矮人。矮人派系指南

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全面战争:战锤III
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什么是矮人?这是一种身材矮小、有些驼背,但内心深处十分善良的生物。它由四个部分组成:胡须、斧头、盔甲和没完没了的抱怨。斧头很容易被鹤嘴锄、步枪或机关枪弹匣之类的东西替代,但其他部分是必不可少的! 抒情插叙 什么是矮人?这是一种身材矮小、有些驼背,但内心深处十分善良的生物。它由四个部分组成:胡须、斧头、盔甲和没完没了的抱怨。斧头很容易换成某种鹤嘴锄、步枪或机枪弹匣,但其他部分是必不可少的! 有趣的是,矮人生活在山里。准确来说是在山下,但这不重要。实际上,几乎在任何山脉中都能发现矮人聚居地。很久以前,山脉的数量非常多,居住在那里的矮人也一样多。当然,他们曾经很酷、很成功,还喝得酩酊大醉!甚至还成功吸引了来自整个旧世界的魅力精灵。但矮人们挖掘得太贪婪了……结果唤醒了沉睡在最深处的邪恶,那里既没有月光,也没有阳光的热量。等等,Privighetoare,这是另一个关于其他矮人的故事了。不过你应该明白意思——岩石上住着兽人,山下是洞穴,而矮人则在中间的某个地方。情况就是这样……小矮人(Коротышек)的数量已经少得令人沮丧,但他们还没打算灭绝。 没错,矮人是非常厉害的发明家。他们自己研制出了火药,还有蒸汽机、魔像,甚至阿帕奇武装直升机。但通常情况下,图纸早就被人类借鉴、盗用,所以矮人的技术或许已经不是世界上最顶尖的了。不过,它绝对是最可靠的——这可不是列奥纳多爵士的蒸汽坦克,那种坦克三炮里能炸两炮。至于符文,或者更准确地说,符文物品,至今仍无人能够复制。嗯,这事儿不喝上几品脱啤酒怕是弄不明白,矮人们捋着短胡子狡黠地笑了笑。 不过,矮人虽然更爱啤酒,但他们也懂得战斗。只是兵种多样性不足:步兵、步兵,再加上两次步兵——还有十来门火炮。战术方面也没什么高明之处,大概就是“我们一直站在这里,现在站着,将来也会站着。就算倒下,也倒在这里!”都怪这双小短腿,但这事儿可不能说。不然的话,所有人都会生气。不,不是生气那么简单。是超级生气!你这个卑鄙粗鲁的家伙,竟然侮辱我,还有我七代以内的所有族人,快把这事儿记到【委屈小本本】里去! 抱歉,开这个玩笑得先长高点才行,你们来评评理。好了,这下可捅马蜂窝了。这委屈被仔仔细细地记进了【委屈小本本】——一个大大的黑名单,从现在起,矮人们要开始复仇了。矮人们的复仇心,就像明亮的巴格曼酒一样浓烈。 那么,收拾好灯笼,戴上头盔,我们下到那座矿井里去吧——据说,那里有人在唱《白雪公主》里的歌。 种族特点 关于矮人,我能说些什么呢?长话短说——一切都很棒。首先,经济和矮人是完美的组合。我还没算上数量众多的独特建筑,这些小矮子们还有更好的东西。这是第四级资源建筑,其他人都没有。怎么了?给地精一点时间,他会把这些矿坑都挖好的……

地下系统——也就是地下城系统,在其中也扮演着重要角色。没错,实际上你拥有的是城中之城,一个在地面之上,另一个则在地下。而地下城所带来的收益,可以说效果非常棒。包括维护费用的减免,以及对经济的巨大加成。你甚至可以发展到所有军队都能免费招募和维护的程度。当然,这通常要到150回合以后才能实现,但这一事实本身就很有意义。赛特拉的心情有些低落,毕竟这种事连木乃伊都未曾梦见过。

这自然地引出了游戏中最大的科技树分支。它们的发展速度是否有所补偿呢?顺便说一句,它们的发展速度确实有点慢。我说的是城市,不是大家想的那个。唉,还是在《伟大的委屈之书》上留下了一笔。经济的主要问题是发展速度缓慢。当你占领所有地方、建造所有建筑、收集所有资源时,不知不觉就快到100回合了,但这毕竟是游戏玩法的特色。而且彻底挖掘矿藏也不是件容易事。 不过【委屈之书】才是矮人们最棒的机制。它本质上是整个矮人文明的基石。如果你觉得书里只记录那些非常严重的委屈,比如在精灵宫廷里被剪掉矮人仆人的胡子,那你就错了。这本书更像是一本少女日记,每个人都在里面倾诉自己的心灵创伤。没错,就算只是不小心踩到脚,矮人也总会嘟囔几句。以防万一嘛。要是攒了足够多的怨气,甚至能和任何一位矮人传奇领主组成邦联。没错,就算是已故的也可以。看来英灵殿酒馆里的领主们过得不太尽兴,连从那边都愿意回来。

怨恨几乎会因任何敌对行为而累积。帝国入侵家园——那就把这笔账记下来;精灵与吸血鬼结盟——那就对这两个势力磨刀霍霍。敌对领主烧毁了你的聚落——那就派出投掷燃烧瓶的部队,让他们付出惨痛代价……嗯,你懂的。另外,要注意标有特殊图标的矮人故土——如果这些土地不由矮人掌控,怨恨的累积速度会更快,数量也会更多。

积攒了足够多的怨气后,矮人宣布复仇时代的到来。不,不是这样的。是复仇时代,格伦尼与我们同在,斧头藏在口袋里,向前冲啊!不同的等级不仅会提供不同的奖励,还能解锁额外的调停者部队。如果达到最高等级,你将获得一支完全由调停者组成的免费军队。

而帮助我们的小家伙们消除这些委屈的是 artifact forge( artifact forge)。毕竟,这是任何宇宙中所有侏儒都具备的通用技能。 这里的一切都很简单——侏儒们打造出大量非常有用的物品,可以让任何英雄从头到脚都装备齐全。为此,只需要各种矿场和锯木厂的资源,再加上一百克。不是普通的一百克,而是真正的誓约黄金。它由英雄和一些建筑产出。

当然,最主要的是其独特的移动方式——地下传送。这种模式能让你像蚱蜢一样在世界地图上跳跃。不仅如此,在这些传送点还能遭遇敌军,战斗会变成几乎没有机动空间的直线隧道战。记住那句经典的“我们一直守在这里”,然后尽情消灭敌军吧。 派系特点 卡拉兹-阿-卡拉克

矮人至高王托格利姆在机制方面是最简单的矮人。他根本没有什么特殊机制。其个人特色不过是省份中的强化指令,这对聚落发展非常有帮助。在通过《恩怨之书》直接结盟的情况下,额外的矮人声望算是个不错的加成。可惜的是,托格利姆的位置恰好处于强大且重要的是,扩张速度极快的敌人之间。可以立即转入防御并在1个省份作战,但更有效的做法是击溃斯卡尔斯尼克的部队,以获得贡巴德山的控制权。 哥布林军队

格罗姆布林达派系更注重进攻而非防御。白矮人独有的机制使其能获得持续25回合的强效增益,这也没什么复杂的。

值得单独一提的是格罗米的蓝色分支,它能全面强化整个派系。准备好进行一场几乎没有喘息空间的激进战斗吧,因为马勒基特就在附近,而在他之后,不仅有残余的兽人,还有混沌势力。 卡拉格·卡德林

新手的最佳选择!没有复杂机制,只有标准的矮人单位。乌格伦本人就是一台毁灭一切活物的机器。此外,由于复仇者单位有巨大折扣,而且从第一回合就能招募,几乎可以组建一支免费的军队。在吸血鬼身上很容易获取经验和金钱,然后将所有力量投入到兽人身上,消灭他们之后就开始势如破竹。 【安格朗德氏族】

贝雷加尔简直是块坚不可摧的顽石,但选择他开局是游戏中最难的开局之一。这甚至和补给惩罚无关,我在整个游戏过程中都没有选择顶峰,只感到些许不便。但是,天啊,不是每个人都能应付这种情况。而且要知道,周围全是敌人,既有斯卡文鼠人、吸血鬼,也有兽人,可别让格朗尼的森林精灵再掺和进来。

这场噩梦在一定程度上被独特的幽灵英雄所弥补,但最重要的是——要会使用初始部队。 钢铁胡须的远征

托雷克开局处于极其有利的位置:精灵邻居完全无所作为,而这里的敌人只有斯卡文鼠人和兽人。哦,还有那个倒霉的光头曼弗雷德。唯一真正的威胁或许来自克罗克·加拉,他可能会让人非常头疼。

托雷克的独特机制在于收集超级神器,这些神器能极大增强射手和投弹手,还能让军队配备恐龙。

马拉凯,这位天才工程师,竟然从诺尔斯克起步。而且不只是诺尔斯克,还是在它最深处那…令人厌恶的地方。周围不只是敌人——简直就是北方版的越南战场。特罗特、特罗格、阿撒兹勒,还有北方的蛮族部落。本想喘口气,北方却又涌来了更多的混沌信徒。

尽管通过马拉卡的冒险可以获得大量强力升级,但在前15-20回合失败的概率仍然很高。

这位工程师简直就是黑暗精灵的旱地“黑色方舟”,因为他能在自己的飞艇上招募军队,并且拥有招募范围。 传奇领主

托格利姆·兹洛帕姆亚特内。矮人一族的至高国王,同时也是嘲讽领域的顶尖专家。他是游戏中唯一一位不离王座(抱歉,应该是不离宝座)进行战斗的勇士。他就像是一个生命力顽强、身披铠甲的移动堡垒,拥有相当不错的攻击力。他的【纪律光环】巧妙地覆盖了整张地图,而纪律加成更是让矮人们战斗到最后一刻。此外,他还能为整个派系带来不错的折扣优惠。

贝雷格·铁砧,也被称为战锤世界的托林·杜博希特。他是一位没有王国的国王、没有军队的指挥官,以及半个萨满。这位身披重甲的“坦克”拥有金色盾牌,具备不俗的伤害和出色的抗冲击能力。他的生命值如同巨龙般充沛,但消耗也相应巨大。在夺回自己的家乡“餐桌”之前,他麾下所有部队的维护费用会受到【+50%】的可怕惩罚。他的主动技能包括不错的符文以及阿米达玛鲁等4个幽灵单位。我开玩笑的,只是一些地精国王。

格罗姆布林达尔,他也是传奇的白矮人。既是人也是船,如同克鲁森施滕海军上将,更准确地说是矮人和航海日志。总的来说,他要么是长胡子的亚瑟王,要么是让瓦莱娅本人都倾心的伟大矮人恋人。和往常一样,没人拿着蜡烛(照亮真相),所以选择你内心更倾向的版本吧。在战斗方面,他登场、俯身攻击,然后继续前进。这得益于其增加的移动距离、巨大的穿甲伤害、出色的属性,以及闪光震撼弹。最重要的是,独特的先祖加成,还有游戏中最强大的蓝色技能树,因为这些强大的技能前所未有。哦对了,全军无敌也值得一提。

铁拳昂格利姆。他是矮人首席反恐精英:全球攻势冠军,而且是凭借他那把可靠的斧头获胜的。他像约翰逊巨石一样强大且坚不可摧,但没那么秃顶。他在森林中隐匿行踪,能抵御敌人的攻击。厚实的装甲附着在强大的防弹伤害上。生命值下降时会获得巨大加成。能够将任何怪物缩小到与自己相同的体型,包括斯卡布兰德。但不要忘记,如果选择为主领主,整个派系的移动速度会立即提升。

托雷克·铁眉。他是旧世界最 brutаl 的符文铁匠。热爱传统、上世纪的符文时尚以及他那名为“摇滚终结”的铁砧。在他锤子清晰的重击声中,锻造出千年来最致命的符文。这是一位老派矮人,为硬核而生,也为硬核而活。他的锤子甚至都做成了铁砧的样子。铁砧啊,卡尔。他简直就是用铁砧在铁砧上锻造,就是这么个锻造法,小子们。在战斗中,他是一名普通的符文侏儒法师。哦对了,他还会像国王一样骑着坐骑侏儒作战。

马拉卡伊·马凯松。一位特立独行的天才工程师,加入了复仇者的行列。不过,由于觉得用斧头战斗太过无趣,他决定用一把像样的枪来代替斧头。为此,其他复仇者伙伴们对他很不待见,但这位天才对此毫不在意。他是一位出色的军队领袖,能同时增强复仇者和射手的战斗力。他还擅长冒险,并能召唤自己的飞行炮艇。在地图上伪装成避难所城市,这总是个优点。 大佬们

领主。标准的矮人,配备常规护甲、常规盾牌、常规破甲伤害、常规冲击防御等等。实际上是一个非常可靠的坦克,能释放防御远程和近战攻击的光环。专长于矮人步兵,这一点相当不错。

符文领主。坐骑载具拥有中等战斗潜力。掌握强大的防御法术。这有点像魔法,但魔法终究是给那些……有灵性的精灵准备的,所以矮人称之为符文!符文领主总体而言是矮人军队的通用选择。

恶魔杀手 这位留着胡须、半裸的硬汉戴着钢制伊罗克头盔。凭借这般勇猛,他被任命为领主。和所有复仇者一样,他没有盔甲,但闪避和物理抗性弥补了这一点。五百点破甲伤害,加上对大型目标的加成,在矮人兄弟中堪称一绝。而且,当看到任何恐惧携带者时,他的伤害还会进一步提升,想象一下吧?他能强化自己军队的士兵,还能给他们施加不朽光环,这简直太厉害了。 英雄

坦克。猜猜这是什么描述?没错,又是一个长着胡子、身披重甲的坦克战斗矮个子单位。没什么特别的,除了那高得离谱的护甲值。等等等等,那可选的蜥蜴人、战锤兵或者猎人的强化呢???

符文铁匠。符文领主的缩小版,但没有时髦的帽子。当然,他的符文力量较弱,啤酒也更淡。除了几十桶啤酒外,任何一支体面的矮人军队都必不可少的组成部分。第一,他能为军队锻造武器或淬炼盔甲。第二,能为军队提供魔法抗性。

资深工程师。我来揭晓一个秘密,他们都是经验丰富的,因为其他人根本活不下来。出色的远程攻击能力,再加上为军队中所有远程部队提供的强大加成——包括伤害、射程、装填速度和弹药量。在全局地图上,他还能为军队提供少量移动速度,这对于步兵来说尤为重要。

屠龙勇士。一位饱经风霜的半裸矮人,莫名让人联想到凯尔特人,或者苏格兰人。总之他有着红色的头发,脸上涂着蓝色油彩。是谁提到了梅尔·吉布森?他是一名强大的近战英雄,擅长对大型目标造成巨额伤害。作为利己主义者,他不会强化复仇者,但能为军队恢复损失!对于矮人来说!简直太酷了!

加瑞格瑞姆·铁拳。昂格里姆之子,双斧与三重艾露恩之怒大师。他是一台撕碎敌人的机器,也是个非常棒的家伙。从属性上看,他更接近一个混沌怪物,而非谦逊的矮人。经过强化、符文加持和装备穿戴后,恐怕只有西格玛本人才能击败这个矮个子。除了战斗力量外,他还能增强复仇者,且这些强化效果可与领主的叠加。 步兵

矿工。白雪公主部队的突击战斗单位。廉价步兵,拥有突然破甲攻击能力。前沿部署、不错的护甲和顽强的战斗意志,使其非常适合快速破坏城门。

矿工(爆破手)。同样是白雪公主小队的成员,但不知从哪弄到了一包炸药。正如他们所说,如果你能炸掉什么东西,最好还是把它炸掉!然后再拿起鹤嘴锄,从敌人的残骸中挖点金属!

矮人战士。典型的矮人民兵,放下了啤酒杯拿起了斧头。他们身材矮小敦实,戴着滑稽的头盔,手持小巧的盾牌,能抵御冲击,拥有相当高的生命值和战斗意志。此外,他们还会搭建盾牌墙来防御敌人的箭矢。

矮人战士(重型武器)。典型的矮人民兵,已经把两杯啤酒换成了坚固的双手斧。他们依旧身材矮小、体格健壮,戴着滑稽的头盔。这个重型武器版本虽然在冲锋时像保龄球瓶一样容易溃散(失去了防御力),但造成穿甲伤害的能力还是相当不错的。

长须矮人。一群上了年纪、爱发牢骚的老头,简直是军队里的“退休老干部”。他们嗜酒如命,因此感觉不到恐惧与惊骇。作为加强版的矮人战士,虽然行动稍显迟缓,但能提升周围友军的士气,并且也拥有盾墙技能。

【持重武器的长须矮人】:一群爱抱怨的老矮人,在军队中兼职。他们嗜酒如命,因此感觉不到恐惧与惊骇。作为加强版的矮人战士,虽然行动稍显迟缓,但能提升周围友军的士气。他们不使用盾牌,转而装备巨大的斧头,可劈开敌人的盔甲。

复仇者们。你们见过裸体的地精吗?恭喜,今天就是这一天!最真实的情感,带着地精的色彩。他们为了用自己的裸体身躯寻找玩家对战而活,因此绝对不可战胜。以地精的标准来说,他们非常敏捷。拥有光荣的0点护甲,不错的生命值和强大的伤害。可惜不是破甲类型。不过这很容易用符文解决。此外,他们还能稍微反弹箭矢。

内容包含不当信息,无法进行翻译。

摇滚追寻者。所有复仇者中最强的那些,竟然是奎托斯的铁杆粉丝。这也难怪,毕竟链刃确实很酷!但他们对斧头的热爱更胜一筹,所以链子上挂着的正是斧头。凭借这些致命武器,他们不仅能快速消灭敌人,战斗过程还充满乐趣,因为武器会随着战斗逐渐提速。而且它们还能像真正的旋翼一样旋转,化身为移动的绞肉机。

【战锤工兵】。这是矮人军队中典型的“战斗方阵”单位。全身均匀覆盖着厚铁板,护甲等级相当。生存能力也与之匹配。其攻击带有“破甲”标签,因此这些家伙堪称出色的突击部队,即便陷入敌群也无需担心。而且凭借魔法攻击,他们甚至能够有效对抗幽灵。

铁甲战士。终于来了!这位来自计量殿堂的真正杰作,一位战斗幻想风格的超级矮人。全身由盔甲、盔甲、盾牌和盔甲组成,还有一点点盔甲!更多盔甲!为盔甲之神打造的盔甲!你们懂的。防御力爆表,在防御和抵抗冲击时效果显著。生命值高到可以长时间承受敌人的攻击。此外,还配备了爆破 charge,可在接近敌人前投掷。而点睛之笔是【轰鸣之墙】护盾,它能让你即使在火箭和其他火炮的直接命中下也能存活。 箭头

猎兵。来自兰博同志学校的啤酒侦察兵。他们戴着面具,因此能在移动中伪装成小型多山丘陵。此外,他们还擅长前沿部署。

【猎人】(重型武器)。来自兰博同志学校的啤酒侦察兵们,已经掌握了斯拉伊的全部力量。面具男们各就各位,还有先进的移动射击部署。不过投掷斧头的破甲能力很强,而且地精们只会投掷攻击。顺便说一下,背后的双手斧也不是摆设,所以即使在近战中,护甲也撑不住。

巴格曼的猎手:巴格曼啤酒厂的传奇隐形员工。血液中的啤酒花提升了他们相较于其他猎手的所有属性。他们醉得厉害,以至于感觉不到大型敌人的压制,并且完全免疫心理攻击。至于挂在腰间的“液体勇气”储备,更是为这些大胡子们增添了再生能力。

【矮人射手】。如果夺走矮人的斧头会怎样?嗯,除了在那本记仇的小本本上再添一笔外?他会从宽大的裤腰里掏出十字弩,加入射手行列。没错,就是那个带着盾牌、全身披甲、还顶着个傻乎乎带角头盔的家伙。尽管射程不远,但他们能越过友军头顶进行抛射。而且他们的属性和生命值都不错,所以能在整场战斗中可靠地作战。

【重武器狂战士】。如果从矮人手中夺走斧头会怎样?嗯,除了又在那本“委屈记录册”上添一笔外?他会从宽大的裤腰里掏出十字弩,摇身一变加入弓箭手行列。不过,他没带盾牌,却穿着全套盔甲,还拿着一把相当不错的斧头——请允许我强调一下,是破甲斧!尽管射程不远,但他们能越过友军头顶进行抛射攻击。

雷霆之击。这名字听起来挺唬人的,结果呢?射程比霰弹枪还近。哦对,它有护盾!还有,它不太擅长仰射。尽管如此,穿甲弹和连射火力还是能轻松解决战斗中的各种麻烦。总之,赶紧拿起这把枪,好好享受游戏吧。

与坏蛋的枪战。如果给矮人一把霰弹枪会怎么样?没错,一场80年代的动作片就要开始了。迎面而来的敌人将遭遇霰弹的洗礼,这不仅能造成巨大伤害,还能将他们击倒。不过,霰弹枪不会攻击倒地的矮人,但这都无关紧要。红胡子矮人背上有盾牌,理论上应该能帮助敌方射手,但实际上霰弹枪的射程有点短。对了,重音该放在哪个音节上?无法识别或无法翻译,已删除。

复仇者海盗。独特的海军矮人,他们决定不只是履行复仇者的誓言,而是在船上完成这一使命。当然,也要看看谁的接舷战更长。他们是复仇者的混合部队,但一手持斧,另一手持枪。穿甲弹能很好地击中逼近的敌人,之后斧头就派上用场了。别忘了,这是一名复仇者,拥有所有标志性且坚不可摧的特性。

钢铁蜥蜴。每个矮人的梦想都是变得高大强壮。而在奇幻世界中,通常只有龙才能如此。矮人没能长高,却披上了龙鳞般的甲胄。他们将自己比作战斗直升机——哦不,我是说龙。他们装备着相应的装甲,此外还采用了带有防灼烧涂层和魔法防护的钢材。他们随身携带火焰喷射器,以此对步兵进行大规模歼灭。遗憾的是,真正的巨龙无论对自己人还是外人都会造成伤害,因此需要加以控制。

钢铁蜥蜴( trollbomb 鱼雷)。这些家伙肯定以为自己是在潜艇里出生的。当然,矮人不会游泳,但他们学会了用“地对 troll”级别的不错弹药来发射鱼雷。它们能专业地干掉大型怪物,但前提是要命中目标。我们的潜艇也没有配备船员,所以装填弹药要花很多时间。不过,它们在战场上肯定不会是多余的。飞行战斗机器

自动胖子。胡须工程师的巅峰之作,显然是在一场可怕的宿醉后发明出来的。不然怎么解释矮人到底为什么要飞呢?它依靠物理原理和某种矮人材料在空中悬浮。而且,与啤酒桶分离的矮人飞行员,自律性很低。他们会投掷炸弹,并用不错的机枪进行射击。不过射程还是有点短。但速度倒是没让人失望!

自动加农炮(黑烟炮)。这是胡须工程师的巅峰之作,显然是在某次酩酊大醉后构想出来的。它依靠物理原理和某种矮人材料悬浮在空中。能够投掷炸弹,并使用穿甲机枪进行射击。基础伤害一般,但在注入符文后,它们就成了瓦解敌军士气的关键游戏元素。一旦它们飞过来,在敌方领主靠近前就将其击落,那么整支敌军都会因此吓得瑟瑟发抖。

【炸弹车】。这是一款外形酷似无线电遥控直升机模型的绝妙载具。可惜无线电控制距离极短,飞行员只能亲自操控操纵杆。与自行火炮相比,其生命值较低,但这一点通过移动射击得到了弥补。主炮的伤害相当不错,而且炮弹还能减缓敌人的速度。最重要的是,它还携带着少量炸弹,显然是由飞行员自行制造的。无论是在围城战中,还是在常规战斗中,它的表现都高于平均水平,是不可或缺的工具。

轰鸣驳船。基洛夫号报到!这是一架战斗飞艇,堪称缓慢飞行的死亡机器。艇上同时架设着霰弹枪、投掷着手榴弹、开炮轰击!它拥有极高的生命值和护甲,足以在任何枪战对决中存活,但这些都无关紧要。最重要的是,驳船里有一家啤酒无限畅饮的酒馆!这就是啤酒瓦尔哈拉,只是没有女武神。可以消耗生命值来加速,还能用鱼叉攻击大型目标。不过在近战中生存时间不长,所以艾尔吉也会点赞并召唤龙。 炮兵

螺栓发射器。一种带轮子的大型弩。能向任何大型目标发射大型螺栓,并对这些大型目标有额外加成。与其他火炮相比,它的装填速度快得惊人。可惜的是,对付普通步兵时表现低于平均水平。

【矮人投石机】。它投射的是整个矮人种族浓缩的愤怒,被封存在冰冷的石头中。开个玩笑,其实就是一台射程极远、伤害很高的普通投石机。漫长的装填时间有点拖后腿,但通常这一点是可以忽略的。

加农炮。他们正在准备加农炮,可能很快就会开火。这是一种改良版的弩炮,专门针对大型目标。炮手们拥有卡拉凯最快的手速,因此装填几乎不花时间。在马拉卡手中,它变成了复仇机器,因为它开始发射弹丸,能将战场上的任何步兵部队击溃。

火焰炮。知道为什么矮人不需要魔法吗?因为他们的密室里藏着这样的宝贝。既然能用炮轰,何必还要施放火球术呢?命中时造成极高伤害,几乎能将一支部队轰出战场。更重要的是,对敌方士气造成双倍伤害——毕竟这是火焰攻击!唯一的缺点是精准度较低,只有在装备金色炮管的情况下才能提升。

哥布林切割机。这是一种极其特殊的火炮,本质上是一把能发射斧头的斧头。它的性能好到让人想流泪,甚至想把鼻涕擤到胡子里。这门炮由真正的复仇者提供动力,这不仅赋予了它极快的移动速度,而且给炮提供动力的是复仇者!没明白?冲进切割机的骑兵部队会当场变成整齐的尸体堆。没错,打光弹药后,它就会近战,开心地把敌人的脑袋敲碎。至于远程伤害,那简直是毁灭性的。对大型单位有额外伤害加成,造成的伤害极高,简直能“删除”一支部队,任何部队都不例外,包括领主。关键是要严格按照指令让它们射击。

管风琴。当一门炮不够用时,矮人会直接拿出四门,向世界展示这天然的管风琴。在游戏中能轻松击溃任何步兵,即便是最重型的,尽管射程较短。几门这样的“喀秋莎”就能轻松决定任何战斗的 outcome。要是再给它们配备工程师…… 独特的怪物 -_-

被驯服的食肉龙!这是一种喜欢以龙类为早餐的怪物。或者是九头蛇。总之,关键是目标要足够大。这位,嗯,霸王龙的远房亲戚不仅被人从琉斯里亚掳走,还被驯服了。它是怎么塞进矿井里的,这确实是个未解之谜,懂行的可以来讨论。食肉龙是天生的大型目标猎手,好在它的伤害和速度都很给力。侏儒的完整星星赋予了这头野兽近乎不可摧毁的特性,此外还平息了它的狂暴,因此这只恐龙的效率极高。 著名部队 对于爱生气的小矮子们,造物主这次似乎决定不再搞什么花样,而是慷慨地送上了礼物。除了标准的侏儒发展路线外,没有一支部队是无用的。在这个阵营中,每款新型号都比上一代更高效,但这终究是该阵营的特点。知名部队实力强大,无需过多操作,就能发挥出110%的战斗力。

爆破矿工(使用爆破弹的矿工)。这些留着胡子的普通矿工不喝啤酒改喝牛奶,是肯提哥尔人,没错。他们自然陷入了狂热状态,宽大的口袋里能装下足足三枚手榴弹。作为游戏初期的不错队伍,到了游戏中期就会稳稳地进入战略储备。

龙焰战士(矮人战士)。他们喜欢吹嘘自己曾讨伐过“那种”巨龙,实际上只是在龙隘口服役。不过他们擅长火焰攻击,对步兵有少量加成。适合山地作战。

牢骚守卫(长胡子重武器兵)。这些“老兵”曾经历过战斗。他们的牢骚让周围的人不胜其烦,以至于他们的声音就能驱散疲劳。人们只想离这些大胡子远点。不过,他们的弹药筒里还有火药,所以挥舞着斧头让其他部队都羡慕不已。这是游戏任何阶段都非常有用的部队。

山隘守卫(战锤兵)。矮人军队中“战斗方阵”的典型成员。全身覆盖着厚实的铁层,护甲水平大致相当。而且是蓝色的,骠骑兵们,别开玩笑了。此外,他们还携带巨大的光滑战锤。别开玩笑了!对心理攻击的免疫使其能抵抗嘲讽,再加上破甲魔法攻击,让嘲讽者毫无机会。这是游戏里最棒的战斗小队之一,说真的!

诺格灵钢铁守卫(железоломы):战斗地精“铁甲全垒打”。由装甲、装甲、坚固盾牌(55%)以及半吨装甲构成。只要它们屹立不倒——这也是它们唯一能做的——就能抵御敌人的冲击。前沿部署功能允许将其放置在需要的位置。正确部署的钢铁守卫即使面对炮火也无法被击穿。它们的数量比普通部队更多,而且士兵们不知道“恐惧”二字。官方认证,游戏中最顶尖的防御小队。

龙脊复仇者(复仇者)。当某个蠢货活腻了,就会去找龙。当然,如今想找到龙可不容易,但这听起来够气派!当然,他们多半是在酒瓶底看到了龙,但谁知道呢……尽管他们的斧头看起来像玩具,却对大型目标有显著加成。附近某处有物理抗性装备,它与防火纹身搭配能很好地提高生存能力。

格里姆尼尔兄弟会(摇滚探索者)。这是一个由最勇猛的矮人组成的著名重金属兄弟会。他们不拿吉他,而是手持链锯斧,随着摇滚的节奏挥舞它们旋转。除此之外,他们就是普通的探索者。

复仇海盗:负债无人机。著名的德朗海盗团伙,曾在蒂莱附近海域大肆劫掠船只。加入矮人军队后,他们将自己的技能用于为卡拉兹·安科拉效力。普通的混合复仇者,但其攻击会降低敌人的【此处原文可能缺失具体降低的属性,如“防御力”等,因信息不足无法准确翻译】。对于本就不错的队伍来说,是个令人满意的补充。

乌尔塔拉突袭者(猎兵-重型武器)。这些穿着披风的帅气小矮人,造型有点像《魔兽世界》里的角色。他们模仿山地山羊,因为所有空闲时间都在这些岩石上蹦跶。这是一支优秀的隐形部队,会向敌人泼洒特殊涂料,大幅降低其对射击的抗性。是贝莱加尔的最佳部队之一。使用时需要技巧。

【斯科尔德守卫(钢铁蜥蜴)】。为您介绍这款奇幻熨斗。英勇的工人们舍弃了火焰喷射器,转而获得了天然的增强型蒸汽发生器。谁能想到,用蒸汽可以以惊人的速度熨烫装甲敌人呢?这支部队的实用性爆表。

幽暗轰鸣者(掠夺者)。专业矿工,在摩多深处搜寻炎魔。从他们的装备来看,完全有能力将炎魔的角作为战利品取下。他们狂暴、隐秘,比其他单位更早展开行动。拥有【通行】能力(非后方通行),可在地形上移动而不受惩罚。对于近战射手来说,这是个相当不错的优势。

【哥布林发射器】(投掷武器)。这件装备的武器设计非常“偏爱”哥布林,甚至能把这些绿色小家伙发射出去。看来漫画《艾尔塔里昂:黑暗与最后的玩笑》不仅在哥布林中很受欢迎。命中时的攻击会降低敌人的士气。这是个有用的道具,建议尽快使用。

【天降神锤】(轰炸机)。就像那首醉醺醺的纳卡亚歌曲里唱的,愿格鲁尼赐予我记忆。突然会有个乘蓝色直升机的巫师出现,免费放电影(动作片)。他会用矮人语祝你生日快乐(或者说是在骂你),还可能送我五百个“爱斯基摩人”(相当于梯恩梯当量)作为礼物。对了,这玩意儿的炸弹确实比普通阿帕奇的威力大。

格林奇之魂。著名飞艇,由马凯森设计。全方位开火,在战役中可进行地狱般的升级,还能对超大型目标发射威力巨大的鱼叉。冰霜齐柏林飞艇无需占用军队栏位,可直接召唤至战场。 调停者

持重武器的多尔戈博罗迪人(调停者)。他们是一群爱抱怨的老家伙,受雇担任领主的保镖。能力平平,没什么特别的。不过他们嗜酒如命,因此感觉不到恐惧和惊骇。或许这一切都归功于那把巨大的破甲斧。

复仇者(调停者)。光腿矮人,手持世界战斧。真正的情感,带着矮人特色。他们为了寻找赤身肉搏的玩家对战而活,因此坚不可摧。以矮人的标准来说速度很快。拥有光荣的0点护甲,良好的生命值和强大的伤害。可惜不是破甲类型。不过攻击能很好地破坏敌人的护甲。K-补偿。此外还能稍微格挡箭矢。

【战锤勇士(调停者)】。这是矮人军队中典型的“战斗方阵”单位。他们全身均匀覆盖着厚铁板,拥有同等水平的护甲,生存能力也与之匹配。其攻击带有“破甲”魔法标签,战锤还附带减速效果,因此这些战士堪称一支强大的突击部队,无人能从他们手下逃脱。更何况,他们还拥有狂怒状态……

和解暴徒(重型武器) 心怀怨恨的暴徒可不会只是从宽大的裤腿里掏出十字弓就当弓箭手。他们射出的箭矢能轻易击碎盾牌。想必是因为他们自己没有盾牌,才会如此报复吧。他们背上依旧扛着一把相当不错的斧头——请允许我称之为破甲斧!此外,无论是箭矢还是斧头,都对步兵有着高额加成。

钢铁蜥蜴(调停者)。这些侏儒的梦想是成为《魔兽世界》中的死亡之翼。因此,他们的盔甲也相应地进行了打造,甚至采用了带有防粘涂层和魔法防护的钢材。他们随身携带火焰喷射器,以工业化规模消灭步兵。可惜的是,就像真正的龙一样,他们不分敌我地焚烧一切,因此需要加以控制。调停者会喷射普罗米修斯之火,因为他们的攻击会附加火焰易伤效果。这还考虑到了增加的伤害和射程。

【矮人复仇投石器】(和解者)。投掷蕴含整个矮人种族浓缩仇恨的一堆小石子。没错,就是弹片本身。这是一种射程极远、伤害略高的投石机,其攻击还会降低移动速度。

自动胖子(带捣蛋鱼雷)。这是胡须工程师的巅峰之作,显然是在一场酩酊大醉后想出来的。它依靠物理原理和某种矮人材料悬浮在空中。能投掷强化炸弹,并发射“空对龙”级别的天然鱼雷。令人惊讶的是,它也能轻松用鱼雷攻击步兵。

火焰炮(调停者)。知道为什么矮人不需要魔法吗?因为他们的密室里藏着这些宝贝。天然的“太阳炮”,一次就能发射十枚火球。命中时造成巨大伤害,几乎能把一支部队从战场上轰飞。更重要的是,它对敌人的士气造成双倍伤害——毕竟这是火焰攻击!而负责守护火炮的平民炮手也配备了用于近距离战斗的装备。矮人符文魔法 战术 1. 我是矮人,火药在我的血液中流淌!

经典的矮人军队阵型,就是简单的三层线性防御阵线。装备战锤的英雄们负责抵挡攻击,弓箭手负责输出伤害。狂战士最好放在第二道防线,凭借盾牌可以坚持更长时间。可以选择用工程师或符文大师替代战锤兵。将投石机部署在侧翼,以免阻挡射击视野。 2. 我超爱清晨凝固汽油弹的味道!

耐火玻璃,能点燃一切活动的物体。需要正确布置,最好在火焰喷射器范围内配备两个侧翼。引诱敌人攻击英雄,然后尽情燃烧吧!铁甲兵在这里作为第二梯队,以避免被火焰误伤。 3.这就是你的药剂——狂暴药剂!

一套用于激进战术的进攻阵容。部署弓箭手部队,让敌人追击复仇者的同时遭受射击。只需拉长战线,在英雄身边部署几支部队,同时用复仇者包围敌人。凭借符文和乌格利姆的技能,他们在战斗中能稳稳立足。不必担心损失复仇者,因为他们的损失恢复只需极短时间。无法识别或无法翻译,已删除。

隐形的矮人小队,能够无损取胜。将矮人平均分成3-5个小队,并让英雄在他们之间行动。尽量不要进入敌人的探测范围。这种活捉战术需要技巧,但对大多数阵营都相当有效。装备斧头的猎人用于消灭大型/装甲目标,尤其是在符文的作用下。用再生能力、体力值和移动速度来强化队伍配置。 5. 传统即力量,让坟墓中的死者安息!

另一个标准的矮人炮塔,会射击所有移动的目标。靠近的敌人会遇到碎铁手榴弹和追踪旋转弹。任何骑兵和大型单位都会被霸王龙缠住,然后被切割者消灭。 6. 魔法飞艇上的战斗工程师!

还有什么好说的呢?似乎不言而喻,没有人能在强化过的火炮和霰弹枪射击下幸存。 无用提示 1. 完全不要使用宽大的建筑。矮个子士兵的主要特点是紧凑的“方块”阵型,能够互相掩护。这至少能让你不用害怕骑兵。 2. 最有价值的省份是贡巴德山。那里有金矿、辉石矿,还有方便的防御平台。对了,新火炮还有6个等级。 3. 斯卡文鼠人是矮人的难缠对手。追不上,用火炮也打不过。他们还能用召唤老鼠和次元闪电轻松突破防御建筑。重点使用猎兵或空中单位,这样就能轻松取胜。 4. 记住,复仇者是【二线战士】!绝对不要派他们去抵挡敌人的进攻,尤其是骑兵的进攻。只能对被牵制的敌人发动二次打击! 5. 矮人的弱点在于他们对炮兵的脆弱性。密集的阵型、缓慢的速度、炮兵的高穿透力——这些都会对矮人造成不利影响。即使是2-3门骷髅炮也能严重削弱矮人军队的战斗力。【矮人派系的缺点】 矮人派系的主要缺点是发展缓慢、毫无增长以及损失恢复速度极慢。其主要战术始终是采用防御阵型。如果你能利用军队中的所有火力在无损失的情况下消灭敌人,那你就是成功且出色的。但如果敌人逼近近战并使你损失20%的兵力,那就只能无奈等待兵力恢复了。别忘了那些能在任何等级毁掉战斗的伏击。 独特资源建筑

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