酒馆更新

0 点赞
ASKA
转载

各位维京人! 本次更新中,我们推出了新建筑【酒馆】的首个版本,并对村民的饮食方式进行了调整,同时还带来了一系列修复和改进,例如可以对物品栏进行排序! 总体而言,村民的进食频率将有所降低,而酒馆能阻止村民在仓库进食,为你的聚落提供一个新的核心建筑。 在重要的漏洞修复中,令人头疼的【Steam Cloud】漏洞现已得到解决。 以下是完整的更新日志!

新建筑:酒馆地窖和酒馆小屋 · 村民现在会优先选择在酒馆用餐(如果酒馆可用),而非从仓库取食。 · 村民会在【准备工作】阶段前往酒馆,该阶段是睡眠与工作之间的第一个小时闲暇时间。 · 村民感到饥饿时也会前往酒馆。 · 村民会尝试在酒馆将饥饿值完全填满。 · 酒馆可供村民就座用餐,并能带来多项重要增益。- 在酒馆用餐会增加村民和玩家角色的总饥饿值上限,这意味着他们在需要再次进食前可以有更多时间进行其他活动。 - 酒馆地窖提供一级食物,酒馆小屋提供一至三级食物。 - 酒馆员工会保持酒馆的食物储备,村民在进行用餐互动时会自动消耗食物。 - 酒馆还设有火堆为所有人供暖,这些火堆由酒馆员工负责照看。

修复与特性 1. 村民饥饿时也会在酒馆进食,不再仅在休闲或工作准备期间前往 2. 【Smolkrs】和【kycklings】现在可以放置在建筑内部 3. 被拾取的【Smolkrs】在持有者死亡时会立即掉落 4. 石匠小屋和房屋现在可以收集【Jotun Blood】 5. 非民兵的治疗者在警报期间会继续工作,不再四处游荡 6. 服务器浏览器中新增游戏搜索功能 7. 生存小部件和生命值/耐力小部件上添加了数字显示 8. 新增物品栏排序选项

更新内容 1. 新增装饰性柳树 2. 修复建筑从维修状态切换为拆除状态时导致的断开连接问题 3. 修复Steam云存档引发的存档冲突问题 4. 修复多人游戏中客户端使用木工马、熔炉/金属加工铁砧时出现的异常问题 5. 修复当多个客户端在附近时,村民驾驶的 carts 出现滞后的问题 6. 修复仓库箭矢存储导致任务不同步的问题 7. 修复石匠屋中小石头和金属碎片存储同步异常的问题 8. 修复主菜单中动态分辨率设置无法应用的问题 9. 修复后加入的客户端无法看到已打开房门状态的问题 10. 修复奥丁之眼的存储菜单问题 11. 修复客户端的死灵法师战斗问题

更新内容 1. 修复了客户端通过地图打开建筑菜单时出现错误的问题 2. 修复了 kennel 工作人员从其他前哨站获取食物的问题 3. 修复了部分被分配为维京人(船员)的村民囤积工具的情况 4. 地形和植被改进,重新设计并优化了多种材料;着色器改进 5. 各种用户界面改进和调整;重新设计了部分重要菜单 6. 对话现在会显示在菜单模糊效果后方 7. 雪地效果改进和调整 8. 现在可以在聚落菜单中按名称搜索村民 以上就是本次更新内容!希望大家喜欢这次更新,祝游戏愉快,我们很快会带着新的修复内容再次与大家见面!