下载客户端

Godot引擎2.2+中使用KinematicBody2D的玩家控制器

2026-02-14 16:00:14
发布在Godot Engine
转载

导读

本文介绍在Godot引擎2.2及以上版本中,使用KinematicBody2D(运动学体2D)制作简单玩家控制器的相关内容,还提供项目文件资源。

展示使用运动学体2D(KinematicBody2D)的简单玩家控制器。

资源 项目文件 获取Godot Engine 2.2及以上版本

评论

共0条评论
face
inputImg
相关阅读
最新更新

重装机兵HD2D游戏开发教程 Ronin链游戏制作攻略 Godot引擎HD2D实现方法 区块链游戏开发

q719937402 1、目前只是通过网页简单实现了Ronin网络的登录功能,尚未实现游戏内的实际交互操作。 2、HD2D风格需要整合四个关键要素:DOF景深参…

2026-05-20 17:080赞 · 0评论

游戏开发 我使用godot做了一个完整的老爹汉堡店游戏,可以正常游玩,游戏展示与代码分享

2026-05-02 20:030赞 · 0评论

独立游戏 《AI搞定Godot 》 类土豆兄弟,逐渐形成了规模...

游戏名:还没有 游戏玩法是土豆游戏的换皮,对就是换皮!边开发变理解游戏流程这就是我的目的! 在此感谢@码客二十二 码客二十二@简散 ,陌上竹等AlphaAgen…

2026-05-02 10:100赞 · 0评论

《读心术格斗》模组制作教程系列

《Yomi Hustle》角色模组制作教程系列 - 第一部分:设置

2026-02-18 22:000赞 · 0评论

关于Steam连接性及游戏加载问题的反馈

尊敬的各位玩家,早上好!祝您周末愉快! 近期,我们注意到部分玩家反馈在体验《喂杯子》时遇到“无法连接Steam”或“游戏无法正常加载运行”等问题。 经调查,我们…

2026-02-13 09:000赞 · 0评论

Goblomite-视频介绍

2026-03-15 20:000赞 · 1评论

释放Godot的全部潜能

你是否一直想知道Godot引擎能实现什么?更小的构建体积、更简洁的工作流程、更出色的调试选项。在Godot游戏引擎中,你确实可以进行大量自定义设置!每个使用该引…

2026-02-15 01:000赞 · 0评论

怀旧 【Godot练手项目-重制冒险岛】新增药品使用、多道具掉落、怪物血条

准备修飞侠技能Orz... 记录学习用,侵权私删

2025-10-28 07:240赞 · 0评论

原创 吴小白Godot Vlog 45 塔防游戏再次重构【希望大家多多支持,同样支持我在steam 发布的 五行棋】

吴小白Godot Vlog 45塔防游戏再次重构【希望大家多多支持,同样支持我在steam 发布的 五行棋】

2025-08-27 03:160赞 · 0评论

游戏开发 【godot】易于扩展规则的三消框架

2026-05-15 17:080赞 · 0评论
暂无更多

最新更新

  • 释放Godot的全部潜能 — 你是否一直想知道Godot引擎能实现什么?更小的构建体积、更简洁的工作流程、更出色的调试选项。在Godot游戏引擎中,你确实可以进行大量自定义设置!每个使用该引…
  • 贝壳纹理制作完全指南4.4 — 这是一份关于在Godot 4.4.1中制作外壳纹理的指南。 截图 链接已屏蔽 链接2已屏蔽
  • Android 导出设置 — 1. 必要工具 首先我们需要Android Studio,因为通过它我们可以安装Godot创建APK所需的SDK。 2. 安装Android Studio和SD…
  • 使用C++在Godot中构建完整游戏! — 在GODOT中使用C++开发游戏?本指南将介绍相关可能性以及各种方法的优缺点,还会讲解使用Godot Engine和C++进行开发所需的一切知识。该指南包含7个…
  • 【新手教程】在Godot引擎中制作真实时钟 — 我们将从头到尾制作一个显示本地时间的时钟。如果你希望更熟悉Godot Engine和GDScript,这是一个不错的起点。
  • 如何在场景之间切换? — 什么是场景 场景在Godot中是游戏的独立元素:关卡、菜单、设置窗口等。 每个场景由节点和资源组成。要让玩家从一种游戏状态切换到另一种状态,需要在场景之间进行切…
  • 为玩家提供最简单的亮度调节方式 — 最简单的亮度调整方法 :3 主要指南 1. 在所需位置创建一个Hslider节点。将通过它进行调节。
  • Godot 中的 Switch-Case(Match) — 我将为你介绍如何在游戏脚本中使用Switch-Case语句 1. 什么是Switch-Case "switch"结构可以替代多个if语句。它是一种更直观的方式,…
  • 如何导出为单个Windows可执行文件 — 如何导出为单个Windows可执行文件(.exe) Godot 4.0及以上版本 1. 打开项目 2. 在应用程序功能区中选择【项目】 3. 选择【导出...】…
  • Godot引擎2.2+中使用KinematicBody2D的玩家控制器 — 展示使用运动学体2D(KinematicBody2D)的简单玩家控制器。