
本文分享了我游玩这款游戏时的一些经验。这可能不是最优的流程,但却是我为游戏中大多数情况构建的最简单流程。我也从其他文章及其评论中获得了一些想法。 如何盈利 前期阶段 完成教程后,只需持续下载文本文件并上传即可获利。别忘了升级网络节点以增加下载/上传带宽,这样能让你更快地处理文件。升级高级文本也会提升其价值。当你有足够的下载和上传带宽时,就可以开始下载更有价值的文件类型了。(下一种文件类型的大小比前一种大100倍)。 大多数情况下,流程如下: 1. 下载文件并上传以获取收益 2. 升级以提升当前正在下载的文件类型的价值 3. 解锁下一种文件类型。当拥有足够带宽时,即可开始下载新的文件类型 4. 重复上述循环以解锁更多升级 一旦解锁处理器、病毒扫描和隔离节点,请使用它们来提升所下载文件的价值,从而在上传时获得更多利润。 在游戏初期,使用数据实验室节点处理文本文件来获取研究点,因为当下载速度不足时,下载其他类型文件并转换为研究点的过程会非常缓慢。当你解锁黑客界面、公司入侵和政府入侵后,使用公司数据提升金钱获取速度,使用政府情报提升研究点获取速度,以增加收入和研究点。同时,不要忘记使用校验和验证器和增强器来提高文件价值。解锁传送门后,一旦有足够的研究点提升性能等级,就尽快进入下一轮,这样你能比当前轮次更快地获取金钱。

+1 值表示进入新回合时可以升级 1 级 游戏中期阶段 从现在开始,你可以专注于增加研究点数以进入下一回合,而不是赚取更多金钱。你只需要足够的钱来升级、获取更多研究点数并进入下一回合。 解锁编码与优化后,你可以使用优化点数来优化工作流程。建议优先升级压缩下载和上传,这样你可以更快地下载和上传文件。其余优化项可根据你的工作流程进行升级。

获取优化点数的基本流程 解锁木马后,你可以使用它们比单纯下载和上传文件更快地赚钱。步骤如下: 1. 创建注入木马节点并连接到黑客界面 2. 下载文件(任何类型均可,建议使用价值最高的类型)并连接到注入木马节点 3. 将注入木马的输出连接到上传器节点(你可以先通过校验和验证器、专业杀毒软件和增强器节点处理文件,以提高文件价值)进行上传 4. 此时上传器将有两个输出,一个是金钱(可连接到自动收集器),另一个是受感染计算机。使用汲取节点将受感染计算机转换为组件增益

通过特洛伊木马获取收益 组件强化可以提升你的网络、CPU和GPU节点。你可以根据需要随时连接它们。强化效果将平均分配到你连接的节点数量上。

你可以基于受感染的计算机提升CPU、GPU和网络速度。 解锁人工智能和大型语言模型后,你会发现利用它们赚钱的速度有多快。 【后期阶段】 在此阶段,你应该已解锁人工智能、大型语言模型和应用程序。 通过注入木马的文件积累资金。当你拥有足够资金并升级了网络、CPU和GPU后,开始下载文本文件并将其发送到AI训练节点以获取文本神经元,然后使用文本生成节点生成文本文件进行上传。生成的文本文件比从网络下载的文件更有价值,因此使用这些文件来最大化你的利润。应用点数用于升级和获取新的CPU节点,这些节点可以将高类型文件分解为低类型文件,或将低类型文件合成为高类型文件。 分解文件比直接从网络下载能获得更多低类型文件。因此在游戏后期,我只下载游戏文件来获利。如果AI训练需要其他类型的文件,我会从更高价值的文件类型分解获取。 当你赚取足够的资金后,就能在网络节点类别中解锁服务器和存储节点。这将极大地提升你的利润,使你几乎能解锁所有需要花钱的内容。在这个阶段,利润获取的唯一限制是网络带宽和存储节点的容量。别忘了升级存储节点容量,这样你就能存储更多文件以获取收益。保持存储空间满负荷,才能从服务器上传到网络中获得最大利润。 当你拥有足够的研究点数时,可以解锁超频和冷却功能。超频器能将你的网络、CPU、GPU节点性能提升最高至519%。但你需要将这些节点的热量控制在100%以下,以避免性能被降频至原始水平的50%。 最终你将解锁通用人工智能,它能根据AGI核心的AI功率来提升你的研究、黑客和代码节点的能力。

AI能量可以转化为研究、黑客和代码节点的助推器。 现阶段,只需持续生成研究点并进入下一轮。你会一直重复这个循环,直到拯救宇宙……大概吧。 perk 我们先来谈谈perk,perk通过代币解锁(游戏过程中屏幕上会随机出现橙色硬币)。有些perk要到游戏后期才能解锁,但有些你会想尽快解锁,它们能帮你节省大量时间或优化工作流程,让你可以专注于点击升级按钮。 以下是我对游戏中所有perk的看法 perk排名 第一梯队(你想尽快解锁的perk) 自动收集器

一款帮你摆脱手动点击收集物品的实用工具 线程管理器

它能帮助你更好地为需要CPU的多个节点管理CPU资源 杀毒专家

现在无需设置病毒扫描和隔离节点,即可为下载的文件添加已扫描标签。你甚至不需要在升级页面解锁病毒扫描和隔离节点。IDE

一个辅助工具,让你无需为不同数据类型管理多个代码节点。小气鬼

谁不喜欢省钱呢 网络二元性

再来一个网络节点,更多收益。广泛研究

新增一个研究节点。研究点数翻倍 二级(你在游戏中期和后期阶段想要拥有的额外能力) 下载管理器

这是游戏中后期的一个实用增益,因为当你解锁不同文件类型的下载器时,无需频繁更换节点。我通常不会调整下载比例,因为大多数时候我一次只下载一种类型的文件。 【网络限制器】

就像我在下载管理器相关部分所说的,我同一时间只下载一种文件类型,所以也会同一时间只上传一种文件类型。因此在游戏前期阶段,我其实不太需要这个节点。但到了游戏后期,你可以分配一部分上传带宽给上传节点,用于上传被木马感染的文件(因为注入木马节点的输出会受到黑客界面的限制,所以在游戏后期当你有足够的上传带宽时,就不需要那么高的速度来上传文件了),同时也可以分配给服务器节点以获取更多金钱。 【 tether mining】

将GPU资源转化为金钱的最简单方法。(因为我是个懒人,不想连接多个节点,也不想盯着卖家以最高价出售加密货币。)你可以在这个额外功能和自动加密货币卖家之间选择。不需要同时获取这两个额外功能。(除非你太有钱,不在乎花代币) 我现实中也想要这个额外功能 自动加密货币卖家

帮你省去紧盯加密货币卖家以按理想价格出售加密货币的麻烦。我个人喜欢【泰达币挖矿】特权,因为在解锁人工智能相关研究之前,它可以直接将GPU资源转化为金钱。 闲置催化剂

在研究选项卡解锁传送门后,开始新回合时你将获得一些休息时间。你可以使用此特性在开始新回合时——或者离线时——获得更多休息时间。 这里我想提一下一个特性,即【节点组】。很难确定这个特性的等级。它有用吗?有用,但你有另一种替代方法,那就是【选择工具】,你可以用它同时选择并移动多个节点。 如果你的工作流程太小,无法被选择工具选中,或者你有太多节点想要同时移动,那么你会希望使用节点组来轻松移动它们。我不认为这是你首先需要获取的【特长】,但它在游戏中期和后期阶段会有所帮助。

至于其他的技能点,你可以随意分配。 黑客设置 我选择了最简单的黑客方式:只需启动载荷攻击并连接5个关键载荷节点,看看能否触发暴击。升级方面,你需要提升载荷伤害来增加你的载荷攻击力。 经过几轮后,当你设置好黑客流程,你的黑客等级应该能快速提升。你可以花费5点黑客点数学习【掠夺】技能,使你从入侵中获得的奖励翻倍。再花费25点黑客点数提升【入侵速度】,将入侵速度降至0.5秒/次。这意味着你能在5秒内攻击10次。然后将剩余的黑客点数投入【载荷伤害】以增加你的攻击力。我认为这是最简单的黑客配置方案。 我为载荷伤害构建选择的升级如下: 1级【破坏】 25级【入侵速度】 剩余黑客点数全部投入【载荷伤害】 顺便说一下,不需要同时连接3个入侵节点。那样只会分散你发送的载荷伤害。如果你想提升黑客等级,只需连接【匿名入侵节点】。连接【企业入侵节点】和【政府入侵节点】可获取升级。 关于黑客设置的一个技巧(或者说是漏洞?):开始入侵时你只有1个黑客技能,但可以通过研究点数升级以获得更多黑客技能。当你获得全部5个黑客技能后,构建消耗所有黑客技能的工作流程(以我为例,是5个【关键载荷节点】)并保存该方案。当你开始新一轮游戏时,你需要根据示意图构建黑客工作流程,并且可以获得所有5个需要黑客技能的节点,无需升级它们。 1.11更新后,此技巧已不再适用。 欢迎尝试不同的构建组合。

黑客配置的载荷伤害构筑 感染构筑更新 我测试了使用感染的黑客流程。我认为其效果与我使用的载荷攻击相当类似。如果使用感染,效果会非常稳定,你不会依赖运气通过暴击来突破目标节点。 我认为感染构筑的优缺点在于:可以在游戏早期(解锁黑客研究后)构筑,并且无需再进行修改,但无法使用所有黑客技能(用于载荷伤害的节点)。

黑客配置的感染流玩法 实际上并不需要幽灵攻击节点(该伤害可以绕过防火墙,但输出仅为75%)。我添加它只是为了测试这个玩法。 我为感染流选择的升级如下: 1级腐败 1级感染专家 25级突破速度 剩余黑客点数分配给感染伤害。 编程配置 提升编程等级最简单的方法是完成代码漏洞修复并提交以获取贡献值。

贡献的基本编码工作流程 此流程作用有限,因为它只能提升你的编码水平和速度。你需要将编码速度转化为优化点数以获取升级。因此,你需要解锁【代码】和【优化】来访问【代码优化】节点,从而获得优化代码。构建优化代码可获取优化点数。你也可以提交优化代码以获得贡献值。 优化点数 优化升级可将节点的CPU成本降低一半,使你能更高效地分配CPU资源。 数据类型 比率 布尔型 4 整数型 4 浮点型 6 字符型 0

提交和构建优化代码的工作流程,用于优化点数和贡献值 应用点数:解锁应用程序后,你可以构建应用程序代码以获取应用点数。 我认为有用的应用节点是那些能将文件类型从高级类型分解为低级类型的节点,因为与直接从网络节点下载相比,它们会生成更多的低级类型文件。 数据类型 比例 布尔值 0 整数 5 浮点数 0 字符 5

用于提交和构建应用程序代码以获取应用点数和贡献值的工作流程 硬件乘法器 编码部分需要解锁的最终研究内容是驱动程序。驱动程序代码可构建为硬件乘法器,用于提升你拥有的硬件节点的速度。硬件节点上没有显示其倍数的指示器,你只能看到最终结果。 数据类型 比率 布尔值 0 整数 2 浮点数 6 字符 4

硬件乘法器和贡献的驱动代码提交与构建工作流程 以下是一些编码工作流程的建议: 1. 使用IDE节点优化编码比例,以便更好地生成不同的数据类型。 2. 不要使用调试节点,因为它会占用代码界面的编码速度。 3. 使用优化代码节点来提高代码价值。关于优化代码节点,默认情况下它似乎只允许对输入代码进行优化代码处理。但你可以将错误修复代码(你能生成的最简单代码)放入该节点来优化输入代码。这很棒! 因此,为了最大化编码输出,请使用IDE调整不同数据类型的编码速度,并且不要与其他节点共享编码速度。以下是两种可在单个流程中获取所有输出(贡献值、优化点、应用点和驱动代码)的构建方案。 全能构建:可在同一流程中获取所有升级所需内容的构建。 数据类型 比例 布尔值 1 整数 4 浮点数 6 字符 6

全能编码构建 包含优化代码节点的全能构建 与全能构建相同,但添加了优化代码节点以提升代码价值 数据类型 比例 布尔值 3 整数 6 浮点数 5 字符 5

代码构建优化一体化 应用程序升级方面,你总共只需11个应用点数即可升级所有内容。因此,一旦完成升级页面中应用程序选项卡的所有升级,你就可以从工作流程中移除应用程序代码流程,专注于其余升级。 优化选项卡的所有升级需要49个优化点数。一旦获得所有优化升级,你可以从工作流程中移除优化代码流程,只专注于驱动程序代码以发布硬件乘法器的新版本。 你无需每次都升级所有优化和应用程序升级。只需一次性完成即可获得两个成就:Front-end Dev和Back-end Dev(你需要对所有优化和应用程序升级至少投入1级升级)。之后,你可以选择工作流程中所需的升级,并专注于发布硬件乘法器的新版本。 数据类型 比率 布尔值 1 整数 2 浮点数 3 字符 4

后期游戏构筑:无需优化与应用点数 超频与散热器 解锁超频和冷却研究后,你会在实用工具选项卡中找到以下节点:超频器和散热器。超频器节点是一种简易调谐器,可让你对网络、CPU和GPU进行超频,只需将其连接到这些节点,即可准备好对设备进行超频。 最初解锁研究后,你无法部署任何散热器节点。需要在升级选项卡中升级散热器,才能部署第一个散热器(最多可部署5个)。散热器可以吸收所有已连接节点产生的热量(并可能将其转化为电力?),因此不要忘记将其连接到所有CPU、GPU和网络节点。我想知道热力场发生器能否产生足够的电力来启动游戏中的节点。


初次游玩时,你无法部署任何散热节点。需要在升级选项卡中提升节点上限。 当你使用超频器对节点进行超频时,注意不要让节点的热量超过100%,否则节点输出会降低50%。因此,始终将节点热量保持在100%以下以最大化输出。超频的最高上限为519%,超过此数值后,你只能通过硬件倍率来提升输出。

结论 这款游戏的核心玩法是获取收益、进行研究并拯救宇宙。我认为人工智能(AGI)是拯救宇宙的唯一途径。 本文是我以最简单方式游玩该游戏的经验分享,我尝试在单一建筑中构建所有设施,这样就无需优化工作流程的细节,只需享受金钱和研究点数飞速增长的乐趣。 服务器与存储 服务器和存储节点(升级后在网络选项卡中)是你获取收益的终极工具,就像现实世界中的服务器一样。服务器节点允许你分享由人工智能生成的内容。文件中的AI标签能将其质量提升2倍,价值提升10倍。这意味着AI生成的文件比你从网络节点下载的文件价值高得多。 在使用服务器节点盈利之前,你需要将这些AI生成的文件存储到存储节点中。操作方式与将下载的文件存储到文件夹节点类似,只需将AI文件生成器连接到存储节点即可完成存储。 服务器标签是在你升级服务器后出现的新标签。它会显示存储节点的已用空间及其价值。系统只会统计你存储的最有价值的文件,因此无需费心修改输入文件类型,尽可能存储所有文件即可。

服务器状态可在【服务器】标签页中查看。当你的网络节点完全升级后,从存储文件中获取更多收益的唯一方法就是增加存储容量。因此,请持续升级存储容量,并使用所获收益升级研究节点,以获取更多研究点数来开启新一轮(游戏进程)。

1.1更新后,你可以使用下载上传合并器将2个网络节点的带宽合并为1个输出,这样只需1个服务器节点即可上传所有文件以获取收益。 关于如何更好地优化存储节点,请查看“后期游戏”部分的相关内容。 AGI与AI训练师: AGI是研究路线图中可解锁的最终研究,它将提供几个新节点:AGI核心以及研究、黑客和代码(增益)节点。 AGI核心节点会将所有文件类型的神经元转换为AI能量,你可以用AI能量来增强研究、黑客和代码节点。拥有的AI能量越多,这些节点的加速效果就越快。在游戏后期阶段,金钱增长速度不足以让你升级所有节点(中央处理器、图形处理器和研究节点),尤其是存储容量和研究实验室节点。因此,你只能依靠黑客设置中的公司数据和政府数据来增加金钱和研究点收入,并利用其余时间提升产出。这就是为什么你需要设置人工智能工作流程。 构建人工智能工作流程最简单(也是我认为最有效的)方法是只下载游戏文件,并使用游戏文件将其分解为低价值文件类型。在将游戏文件发送进行分解之前,添加一个蒸馏器节点为游戏文件添加神经元标签,这样你就无需对低价值文件类型执行相同步骤。以下是工作流程的初步呈现: 网络 ➡️ 下载游戏文件 ➡️ 提取器节点 ➡️ 文件夹

将游戏文件存储到文件夹后,你现在可以处理这些游戏文件了。我将游戏文件输出分为两种方式:一种是分配给【分配器】,用于【提取器】(90%)和【解析器】(10%)节点,以处理程序文件和视频文件;另一种是分配给【AI训练器】节点,用于生成游戏神经元(90%)。 工作流程的第二部分如下: 文件夹(游戏)→ 分配器1(1:9)→ 分配器2(1:9)→ 解析器(用于视频文件)→ 文件夹 ----------------------------------------------↘️ AI训练器 --------↘️ 提取器(用于程序文件) ↗️


现在,文件夹中有3种类型的文件:游戏、程序和视频。我们已经处理完游戏文件,所以现在需要处理程序和视频文件。程序文件比较简单,只需将其输入到AI训练器和反编译节点,即可得到文本文件。然后将文本文件发送给AI训练器以生成神经元。为什么这里没有分配器?等AGI工作流程完成后你就知道了。 工作流程的第三部分如下: 文件夹(程序)→ AI训练器 -----------------------↘️ 反编译节点 → AI训练器

我们即将完成,此工作流程的最后一步是处理视频文件,我们会将其发送给AI训练器、分解器(用于图像文件)和解复用器(用于声音文件)。 工作流程的第四步如下: 文件夹(视频)→ AI训练器 -------------------↘️ 解复用器节点(用于声音文件)→ AI训练器 -------------------↘️ 分解器节点(用于图像文件)→ AI训练器

AGI工作流程现在将如下所示:

现在你可以将人工智能能量转化为提升输出的动力。 有人可能会问:为什么不将下载管理器连接到人工智能训练器目录,同时下载所有类型的文件呢? 原因是这样做会将网络带宽分配给所有文件类型,从而降低游戏文件的下载速度。

如你所见(从上方截图),生成更多AI能量的主要限制是游戏神经元。由于生成AI能量需要所有类型的神经元保持1:1的比例,因此提升游戏神经元的生产速度变得至关重要。所以,我建议只下载游戏文件并将其分解为不同的文件类型——这样不仅易于管理,还能确保所有下载带宽都用于游戏文件。 研究 研究设置其实相当简单:在将文件发送到研究节点之前,使用数据精炼器和预分析器节点(需要从研究页面解锁)。 本节的重点是:应该使用哪些类型的文件作为研究节点的输入?根据我的经验,当网络带宽不足时,我会使用文本文件;而带宽充足时,则使用视频文件。 为什么选择这两种文件类型作为研究节点的输入呢?原因如下:高研究价值的文件(如程序或游戏数据)的下载或生成速度不足以产生足够的研究点数,尤其是在网络带宽有限的情况下。

我使用了一半的游戏文件通过废料提取节点转化为视频文件以获取研究点。你可以直接从网络下载视频文件作为输入。输出的视频文件数量是相同的(如果使用废料提取节点,速度足够的话)。由于我已经在AGI工作流程中使用游戏文件,所以只需再连接一个废料提取节点来获取研究点。 1.11更新 【节点组现在可以通过原理图导出或复制粘贴】。这很棒,省去了使用原理图创建新节点组来控制的麻烦。 【不再有随机的银行分支】。你可以更好地追踪从银行入侵节点获得的代币数量。 【导出时IDE的设置会被保存】。开始新回合时无需每次都更新设置。 重要!!!即使你已将节点导出到蓝图并使用,未解锁的节点仍然无法使用。使用蓝图后,你需要手动激活节点。此外,即使你从升级选项卡解锁了升级,未解锁的节点仍会保持未激活状态。这会影响我在【黑客设置】部分提到的技巧。使用蓝图时,你将无法拥有所有关键有效载荷节点。你需要重新调整节点之间的连接,但如果你已处于游戏后期阶段,这应该不成问题。

需要激活的节点
2026-02-14 22:00:11 发布在
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