如何与暗影唱诗班合为一体

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ENDLESS™ Space 2
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影族(UC)是那种容易上手但难以精通的势力。本指南将为你提供一些游玩思路,其中也包含一些常规战术。他们的玩法与其他任何势力都截然不同。希望你读完本指南后能有所启发,并理解影族所带来的独特玩法。 难以精通?为什么呢?

一开始,任何玩家都能迅速理解联合共同体(UC)的基本玩法,但难点在于适应他们独特的行事方式。本指南的目的自然是帮你为接下来的挑战做好准备。 在扮演联合共同体时,你必须具备的最大美德就是耐心!在游戏初期(1-50回合),你绝不能追求快速的小收益,因为联合共同体在早期本就是一个强大的派系。如果没有做好准备,到了游戏后期,联合共同体就会变得毫无竞争力。 从他们的战争目标到经济体系,都有着相当独特的风格。当然,他们最大的劣势是初始只有一个星系。这对游戏后期的FIDSI产出造成了很大影响,但别担心,只要你在游戏的各个阶段做好转型规划,就能追上那些跨星系玩家,并让他们成为你永恒和平的一部分。让我们开始吧! 通用玩法 他们拥有自动隐形的舰船。他们只有一个星系,并且只能拥有自己的人口。他们的派系任务也相当简单,但还有什么呢? 我会把UC归为探索/扩张型派系。没错!尽管他们被设计成一个高筑墙派系,但我认为他们的玩法是高筑墙和广积粮的混合体,不过在很大程度上依赖于通过圣所来扩张其他星系。 因此,你自然应该总是尝试寻找可以建立圣所的星系,这意味着要进行探索!当然,理想情况下,你应该始终找到对手可能进行殖民的星系,并在其中填充人口,以便在游戏后期更快地将他们转化为沉睡者。

UC是一个隐藏派系,在游戏初期(1-35回合)会保持隐藏状态,但之后你需要通过升级军事科技树中的潜行技术来维持隐藏。尽管在那段时间你实际上并不需要任何军事科技,但自然会花些时间在军事科技上。这能让你不必担心游戏中的军事方面,为未来准备舰队,并使你成为巨兽任务线的有力竞争者。 巨兽玩法是在游戏中后期保持强大的必要条件。自动隐形将在你在危险区域定居时提供帮助。此外,由于你只有一个星系,你需要从外部获取所有其他可能的收益。联合共同体(UC)必须在早期通过后门或避难所扩张其范围,以确保在其他势力之前占据这些位置。即使你认为自己已经占据了母星附近(包括邻近势力)的所有节点,也不能掉以轻心。否则,你将不得不费力在遥远的地方争夺后门。 在远处建立良好的据点将有助于在后期启动你的黑客行动。即使你不应该同时专注于所有事情,花几个回合在远处建立1到2个后门也是个好主意;随着游戏的进行,进入那些地方会变得更加困难。永远记住要着眼长远,不要为了短期利益而扰乱你的长期计划。联合共同体最大的优势在于其隐藏力量,而当你现身时,必须带来巨大的惊喜。 前期游戏 前期游戏是你最大化探索的阶段——别担心,我稍后会讲到经济和其他方面——这意味着,你可以派出第三艘甚至第四艘侦察舰(取决于地图)。联合共同体还能很早就利用特殊节点,因此他们的探索舰能够更快地移动并进行探测是非常理想的。 你不应为了硬核黑客行为(如改善关系等)而浪费回合,只需专注于获取避难所、后门和特殊节点。始终记住,要耐心地为长期游戏做打算。你必须在第25回合前确定离你最近的邻居,因为你需要主动接近他们,运气好的话,他们会开始殖民你的某个圣所。在对手领地内尽早获得人口是保持领先地位的关键。 你也可以向邻居派遣一名潜伏者,以获取他们正在研究哪些科技的线索。这样你就能尝试匹配殖民可能性,并将你的圣所安置在对手可能会殖民的星系。游戏中期

到游戏中期时,你应该已经控制了3个特殊节点,在首个目标区域内拥有大量避难所并保持稳定的人口增长,同时完成所有食物和工业建筑的建造。 要知道,与传统派系不同,除非确定会遭到攻击或准备发起进攻,否则你永远不需要舰队。游戏中期,你应专注于提升潜行等级并同化一个小派系。 由于你能快速获取特殊节点,你的选择会变得很多。你可以快速清除小派系,或者建造那些你缺乏资源的建筑。在此期间,你还应该为你的星系配备两艘巨兽舰。始终尝试利用你能使用特殊节点这一优势。关于战争的部分我稍后再讲,但在此期间你应该与某个邻居开战。联合共同体(UC)在政治上可能是和平主义者,但其行为并非如此。他们的玩法甚至反映了他们的故事。他们观察事物的方式是渗透到他们感兴趣的生物体内。因此,在某种程度上,他们总是寻求扩张或发展。当接近游戏后期时,你需要将你的人口进化为暗影幽影(Umbral Shadow)。 游戏后期 当你设定战争目标以繁荣经济并成功实现后,你实际上会变得无人能敌!过度殖民的惩罚无需担心,借助早期的远程黑客点数,现在你可以触及遥远的土地。你只需要再次保持耐心。耐心地在你的下一个目标上建立一系列避难所,然后宣战。凭借高带宽能力,你现在可以玩属于自己的【杀出重围】风格黑客小游戏了!你可以放置大量防御程序来困住对手。高带宽为你提供了多种可能性,千万别浪费了。 你最终还是会被发现,但这并不意味着乐趣就此结束。你后期的超级武器也相当强大。你不仅可以躲避来袭的火力,还能在不同位置召唤你的【湮灭者】。 一旦克服了初期的挑战,【联合共同体】就会变得非常强大,但这并不意味着你已经出局!尽管你的所有工业都集中在一个地方,但你仍然无法赶上多个星系后期的生产力。 保持耐心并不意味着无所作为。你必须等待最佳时机并立即出击。达成你的战争目标后便撤退,再次积蓄力量。我将在接下来的内容中详细阐述所有这些方面。

合唱团经济与间谍理论 由于联合共同体的特性,我认为这两个主题是相互交织的。你不能像对待其他派系那样对待黑客行为。对于联合共同体而言,黑客行为不仅仅是一些酷炫的技巧,它更是他们的经济来源!那么,让我们深入探讨一下。

FIDSI联合共同体经济的初期挑战在于科研、产能和食物。拥有一个星系意味着只能建造一种建筑类型,这也意味着需要担心的维护费用更少。此外,正如我们已经确定的,你不需要任何舰船来保护自己。 你持续需要的是增加食物。食物在游戏的每个阶段都是重中之重,而且获取方式也有限。始终利用你的黑客能力进行扩张,或通过轮回信标连接特殊节点。在早期阶段,增加50点IDSI是相当重要的。 关于联合共同体经济的重要一点是,那些为每个人口提供FIDSI加成的建筑,对星系外的人口无效。所以,你应该始终致力于建造能为行星或特定行星类型提供加成的建筑。这就是为什么你应该始终将黑客行动的重点放在扩张上。 从游戏早期到中期,在选择科技时,你需要在工业、科学、食物和殖民之间进行平衡。有三个主要因素会影响这一决定:起始位置、周围的特殊节点以及殖民情况。 不必担心殖民那些行星规模较小的星系。如果你觉得自己殖民了一个糟糕的地方,只需不要将人口迁往那里,而是将其用作其他扩张的后门。明智的做法是将人口送往那些你对手可能会殖民的优质“避难所”行星。因为最终你需要将你的人口转化为超级人口:暗影幽影(Umbral Shadow)。 如果你觉得自己运气不佳,无法让你的避难所与邻居的殖民活动相匹配,你也可以尝试入侵邻居并试图将他们的政策改为生态主义。运气好的话,你就能操控AI进行自由殖民,这意味着你将获得更好的避难所地点。起初你不需要扩张母星系,但当你绑架沉睡者后,你的基地需要空间来将普通人口转化为超级人口。你的最终经济目标是用超级人口填满所有位置。当你认为母星系的人口足够多时,就可以开始专注于建造更多基于人口的建筑了。 关于特殊节点,能直接提供+50 ISDI的节点自然是更优选择,你应该只为这些节点花费带宽,但这并不意味着随着游戏进程,其他节点就不重要了。 资源采集和巨兽

巨兽舰是联合共同体经济的重要组成部分。由于你能接触到更多特殊节点,且拥有自动隐形的巨兽舰,不充分利用它们是不明智的。 首先,你应该优先获取科研型巨兽舰。降低科研成本对你进一步提升黑客能力会更有帮助。你的第二或第三个选择应该是经济型巨兽舰。 对于联合共同体而言,你的资源收集能力虽略有局限,但这并不意味着你的选择也受限。在早期阶段,快速建立殖民地可能是成功的开端,但一旦对手开始驱逐你或用防御程序阻止你的黑客行为,你就会感受到压力。当你意识到提升奢侈品资源采集的唯一途径是通过法律时,这种压力会进一步增大。因此,推动建造采矿巨兽是可行的,但在进入游戏后期的奢侈品资源阶段之前,这样做对于奢侈品资源而言是一种浪费。 你要知道,对于联合共同体(UC)来说,获取更多资源的原因并不重要;你的系统升级成本高昂,而且你只能进行一次升级!所以,在游戏的前半段,你可以跳过整个奢侈品资源的小游戏,专注于战略资源。 由于系统开发建筑的成本很高,耐心等待更高等级的奢侈品资源(例如无尽铸造厂能提供更高的百分比加成,收集这些加成并将其投入到你的首个星系发展等级中;星系发展的最后阶段需要消耗250乘以3的资源!由于探索是联合共同体的固有优势,因此通过速推此阶段你不会损失太多。联合共同体收集资源的最佳方式是通过巨兽。在早期回合中,那些提供基于人口加成的特殊节点(例如中子星)曾经作用不大,但现在它们在你的帝国中有了用武之地。游戏中后期,从特殊节点收集战略资源是最佳选择。 黑客技术与暗影潜伏 曾经在游戏早期令人烦恼的海盗,在后期会成为你的盟友。当你完成扩张并渗透到理想位置后,现在可以通过黑客入侵海盗机器人来获取大量资源。它们会提供随机资源,但如果你已解锁更高阶的奇观,这项操作就会变得更为重要。 尝试与次要文明保持良好关系,并通过黑客手段使其收入翻倍是一种可行策略,但这并不足以让你耗费大量回合进行黑客活动——或许未来若该选项得到加强,我会告知你;目前而言,如果有人能同化它们,你所有的努力都可能付诸东流。 当然,你的最终目标是获取暗影人口,有两种途径可以实现。一种是通过黑客入侵并绑架,代价为2个潜伏者;另一种是征服一个星系后进行绑架,代价为1个潜伏者。此外,他们的食物消耗更高,因此在长期游戏中急于追求超级人口并非良策,这会拖慢你的发展进程。要繁荣经济,你必须拥有大量的食物产量,以维持暗影状态,同时保持稳定增长。由于你只有一个人口,用奢侈资源提升他们是最重要的助力。 潜伏者汲取是新引入的机制,联合共同体有能力成为这方面的佼佼者,但过早专注于此是高风险低回报的情况,可能会损害你的发展。对手会与你交战,但如果你等到有足够能力每回合维持多个潜伏者,就应该开始汲取了。 我还建议只在游戏后期或战争时期开始汲取。只有当他们试图维持多支舰队时,你才能真正严重打击他们的经济,而游戏后期才是玩家开始赚取大量资金的时候。

战争理念 人类联合体的人力问题需要很长时间才能解决。由于扩张和粮食消耗,联合体并不最适合地面战斗或登舰舱作战。他们几乎难以填满自己的舰船。这种情况只有在游戏后期或超后期才会有所改善。你可以尝试通过贸易或小型派系的特殊赠予来获取人力,但这确实是一种浪费,不应该强求。 话虽如此,在征服星系时你仍然拥有最佳选择,那就是围攻!因为你可以在对手基地内建立避难所,并且可以使用任何避难所来生产舰船。没错,你猜对了!在赢得太空战斗后,你可以将其中一种舰船设计专门用于在几回合内围攻敌人,且无需消耗任何人力。对于【联合共同体】(UC)而言,在战斗中尽可能减少人力消耗至关重要。 由于这些围城舰船的机动性较差,你可以考虑为其重新设计以提升移动速度,之后再改回原来的设计。 【联合共同体】最棒的一点是,你可以在任何圣所修改舰船设计。这意味着你可以针对每场战斗或不同情况进行调整。对于像【联合共同体】这样的黑客大师来说,侦察不成问题,但要确保留意其他方面,并多进行一些操作以确保胜利。

战争目标 你处于隐藏状态,但只能拥有一个星系。这意味着你无法统治对手那些富饶的星系。除了常规的摧毁和掠夺外,你还能执行一项其他派系无法做到的行动:在一回合内绑架所有潜伏人口! 这是你在游戏中唯一重要的目标。没错,你可以花费2个潜伏者进行绑架,但这不仅成本高昂,而且过程缓慢且充满风险。这不仅会暴露你的存在并让对手察觉你的目标,还会使你自身陷入危险,并且因忙于黑客行动而减缓扩张速度。 因此,你必须提前多个回合规划目标,以积累足够数量的潜伏者。理想情况下,大型星系是不错的选择。同样重要的是,你的目标不应知晓你正将其列为攻击对象。如果你在发动攻击前激活了潜伏者,就会因窃取对方资源而惊动对手。 因此,最理想的策略是:在圣所中准备好你的人口,通过围攻完成防御部署,在发动最后一击和入侵前,确保目标区域有足够的潜伏者。此时进行征服,你就能将所有潜伏者以及母基地的人口一同掳走,形成超级人口。只需确保有足够的人口进行转化,否则便是浪费。当你获取了所有可能的人口或填满资源库后,就可以开始摧毁敌方星球以结束战争。

舰船与战术 假设你已将星系发展到极致,拥有超高人口(暗影居民),那么你唯一的战争目标便是摧毁敌人。但达成这一目标需要耐心。进攻前,务必在敌方领土内建立多个避难所。若生产线完善,每回合可建造3-7艘舰船,具体数量取决于舰船尺寸。 联合共同体必须将战场引向敌方领土,否则自身防御能力过于薄弱。通过持续的舰船攻势,迫使对手屈服。维修与升级是你最有力的进攻手段。 花费尘埃进行维修不应被视为浪费,因为你可以用避难所增援其他区域。联合共同体的舰船性能顶多算平庸。要想具备竞争力,你需要研发额外的模块插槽。由于支援模块数量众多,他们擅长围城战(如前所述)。你必须运用大量的大规模突击战术,并且每回合持续战斗。 联合共同体的舰船顶多算平庸。因此,为了保持竞争力,你必须解锁额外的槽位。他们擅长伏击策略或围城战。由于人力问题,你的舰队会逐渐削弱,你可以使用一些不同的战斗战术(例如【弃船逃生】)来对此加以控制。不过,由于你会让将领进行探索,因此你的将领将比大多数派系的将领更优秀。 伏击是你制定战术的重要手段。由于你的舰船会自动隐形,并且你可以配备额外的支援模块,所以你应该正确使用你的战斗卡牌。情况已经发生了很大变化,通过良好的侦察,你现在能更好地了解接下来会发生什么。每次改变你的舰船生成位置以伏击对手的补给线,这种做法非常令人讨厌。当你在某个地方施加足够大的压力后,你可以通过攻击其他地方来扩大战争。 想象一下,在对手的某个要塞星系中生成一艘核心裂解舰。圣殿是你最好的进攻手段之一。 政治局势与英雄管理

联合共同体正处于糟糕的政治局面中。你的人口中出现了大量和平主义者,他们的资源收集加成对当前局势毫无帮助。此外,联合共同体的所有人口都具有相同的政治特质,并且由于联合共同体没有任何人口管理机制,因此试图通过微观管理人口来影响政治氛围是完全不可能的。 所以,你唯一可靠的选择是改变政府形式,从而获得对法律更多的控制权。对于联合共同体而言,初期采用民主制政府实际上毫无用处,但到了后期,当你拥有多名解锁了参议院加成的高等级英雄时,民主制就会变得非常有用。乍一看,维持科学相关法律或许是个不错的选择,因为它能降低系统改进的成本,但工业类法律(比如能为圣所提供+30食物)或生态类法律(无需科技即可殖民)对于帝国扩张来说也相当有利。 考虑到你现有的人口和政府类型,几乎不可能自由更改政府类型。将政府类型改为独裁制实际上可能会起到救命的作用。因此,连接能提供+50影响力的特殊节点或许是解决影响力问题的好办法。 对于统一联合体(UC)而言,联邦绝对是禁区,因为你只有1个星系。当你认为自己已经充分且良好地完成扩张后,转为共和制是个不错的主意。共和制的加成效果很好,而且有2个代表席位,同时你仍然可以操纵选举。

UC英雄的游戏玩法有限。不过,你仍然可以制定一些策略来获得优秀的舰队统帅。由于UC具有出色的侦察和探索潜力,你可以将其他英雄安排在侦察舰上,以探索更高等级的遗迹。而且,UC适合跳过部分奢侈资源,以便使用更高等级的奢侈资源进行低成本升级,因此这种做法能与你的整体UC策略形成良好协同。 使用隐形舰船进行探索会相对安全。通过这种策略,UC有潜力培养出高等级的舰队统帅,但如果某些英雄确实没有成长空间,你也可以将他们出售到市场。 UC种族非常适合担任总督,能进一步提升你的黑客能力。他们的舰队指挥官只有一个出色技能,那就是20%的闪避率,这一点同样不容忽视。不过,你还是应该留意寻找优秀的战斗机甲。 外交关系

在外交方面,联合共同体(UC)几乎没有什么选择。他们与海盗的关系十分复杂。在游戏初期,海盗确实会通过黑客攻击或阻挡你的去路来骚扰你,但这只是小麻烦。除非他们位于极佳的星系,或者有多名海盗进行阻挡,否则你不应该消灭他们,因为当你提升黑客能力后,与他们保持良好关系对你非常有利。 由于联合共同体(UC)不擅长获取奢侈品资源,不断对他们的机器人进行黑客攻击以获取随机战利品是个不错的方法。随着你解锁更多高级资源,甚至还能通过这种方式获得它们。这就像是战利品箱,而在游戏后期,专门进行多次黑客操作来获取资源是一项相当有利可图的事。你甚至可以考虑与海盗结盟,这样他们就会去骚扰其他人,对其进行黑客攻击和袭击。如果有人想消灭海盗,你甚至可以派遣自己的舰队保护他们。毕竟,为什么要杀死会下金蛋的鹅呢? 联合共同体(UC)通过与特殊节点建立连接,可以轻松获得高影响力。出于人力方面的考虑,你应该考虑以非流血方式净化小型派系。即便是那些非常遥远的派系,对你来说也是合适的目标。净化成本会逐渐增加,因此在净化完你心仪的派系后,你应该继续净化,以阻止其他势力获得额外的增益。因为到了游戏后期,你会积累大量影响力,却没有地方可以消耗。由于联合共同体需要将潜伏者转化为超级人口,因此在游戏中期的某个阶段必须向其中一个邻国宣战。所以在发动攻击前,你必须保持隐藏状态。鉴于联合共同体不擅长贸易,贸易协定的效果不会太好。你也可以尝试与其他势力交易人力或其他奢侈资源,因为双方都非常需要这些资源。由于可能拥有较高的科技收入,科技协定对你而言效果一般。或许可以加入联盟来转移其他势力的注意力,但实际上,联合共同体更适合像独狼一样行动。

对抗暗影唱诗班

与无形的力量对抗并非易事,但一旦UC变得不再隐秘,你就能发现它实际上有多脆弱。当然,探测是完成这项任务的最佳工具。迫使UC投入军事科技,让他们放慢发展速度。 UC非常擅长建造奇观。如果你在建造奇观方面落后,那还不如放弃,但如果你能在中期成功建造奇观,肯定会打乱他们的计划。 对抗UC的唯一黑客手段就是反黑客。这意味着你必须将带宽用于许多防御程序并追踪来源。仅仅阻止一次简单的黑客攻击对你没有任何好处,因为他们的黑客攻击能力很强。只需专注于研究更多防御程序并尝试追踪他们即可。如果你运气好,可以导致他们的系统瘫痪,从而给予他们沉重打击。 定期检查潜伏者是处理他们的简便方法,你只需确保拥有足够的幸福度即可。战争爆发前,你必须确定他们的避难所位置。摧毁这些避难所,或者至少做好应对准备。由于他们的防御非常薄弱,你可以发动快速入侵。 摧毁你尚未涉足的星系可能会有扰乱他们发展势头的潜力。他们的舰船武器系统数量较少,人力始终是他们面临的问题。专门配置几类舰船来发射一些EMP或 swarm missiles(蜂群导弹),在与他们作战时是可行的。当然,登舰舱对于他们人力较少的舰船非常有效。另外,确保你永远不要耗尽反隐形工具。 对付UC时,你必须像对付蛇一样:直击其头部。如果你没有足够强硬地压制他们的星系,他们就会不断派遣舰队前往你的星系。尽管你或许能比他们生产更多的舰船,但将所有舰船集结到一处需要时间(当然,Vaults族除外)。即使他们成功逃到其他特殊节点,对他们施加压力也会对其经济造成沉重打击,他们与其他特殊节点的连接也会被破坏。

你需要延长围城时间,但即便敌人突破防御的速度比你集结部队并应对局势的速度更快,你也必须在最佳星系建造一座堡垒,这样即使他们突破了第一道防线,也难以轻易发起攻击。你必须在地面战斗中击败他们。如果他们在某个地方集结了大量兵力,永远记住你可以对他们使用离子波。总结与结语 优点: - 黑客能力 - 探索与任务 - 所有资源集中管理 - 多艘舰船生产 - 无需人口或星球微操 - 隐形舰船 - 隐藏机制 - 资源汲取 缺点: - 舰船脆弱 - 人力问题 - 星系发展 - 政治局势 - 贸易与市场玩法 - 后期生产 - 长期规划 个人结语:我个人在游玩影族时乐趣十足。测试阶段,我几乎玩到凌晨。希望本指南能为你带来启发,如果你在游玩影族时遇到困难,现在能更清楚该如何行动。我几乎总是在困难难度和低资源丰度下进行游戏,因此本指南会受此情况影响。影族是一个非对称派系。初始条件对他们的策略影响很大。希望现在你对他们的预期有了更多了解。感谢阅读,拥抱暗影吧!

抱歉了黑影,原来你才是系统里的那个故障啊^^