
1. 必要工具 首先我们需要Android Studio,因为通过它我们可以安装Godot创建APK所需的SDK。 2. 安装Android Studio和SDK 运行安装程序后,安装Android Studio。记住安装过程中指定的SDK路径。安装完成后,进入SDK管理器(主屏幕上的“更多操作”按钮),在“SDK工具”选项卡中选择以下组件:Android SDK构建工具、NDK、Android SDK命令行工具、CMake、Android SDK平台工具。点击“应用”,接受条款并下载。 附:随着时间推移,所需软件包的列表可能会发生变化。密钥生成 要创建APK文件,需要使用keytool工具生成密钥,该工具随Android Studio一同提供。创建APK仅需调试密钥,而发布游戏则需要发布密钥。 keytool路径:<Android Studio文件夹>/android-studio/jre/bin/keytool 调试密钥生成 1. 通过命令行打开keytool: cd <Android Studio文件夹>/android-studio/jre/bin/ 2.使用以下命令生成密钥: keytool -keyalg RSA -genkeypair -alias androiddebugkey -keypass android -keystore debug.keystore -storepass android -dname "CN=Android Debug,O=Android,C=US" -validity 9999 在此处,【alias】是用户名,而【-keypass】和【-storepass】是密码 生成发布密钥 1. 通过命令行打开keytool cd <Android Studio文件夹>/android-studio/jre/bin/ 2. 使用以下命令生成密钥: keytool -genkey -v -keystore release.keystore -alias <用户名> -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 9999<用户名>需要替换为您的公司/用户名称 3. 输入命令后,系统会向您提问,请如实回答 4. 导出设置 打开Godot,依次进入:编辑器 ⇒ 编辑器设置 ⇒ 导出 ⇒ Android 这里有两个需要设置的参数:Android SDK和调试密钥库在Android SDK中指定SDK路径,该路径在安装Android Studio时可以看到;在Debug Keystore中指定上一步生成的调试密钥。 接下来进入项目⇒导出,并添加Android平台。然后在Android的Keystore选项卡中指定调试密钥和发布密钥(如果有的话)。 现在您可以导出APK文件了。
2026-02-14 22:00:12 发布在
Godot Engine
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