
什么是矮人?这是一种身材矮小、有些驼背,但内心深处却十分善良的生物。它由四个部分组成:胡须、斧头、盔甲和没完没了的抱怨。斧头很容易被替换成鹤嘴锄、步枪或机关枪弹匣之类的东西,但其他部分是必不可少的! 说来也怪,矮人生活在山里。准确地说,是在山下,但说在山里听起来更有气势。实际上,几乎在任何山脉地带都能发现矮人聚落。很久以前,这里的聚落数量众多,居民也一样多。 抒情插曲 什么是矮人?这是一种身材矮小、略显佝偻,但内心深处却十分善良的生物。它由四个部分组成:胡须、斧头、盔甲和没完没了的抱怨。斧头很容易就能换成某种鹤嘴锄、步枪或机关枪弹匣,但其他部件——这些是必不可少的部件! 说来也怪,矮人生活在山里。准确地说,是在山下,但说山里听起来更有气势。实际上,几乎在任何山脉中都能发现矮人聚居地。很久以前,他们的聚居地数量众多,居民也一样多。当然,那时的他们非常厉害、成功,还总是喝得酩酊大醉!但矮人当时挖掘得太贪婪了……他们唤醒了沉睡在最深处的邪恶,那里既没有月光,也没有阳光的照耀。等等,Privighetoare,这是另一个关于其他矮人的故事了。但你应该明白意思——岩石上住着兽人,山下是洞穴,而矮人则在中间的某个地方。情况就是这样……矮人的数量少得令人沮丧,但他们还没打算灭绝。 而且,矮人是非常厉害的发明家。他们自己发明了火药。无论是蒸汽机车、魔像,还是阿帕奇武装直升机,这些图纸都早已被人类借鉴和研究。所以,矮人科技或许已不再是世界上最顶尖的,但绝对是最可靠的——可不像列奥纳多爵士的蒸汽坦克,三发炮弹里能炸两发。而且,那些符文物品,至今仍无人能够仿制。“嗯,不多喝几品脱啤酒可搞不明白这些,”矮人们捋着胡子狡黠地笑了笑。虽然矮人更擅长酿酒,但他们也懂得战斗。不过兵种多样性实在匮乏:步兵、步兵,还是步兵——再加上十来门火炮。战术方面也没什么高明之处,大概就是“我们一直守在这儿,现在守着,将来也守着。就算倒下,也要倒在这儿!”这一切都怪他们那短短的腿,但这事儿可不能明说,不然他们肯定会生气。不,何止是生气呢。真气人,你真是个卑鄙粗鲁的家伙,竟然侮辱我,还有我七代以内的所有族人,甚至连驴和仓鼠都不放过。抱歉,开这个玩笑得有点承受能力,你倒是回答啊。好了,开始正题。这笔账我会一丝不苟地记在【委屈簿】上,列入黑名单,从现在起,侏儒们要开始复仇了。而侏儒的复仇方式,大概就像明亮的巴格曼风格一样。那么,我们整理好手电筒,戴上头盔,下到那座矿井里去——据说,那里有人在唱《白雪公主》里的歌。 阵营特点

那么,该怎么评价矮人呢?长话短说——一切都很棒。首先,经济和矮人简直是绝配。我还没算上数量众多的独特建筑,这些小个子们还有更厉害的东西。那就是四级资源建筑,这可是其他种族都没有的。怎么说呢?给矮人一点时间,他们就能挖出这样的矿脉……这自然地引出了科技树系统,游戏中最大的科技分支——仅经济类就有32项升级,而军事类更是多达40项左右。或许这是为了弥补它们的发展速度?顺便说一句,它们的发展速度确实有点慢。我指的是城市,不是大家想的那个。唉,我还是在【伟大的委屈之书】上留下了记录。

这本质上是整个矮人文明的基石。如果你以为里面只记录着那些极其严重的委屈,比如在精灵宫廷里矮人侍从的胡子被剪掉之类的事,那你就错了。这本书更像是一本少女日记,每个矮人都会在里面倾诉自己内心的痛苦。没错,就算只是不小心被人踩了脚,矮人也多半会写上几句,以防万一。所以把怨恨从这本书中划掉吧,以免受到非常不愉快的惩罚。

而帮助矮人们消除这些委屈的是 artifact forge(神器锻造炉)。毕竟,这是任何宇宙中所有矮人的通用技能。 这里的一切都很简单——矮人们能打造出大量非常有用的物品,可以从头到脚武装任何英雄。为此,显然需要来自各种矿井和锯木厂的资源,再加上一些东西。不是普通的东西,而是真正的誓约黄金。它由英雄和一些建筑产出。

而最重要的,当然是独特的移动方式——地下通道。这种模式可以让你像蚱蜢一样在世界地图上跳跃。更重要的是,在这些通道中可以遭遇敌军,战斗会变成几乎没有机动空间的直线隧道。记住那句老话,“我们一直在这里”,然后直接击溃敌军。 传奇领主

托格利姆·兹洛帕姆亚特内。矮人一族的至高国王,擅长嘲讽的顶尖专家。他是游戏中唯一一位不离王座(抱歉,应该是不离宝座)进行战斗的勇士。他拥有顽强的生命力,其装甲座椅还能造成相当不错的伤害。他的【纪律光环】巧妙地覆盖了整张地图,而纪律加成更是让矮人们战斗到最后一刻。此外,他还能为整个派系带来不错的折扣。

贝雷格·铁砧,也被称为战锤世界的托林·杜博希特。他是一位没有王国的国王、没有军队的指挥官,以及半个萨满。这位重装坦克拥有高达55%的护盾,具备穿甲伤害和出色的冲锋抗性。他的生命值如同巨龙般充沛,但消耗也相应巨大。在夺回自己的家乡食堂之前,他所有部队的维护费用会受到+50%的可怕惩罚。他的主动技能包括不错的符文和4个灵体,例如阿米达玛鲁等。我开玩笑的,只是一些地精国王。

格罗姆布林达尔,也被称为白矮人。他就像人类中的克鲁森施滕海军上将,或者说,是矮人中的航海日志。总的来说,他时而像长胡子的亚瑟王,时而又像伟大的矮人情圣。谁又能说得清呢?总之,他登场、俯身,然后继续前进。助他一臂之力的是更远的移动距离、巨大的穿甲伤害、出色的属性,以及最终的C4炸药。锦上添花的是独特的先祖奖励,以及游戏中最强大的蓝色技能树,因为从未有人推出过如此出色的技能。哦对了,全军无敌的效果也值得一提。

铁拳昂格利姆。他是矮人在CS:GO项目上的首席冠军,而且是凭借一把锋利的斧头达成这一成就的。他像强森巨岩一样强大且坚不可摧。他能在森林中隐蔽,免受攻击。厚实的装甲附着在强大的防弹伤害上。生命值下降时会获得巨大加成。此外,当他被选为领主时,能立即提升整个阵营的移动速度。 领主

又是一个标准的矮人,穿着标准的盔甲,拿着标准的盾牌,有着标准的破甲伤害,标准的击退抗性,诸如此类。

符文掌控者。拥有中等战斗潜力的坐骑。掌握强大的防御法术。这有点像魔法,但魔法终究是给那些……有灵性的精灵准备的,所以矮人称之为符文! 英雄

坦克。猜猜这是什么描述?没错,又是一个长着胡子、身披装甲的坦克战斗矮个子单位。没什么特别的,除了那高得离谱的装甲等级。

符文铁匠。符文统治者的缩小版,但没有时髦的帽子。当然,他的符文力量较低,啤酒也更淡。除了几十桶啤酒外,任何自尊的矮人军队的必备组成部分。

经验丰富的工程师。我来揭露一个秘密,他们都是经验丰富的,其他人只是没能活下来。出色的攻击能力还伴随着对军队中所有远程部队的强大加成——包括伤害、射程、装填速度和弹药量。而且,除了射程之外,所有加成都是叠加的。




贝雷格的矮人先祖。一套矮人纳兹古(nazgul)单位,近战极为坚韧,但对魔法脆弱。所有单位均为不朽,技能与现有英雄重复。部队


矿工(爆破炸药)。白雪公主部队的突击战斗单位。廉价步兵,拥有突然破甲攻击能力。前沿部署、不错的护甲和顽强的战斗意志,与快速破坏城门的能力相得益彰。携带炸药的版本在接近敌人时会直接投掷一整发炸药。


矮人战士(重型武器)。典型的矮人民兵,放下啤酒杯拿起了斧头。身材矮小壮实,戴着滑稽的头盔。手持小型盾牌,能抵御冲击,拥有相当高的生命值和战斗意志。这个重型武器版本在冲锋时虽然会像保龄球瓶一样散开(失去防御),但作为交换获得了破甲伤害。


【持重武器的长胡子矮人】:一群爱抱怨的老矮人,在军队里兼职。他们嗜酒如命,因此感觉不到恐惧和惊骇。作为矮人战士的强化版本,虽然行动稍慢,但能提升周围友军的士气。和通常一样,重武器赋予他们破甲能力,同时还保留了对冲击的防御。

复仇者们。你们见过裸体的地精吗?恭喜,今天就是这一天!最真实的情感,带着地精的色彩。他们为了自己的裸体身躯而活在PVP的寻找中。以地精的标准来说,他们非常快。拥有光荣的0点护甲,良好的生命值和强大的伤害。可惜,不是破甲类型。不过这很容易用符文来解决。

内容包含不当信息,无法进行翻译。

【战锤工兵】。这是矮人军队中典型的“战斗方阵”单位。全身均匀覆盖着厚铁板,护甲等级相当。生存能力也与之匹配。其攻击带有“破甲”标签,因此这些家伙堪称出色的突击部队,就算陷入敌群也无需担心。

铁甲战士。终于来了!这位来自计量殿堂的真正杰作,战斗幻想中的超级矮人。全身由盔甲、盔甲、盾牌和盔甲组成。还有一点点盔甲!更多盔甲!为盔甲之神打造的盔甲!你们懂的。防御力爆表,在防御和抵抗冲击时效果显著。生命值让你能长时间承受敌人的攻击。此外,还配备了爆破 charge,可在接近前投掷。


【猎兵】(重型武器)。来自【雷博同志】学校的侦察兵。他们身着面罩防护服,能在移动时伪装成小型多山地形。此外,他们还擅长前沿部署。重型武器版本配备了破甲战斧,可投掷攻击。顺便说一下,背后的双手斧也并非装饰,因此即使在近战中,护甲也难以抵挡。
巴格曼的猎手:巴格曼啤酒厂的传奇隐形员工。血液中的啤酒花提升了他们相较于其他猎手的所有属性。他们醉得厉害,以至于感觉不到大型敌人的压制,并且对心理攻击完全免疫。至于挂在腰间的“液体勇气”储备,更是为这些大胡子们增添了再生能力。

【重武器矮人】如果从矮人手中夺走斧头会怎样?除了在仇恨之书中记上一笔外,他还会从宽大的裤腿里掏出十字弩,加入弓箭手行列。没错,就是那个手持盾牌、身披重甲、戴着滑稽头盔的矮人。尽管射程不远,但他们拥有出色的属性和生命值,因此能在整场游戏中可靠地战斗。重武器版本的矮人用大型砍刀替换了盾牌,这提升了其近战战斗的效率。

【轰鸣】。这名字听起来挺唬人,但实际表现如何呢?射击距离比【笨蛋】还短。倒是有护盾!不过,它们的俯角射击能力很差。尽管如此,穿甲弹还是能轻松解决战斗中的各种麻烦。总之,赶紧把这把枪交给我,好好享受游戏吧。

钢铁蜥蜴。每个侏儒的梦想都是变得高大强壮。而在奇幻世界中,通常只有龙才能如此。侏儒们因此感到不满,并做出了回应。他们将自己比作战斗直升机,或者我想说的是,龙。他们配备了相应的装甲,此外还采用了带有防粘涂层和魔法防护的钢材。他们随身携带火焰喷射器,以此大规模消灭步兵。遗憾的是,就像真正的龙一样,它们既会灼烧自己人,也会灼烧外人,因此需要加以控制。

钢铁蜥蜴( trolleboy 鱼雷)。这些家伙肯定以为自己是在潜艇里出生的。当然,它们不会游泳,但取而代之的是配备了相当不错的“地对 troll”级鱼雷。只要命中目标,就能专业地干掉大型怪物。我们的潜艇也没有配备船员,所以重新装填需要花很多时间。不过,它们在战场上肯定不会是多余的。 载具


自动胖子(黑炮)。这是胡须工程师们的巅峰之作,显然是在一场可怕的宿醉后想出来的。不然怎么解释矮人到底为什么要飞呢?它依靠物理原理和某种矮人材料在空中悬浮。而且,与啤酒桶分离的矮人飞行员,自律性很低。他们会投掷炸弹,并用不错的机枪进行射击。不过,射程还是有点短。但速度倒是没让人失望!硫磺炮具有穿甲能力,但弹容量较小。

【轰炸机】。这是一款外形酷似无线电遥控直升机模型的出色载具。可惜无线电控制距离极短,飞行员只能亲自操控操纵杆。与自行火炮相比,其生命值较低,但这一缺点由移动射击能力所弥补。它携带少量炸弹,这些炸弹显然是由飞行员制造的。在攻城战中是不可或缺的工具,在常规战斗中表现也高于平均水平。

螺栓发射器。一种带轮子的大型弩。可向任何大型目标发射大型螺栓,并对这些大型目标有额外加成。与其他火炮相比,它的装填速度快得惊人。可惜的是,对付普通步兵时表现低于平均水平。

【矮人投石器】。它投射的是整个矮人种族浓缩的愤怒,被封存在冰冷的石头中。开个玩笑,其实就是普通的投石机,射程极远,伤害也高。漫长的装填时间是唯一的缺点,但通常这一点是可以忽略的。

加农炮。他们正在准备加农炮,可能要开火了。这是一种改良版的弩炮,用于攻击大型目标。炮手是卡拉凯速度最快的,因此装填几乎不花时间。

管风琴炮。当一门炮管不够用时,矮人们会直接搬出四门,向世界展示这一“自然管风琴”。在游戏中,它能轻松击溃任何步兵,即便是重装步兵也不在话下,尽管其射程较短。几门这样的“喀秋莎”就能轻松决定任何战斗的 outcome。要是再给它们配备工程师……

火焰炮。知道为什么矮人不需要魔法吗?因为他们的密室里藏着这样的宝贝。既然可以直接射击,何必还要施放火球术呢?命中时造成极高伤害,几乎能将一支部队从战场上轰飞。更重要的是,对敌方士气造成双倍伤害——毕竟这是火焰攻击!唯一的缺点是精准度较低,只有在黄金级兵牌时才会有所提升。 战术 1. 这是关键!

经典的矮人军队阵型,就是简单的三层线性防御阵线。装备战锤的英雄们负责抵挡攻击,弓箭手负责输出伤害。狂战士最好部署在第二道防线,凭借盾牌可以坚持更长时间。可以选择用工程师或符文大师替代战锤兵。将投石机部署在侧翼,以免阻挡射击视野。 2. 我是矮人,火药在我们的血液中流淌!

标准的弓箭-炮兵防御墙,依靠防御工事运作。将军队分成两个均等的小组,以便火力覆盖它们之间的中间区域。领主和英雄放在中间,他们将承受攻击。把火焰喷射器也放在那里,这样它们就不会误伤友军。无论敌军攻击哪一部分军队,另一部分都会进行反击。最重要的是,将火炮与两个小组分开部署。 3.这就是你的治疗手段 - 狂暴药剂!

一套用于激进战术的进攻阵容。部署弓箭手部队,让敌人追击复仇者的同时遭受弓箭手的射击。将战线充分展开后,在英雄身边部署几支部队,同时用复仇者进行包围。凭借符文和乌格利姆的技能,他们在战斗中能稳稳立足。不必担心复仇者的损失,因为他们的兵力恢复只需极短时间。

我喜欢清晨凝固汽油弹的气味!

耐火玻璃,能点燃一切活动的物体。需要正确布置,最好在火焰喷射器范围内设置两个侧翼。引诱敌人攻击英雄,然后尽情燃烧吧!铁砧在这里作为第二道防线,以避免被火焰误伤。

隐形的矮人小队,能够无损取胜。将矮人平均分成3-5个小队,并让英雄在他们之间行动。尽量不要进入敌方的探测范围。这种战术需要一定的技巧,但对大多数阵营都相当有效。装备斧头的猎人用于消灭大型/装甲目标,尤其是在符文的加持下。用再生能力、力量储备和奔跑速度来武装团队成员。 无用建议共5条 1. 完全不要使用大型建筑。矮个子战士的主要特点是紧凑的“方块”阵型,能够相互掩护。这样至少可以不用害怕骑兵。

2.仇恨值会不断累积。如果忘记从兽人那里取回心爱的摇铃,大约20回合后仇恨值就会达到最大惩罚,而那个兽人可能已经到了另一个大陆。 3.最有价值的省份是贡巴德山。那里有金矿、辉石矿,还有便利的防御阵地。哦对了,还有6级新炮兵的升级空间。 4.斯卡文鼠人对矮人族步兵来说是极其难缠的对手。追不上,用炮兵也无法压制。而且那些带有 warp lightning( warp 闪电)的老鼠还能轻易击穿防御建筑。重点使用投矛手或空中单位,这样会更容易获胜。 5. 记住,复仇者是【二线战士】!绝不要派他们去抵挡敌人的进攻,尤其是骑兵。只能对被牵制的敌人发动二次打击!
2026-02-15 16:00:36 发布在
全面战争:战锤II
说点好听的...
收藏
0
0
