将物品从背包转移到仓库储存中。这个距离大约相当于3个避难所的长度。 97. 复活的四级村民会从三级开始,例如,若其近战技能原为100,复活后会变为70。 98.99. 你可以通过地图从很远的地方为建筑物建造附加组件。(例如,当你忘记在营火上放置挡风板时) 100. 岛屿上可以找到建造仓库中储物箱所需的所有材料。(当你在主岛的另一侧,想要建造一个临时仓库来清空卡尔维号的库存以便继续航行时)

100. 重点提示:建造弹出式仓库可以节省时间,让你能继续在海上航行。 101-110 101. 当你把船开到海滩太远或者卡住时,你可以像超人一样走过去,把卡尔维船推回水里。 102. 你也可以用兵营的假人来射箭,这样可以升级。(目前射箭的靶子并不总是能记录命中) 103. 尖塔(大型和小型)无法停用。敌人每天左右会重生。灰色的敌人区域每年会随机变为活跃区域。当你靠近时会注意到。 104. 你能拥有的最大“寒冷抗性”服装点数是1314,非常适合在冬天航行。 105. 当你的村民在探险时开始游泳,就是时候重新登录了。 106.在水中时,你可以飞出水面并按下C键进行高空坠落。 107. 当用弓拉弓搭箭后,可以按鼠标右键取消。 108. 在梯子上可以按住Shift键来更快地上下移动。 109. 你也可以对着梯子跳跃并飞行,然后快速按下E键(这在探索塔时很有用)。 110. 如果夜间下雨但在黎明前停止,黎明时的自动保存会导致可采集的蘑菇消失。如果雨一直下到黎明自动保存时,蘑菇则会保留。

102. 要点:你站得越远并命中目标,获得的经验值就越多。 111-120 111. 你知道吗?在设置中可以更改资源扫描/高亮物品的颜色! 112. 林场中的树木在可以收获时不会死亡。 113. 冬季的鱼类能提供最多的鲸脂(在鲶鱼/湖泊上测试过)。 114. 当不让工人配备刀具时,围栏里可以容纳7个小型烟熏炉。 115. 当仓库蓝图呈绿色且在变红前的短暂时间内,通过左键点击可以在仓库中放置更多储物箱,或者使用宏。 116. 当预计血月来临时,你可以打开地图,血月发生时会看到图标弹出,争分夺秒。 117. 可以使用右键自动连接下一个栅栏/墙壁。 118你可以在瞭望塔安排超过三分之二的弓箭手。通过弓箭术界面将他们指派到瞭望塔进行巡逻,而不是直接指派。 119. 如果不喂养围栏里的小牲畜,它们的尸体就会消失。因此,当你不再需要它们时,先将其屠宰。 120. 没有工人的仓库仍然有用: - 当其他储物箱装满时,过剩的物品会被存放在那里。 - 市场工人仍然可以从中取用和存放物品。 - 允许列表当然有效。 - 唯一无法进行的操作是主动填充储物箱。

#115. 技巧:通过此方法获得更多存储空间

#118. 亮点:我获得了5个。你觉得你在那里能获得多少?获得最高数量的人可以通过截图获得这个位置。 121-130 121. 岛屿的海滩上有船只残骸碎片,这些碎片可以分解成木板、横梁甚至钉子!航海是获取材料的好途径!此外,村民现在可以在岛屿上拾取一项长期以来被请求的物品。 122. 你可以拥有自己的私人Karvi(只需分配8名村民留在你的主基地)。 123. 你无法通过地图将村民分配到烧烤架,但可以通过【TAB】-【建筑】-【工作站】进行分配。添加任务也是如此。 124. 在Shift+F2模式下,你仍然可以看到炸弹的倒计时数字。 125. 当你拆除奥丁之眼时,四级资源不会被退还。 126.你可以通过地图出发,如果你足够早出发,这意味着他们必须等你,而不是反过来。 127. 你可以安排一个专门的生物来应对(血月)袭击。将卡尔维船员安置在主岛的某个偏僻地方,并在旁边建造“眼睛”。这能为你解决许多挑战,让你能安心航行超过4天(当然要先测试一下)。 128. 拥有T4船员时,奶酪能提供最多天数的食物,比馅饼多一些。 129. 你可以修理你的推车。最好通过按TAB键-结构,然后在列表中查找带有“固定修理”的未勾选小方框来检查。最好提前这样做,因为如果建造者自行修理,而推车正在使用中,他们会一路追着推车跑。 130.当你的村民在队伍中并登陆主岛时,他们可以从岩石中采集巨人之血。你可以在卡尔维的背包中存放400份巨人之血。

#127. 要点:船员拥有所需的一切,并将誓死捍卫。 131-140 131. 村民在以T4身份死亡后,可通过奥丁之眼以T3身份复活,但具体机制尚不明确。 132. 因饥饿而繁殖的猎犬会主动撕咬尸体,例如入侵的狼群或捕获的鱼类。因此,狼群不会掉落完整的皮革,只会掉落皮革碎片、骨头和肉块。当它们仍然饥饿且其他生物不吃肉时,它们也会进食。 133. 只有当萨满不忙于符文石时,你才能将其加入白名单/黑名单。 134. 航行时,岛屿越大,你收到通知的时间就越早。你最终要寻找的岛屿非常大,所以不用担心会与它擦肩而过。 135.例如,当你的卡尔维船员收集蛋时,他们将没有限制且不需要旗帜。 (这可能导致食物变质) 已修复 136. 卡尔维船员在你的主岛登陆后,只有在饥饿或想吃其他食物时才会从仓库中取食物。其他资源只有在地面上时才会被拾取。厨师是例外,他们也会从仓库中取生食和木柴。(现在他们只拾取地面上的东西) 137. 你可以通过3种不同方式停下卡尔维: 1. 跳下来,它会自己停下。(你也可能掉下来) 2. 手动停下(当你自己驾驶时) 3. 自动停下(使用Q键的此功能),然后按向下键(S)来停下卡尔维。 138.要让船只自动航行,至少需要有1名村民保持清醒。 139. 当市场工人在仓库中找不到所需物品时,他会从其手推车一定范围内的地面上拾取。因此,将他的站立位置标记在仓库处。这是节省空间和储存煤炭、石头等不易损坏资源的理想方法。 140. 当你将(更好的)盔甲放入Karvi的物品栏时,船员会拾取并装备。

#131. 亮点:遇到比尔格,以T3(三阶)身份回归。注意白色星星来自空气符文石。 截图:使用4级奥丁之眼召唤前后的对比。 141-150(12月更新后) 141. 当在市场工人的菜单中,在数量为0时按<键,会填满购物车左侧的所有空间。或者输入你想要的数字。 142. 你可以在地图上的任何位置进行重建。使用TAB键-结构-找到栅栏/建筑,然后按重建。 143. 冬季传送门会在距离你的基地2-4个巡逻旗帜长度的范围内生成。它不仅从奥丁之眼开始计算,也会从你的墙壁位置开始计算。 144. 有一个带有游戏内时间日历的指南,对制定计划非常有用。还包含了大部分 perk(特长)的相关内容。145. 你可以将一个前哨站设为与另一个不同前哨站链接的工作站。操作方法是:放置第二个前哨站时,将其所属的前哨站从主前哨站更改为另一个前哨站。完成后,它将显示在该前哨站的工作站部分中。在新前哨站中放置的任何建筑都将隶属于主前哨站,而非子前哨站。 146.如果一个制作站有待制作的物品,且分配到的村民无法自行制作(例如缺少合适的工具或被限制制作该物品),那么该村民会为能够制作的人收集原材料,并将其存放在现场的原材料存储容器中——你可能以为这些容器仅供玩家使用。 第一个你可能不知道的事——12月重大更新现已推出(2025年12月18日) 147. 你可以通过两种方式使用陷阱获得【Kyckling】? 1. 放置陷阱并等待(使用诱饵) 2. 亲自捕捉(不使用诱饵) 夜间,野鸡也会睡觉。你可以蹲下并悄悄靠近它们,直接抓住它们。 148.放置多个亚麻和皮革仓库时,仓库地板上有些区域允许将它们放置得更近。 149. 村民生存并不需要一直点燃营火,他们只需要附近有1个营火,以便在快要冻死时点燃。 150. 你和卡尔维(Karvi)背包中的物品不会显示在聚落资源中(按H键,最新标签页)。

144. 突出显示由玩家Hexblithe撰写的指南中的阿斯卡日历。在新窗口中放大查看。 148. 突出显示。此内容与俄罗斯方块无关。 151-160 151. 你的市场工人会运输装有斯米尔克的烧瓶,尽管在市场菜单中选择时不可见。 152. 酋长小屋/房屋会提供【休息良好】效果,这是一个持续12分钟的增益。村舍和长屋(以及庇护所)会提供【精力充沛】效果,这是一个持续6分钟的增益(庇护所则为4分钟)。【休息良好】还会额外提供+9力量。 153. 在更新前,你的村民饮用的是雄性斯米尔克?这在改进、调整和生活质量部分中说明为:“移除了雄性斯莫尔克的挤奶功能。”154. 斯卡维族的烧烤工人在附近时会剥狼皮。 155. 小鸡和成年鸡提供的肉和羽毛数量相同。 156. 和狼崽一样,小鸡在推车中不会死亡。 157. 在设置中可以仅调整渡鸦的视野范围。 158. 一些敌方建筑中也有 loot,所以要摧毁它们。 159. 每次重新加载游戏都会获得不同的天气。因此,如果你关闭了自动保存,只使用手动保存,你可以重新开始同一天,这样你几乎可以通过保存和重新生成天气来毫无暴风雪地度过冬天。 160.当你想要放置港口时,显示的都是绿色区域,但当你左键点击时却提示需要更深的水域。

154. 突出显示:斯基瓦烧烤店的员工很专业。 161-170 161. 在港口物品栏界面,按住Ctrl键切换到个人物品栏时,无需像通常那样调整数量,每次只会转移1个物品。 162. 林务员在没有水和铲子的情况下仍会种植插条。当你给他们水时,给予的水量过多;下雨时则无需浇水。 163. 被锁链束缚的石魔像在按Z键时仍会发出红光。 164. 当你摧毁包括墙壁在内的所有东西后,敌人区域会被清除并在地图上显示为灰色。这样敌人很长时间不会重生。 165. 为了更快摧毁墙壁,你可以在一次挥击中同时攻击两个墙壁。 166.当队友不执行你的命令时,你可以先按Shift-Q,再按Shift-E来解决这个问题。 167. 在仓库中最后建造的储物格会排在列表末尾,因此你可以根据需要更改任务。 168. 当你携带像Smolker这样的大型物品时无法跳跃,但在滑行或滑动时可以跳跃。 169. 你可以蹲伏走进或穿过狼穴。如果无法蹲伏行走,你会安全但被困住,这取决于地形。 170. 存在一个ASKA维基,目前尚未完善,但你可以登录后参与贡献。

163. 重点提示,我已将石魔像放置在核心基地之外,以确保安全。 171-180 171. 敌人不会攻击农田。你可以将农田放置在城墙外。不过你的工人将不得不前往那里。农场建筑应放在城墙内,但农田可以离它有一段距离。 172. 当你需要大量小石块时,将石匠的优先级设为高,他们会将大石块分解成小石块。矿工不会做这个。 173. 跑回去固定你的道路规划可能很麻烦。你可以通过按TAB键-建筑-建造来进行操作。 174. 你的村民可以拥有超过100点经验值,但你不行。 175. 你可以在主岛之外的岛屿上使用手推车吗?使用队伍系统和大量渡鸦药水。举个例子:前往最近的岛屿,我需要10点耐力加成和100点萨满技能。 176. 当你这么做时,不要在地图上查看他们的游泳状态,他们会直接传送至你身边,无需等待。(记得带上足够的物品以便飞回来) 177. 在游戏中按下Shift+Windows键+S可以打开截图工具。 178. 可以通过按下相同的快捷键(1-0)来装备或卸下物品。 179. 双手空闲时,你会跑得更快。 180. 你可以在游戏外收听ASKA的原声音乐: 维京突袭 维京劳作 维京之剑 主菜单主题曲 特别感谢Reddit上的ASKA玩家Augret。

# 173. 重点:在菜单页面后方可以查看可固定项目的数量(总共5个)

# 175. 重点:这是一个巨人之血岛屿,钢铁岛屿可能更近。提醒:你最多可以有3名队员驾驶推车。只是说一下。 181-190周特别内容 Aska玩家feo在Steam上一次性给了我们10条建议,所以我给他单独开了一个板块: 181. 为了减少游戏早中期的森林砍伐,将伐木工的树脂优先级设为低,和/或限制数量为50/100,这样当没有其他事情可做时,他就不会为了树脂而去砍伐周围所有的树木。 182. 游戏初期摧毁奥丁之眼并重建可以随机化召唤选项,只是在摧毁前别忘了从中取出血液,并且不要升级到下一级,因为这些资源不会被完全返还。 183.Nexus上有一些模组可以让游戏更符合你的喜好(例如自由建造、渡鸦速度调整,你可以用这些功能在正式开始游戏前侦查岛屿寻找完美种子,或者调整伐木/木工的资源掉落以及建造和推车时的火把掉落); 184. 你可以将探险岛的收集工作优先级保存为预设,并在登陆时加载(对我来说每次都会重置); 185. 箭塔上的斯莫尔克号角可以召唤你指定的民兵(通过奥丁之眼设置)到战场,无论他们是否在睡觉,只需有弓箭手在箭塔上即可; 186.若想让你的村民在你不在时应对血月和狼群,可在大门处设置巡逻标记,并为其命名以便日后区分。当血月标记出现时,派遣你的兵营士兵和弓箭手前往距离怪物刷新点最近的标记点或哨塔进行24小时巡逻(结合前一点,可让你不在时的防御更轻松) 187. 固定建筑会优先进入建造者的队列(只有当固定建筑缺乏材料时,他们才会处理未固定的建筑)。因此,如果你想立即建造某样东西,需取消其他建筑的固定状态。 188. 你可以使用雨水收集器作为地形改造工具来平整地面,从而在村庄周围建造土墙。从洞穴所在的小山丘开始建造土墙是最容易的方法。雨水收集器也可以通过水来制造更多的坚实地面,但你需要从实际有地面的地方开始; 189. 并非所有洞穴墙壁的铁矿含量都相同,当矿场枯竭时,炸毁最深处的墙壁能获得最佳效果。此外,你可以优先从二级矿场收集爬行者资源,但只有在你亲自收集史莱姆和蛆虫并将其放入矿场仓库后,矿场才会产出这些资源。同时,将矿场的爬行者产量限制在10,这样矿工就能继续收集史莱姆和蛆虫; 190. 游戏初期,春季和冬季在湖泊钓鱼效果最佳,而游戏后期的海船钓鱼效果也能与之媲美。海鱼需要你在船上发现,并且它们的出现与季节和时间段有关,因此要时常检查海岸边是否有新的鱼群生成。

183. 提示:注意:模组有时可能会导致游戏出错,且不由游戏开发者维护,因此请自行承担使用风险。 191-200 191. 熊和狼会互相攻击吗? 192. 你可以永久阻止敌人刷新吗?击败 Boss 后在两个刷新点上建造建筑。 193. 当厨师需要鸡蛋时,他会从巢中取出鸡蛋,甚至还会拿走羽毛。 194. 在海滩上收集钉子时,记得使用【T】键。可能会有不止两个钉子。有时可能一个都没有,但一定要查看木板下面。 195. 使用【脱离卡住】选项后,你的队伍分配会保持不变。 196. 钓鱼时,当你看到鱼竿末端多次抖动时,就可以拉杆了。 197. 当你将厕所放置在距离住房大约 3 个小屋远的地方时,就没问题了。 198.目前,当村民数量达到约375人时,游戏似乎会出现崩溃问题。 随着建筑和村民在地图上不断扩展,你可能会遇到卡顿现象。 199. 你可以拥有一名私人管家为你关闭门或大门。只需添加1名队员即可。这样你还能获得额外的 inventory 空间、随时可用的备用武器等。 200. 你可以通过以下方式备份你的存档文件: - 找到游戏文件夹,路径为:C: Users[你的用户名] AppData LocalLow Sand Sailor Studio Aska data - 找到你特定的 savegame_ 文件夹,可通过修改日期时间戳来识别。该日期时间戳应与你在游戏中重新加载存档时显示的存档文件信息相匹配。 - 找到后,将整个文件夹复制到安全位置,最好压缩后创建备份。

195. 重点:哎呀,他们一路到小岛来帮我运木材…… 201-210 201. 你的箭矢对野生动物有流血效果,可能对其他敌人也有。所以要追踪你的收获。 202. 你有可能在内陆而非沿海地区开始游戏。 种子:YcQx5GWuWzrO6BIRpeytKIIXsE4K6HTokWbEvOxXFTyPzxbM 203. 有每个白天时长的概览。 204. 开始新地图后有办法更改设置。 205. 你可以复制粘贴日程安排。 206. 一根原木能获得8根柴火?用硬木原木制作2块木板,然后再进行采集。 207. 在多人游戏中,你们每个人都可以拥有自己的队伍。 208.以下是所有特长及其优缺点的概述 209. 除金属加工者外,你可以在工坊中使用相同的附加组件。 210. 有一份新的优秀弓箭指南,内容非常深入。 211-220 211. 你可以在拉弓和完全拉满弓时进行闪避翻滚。 212. 你可以将大石头扔过树篱墙。 213. 当工人向你提示【背包已满】时,对于某些工作,你可以按X键扔掉所有物品,他们会留下物品并继续采集,而不是再次捡起。 214. 现在光源也能提供热量,但热量较少。 215. 当你附近的森林看起来像一片树木墓地时,你能做些什么?当地面上到处都是木材,而伐木工却停不下来时?可以禁用树脂收集来避免麻烦。拥有树脂储存仓的仓库工人可以被指派去收集树脂! 216. 你可以“修理”你的工具和武器。某些物品栏,比如【Karvi】的物品栏,会使所有工具和武器的生命值平均分配。 注意:这是一个漏洞,修复后我会更新此信息。 217. 你可以在地图上标记尚未发现的洞穴。

218. 你可以在海上修理船只。松开方向盘并打开储物箱获取材料,修理交互点在甲板前方。 219. Slambakur会重生。很可能和其他生物一样,以一年随机的方式刷新。 220. 你可以拆除仓库中特定的储物箱:进入集装箱任务菜单,切换到附加组件标签,然后点击拆除。这样你就能精准拆除目标储物箱。 221. 当你拿走伐木工的斧头后,他会开始从灌木丛中捡树枝,也会从中获得松果,但数量会少很多。 222. 暴风雨过后,会出现更多带有鸟蛋和羽毛的鸟巢。 223. 当你靠近某个岛屿时,可以根据雾的颜色判断岛屿类型:淡黄色=沼泽岛,淡红色=沙漠岛。

224. 你可以在背包中制作超小型水袋。在某种程度上,它比大型水袋更好,因为它不会损坏。 225. 炸弹在水下也能爆炸,并且可以炸开那些大型石板。 226. 将斯拉姆巴库尔的尸体挂在船侧后,你可以跳入水中回收大量使用过的箭矢,它们会漂浮在尸体所在的位置。 227. 在一面旗帜下重新种植的森林中,当你将所有东西都制成煤炭时,煤炭总量大约为19000单位。这包括树枝、树皮和木柴。 228. 目前有4种类型的狗,每种都有自己的属性。

已找到第4只狗:感谢分享。

229. 当你在地面放置狼陷阱时,它会显示是否处于有效范围内。 230. 你的狗可以设置为4种模式,分别是:攻击型、防御型、躲避型和流浪型。最后一种模式会在例如它们看守的雪橇被拆解时触发。在此模式下,它们会带你找到最近的食物,无论是死的还是活的,包括野生动物。 重点:1只熊对战10只狗,谁会赢? 231-240 231.? 待续,还有其他内容吗?特别感谢 - pou_belle 37 - Anawer - Vormehk - Evo - Candle - Orthallon - Jebbalon (YT) - Adalon - BlackCat - Lemon Balm - Atlana - Natjur - Ghevd - SunMaze - The Sad Snail 开发者 - Maqsimous1 - Superdave - Лис Пушистый - gaspgagand - Hexblithe - casa06885 - Foefaller - Peanut - feo. - Nevermore - Dejna (YT) - Maharaja - Ted Sells - 凸~0~凸 - Siralom - Mechwarrior99 - Ser Bucky (YT) - Peter Kotlár - Vedátor - Ryan - Dum0nt73 - Shana - Bert - Ariphaos - uhohhotdogYT (YT) - The_zendman (o.p) 秘密揭晓,现在问题已修复。 在列表中你可以看到以下谜题: "从O.P.朝向主区域,这座建筑是个宝箱,X标记着位置。" 这当然就是市场建筑。创建路线后,你可以添加物品并按下X键。这样会将那些甚至不在你储物箱中的物品直接掉落在你面前的地上。这就是为什么在原帖中你能看到一些宝箱奖励。 快速迷你指南: - 深入了解所有符文石和萨满教 - 获得大量肥料的最佳方法? - 卡尔维最被低估的用途 - 即将推出:煤炭工厂 其他 我根据奥丁之眼第四层的内容制作了一张信息图表,以便更好地了解哪些是可行的,哪些是不可行的。这有点含糊,但懂的人自然懂。因此,剧透警告。请先玩完第四层的所有内容,之后你肯定能欣赏这张信息图表。奥丁之眼第四阶段内容剧透警告:信息图表链接 技能列表: 由玩家凸~0~凸制作,感谢分享 技能列表 寻找能够修正此列表英文书写和拼写错误的人。若有意向,请联系我。非常感谢。 史诗种子

种子:5PzJwXz1ozOyNFVzHSlskYDkl6yTO3MtvLCVWGG9DhVgfK7B 来自Reddit用户Harilor

种子代码:MUSPELHEIM(来自Steam玩家Character) 种子代码:LaPijZTK0kuu00yoCzP5F5nJ1HTPVcltkhXqDV4TBgBU9x2m(来自Steam玩家Crimson Sierra)

种子:dGl0lHPkbxIIACDPaxtFn4Jy0GrC4jTNjuPOdW3LDsWmOPiW 来自玩家Cunhak9

种子:米德凯米亚 设置: 平滑度:平坦 衰减:- 两者均为低 入侵:简单 怪物密度:低 人口:中等 熊:高


种子:9 来自Discord的Aska玩家Siralom,经我进一步探索后获得了这些截图。

种子码:LosAngeles 设置:平滑且平坦,其余默认 来自玩家WuWei的请求:希望能有相关指南等内容

本版块将收集玩家的请求,内容可以是任何与Aska相关的事项。 如果你愿意参与,请尽管尝试。完成后告知我,我会进行推广。 1. 一份关于如何召唤制作人魔像的指南。 2. ?
2026-02-14 16:00:15 发布在
ASKA
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