春天已降临你的维京聚落——空气中弥漫着蜂蜜与蜜酒的香甜气息。 本月更新是我们期待已久的内容。【炉火与蜂蜜更新】为游戏带来全新的生产链,围绕养蜂和蜜酒酿造展开。你将从前往沼泽岛屿寻找野生蜂巢开始,最终让村民们在新增的酒馆中举杯欢庆,酒馆现在也可升级至3级。 除了蜜酒系统外,我们还添加了聚落存储统计功能,帮助你更好地管理聚落;猎人现在可以进入矿井与爬行者战斗。

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查看以下完整更新日志! 新建筑:酿酒厂 酿酒师既是蜂蜜酒的酿造者,也是养蜂人。酿酒师从可用的蜂房中采集蜂蜜,并将其酿造成蜂蜜酒。除蜂蜜外,他还需要空蜂蜜酒桶和水。

《游戏名》更新内容 1. 新增建筑:蜂房 - 建造后可持续生产蜂蜜。建造需要一个野生蜂巢。 - 会降低所在区域的吸引力——因为蜜蜂会蜇人! - 注意:每个蜂房只能储存1单位蜂蜜,储满后将停止生产。 2. 新增建筑:酒馆(3级) - 新的酒馆等级允许村民在餐桌旁饮用蜂蜜酒。 - 酒馆内设有一个大型新蜂蜜酒桶,酒馆工人会向其中补充蜂蜜酒桶。 - 只要大型酒桶内有蜂蜜酒,坐在餐桌旁的角色在进餐时就能饮用蜂蜜酒。目前,蜂蜜酒是水的优质替代品,它在解渴的同时还能治疗角色并提升其幸福感。

新资源:野生蜂巢 这些资源可在沼泽岛屿的空心树枝上找到。蜜蜂会将蜂巢筑在高处的安全位置,所以你需要想办法把蜂巢弄下来。 注意,当你袭击它们的家园时,蜜蜂不会袖手旁观!一旦成功获取蜂巢,你可以将其带回定居点并建造蜂房。每个蜂房需要一个野生蜂巢。 新资源:蜂蜜 蜜蜂酿造的甜蜜黄金。能提供少量食物,并给予短暂的耐力增益。是酿造蜂蜜酒的关键原料。由蜂房生产。新物品:蜂蜜酒桶和空桶 三级工坊现在可以制作空桶,供酿酒师使用。桶是可重复使用的,因此一旦制作完成,只要有蜂蜜和水,酿酒师就会重新装满它们。

《游戏名》更新内容 1. 新增物品:【饮水角】 你现在可以制作饮水角,它可作为蜂蜜酒容器,让你能随身携带蜂蜜酒!你需要在酒馆的饮品分配器(大桶)处为饮水角装酒。 2. 新增仓库存储 仓库中为蜂蜜和桶分别添加了新的专属存储空间。 3. 新增功能:聚落存储统计 玩家现在可以通过新的图表界面查看存储物品和资源随时间的增减情况。 数值每12个游戏小时更新一次,展示聚落的存储趋势。 这将使你更容易了解聚落和前哨站在资源生产方面的表现。此外,回溯功能将允许你将当前数值与特定时间点进行比较。 注意:图表会在游戏会话过程中逐步生成,在会话开始时仅显示当前数值,因此需要一些时间来获取额外的快照。 爬行者狩猎 猎人现在可以深入矿井猎杀爬行者。 你需要在猎人小屋和猎人之家启用此狩猎选项。 修复与功能 本次更新还包含大量修复和改进,具体如下: 1. 新增追随者、斯拉姆巴库尔和尼德霍格的日志条目。 2. 新增 settlement structures【聚落建筑】中的 Kyckling Pen【养鸡围栏】。 3. 新增村民离职时其过往职业的聚落日志。更新内容 1. 修复了游戏手柄提示信息排序错误的问题。 2. 修复了主菜单中阴影初始化不正确的问题。 3. 修复了虚拟键盘意外关闭的问题。 4. 修复了取消虚拟键盘后无法再次打开聊天的问题。 5. 修复了某些情况下游戏存档在版本间无法正确升级的问题。 6. 修复了启用放大滤镜时选择轮廓的显示问题。 7. 修复了烹饪屋、奶酪制作坊和酿酒厂无法正确囤积资源的问题。 8. 修复了厨师在向锅中添加和移除物品时卡住的问题。 9. 修复了治疗者无法躺下接受其他治疗者治疗的问题。 10. 修复了由更新日志导致的主菜单卡顿问题。 11. 修复了存档角色预览的显示问题。更新内容: 1. 修复任务界面有时显示分配的工人数量多于实际数量的问题。 2. 修复村民在酒馆坐下后无法移动的问题。 3. 修复在分配页面使用游戏手柄时村民菜单无法打开的问题。 4. 改进游戏手柄导航。 5. 猎人现在能够进入洞穴并攻击幼年爬行者,从猎人小屋开始,熟练度达到15级即可,无需特殊装备。 6. 优化地形生成的内存占用。 7. 优化新的地形材质系统。 8. 移除建造敌方建筑的聚落日志。 9. 斯米尔克【Smilk】不再可用于冷却热铁。 10. 村民可以将蜂蜜酒【Mead】用作治疗物品,并会主动寻找它。 11. 村民不再忽略水井和收集器的前哨站。





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