
RU - EU - US 2026年基于SLP模组的本地服务器设置 【DayZ Single Local Player】 本指南分为两种版本: 1) 精简版(简短)—— 适用于了解模组工作结构及网络相关知识的用户。 2) 详细展开版(非简短)—— 适用于完全不清楚“该做什么、怎么做”,但有强烈意愿学习的用户。 +简易版: 通过已准备好的文件进行安装。 完成设置后你将获得什么?- 功能完善的本地单人模式,支持与朋友联机或单人游玩。【计划开发无需互联网的局域网模式!】 - 按照指南逐步安装,简单便捷,实现“即装即玩”。此版本基于从Steam购买《DayZ》后库中获取的纯原生文件构建,针对服务器和网络运行采用了最优化的解决方案。- 提供单人或与好友游戏时的本地网络调试解决方案,无需繁琐的额外设置、根据延迟平衡文件,以及解决因互联网服务提供商、电脑、网络或Windows版本问题而产生的各种个性化难题,这些问题通常需要通过在网上查阅大量信息,凭“自己反复试错”来手动设置。 - 服务器体积极小(已配置SLP模组的现成服务器约5GB!)。- 无需下载大量模组来让游戏变得真实有趣,也不必占用大量磁盘空间。 - 该单人版提供技术支持、帮助和维护,还有有趣的更新以及《DayZ》所缺少的真实机制。 - 针对不同游戏“难度等级”的预设设置,您可以根据自己的需求进行个性化编辑和调整。你可以调整战利品数量,增加或减少感染者数量,或者关闭某些事件、化学区域等。 - 免费!没有任何隐藏文件、订阅或“私人”模组。 所有内容公开且可用! 为玩家打造,由玩家打造!比起详细罗列,解释起来更容易,因为每个人的喜好和要求都不同,而且文件对各种设置的依赖性差异很大。 警告 - 啊啊啊啊啊-!@@@@$% 字母太多 - 甚至开始都觉得可怕!字母太多 - 甚至开始都觉得可怕!

我的英语说得不好,但理解能力还不错。请原谅我蹩脚的翻译。我也在尝试将这个模组适配成英文版本。我会按照指南,通过翻译工具进行翻译,确保意思准确,你只需要照着截图上的内容操作就行。如果有人愿意帮忙,我们可以一起为欧美玩家制作一份完整的指南!可以通过STEAM联系我,一起为这项有意义的事合作。放轻松,深呼吸……文字内容不多,大部分是图片,实际上需要阅读的内容很少。所有操作都尽可能做到了步骤化,即使是对设置不太熟悉的人,也能完成自己想做的事。这份指南使用起来很简单。阅读并操作吧!我的任务不只是给你们指出“点击这里-这里-这里”,我还会努力让你们理解为什么要这么做,因为从现在起,你们就是自己服务器的管理员了。也许有更“聪明”或“简单”的方法,但我个人还没遇到过更简单的,所以分享一下我所知且经过自己验证的方法。 最重要的是,感谢那些提供反馈的人!没有你们,一切都会很困难。 多亏了你们,我们收集到了最便捷的设置方案,解决了几乎所有与设置和游戏舒适度相关的问题。如果您遇到困难,有什么无法完成的操作,请不要犹豫,尽管提出,我会帮助您进行设置。 游戏服务器模式:

两种文件的区别简述: hard_SLP.bat:第一人称视角,黑夜,无准星,随机生成“任意物品-任意位置”,动物/战利品/水果等较少,地图有新设计元素,感染区域直径更大,新增出生点,天气寒冷,森林中感染者更多且数量增加,包含SLP模组的制作和设置。 medium_SLP.bat:(内容不完整,无法完整对比)bat(第三人称视角,明亮的夜晚,有瞄准镜,随机生成“任意物品-任意地点”,动物/战利品/水果等较少,新的地图设计元素,感染区域直径更大,新的出生点,寒冷天气,森林中出现更多感染者+SLP模组的制作和设置) 困难和中等难度依赖于[mpmissions]文件夹中的同一基础文件 即运行...hard.bat或...medium.batbat - 游戏内的操作保持不变,仅设置、瞄准/夜间模式以及第一/第三人称视角会有所不同。 注意 提醒一下,困难和中等难度的设置确实非常具有挑战性,角色从一开始就会感到饥饿,即使是我,有时也需要10次尝试才能成功存活一次。根据天气条件,你的角色只有20分钟到1小时的时间来设法生存。一些建议: 第一,从一开始就保持体温——温暖的角色饥饿感更低。 第二,不要寻找食物——自己获取食物。 第三,不要奔跑——否则死得更快。 运用你的智慧!游戏中有许多机制可以帮助你,并丰富你的游戏体验。 想要了解游戏机制或SLP模组的更新内容,请查看更新页面。我可以考虑专门编写一份【我们的机制】说明指南,但说实话,我更倾向于通过亲身体验和从错误中学习的理念。这能保持玩家对“征服”游戏的兴趣,最重要的是,在不了解所有细节和剧透的情况下,我希望通过更新内容、剧情彩蛋和隐藏要素给大家带来惊喜,更重要的是,我努力提升游戏氛围,让玩家即使“独自”游玩,也能感受到被监视的感觉、危险以及背后有人存在的体验。而对我来说,最主要的是……我正努力将旧版独立Alpha时期我们所体验到的那种氛围,带到现在的《DayZ》中。

...vanilla_SLP.bat(Вид от 1/3-го лица, светлая ночь, есть прицел, животные/лута/фруктов/точки спавна/погода/зараженные/зараженные зоны итд как на ванили за исключением собственных types и events настроек, зараженные встречаются в лесу + крафты и настройки мода SLP) VANILLA зависит от другой папки в [mpmissions] и игровой прогресс тут сохраняется отдельно. ...classic_SLP.bat(Сохраняет полностью ванильный формат игры, как на официальных серверах DayZ Bohemia Interactive, без никаких модов - NO SLP) CLASSIC зависит от другой папки в [mpmissions] и игровой прогресс тут сохраняется отдельно. Немного о Характеристиках... Не мимо, но около нужной темы У меня два устройства в доме, но оба они "едва ли дышат" с моими запросами моддинга (текст и графическое редактирование изображений, без моделей и 3D обработки) и нынешнего DayZ, и дело не в том, что я "не могу" себе позволить обновить "железо", дело в необходимости и ресурсах по мере актуальности в жизни, в которой сейчас не легкий период. Грубо говоря, зайти, что-то отмоддить или поиграть пол часа раз в неделю (иногда и раз в месяц) - мне хватает, а большего пока и не надо. Кроме того, я стремлюсь делать моды минимальными по весу и нагрузке. Следовательно, даже если "у меня" пошло и работает, значит у кого-то другого - и подавно все взлетит :) Можно ли это назвать "оптимизацией", не знаю. Да и в ресурсах и в компьютерах я разбираюсь не больше чем начинающий пользователь, буквально вытаскивая информацию в интернете. Характеристики ПК Intel-PC77Операционная система: Windows 11 Pro 64-bit Процессор (CPU): Модель: Intel(R) Core(TM) i5-3470 CPU @ 3.20GHz (4 ядра) Год выпуска: 2012 (старая, но надежная архитектура) Оперативная память (RAM): Объем: 8192 MB (8 ГБ) Это минимальное требование для комфортной игры в DayZ. В сочетании с Windows 11 может вызывать небольшие задержки (фризы) из-за нехватки ОЗУ. Видеокарта (GPU): Модель: NVIDIA GeForce GT 1030 Видеопамять: 2 ГБ = Видеокарта начального уровня. Может потребовать снижения графических настроек (например, дальности прорисовки частиц и теней) для стабильной работы DayZ на Full HD разрешении. Общая оценка: Конфигурация считается слабой по современным стандартам, но вполне достаточна для игры и разработки модов на средних или низких настройках графики. С этого компьютера я играю стабильно на средне-высоких в 40-50 кадров, но иногда в моменты кучности зараженных ощущается проседание на 25-30 кадров. Для игры одиночно (так как синхронизация идет только между вами и вашим ПК) - хватает более чем. Для игры с друзьями, скажем так, чем больше людей заходит на сервер, тем "мощнее" обороты синхронизации. Если интернет тянет, потерпеть можно, тем более, если играете с другом :) Но все же, что бы не "насиловать" старичка, я ставлю минималку в настройках. Характеристики ноутбука ASUSОперационная система: Windows 10 Домашняя (64-bit) Процессор (CPU): Модель: Intel(R) Core(TM) i3-5005U @ 2.00GHz Комментарий: Буква «U» означает энергоэффективный (слабый) процессор для работы от батареи. Частота 2.0 ГГц очень мала для DayZ, который требует минимум 3.0+ ГГц для нормальной обработки логики модов. Оперативная память (RAM): Объем: 6144 MB (6 ГБ) Комментарий: Это ниже официального минимума DayZ (8 ГБ). Система будет постоянно использовать файл подкачки, что приведет к сильным тормозам. Видеокарта (GPU): Модель: Intel(R) HD Graphics 5500 (Интегрированная) Выделенная память (Dedicated): 128 MB Комментарий: У этой карты НЕТ собственной видеопамяти. Она «крадет» её у оперативной памяти (Shared Memory). 128 МБ — это критически мало. В DayZ такая карта обычно выдает 5–15 FPS на самых минимальных настройках в разрешении 720p. Общая оценка: Этот ноутбук значительно слабее основного ПК. Про fps 10-12 чистейшая правда, и это всегда на самых минимальных настройках. Но этот "трудяга" мог запускать сервер, и я могла с этого же ноутбука быть одновременно игроком. Более того, ко мне - подключались друзья с других городов, но ощущения "тяжести" было очень сильным, так что мои тесты, это самые радикальные и жесткие условия исключительно моего упорства и желания играть в ту игру, что мне нравится. Я понимаю и принимаю свои риски нагрузки на систему, что в соответствии, должны трезво оценивать и вы. Поймите все же правильно, будем взрослыми и будем называть вещи "своими именами". За сохранность вашего "железа" - я не отвечаю. Как быстро узнать характеристики вашего ПК без всяких программ? Кнопка Win + R (обычно слева в углу)

在输入框中输入【dxdiag】并保存生成文本文件DxDiag.txt

我在网上评估时最主要看的是参数: ---------------------------- 系统信息 ---------------------------- ---------------------------- 显示设备 ---------------------------- 如果没有懂IT的朋友,而且你和我一样只有一些基础的知识,你可以让AI聊天工具“评估”你的参数,这样就能大致了解自己的电脑配置,还能和我的配置进行比较,尤其是对于那些同样使用低配电脑的玩家来说。1) 简而言之,对于了解情况的用户:适用于了解“从何处获取何物”、什么是密钥(keys)、插件(addon-Ы)以及“将什么内容转移到哪个文件夹”的用户的指南。 [1] 模组与DayZ服务器订阅:创意工坊(CF)和DayZ本地单人玩家。通过在Steam工具中打开DayZ服务器下载纯净服务器,并在common根文件夹中制作其副本[DayZServer – 副本]。 [2] 本地单人玩家:将[DayZServer – 副本]重命名为[DayZ_Standalone_SLP]。 [3] [!创意工坊]:将@CF和@DayZ本地单人玩家模组从游戏文件夹==> [DayZ] ==> [!【工坊】 服务器内 ==> [DayZ_Standalone_SLP] [4] .bikey密钥 将@CF和@DayZ Single Local Player中的密钥 移至服务器[DayZ_Standalone_SLP] ==> [keys] [5] 进入[mpmissions] 找到文件夹[dayzOffline.chernarusplus]和[dayzOffline.enoch] 需要制作三个相同的副本 [dayzOffline.chernarusplus]和[dayzOffline.enoch] 文件夹: 1) dayzOffline.chernarusplus – 副本 2) dayzOffline.chernarusplus – 副本(2) 3) dayzOffline.chernarusplus – 副本(3) 4) dayzOffline.enoch – 副本 5) dayzOffline.enoch – 副本(2) 6) dayzOffline.enoch – 副本(3) 在[dayzOffline]与地图名称[chernarusplus]和[enoch]之间 写入.hard. .vanilla. .经典。 dayzOffline.hard.chernarusplus dayzOffline.vanilla.chernarusplus dayzOffline.classic.chernarusplus dayzOffline.hard.enoch dayzOffline.vanilla.enoch dayzOffline.classic.enoch [6] 配置文件.cfg进入@DayZ Single Local Player 发布[Server-SLP]更新 通过替换文件更新您重命名的[DayZ_Standalone_SLP]服务器 [7] 设置start.bat和OFF.cmd用记事本创建9个文件 新建文本文档.txt 所有这些文件必须与DayZServer_x64.exe一起放在[DayZ_Standalone_SLP]服务器文件夹中 更改.txt格式和名称列表: start_CHERNARUS_SLP_hard.bat start_CHERNARUS_SLP_medium.bat start_CHERNARUS_SLP_vanilla.bat start_LIVONIA_SLP_hard.bat start_LIVONIA_SLP_medium.bat start_LIVONIA_SLP_vanilla.bat start_CHERNARUS_SLP_classic.bat start_LIVONIA_SLP_classic.bat OFF_SLP_SERVER.cmd 每个.bat和.cmd文件的内容 [8] 服务器在您电脑上的位置打开所有使用记事本++或记事本检查以下行中的路径: serverLocation="C: STEAM steamapps common DayZ_Standalone_SLP" "-BEpath=C: STEAM steamapps common DayZ_Standalone_SLP battleye" "-profiles=C: STEAM steamapps common DayZ_Standalone_SLP profiles" 将路径修改为您服务器【common】文件夹中【DayZ_Standalone_SLP】的位置 保存 重命名start.bat 例如:

🔊 Важно Если путь содержит Кириллицу, папку Program Files или содержит пробел: Например: C: Program Files (x86) Steam steamapps common DayZ_Standalone_SLP D: Мои игры NEW STEAM steamapps common DayZ_Standalone_SLP F: Games PC game steam steamapps common DayZ_Standalone_SLP Тогда перенесите сервер [DayZ_Standalone_SLP] напрямую на диск D: ..C: .. F: ... и так далее. Пропишите путь так: serverLocation="D: DayZ_Standalone_SLP" "-BEpath=D: DayZ_Standalone_SLP battleye" "-profiles=D: DayZ_Standalone_SLP profiles" [9] Локальная сеть и Radmin vpn(или Hamachi vpn, но я работала только с Radmin) Для игры с другом Вам и Другу требуется Скачать Установить Radmin vpn Создать Имя сети и Пароль, скинуть Имя и Пароль другу, он должен подключиться к вашей сети Radmin и появиться как "новый контакт" под этой сетью. Этот же IP Radmin вы будете использовать для поиска сервера в "Стандартном Лаунчере" закладка [ЛВС] или [Прямое соединение] + порт консоли сервера 2302 или 2303, 2304, 2305, 27015, 27016. [10] Кстати о портах..Возможно для игры с друзьями потребуется открыть порты в Брандмауэре Windows для DayZ Почему возможно? Тут в ступает в силу воля рандома сетей, провайдера, компьютера, роутеров и еще только Богам известно чего... У кого-то работает без настроек, у кого-то только с ними. А вот если Брандмауэр не помог, сервер вы друг все еще не видите, тогда нужно открывать порты ЕЩЕ и в РОУТЕРЕ. С роутером все индивидуально и от провайдера зависит. Тут не подскажу, мне это не понадобилось. Гуглите свою модель, пробуйте... настраивайте... Открываем порты: [Открываем Брандмауэр] Windows – [Дополнительные параметры] Правила для [ВХОДЯЩИХ] и [ИСХОДЯЩИХ подключений] Начинаем для [ВХОДЯЩИХ]: [Создать правило] [ • ] – [Для порта] для Протокола [TCP] [ • ] – [Определенные локальные порты] (сюда пишем первый порт из списка 2302, 2303, 2304, 2305, 27015, 27016) [2302] [ • ] – Разрешить подключение [ • ] – [Доменный/Частный/Публичный] (по умолчанию должны стоять) Имя, любое. Разницы нет никакой. Хоть одно и тоже имя пишите [DayZport] Просто структурировать [ВходящийDayzTCP2302] или [IN_Dayz_TCP_2302] - вам же визуально удобнее будет. Имя = сохранили. Описание = не обязательно. Закончили = Готово. Повторить все [TCP] еще для 2303, 2304, 2305, 27015, 27016 Итого ВХОДЯЩИХ правил получится: ВходящийDayzTCP2302 ВходящийDayzTCP2303 ВходящийDayzTCP2304 ВходящийDayzTCP2305 ВходящийDayzTCP27015 ВходящийDayzTCP27016 Дальше, все тоже самое, для протокола [UPD] Получится: ВходящийDayzUPD2302 ВходящийDayzUPD2303 ВходящийDayzUPD2304 ВходящийDayzUPD2305 ВходящийDayzUPD27015 ВходящийDayzUPD27016 Далее все тоже самое для ИСХОДЯЩИХ правил [TCP] портов 2302, 2303, 2304, 2305, 27015, 27016 и потом для протокола [UPD] портов 2302, 2303, 2304, 2305, 27015, 27016 Получится для [TCP] ИсходящийDayzTCP2302 ИсходящийDayzTCP2303 ИсходящийDayzTCP2304 ИсходящийDayzTCP2305 ИсходящийDayzTCP27015 ИсходящийDayzTCP27016 ...для [UPD] ИсходящийDayzUPD2302 ИсходящийDayzUPD2303 ИсходящийDayzUPD2304 ИсходящийDayzUPD2305 ИсходящийDayzUPD27015 ИсходящийDayzUPD27016 Ок. Перезагружаем ПК! [11] Алгоритм для игры:Включаем ПК Заходим в Steam *Radmin vpn тоже должен быть включен! [12] Запускайте один из файлов своих start.batЖдем загрузку серверной консоли до надписи: [IdleMode] Entering IN - save processed Если [IdleMode] Entering IN - save processed - не появляется? Вам сюда ===> Рекомендации по серверу *с SSD грузит за 1-2 минуты, с HDD 20-30 минут [13] Открываем SteamЗапускаем DayZ Открываем в "Стандартном Лаунчере": [Серверы] ==> [ЛВС] или подключаемся [Прямое соединение] IP Radmin vpn+ [ порт ] из консоли сервера 🔊 Важно Не отобразился или не виден сервер? Кнопка [Обновить] Обычно для решения хватает перезапуска DayZ, не выходя из Steam Бывало я по 5 раз перезапускала DayZ Лаунчер, не впадайте на этом этапе сразу в панику, что все сломалось! 🔊 Важно х2!! Если вы настраивали сервер чисто для себя, и на этом этапе в [ЛВС] или [Избранном] сервер так и не появляется даже с 25-го раза, делайте настройку для игры с Друзьями (Открыть порты Брандмауэр + Radmin). Возможно у вас что-то с сетью и связано это с роутером или провайдером. После настройки - все должно работать. [14] Выход и выключение сервераПоиграли - Вышли из игры Ждите снова в серверном окне консоли надпись: [IdleMode] Entering IN - save processed Выключаете сервер файлом OFF.cmd Повторить для игры 11-12-13-14 🔊 Важно Если вы планируете играть с одного и того же устройства в роли сервера и игрока, рекомендую все же посадить устройство на интернет-кабель, а не через Wi-Fi, так как серверу сложнее синхронизироваться и лишние тормоза вам не нужны. 2) Не коротко - для тех кто в "кепке" 🧢 Как говорится, с картинками, без регистрации и смс, для тех, кто как я - без понимания на пальцах ни черта не поймет)) Начнем с самого начала... Установка сервераЧто бы создать свой сервер, нужно его скачать. Он есть у вас в Steam STEAM ==>> Библиотека ==>> Игры и Инструменты ==>> нажать ✅ галочку для отображения Инструментов

DayZ Server 将出现在库中 选择 ==>> DayZ Server ==>> 安装

正在下载【DayZ】社区中心

创意工坊

寻找《穿越火线》和《DayZ》的本地单人玩家模组

找到[➕] ==>> 点击关注 先不用管它们,让它们挂着。 回到服务器。 接下来我们需要进入服务器在您设备上的本地位置。 我的设置路径是: C: Steam steamapps common DayZServer 请从Steam中找到您的具体路径 DayZ Server ==>> 管理 ==>> 浏览本地文件 ==>>

之后我们进入包含所有服务器文件的本地文件夹【DayZServer】。我们将对该文件夹进行操作。若要复制服务器并基于原始文件创建“自己的服务器”,请返回【common】文件夹。

将【DayZServer】文件夹复制一份:【DayZServer – 副本】

我们正是要对其进行修改,以确保在更新时不会影响到【DayZServer】原始文件夹中的数据。这样做的好处是,在进行任何更新或实施时,您的设置、进度、事件以及服务器的SLP配置都不会丢失。要进行更新,只需将[DayZServer]中已更改的文件移动到您的[DayZ_Standalone_SLP]中。简单来说,[DayZServer]会将任何与“标准”文件不同的修改文件视为“损坏”,即使只是添加了新的玩家出生点。如果保持[DayZServer]文件夹不变并在其中操作,那么所有设置这些将被视为错误,游戏会尝试每次将这些文件更新回原始版本。因此,我们需要自行处理。创建SLP服务器需将“副本”文件夹从【DayZServer – 副本】重命名为DayZ_Standalone_SLP。

重要提示 我修改和配置的大多数游戏文件(用于创建此本地服务器版本)均依赖于DayZ_Standalone_SLP文件夹名称。 DayZStandalone_SLP、DayZ Standalone SLP、DayZ server SLP、MyServerDayz等名称均不适用! 模组 现在我们需要找到从创意工坊订阅的模组,它们位于【!Workshop】文件夹中。 !Workshop位于DayZ游戏文件夹内。

如果看不到!Workshop文件夹,请开启“隐藏文件夹”或“隐藏项目”


好的,我们找到了!创意工坊

您的 Workshop 文件夹中可能已经有很多模组,但目前我们只需要关注以下两个: 【CF】 【DayZ Single Local Player】 如果没有这些模组,请启动 DayZ 的“标准启动器”并等待。模组会自动加载到游戏中。

或者【强制恢复】模组。

您需要将这两个模组复制到您重命名为DayZ_Standalone_SLP的服务器文件夹中。

复制到【DayZ_Standalone_SLP】后,应出现以下两个文件夹:

.bikey文件为了让我们的DayZ独立版SLP服务器能够运行这些模组并让游戏正确加载它们,需要从模组文件夹中提取.bikey格式的密钥文件。所需文件位于keys文件夹中。请对@CF模组执行以下操作,并对@DayZ Single Local Player模组执行相同操作:从内部文件夹中复制.bikey密钥文件。@CF模组的密钥路径为keys文件夹,@DayZ Single Local Player模组的密钥路径为KEY文件夹。然后将这些密钥文件移动到服务器的keys文件夹中。这样,在运行start.bat启动服务器时,服务器就能通过密钥文件进行验证。无法识别或无法翻译,已删除。

SLP数据库 您需要在mpmissions文件夹中进行一些复制粘贴操作。

在【mpmissions】文件夹中找到以下标准文件: dayzOffline.chernarusplus dayzOffline.enoch 制作副本: 1. dayzOffline.chernarusplus – 副本 2. dayzOffline.chernarusplus – 副本(2) 3. dayzOffline.chernarusplus – 副本(3) 4. dayzOffline.enoch – 副本 5. dayzOffline.enoch – 副本(2) 6. dayzOffline.enoch – 副本(3) 在dayzOffline与地图名称chernarusplus和enoch之间添加以下内容: .hard. .vanilla. .classic. 重命名为: 1. dayzOffline.hard.chernarusplus 2. dayzOffline.vanilla.chernarusplus 3. dayzOffline.classic.chernarusplus 4. dayzOffline.hard.enoch 5. dayzOffline.vanilla.enoch 6. dayzOffline.classic.enoch

⚠️ 不要添加多余的【.】并检查单词拼写是否正确! 如果您写成例如dayzOffline.vanila.enoch而非.vanilla., 或者添加【..】写成dayzOffline.vanilla..enoch, 又或者拼错地图名称写成dayzOffline.vanilla.noch,那么将无法正常运行! 文件夹名称与服务器名称DayZ_Standalone_SLP同样重要。 2.1 启动批处理文件及设置 将服务器设置转移到您的电脑上

1. 进入@DayZ Single Local Player模组文件夹 2. 找到包含DayZ_Standalone_SLP服务器压缩包的Server-SLP文件夹 3. 将DayZ_Standalone_SLP压缩包中的文件夹更新到common文件夹内的DayZ_Standalone_SLP服务器中 完成后,您将更新服务器包,其中包含已准备好的mpmissions文件夹设置和游戏模式的.cfg文件

现在来一点“小麻烦”……对于那些想要继续手动设置的人,不过别慌……这其实就是复制粘贴操作。

结果:

对于不想进行相关操作的玩家,可以体验手动设置并积累复制粘贴的宝贵经验。 手动设置与创建start.bat: 1. 用记事本创建8个文件。 2. 新建文本文档.txt。 3. 为每个文件重命名并将格式改为.bat,具体名称如下: start_CHERNARUS_SLP_hard.bat start_CHERNARUS_SLP_medium.bat start_CHERNARUS_SLP_vanilla.bat start_LIVONIA_SLP_hard..bat 是您的服务器启动快捷方式,您可以使用记事本或 Notepad++ 打开查看和编辑。

如果无法打开图像,请使用完整截图。关闭服务器的方法相同,通过记事本创建另一个文件,新建文本文档.txt,将其命名为OFF_SLP_SERVER.cmd,然后将链接中的文本粘贴进去。

OFF.cmd文件将负责服务器的【关闭快捷方式】。文件夹中文件的【外观】和【内容】结果应如下所示。

start.bat的服务器路径 需要比较您启动start文件的路径 现在通过Notepad++或记事本依次打开每个start.bat文件(共8个) *从Google Drive下载的用户会看到类似这样的界面 ===>>完整屏幕 服务器启动后的结果会是这样 ===>>完整屏幕 这是小细节,除了你们管理员之外没人会看到,但我认为这个"新功能"会让你们满意 ...继续 现在start.bat中需要以下行: serverLocation= -BEpath= -profiles=

复制您的Steam服务器路径并进行替换,如果它与指定路径不同的话!

如果路径如下: C: Steam steamapps common DayZ_Standalone_SLP 无需其他操作,只需将您的start.bat重命名,例如: startCHERNARUS_hard.bat start_CHERNO_hard.bat CHERN_H.bat SLP-CHERN-HARD.bat 等等。 例如:

我不确定我的知识是否准确,但如果你的Steam路径中包含西里尔字母、空格,或者位于Program Files等系统文件夹中,可能会出现问题。Program Files是系统文件夹,通过该文件夹进行的任何注入都可能被Windows安全设置、防火墙、杀毒软件或用户设置阻止。正是由于Steam默认安装路径位于Program Files文件夹,许多玩家在运行《DayZ》游戏以及服务器时会遇到运行异常、错误、频繁崩溃以及设置修改和启动困难等问题。例如: C: Program Files (x86) Steam steamapps common DayZ_Standalone_SLP D: 我的游戏 NEW STEAM steamapps common DayZ_Standalone_SLP C: Games PC game steam steamapps common DayZ_Standalone_SLP 那么此时(在这个阶段)最好将整个服务器【DayZ_Standalone_SLP】文件夹剪切并立即移动到D: 或 C: 或任何其他磁盘如F: .. Z: ..

并在.bat文件中按如下方式写入路径: serverLocation="C: DayZ_Standalone_SLP" "-BEpath=C: DayZ_Standalone_SLP battleye" "-profiles=C: DayZ_Standalone_SLP profiles"

或者对于D盘:等等... serverLocation="D: DayZ_Standalone_SLP" "-BEpath=D: DayZ_Standalone_SLP battleye" "-profiles=D: DayZ_Standalone_SLP profiles" 重要 请检查!不要复制,删除多余的[ = ] [ " ] [ : ] [ ],否则无法启动。 只更改绿色高亮的路径部分!

代码行必须无空格闭合,仅使用[ "] 游戏后续将通过这些已重命名的"start.bat"文件启动。 可根据个人需求重命名,例如: D_start_CHERNARUS_hard.bat C_start_CHERNARUS_hard.bat F_start_CHERNARUS_hard.bat MY_start_CHERNARUS_hard.bat start_CHERNO_hard.bat CHERN_H.bat SLP-CHERN-HARD.bat 等等。

...我们继续 好的,恭喜! 理论上,现在如果你搭建的服务器仅用于个人使用(即你将在同一设备上同时作为服务器和玩家),那么操作就到此为止了——为了保险起见,可以重启一下电脑。重要提示:如果您计划在同一台设备上同时担任服务器和玩家角色,建议将设备连接网线而非使用Wi-Fi,因为服务器同步会更困难,且额外的延迟是您不希望遇到的。 重要提示!!如果您是为自己设置服务器,并且在“标准启动器”的服务器搜索阶段,服务器在[本地网络]或[收藏夹]中即使尝试25次也未出现,请进行以下额外设置: 【好友联机设置】 防火墙设置 您的网络问题可能与路由器或互联网服务提供商有关。完成设置后,一切应恢复正常运行。 重要提示×2.1!!如果您在家中或公寓内使用两台/三台笔记本电脑/电脑进行游戏(第一台电脑作为服务器,第二台笔记本电脑作为玩家),请将这些设备也连接到Radmin vpn网络。主机创建Radmin vpn房间,其他设备(笔记本电脑)只需加入该房间即可。此连接方式与和朋友联机时相同。对于在家中使用两台不同设备进行游戏的情况,必须进行额外设置 ==> 【好友游戏设置】 防火墙设置 ➜ 【单人游戏步骤】 单人游戏: [ 1 ] 启动Steam。 [ 2 ] 运行其中一个start.bat文件: 例如您重命名的:

为方便起见,您可以在桌面上创建快捷方式,这样就不必每次都进入【DayZ_Standalone_SLP】服务器文件夹来启动游戏。

[3] 关闭“黑色”窗口: (如果保留,将在14390秒后自动重启,您可以将其最小化) 手动复制视图:

此内容无法识别或无法翻译,已删除。

在出现【IdleMode】进入IN - 已处理存档的提示后,等待小窗口(服务器)加载完成。

使用固态硬盘时,我的加载过程只需1-2分钟。 *作为对比,使用机械硬盘时,服务器启动需要20-25分钟…… *如果没有出现【IdleMode】Entering IN - save processed - 该怎么办? 您可以参考服务器推荐设置 [4]……好了,该开始游戏了,打开DayZ,选择“标准启动器” [服务器]→【LVS】标签页 看不到?别慌!刷新页面或重启游戏启动器。我有时得重启5次,这取决于电脑、网络或路由器的情况。

接下来——一切如常。

[6] 游玩后退出游戏——再次在服务器窗口等待消息:[IdleMode] 进入闲置模式 - 进度已保存

通过【IdleMode】进入IN - 已处理存档 - 服务器应同步所有脚本并让玩家退出网络。如果不这样做,可能会有丢失战利品、“回档”以及服务器出现错误的风险。【7】通过OFF.cmd文件关闭服务器

为方便起见,可以将其发送到您公司的桌面快捷方式。

与好友游戏的设置 需要进行一些网络设置: 打开防火墙端口并安装Radmin或Hamachi vpn。 当然,您也可以尝试仅使用Radmin而不开放端口,我曾经这样玩过一段时间,但最终还是需要进行防火墙设置。 这并不复杂,虽然看起来有点吓人。 我再重复一遍。 为什么可能不需要开放端口?这里网络、服务商、电脑、路由器的随机因素会起作用,还有天知道的其他因素…… 有些人不需要任何设置就能正常使用,有些人则必须进行设置才行。 你们可以尝试在不开放端口的情况下启动服务器并连接。 ……可能是我这边“碰巧”了,或者有一些预设设置,但我确实有段时间能在同一网络下用两台设备玩,而且没有开放端口。后来,在某个时候,我的第二台设备上不再显示服务器,之后连作为服务器的那台设备也无法显示了。 无论我怎么尝试,包括删除后重新从零开始设置,都完全没有用。 不过……端口设置帮了忙。 但如果防火墙没有效果……你仍然无法看到服务器,那么还需要在路由器中开放端口。路由器的设置因设备和网络服务提供商而异。这里我没法给你具体建议,我没遇到过这种情况。你们可以自行搜索自己的设备型号,多尝试……多调试…… 重要提示 如果你的《DayZ》即使在最低画质下仍然卡顿,但电脑配置其实完全够用——那么首先不要折磨自己的神经,也不要因此影响和朋友的游戏体验。 建议使用网线连接进行游戏。 我70%的卡顿问题都是因为使用Wi-Fi玩游戏导致的。Radmin VPN或Hamachi VPN 我只用过Radmin VPN,以下是根据我的设置能正常运行的方法,但这两个软件的功能是一样的。 安装Radmin VPN应该没什么困难 在网上找到并安装它。 给自己重命名(比如用昵称或电脑名称,例如ASUS)。 创建网络。 给网络命名(例如D_SLP_Hard)并设置密码。 把名称和密码告诉朋友,他加入你的Radmin VPN网络后,应该会作为【新联系人】出现在网络(D_SLP_Hard)中。网络指示灯会显示是否可用

这个来自Radmin vpn的IP将由你和你的朋友在DayZ的【标准启动器】中使用【直接连接】+端口:____。理论上,如果不进行任何额外设置,这是一次性的。至少我曾设置过一次,将服务器添加到【收藏夹】后就再也没有管过,甚至在开始写指南之前都没再想起过。

重要提示 与朋友一起游戏时,你和朋友都需要开启Radmin vpn。 请注意检查Radmin vpn是否已关闭或未设置为开机启动。 重要提示!! 请注意! 用于【直接连接服务器】的服务器控制台数字(小窗口+[端口: 2302])和Radmin vpn网络并非不同的IP。 不要混淆! 控制台中显示的是DayZServer的版本(服务器1.28.161464)并且仅此而已:端口 *我不会随着游戏的每个版本更新截图,所以今后这里会是1.29版本……1.30版本……161465版本……等等诸如此类

如何查询自己的IP地址?(本指南已更新,因此此处显示的IP地址不同)

或通过Radmin vpn

同一网络中设备的IP地址(例如,家里的笔记本电脑和另一房间的台式电脑)会基本相同,只有IP地址末尾的几位数字不同。 可以通过“标准启动器”(服务器详情)查看IP地址,但如果为Discord或其他程序使用了某些“限制”或“绕过”手段,实际IP地址可能会与“标准启动器”中显示的服务器IP地址不同。因此,不建议通过启动器查看IP。在线网站查询自己的IP也可能显示不正确的IP。防火墙设置,别担心,没有其他“可怕”的词汇了。我会为那些下载了压缩包的人简化流程。

现在是时候进行第二步操作了。 port_open.bat - 无需手动设置,即可打开24条规则。 port_close.bat - 无需手动删除,即可删除24条规则。 注意不要直接从压缩包文件夹中运行! 需要注意的是,批处理文件必须放在桌面上(这是可执行文件),并且可能需要以管理员身份运行,否则会出现错误。

不相信的人可以自行研究并通过杀毒软件和检查工具扫描内容,文件可用记事本或Notepad++打开。按照惯例,我公开展示所有文件的全屏截图。成功打开端口的样子如下:全屏截图。在防火墙中的显示如下:全屏截图。一切只需5秒钟即可完成。至于其他所有人,为了让你们了解制作这些批处理文件前经历了多少“磨难”,可以阅读下面的文字。其他所有人,进入到“结果”部分>> 防火墙……看起来很吓人,实际上……点击几次相同的按钮就能让你顺利操作。在Windows设置中找到防火墙>> 高级设置

我们对【入站】和【出站】连接的规则书签感兴趣

首先针对【收件箱】

点击【创建规则】并按照1-2-3-4步骤操作

(1)对于端口 - (2)TCP - (2)特定本地端口以及(2)写入列表中的第一个端口 [写入2302] - (3)允许 - (4)私有 域 公共

名称 = [ВходящийDayzTCP2302] 或 [IN_Dayz_TCP_2302],这里没有区别,怎么方便怎么来,哪怕把所有24条规则都命名为[DayZport],但为了避免混淆,我认为保持结构更方便。 描述 - 非必需。 完成 = 点击完成。 实际上,它看起来是这样的:

按照《DayZ》的逻辑,它应该会自动开放端口。但我的情况是端口只开放了一部分。因此我手动开放了所有端口,这样更可靠,目前运行正常,我也没什么问题。 另外,顺便提一下,我在网上看到有人是这样开放端口的:不是填写2302,而是填写[2302-2305]和[27015-27016]。理论上,这样可以通过“一条规则”来完成端口开放。 我还看到过其他关于端口的内容,比如[27015-27020],不过我设置的是27015和27016端口。可能“更大”的数量是给那些在一台设备上运行多个服务器的人准备的…… 我没有深入研究。 我觉得对于“单人游戏”来说,我们不太需要这个。对以下端口的TCP入站规则执行相同操作:2303、2304、2305、27015、27016 TCP入站规则总计: 入站DayzTCP2302 入站DayzTCP2303 入站DayzTCP2304 入站DayzTCP2305 入站DayzTCP27015 入站DayzTCP27016 接下来对以下每个端口的UDP入站协议执行相同操作:2302、2303、2304、2305、27015、27016

已发布: 传入DayzUPD2302 传入DayzUPD2303 传入DayzUPD2304 传入DayzUPD2305 传入DayzUPD27015 传入DayzUPD27016 接下来【传出】的内容完全相同

TCP端口2302、2303、2304、2305、27015、27016,然后对于【出站】-UDP端口2302、2303、2304、2305、27015、27016。 TCP 2302、2303、2304、2305、27015、27016的设置如下: 出站DayzTCP2302 出站DayzTCP2303 出站DayzTCP2304 出站DayzTCP2305 出站DayzTCP27015 出站DayzTCP27016 UDP 2302、2303、2304、2305、27015、27016的设置如下: 出站DayzUPD2302 出站DayzUPD2303 出站DayzUPD2304 出站DayzUPD2305 出站DayzUPD27015 出站DayzUPD27016 结果:共24条规则!之后 - 重启电脑 对于Windows11来说,重启似乎不是必需的,规则是实时生效的,但这可能取决于系统版本和个人设置,所以还是重启一下比较好。 总结: ...重启电脑了吗? 恭喜!现在你的本地服务器应该可以从其他城市或你家的同一网络进行连接了,因为我们已经设置了最大参数: - 准备好的。来自DayZ Single Local Player的服务器配置文件。 - 修复了服务器路径包含空格、西里尔字母或位于Program Files文件夹时的定位逻辑问题。 - 玩家通过Radmin vpn网络的连接问题。 - 以及防火墙端口设置问题。 总的来说,这应该能解决几乎所有连接方面的困难。 附:我测试了4种情况。与电脑相关 = (我是服务器)= 根据指南完全配置的服务器 + Radmin + 防火墙端口设置 (我是服务器)= 根据指南完全配置的服务器(无Radmin)+ 防火墙端口设置 (我是服务器 + 我是同一台电脑上的玩家)= 根据指南完全配置的服务器 + Radmin + 防火墙端口设置 (我是服务器 + 我是同一台电脑上的玩家)= 根据指南完全配置的服务器(无Radmin)+ 防火墙端口设置Radmin(连接到我的网络)+防火墙端口。 Radmin(连接到我的网络)无需设置防火墙端口。 我使用笔记本电脑或朋友不使用Radmin+防火墙端口。 我使用笔记本电脑+Radmin(连接到我的网络)+防火墙端口。 结果:无论是设置了防火墙端口还是未设置的玩家,都能连接到我。 但有个问题...可能我们中有人遇到了问题,但不使用Radmin vpn,仅通过防火墙端口设置进行游戏,无论是我还是我的朋友们都无法成功。也就是说,当有设备作为服务器,而其他人从其他城市或其他设备(即使在同一个房子里)连接到该服务器时,无法正常连接。是否要帮你的朋友设置端口,由你们自己决定。这可能只是几分钟的事,也可能在某些个别情况下,你的网络服务商、路由器、电脑或所在城市的问题,会成为“为什么我或我的朋友从另一台电脑无法连接到服务器或找到服务器”的解决方案? 和朋友一起游戏的步骤: 1. 打开电脑,启动Steam和Radmin vpn。 2. 运行你的某个start.bat快捷方式。

关闭“黑色”窗口,若需要4小时后自动重启则保留。

该内容包含外部链接,已按规则处理。

3. 小型控制台窗口(服务器)- 不要关闭! 使用SSD时,服务器会在1-2分钟内加载完成并显示【IdleMode】Entering IN - save processed消息 而使用HDD时,我的服务器启动需要20-25分钟...

如果没有出现[IdleMode] Entering IN - save processed -该怎么办? 4. 打开Steam,进入库,通过启动器启动《DayZ》。 5. 在“标准启动器”中连接,依次选择【服务器】,如果已将服务器添加到收藏则选择【收藏】。

【局域网】或【直接连接】= IP Radmin + 端口:[2302]

==>

无法翻译的内容已删除

朋友可以像你一样通过启动器的【收藏夹】或【直接连接】(即Radmin IP加端口)进行连接,但需要在控制台显示【IdleMode】进入后保存进度。记得给新朋友你的Radmin VPN网络名称和密码,以便他先连接到该网络,否则他可能无法在启动器的搜索中找到你的服务器,从而无法连接!这一切都取决于网络、互联网和个人情况。使用Radmin会更可靠,这是我们通过实践得出的结论。7. 游戏后退出:所有玩家都必须退出才能关闭服务器,或者保持设备开启,以便朋友们在你离开后继续游戏。 8. 关闭服务器需通过OFF.cmd文件操作。

但在保存窗口出现新提示后:【闲置模式】进入 - 已处理保存

希望你一切顺利 :) 祝你游戏愉快 已知模组问题 - 目前此处 需要了解 - 服务器推荐设置 + Admin VPPA 安装方法 可以在STEAM社区组DayZ Standalone Single Local Player关注模组的更新修复情况 下一个新版本更新何时发布?信息如下 我们在Steam上创建了一个名为DayZ Standalone Single Local Player的组 以下是您在使用和设置过程中可能遇到的一些问题及解决方法 关于工坊搜索问题 如果您遇到工坊无法找到的问题,可以通过另一种方式下载模组。您需要找到221100文件夹,该文件夹位于Steam目录下,且不是隐藏文件夹。 例如,我的默认路径是C:STEAMsteamappsworkshopcontent221100 下面解释一下这些数字的含义221100是《DayZ》,而1559212036是【CF】模组的编号。每个模组都有其独特的编号。

比较!Workshop和workshop的内容,可以发现它们是同一个模组。 如果在DayZ文件夹中无法看到!Workshop文件夹(可能是隐藏项目),可能需要从此处复制带有模组编号的文件夹内容(包括.pbo、.bisign和.bikey文件),然后在服务器中手动将模组编号重命名为@文件夹形式的模组名称,同时保持【@模组-插件-密钥】的结构。之前是: [1559212036] - [addons] - [keys] 已正确重命名为: [@CF] - [addons] - [keys] 对SLP模组也照此操作 将3487651067重命名为: [@DayZ Single Local Player] - [addons] - [KEY] 别忘了之后将[@CF]-[keys]和[@DayZ Single Local Player]-[KEY]的文件(.bikey)放入服务器文件夹[keys]中。

如何查看模组的个人编号?

末尾数字=模组编号。 如何更新你的模组?同样,通过启动器强制更新,但需从...STEAM steamapps workshop content 221100复制文件夹。 如何更新SLP并添加新模组 我们从基础开始,更新制作【DayZ独立版SLP】服务器所使用的模组 如何更新DayZ本地单人游戏 步骤如下,用一张图就能说明:

- 打开启动器。 - 通过【恢复】进行更新。 - 打开模组的本地位置,即【!Workshop】文件夹。 - 复制整个模组文件夹。 - 将模组文件夹移动到服务器文件夹【DayZ_Standalone_SLP】并替换文件。 1) - 打开服务器【DayZ_Standalone_SLP】,在服务器中打开模组文件夹【@DayZ_Single_Local_Player】。 2) - 在模组文件夹【@DayZ_Single_Local_Player】中找到【Server-SLP】文件夹,其中包含更新压缩包。3. 将更新版本文件夹【DayZ_Standalone_SLP】从压缩包中解压出来,并将其移动到服务器所在位置,以替换文件的方式完成【DayZ_Standalone_SLP】的更新。 如果更新说明中要求,需进行数据清理。 按照单人或与好友游玩的常规流程进行游戏。 如何更新@CF: 与更新SLP的操作完全相同,只是无需对服务器进行更改,仅更新模组本身。

- 打开启动器。 - 通过【恢复】功能进行更新。 - 打开模组的本地位置,即【!Workshop】文件夹。 - 复制整个模组文件夹(完整复制文件夹)。 - 将模组文件夹移动到服务器文件夹【DayZ_Standalone_SLP】中并替换文件。 *CF和SLP密钥在首次设置服务器时已转移,因此无需更新,但如果作者更新了密钥,只需将其移动到服务器的【key】文件夹中。以单人或与好友的常规模式进行游戏。 如何添加新【模组】: 通过新模组可以让游戏更加有趣、多样且舒适。为方便起见,在SLP模组主页面的主题中创建了讨论区,你可以在那里分享你觉得有趣或推荐安装到本地服务器的模组相关内容。原则上,添加模组并不困难——前提是你已经了解搭建SLP服务器所基于的基础模组更新方式。 操作步骤与你熟悉的以下内容的操作相同:“从!Workshop转移addons和key” @CF @DayZ Single Local Player 开始操作 打开STEAM DayZ ==> 社区中心 创意工坊 ==> 例如【New Name Weapon Mod】

寻找模组,我们需要订阅它 ==> 启动《DayZ》 ==> 打开启动器 ==> 【模组】标签页

通过右键【恢复】强制更新模组,然后打开模组的本地位置 ==>【打开文件夹】,会将我们导航到[!Workshop]文件夹。

- 复制【mod文件夹】(整个文件夹)。 - 将【mod文件夹】粘贴到服务器文件夹【DayZ_Standalone_SLP】中。 - 进入服务器中的【mod文件夹】,从中找到【key】文件夹(可能名为key、keys、KEY或KEYS)里的密钥文件(.bikey),并将其放入服务器的【keys】文件夹。

通常作者会制作一个密钥,一劳永逸。请注意,如果游戏无法启动或出现密钥(.bikey)错误,请进行检查。 就是这样。 简直就是复制粘贴,用不了一分钟。 原则上,对于您添加到服务器的任何其他模组(如果STEAM描述或模组本身中没有作者提出的额外条件或设置),我们也是这样操作的, 但是! 主要条件是将模组添加到【star.打开.bat批处理文件(使用记事本或NotPad++)。 找到以下行: "-mod=@CF;@DayZ Single Local Player" 此操作只需执行一次,若要移除模组或模组失效,需按“相反顺序”操作——删除: 从"-mod="行中删除相关内容,并从服务器中删除【模组文件夹】,【keys】文件夹中的.bikey文件无需删除,因其体积小且不影响服务器运行。

-mod= 字符串位于 -profiles= 之后,就在您查找的位置: serverLocation= -BEpath= -profiles= 添加模组的方法: 先输入分号 [ ; ],然后输入 @ 符号,再输入来自 !Workshop 的模组文件夹名称。 务必在批处理文件 start.bat 中复制 !Workshop 里的模组文件夹名称。 示例:[@New Name Weapon Mod],完整的字符串应如下所示: "-mod=@CF;@DayZ Single Local Player;@New Name Weapon Mod" 模组文件夹名称可以包含空格、下划线(_)以及大小写字母。重要的是要注意,你在这里不要加入任何“个人”内容。 如果模组名称是小写字母开头,那么在批处理文件中也保持原样。 最后,读取行 -mod= 应该只用一个引号 ["] 结束,不要添加空格以及多余的 [;] 或 [@]。 所有内容都应按照基础行示例来: "-mod=@CF;@DayZ Single Local Player" 保存文件。 运行你的 start.bat,然后按照常规流程进行游戏。在某些情况下,为了使模组的更改生效,需要进行服务器重置或在服务器中添加事件、类型相关数据。 因此,请留意您所安装的内容,并阅读作者的建议要求。 所有说明都在模组描述或【模组文件夹】中。 类型示例: 部分.xml文件允许使用<!-- 注释内容 -->这样的括号进行注释。这样你就可以“标记”出是从哪个模组添加的内容,然后在更新SLP时,只需从备份“文件副本”中复制数据即可。

重要提示 <types> - 在文件最顶部,用于开始读取整个文件 <type> - 开始读取物品 物品 </type> - 结束读取物品 <type> 物品 </type> </types> - 在文件最底部,用于结束读取整个文件 其他.xml文件的原理相同。 存在用于打开和关闭整个文件的代码。 以及负责物品事件的代码。 详细内容将在此处学习。 另一个注意事项:有时“-mod=”启动项中模组的“位置”会产生影响。如果您的模组出现异常情况(例如翻译失效,或某些脚本、配方无法正常运行),可以尝试将新模组的名称调整到加载顺序的前面。 例如: -mod=@CF;@New Name Weapon Mod;@DayZ Single Local Player 不过,这也因具体情况而异。大多数情况下,并不存在完美的模组组合方式,每个玩家都是根据自己的需求和习惯来进行设置的。某些脚本可能会与其他模组中的脚本发生冲突,这并不意味着模组“损坏”,只是同一个脚本或函数之间存在冲突,所以这里只有一个建议:不要一次性加载10个模组。每次添加1-2个模组并进行测试。这就是为什么我开始制作自己的整合包,希望它能集多种功能于一体,尽可能有趣,并且已经在我自己的设备上测试过。最重要的是,它不会需要一长串的批处理命令,也不会占用太多磁盘空间…… -mod=@CF;@DayZ Single Local Player;@1MOD;@2MOD;@3MOD;@4MOD 如果您遇到任何问题,我会提供帮助。 关于模组的兼容性,作者不承担责任,也不保证游戏的稳定性。
2026-02-14 19:00:18 发布在
DayZ
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