独角兽猎人的闪亮新手《无尽空间2》游戏指南

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ENDLESS™ Space 2
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《无尽空间2》新手至中级玩家指南:学习核心概念 本指南面向已具备4X游戏类型基础知识、海军战斗/战术理解,以及对《无尽空间2》有一定熟悉度的玩家。指南以派系目标为导向,聚焦游戏早期阶段合理的战略与战术决策,尤其侧重于优化帝国扩张、战斗及帝国保全。其核心思路是,若你能明确需要获取哪些资源,以及如何防止它们被摧毁、掠夺、入侵、吞并、同化或遭受其他形式的重创,你便拥有了在游戏过程中逐步学习其他有趣细节的必要工具。祝你游戏愉快!前言 我想和新玩家分享一些技巧,但我绝不是专家,这份指南也绝非完整。 简介 《无尽空间2》是4X类型游戏中一款真正独特且精美的作品。该游戏融合了你最喜爱的4X游戏的所有精华特色,并通过有趣的沉浸式事件、派系和多样化的玩法选择为其增添了独特魅力。你可以设置自己想要的场景,进行角色扮演,成为一名真正的舰队统帅,每次游玩都能探索一个全新且生成精美的星系。这真是一款很棒的游戏。尘埃将帮助你维护这些新飞船和行星改良设施。接下来,建造额外的殖民船和几艘额外的探索船,将后者编组以获得最大的防御和探测能力。 3. 稳步扩张,但在早期殖民阶段注意不要过度扩张。FIDSI,尤其是尘埃,在游戏初期很难获得。殖民是一项昂贵的活动——如果你建立太多殖民地,将面临巨额的尘埃惩罚。一开始你通常只能支持一个前哨站直到其建成。之后,每次保持1到2个活跃殖民地,直到你获得稳定的资源流来支持进一步扩张,并始终确保你的殖民地数量低于“过度殖民”限制,以避免严重的惩罚。 4.在建立起合适的防御舰队之前,早期应避免在像沃迪亚尼和食尸族这类好战派系附近殖民。如果你在他们的星系附近定居,这些家伙会非常愤怒,并在早期就对你发动攻击,这可能会让你措手不及,消耗你的防御资源,更糟糕的是会阻碍你的发展。如果你运气不佳,发现自己的殖民地邻近沃迪亚尼,要计划立即在轨道上部署舰船,因为他们会开始吸走你的人口。 保护民用船只的运输。这是殖民过程中的一个重要因素。除非你在AI星系Y部署了舰队,否则不要从已拥有的X星系派遣人口穿过Y星系前往目标Z星系。如果不这样做,这些民用船只将会在途中被摧毁。6. 射击以达成特殊目标——不要忽略它们。这些目标通常会为你的文明提供一些显著的FIDSI加成,并且在很多情况下会刺激向其他星系的扩张(尤其是工业和尘埃加成)。在此过程中要考虑你的派系协同效应,但最重要的是,评估特定目标是否可行,并采取相应行动以获取奖励。 7. 根据星系的能力对其进行专业化发展。例如,拥有众多寒冷行星(后期还有一些气态行星)的星系能提供大量科研产出,因此应基于这些基础星系属性,重点建造以科研为导向的改良设施。在游戏初期,升级维护成本高昂,因此请避免在以下星系大量建造升级建筑:与星系特长不匹配的星系、可殖民星球极少的星系,以及最大人口规模非常小的星系,至少在尘埃资源不再紧张之前应如此。 8. 优化你的帝国。确保使用帝国界面来全面评估你控制下的各个星系。了解哪些星系擅长什么,哪些星系发展不佳,以便优先安排建设项目。在星系层面,进行星系扫描以查看其基础优势,然后根据星系排名前一两位的特性来定制升级建筑和发展专长。当尘埃资源稀缺时,这一点对发展至关重要。在和平时期,偶尔将人口迁移到他们喜欢的地方,有助于进一步优化发展。次要种族有特定偏好的行星类型和奢侈资源,并能提供各种协同效应。要迁移这些人口单位,你需要达到2级现代化/发展水平以获得太空港,最重要的是,要有安全的通行路线。 科技选择 合理的早期科技选择将为你未来在经济和军事实力方面的成功奠定基础。在一定程度上,这些选择需要根据你的FIDSI(食物、工业、科研、dust、影响力)状况和周边环境进行调整。食物、dust和工业相关科技在游戏早期通常更为重要,但在第10-20回合左右,也应考虑科研和军事科技。尽快研发的必备科技是【重子护盾】,它能让你的舰船在星道之外航行。这一点尤为重要,能帮助你快速发现并优先选择最佳的潜在殖民星球。另一个不错的早期选择是【外星农业企业】,这能让你开始拉拢附近的小型派系加入你的帝国。 通常选择游戏推荐且能在最少回合内完成的科技,这将加速更高层级的研究。按以下优先级进行研究: 1. 提升探索能力的科技,尤其是移动能力、星道外航行能力,以及(后期的)虫洞通行能力。最佳的星座可能就在你的领域之外。 2. 能让你殖民附近宜居星球的科技。专注于上述提到的行星,目标是那些适合快速扩张的宜居行星(拥有大量人口槽位)以及具有良好战略位置的行星(星道咽喉要道)。不过,并没有特别的必要急于研究所有行星相关科技。先殖民最佳的星系,发展已有的行星,待时机成熟时再殖民其余行星。 3. 能协同提升FIDSI产出的科技,工业和尘埃相关科技是早期必备的。后期,解锁行星专精的科技(在星系视图中行星下方的扳手图标)非常有用,尤其对于已建立且人口众多的星系,能提供廉价且快速的加成。 4. 船体和舰队规模科技,这些科技能让你应对日益严峻的威胁。之后,能够增加现有船体模块插槽总数的科技非常棒。如果你喜欢大规模舰队作战,那么后期增加帝国舰队上限的科技也会让你感兴趣。 5. 影响力科技,可防止你的领地被相邻的主要势力吞并。使用【星球生态化】星球专精可快速提升影响力。 6. 提升幸福度的科技,以最大化FIDSI产出并防止未来发生叛乱。通常这项科技的优先级不高,除非你确实做了让民众不满的事。 排列几项科技,然后根据事态发展重新评估!这些是不错的初始经验法则,但要考虑游戏的动态情况、你当前急需的东西以及你认为短期内需要的东西。此外,要考虑研究完成的时机是否与你实际能够实施的内容相匹配。例如,你正在进行防御战争并组建海军,同时还在觊觎附近的星系。当你没有建造殖民船的队列空间,也没有殖民所需的资金时,不要急于研究熔岩星球殖民技术去抢占邻近星系!你花费的所有研究回合无法立即派上用场,相反,你本可以研究新的船体并投入使用,立即提升新舰队的续航能力。而那些酷炫的熔岩技术只能被闲置一旁! 英雄与初期职位 游戏开始时,你会获得一名英雄。仔细查看你的尘埃收入,在第一回合指派首个英雄执行任务时要谨慎。虽然让他们从一开始就负责首个星系能带来宝贵的快速早期经验,但你会因高额维护费用而损失大量尘埃,这些尘埃本可以用来为舰队额外建造一两艘舰船。或许最好等待大约10个回合再指派总督。不过这并非绝对规则,如果你所属的派系较为富有,或者能够获得一些可提升尘埃产量的早期技能,那么如果资源充足,也可以考虑提前指派。 如果你选择高派系密度的场景,在组建小型舰队后,最好让英雄从舰队支援角色开始。本指南旨在为那些不一定是4X游戏新手,但对无尽空间宇宙不熟悉的玩家提供一些基本游戏概念的见解。如果你是新手,学习曲线可能会相对陡峭。我建议在深入阅读本指南或游戏之前,先查看Amplitude提供的非常出色的手册,以熟悉重要的基础知识。 请对这款游戏多一些耐心,学习其精妙之处,等待那些小漏洞被修复,你将会获得一次真正深度且卓越的策略游戏体验。英雄即使在早期战斗中也能提供强大的增益,因为他们不占用舰队容量,还能为你的部队提供加成和支援模块。实际上,他们相当于使你的舰队容量+1,这在早期可能是一个巨大的优势(5/4意味着25%的战斗加成,不包括特殊模块!),尤其是当你只有探索舰队却陷入大规模冲突时。 根据英雄的优势和政治倾向来定制他们。选择能反映你偏好的政治意识形态的英雄,并根据他们的角色进行培养。英雄的角色以及在他们可用时根据你的需求选择合适的英雄,对他们的效能起着重要作用。 需要增强你的主力战斗舰队吗?选择守护者英雄,他们将为舰队的战斗能力提供最佳的技能加成,并且由于拥有众多舰船武器模块选项,能带来最大的战斗伤害贡献。 需要提升星系的支持率、生产力,或是增强党派的实力与声望?选择顾问英雄。这些英雄擅长星系管理,并能提供出色的星系加成。 英雄可以接受交叉训练,同时胜任战斗和行政工作,但最优秀的英雄是为特定需求角色而专门培养的! 外交 对于大多数派系而言,早期外交成本高昂,因此需谨慎选择。你可以与主要派系以及次要派系(需要相应科技)进行外交互动。尽早通过建立友好关系并协助完成相对简单的任务来同化小势力。如果你的影响力有盈余,尝试达成和平协议,以避免冷战式的围困、保护你的补给线和贸易路线、防止人口被吸血鬼绑架等情况。这就是与邻居建立友好关系所需的全部,能让你掌握主动权,而不是陷入被动应对的困境。 避免在游戏初期发生重大冲突。利用前50回合左右的时间,殖民最佳地点,发展基础设施,并在必要进行战争推进前最大化资源。要警惕对你变得具有侵略性的势力,这通常在你们的边界发生接触时出现。 尽早安抚附近的小势力通常是有帮助的。根据你们的关系强度,他们会提供越来越多的已生产资源。优先选择邻近且与你意识形态相同的派系,以与你的帝国形成协同效应。之后,你可以选择被动(支付或等待)或主动(宣战)同化选项。前者在游戏初期尤其有用,因为此时你没有强大的军事力量可供支配。通过为他们探索奇观可以进一步增强这一效果(但一次只能探索一个)。 保持一支存在舰队。最好的外交是你能掌控的那种。保持一支“存在舰队”,即仅凭存在就能产生影响力的海军力量,将阻止AI发起宣战。如果AI判定你实力不足,尤其是军事力量薄弱,它们就更有可能对你宣战。如果你已处于战争状态且遭遇重大失败,情况可能会失控。到第50回合时,务必全力提升海军实力并持续增强。 无论是独自发展还是与朋友合作,都要成为强国。AI能察觉到你的弱点,如果你不保持相对实力,就会被它们趁虚而入。在与其他派系互动时显示的外交压力,就是衡量你联盟综合实力的一个指标。充分利用你所掌握的资源,能让你处于优势地位,这不仅仅指军事方面。如果你是单人游玩,要花心思优化你的帝国。如果你落后了,找一个好盟友,这会增加你的外交压力,让你的请求和要求更容易被接受。 不要和对你耍阴招的帝国打交道。就算你交出一大堆物资,他们也很可能立刻撕毁协议,浪费你大量资源,还会给你带来很多麻烦。除了把他们打服,我不确定还有什么办法能对付他们。这些家伙一有机会就会扑向你,所以要做好准备。 还要避免陷入同时与多个主要势力发生冲突的局面。如果发生这种情况,要与除一个势力外的所有势力讲和,以防止过度扩张。舰队类型 选择能让你击败遇到的任何敌人的舰队组成是一个重要的考量。我的理念是,更多、更高质量且部署更得当的舰队比少数大型舰船更好。我将舰队组成分为四类: 1. 探索舰队。使用用于探索的舰船和能最大化特定特性的模块。如果你希望它们存活,不要吝啬花费。在游戏初期,它们的用途显而易见。1. 在游戏后期对它们进行更强大的改装,将其用作快速攻击部队。 2. 主力舰队:这是你的核心舰队,应充分多样化以击败多个敌人,并且是你防御和扩张的主要工具。这些舰队几乎总是要达到最大容量,并由英雄进行强化。它们由几艘你能部署的最大船体组成,配备你能获得的最佳模块,并由众多小型护航舰提供支援。 3. 星系巡逻舰队:这些舰队可能由单艘护卫舰到几支由中小型船体组成的小型舰队构成,任务是在前线殖民地附近巡逻和防御,这些殖民地面临着海盗、私掠者、掠夺者、小规模入侵等各种威胁。不知为何,只需一艘舰船就能围困一个星系。它们应配备灵活的中到强力防御/进攻模块,但可能不是满编舰队,也并非一流品质,移动能力也未必很强。 4. siege fleets。以中小型船体舰船为主的小型舰队,旨在削弱星系防御。其中包括配备大量人力模块的护卫舰船,以及一些用于行星登陆的围城模块。当需要进行地面作战时,将这些舰队部署在已被战斗舰队清理并防御的敌方星系中。我想说的是,我尝试过使用专门的维修舰和不同配置的维修舰队,在一场血战之后将受损的舰船送去维修,但这些似乎效果不够显著,不值得投入成本或花费精力。你或许可以考虑在一些轻型护航舰上安装一些维修模块,这样当你的舰船远离母星系时,也能帮助它们保持战斗准备状态。 舰船类型与舰队配置 每个派系都能使用各种增强自身能力的模块。可选择的模块数量会根据你的研究和探索发现进一步变化。 不要满足于预设的舰船配置变体。此外,舰船设计是游戏中最完善且最有趣的特色之一——千万别错过!游戏条件 选择适合你游玩风格的游戏参数,对于确保你获得愉快且符合个人偏好的体验至关重要。游戏提供了多种选项,包括星系类型与大小、密度以及胜利条件,因此请务必熟悉这些设置。花些时间思考你希望如何游玩以及在何种条件下进行游戏。如果你是新手,可能需要根据所选派系的优势程度进行一些调整,也可以考虑完全禁用像食尸族和沃迪亚尼这样早期具有侵略性的AI派系,以便有更多精力去学习和尝试。 对于普通大小的星系,建议AI玩家数量不超过6-7个。充分利用所有可用的模块插槽(通常初始舰船并未做到这一点),但要根据舰船的角色和价值来调整模块质量,以控制成本。创建舰船变体来满足舰队的不同需求,同时考虑可用的战略资源。在此过程中,你会逐渐熟悉自己舰船的各项能力。 设计舰船时,你应特别考虑以下势力的舰船能力: - 本地海盗舰船 - 具有侵略性的邻邦 - 目标派系 考虑到这些因素,在观察敌方部队后,你可以选择更多弹道武器或能量武器,以及/或相应的防御系统,但要警惕过度特化,这可能会限制你的作战能力。同时请注意,最好的船体和模块将消耗你稀缺的战略资源。提醒一下,【slug】是非常出色的多用途武器,虽然基础伤害较低,但不应被完全替换或忽视。在舰队中配置一些这类武器,能为你提供一种防空屏障。我曾见过一些小型船体凭借它们击败了配备其他武器的战列舰,这很大程度上是因为它们能够彻底摧毁来袭的鱼雷。它们的特点如下: - 兼具防御和攻击功能,可击落来袭的鱼雷和打击 craft - 能够穿透护盾 - 可从动能模块加成中获益 作为一名军事爱好者,我倾向于按照传统的常规角色来设计舰船。事实证明,这些舰船在对抗AI敌人时既多用途又高效,因为AI通常会选择极其专业化的角色,而这些舰船能为我提供很大的操作灵活性。 以下是一些舰船设计方面的建议。作为索龙元帅学派的追随者,我发现在操作灵活性方面,数量多且灵活的舰船往往比数量少但强大的舰船更好。一支由多艘小型舰船组成的舰队,搭配不超过一到两艘用于关键系统防御和主力舰队的大型船体,是非常高效的。每艘大型舰船由两三艘小型舰船提供支援效果很好。特别值得一提的是,为每个分舰队中的一艘护航舰/护卫舰设定增益效果会非常不错。请注意,攻击型船体通常倾向于配备更多武器插槽,而防御型船体则会吸引敌方攻击型船体的火力,并拥有大量支援模块插槽: 探索舰队:强大且多功能的机动部队,可兼作系统巡逻队。需配备高质量模块(尤其是机动性和防御性模块)以确保生存能力。 侦察舰: - 大多为非常小型的探索舰、小型舰,在游戏后期可能会增加一些中型(防御型?)船体。 - 配备强大的中远程攻击性武器。 - 包含探测器、速度和闪避模块,以及一些武器模块(如炮弹,或许还有多射程激光)。 - 拥有良好的装甲和一定的护盾。 siege舰队:优先考虑人力/ siege模块。在清除主要敌方抵抗后部署,用于征服系统。配备中低质量模块。 突击舰。- 主要使用小型舰体,后期可考虑一些中型防御舰体。 - 配备最少的防御武器模块(炮弹)。 系统巡逻舰队:优先考虑伤害、防御/闪避模块。这些舰船应专注于多用途抗伤,而非速度或特化,以应对各种威胁。根据资源情况使用中等品质模块。 系统巡逻舰艇: - 小型舰体,后期使用中型攻击舰体。 - 配备通用型中远程武器(炮弹及后期的多射程激光)。 - 平衡的装甲与护盾。 - 武器修正器(如炮弹加成)。 主力舰队:优先考虑速度、闪避和特化伤害模块,以确保良好的机动性和在不同交战距离下的强大破坏力。使用最高品质模块。 护卫舰。小型攻击舰体。 均衡的攻防武器(多射程激光和炮弹)。 均衡的装甲和护盾。 武器修正(如炮弹加成)。 轻型护卫舰。 小型防护舰体。 防御性武器(炮弹)。 均衡的装甲和护盾。 多种支援/防御模块(如维修和舰队速度模块)。 驱逐舰。 小型(或后期中型)攻击舰体。 良好的装甲和部分护盾模块。 全鱼雷配置,而且观赏效果非常棒。 巡洋舰。 中型攻击舰体。 中等装甲和强效护盾。 以进攻为核心的武器(强效短程激光,部分炮弹和可行的多射程激光,可能有一个鱼雷插槽)。 进攻性模块(如弹道和能量加成)。 护卫舰。 中型防护舰体。- 平衡型装甲与护盾。 - 平衡型长程武器(大量实弹武器、部分鱼雷,若可行则配备多射程激光)。 - 各类支援/防御模块(例如多数最佳防护模块、强化弹药及舰队增益模块)。 战列舰 - 大型攻击舰体。 - 中等装甲与强效护盾。 - 以进攻为核心,配备最高威力的近程/直射武器(大量短程激光、部分多射程激光、部分实弹武器)。 - 各类进攻模块(例如武器增益模块)。 航母 - 大型攻击舰体。 - 中等装甲与护盾。 - 完整轰炸机中队与长程激光。 - 各类进攻及中队增益模块。这些设计建议能让你打造出多用途舰队,它们具备良好的反鱼雷防御能力,同时拥有强大的攻击力,并在大多数遭遇的场景中保持均衡的防护。如果你不介意拥有大量船体,那就大胆尝试设计轻巡洋舰、重巡洋舰、战列巡洋舰,以及任何你能想象到的其他船体类型吧!在小型舰艇的支援下,你最强的伤害输出舰艇应该能够靠近敌人,释放最具毁灭性的 payloads。这是一个不错的策略,因为你最大的船体能提供最大的武器加成,这与最强大的装备组合相得益彰。 最后要记住,就像很多事情一样,没有放之四海而皆准的方法。考虑特殊模块、伤害能力,并选择符合你需求的。例如,即使我建议使用激光武器,你的能量科技也完全可能造成更高伤害,因此值得考虑。 舰队规模 尤其是在游戏初期,你需要将舰船编组,并保持最高允许的舰队容量,以保持并最大化你的部队战力。这适用于所有部队,但殖民舰队通常限制为1至2艘舰船,需要其他舰队类型提供保护。 这一点同时适用于探索部队和作战部队。例如,一支4/4的勘探舰队固然牺牲了四艘单独船只向不同方向探索所能覆盖的广阔区域,但却拥有大量用于勘探的探测器,并且有最佳的机会抵御麻烦!随着你的舰队规模扩大,你的主力战斗舰队的总规模将逐渐领先。 当你开始与各大势力处于冷战状态,并且始终面临遭遇海盗部队的风险时,拥有庞大的舰队将让你有很大机会保留现有船只,并在每次遭遇中击败捣乱者。 舰队组织与战术 组建由多功能船只组成的舰队,并辅以一些能够在极远距离发动强力攻击的专业舰船。星系中AI派系过多可能会让人感到困扰。除非你希望在两三个星系之外就与敌对派系接壤——在我看来,这会严重削弱早期游戏体验——而且如果它们不友好,对于新手来说情况会非常糟糕,否则这是一个不错的经验法则。 我个人更喜欢在游戏早期有一些扩张和探索的空间,没有太多的对抗和干扰,最终以征服式的玩法收尾。例如,如果我选择索芬族,我会选择普通大小的星系,设置七个敌对派系,开启征服、霸权、分数和科技胜利选项,并禁用其他胜利条件。一支不错的中期战斗舰队可能由以下舰船组成: 18/18: 0/18 x1 守护者英雄舰 3/18 x3 轻型护卫舰 4/18 x4 巡洋舰 2/18 x2 驱逐舰 3/18 x1 护卫舰 6/18 x2 主力巡洋舰 这支特遣舰队拥有强大的近程和远程主力舰船,以及许多小型护航舰,它们配备了多射程武器和良好的防空能力。标准部署方式如下: - 驱逐舰编为远程或中程舰队(中程最佳,因其能很好地支援其他舰队) - 护卫舰和巡洋舰编为剩余的两支近程和/或中程舰队 - 具备多射程能力的小型辅助舰船及防空屏障平均分配到三支舰队中 一套相当强力的中后期游戏系统巡逻舰队可由以下舰船组成: 2/6 x2 轻型护卫舰 1/6 x1 轻型护航舰 3/6 x1 巡洋舰 即使你的舰队实力远逊于敌人(不足对方的1/2!),你的战术选择也可能成为战斗的决胜因素!选择一套近程、中程和远程战术,以应对根据敌方舰船类型和可能的部署策略制定的战局。我发现那些能提供防御加成、舰队经验加成和进攻加成的(效果)最为实用,同时要留意你的舰队在敌方星系的预期停留时间,因为你的舰船无法在敌方空域进行维修。 对于关键交战,查看高级部署界面。这会显示参战舰船的射程强度、防御加成以及它们可能的舰队部署情况,让你了解最佳的战术选择。 在选择战术前,查看敌方舰船的所有能力。选择时,要考虑敌方最危险的舰船以及它们在数量较少的支援舰船配合下能发挥的作用。AI 通常会选择专属的短程装备配置,这会让你的远程舰船(说的就是驱逐舰)获得巨大优势。 在对敌方空域进行长期围攻时,倾向于使用防御/进攻战术。当你确定能获胜并在本地空间进行维修时,将获得增益效果。 如果你不期望取得全面胜利,可以考虑将兵力集中在 1 到 2 支舰队中,以最大化对敌方舰队的伤害,同时最小化己方所受伤害,为未来的战斗保留兵力。其结果往往是敌方一支舰队朝着完全无关紧要的方向漫无目的地游荡。如果兵力分散,你可能无法在单次战斗中获胜,但如果能在首次交战中击溃一支敌方舰队,你或许就能为下一回合完成任务做好准备。对于大规模战斗,请务必查看战后的详细报告。这些报告将为你提供有关部署选择效果的宝贵信息。 星系防御 最佳的防御当然是最佳的进攻。你可能通过两种方式失去星系——战斗和影响力。 防止因战斗失去星系的方法相当明显。拥有一支现役舰队,并在边境星球建造能提供更多地面部队选择和增强防御能力的设施固然很好,但在应对敌对派系时,强大的本地舰队存在对于防止人口损失和设施破坏至关重要。将强大舰队部署在边境敌对派系所属星系的封锁位置会更好,这能让敌人陷入被动,并防止己方星系受到损害。 如果无法做到这点,在高风险区域部署系统巡逻舰舰队,巡逻前线和内部防线,对于在一两个回合内解除小规模围攻极为有帮助。这些舰队的舰船具备良好的防御和伤害输出能力,尽管可能没有英雄支援,机动性也可能较差。最好的情况是,它们能阻止敌人的小规模入侵。最坏的情况是,它们能拖延敌人以及后续削弱防御的围攻进程,直到你的主力舰队抵达并解救该星系。要时刻警惕敌人的全方位进攻,尤其是当你无法防守整个帝国边境时。AI在这方面相当聪明,战争爆发时,它们会潜入你的帝国腹地,攻击防御最薄弱的星系。问题在于,你的星系被动防御能力不会随着发展和人口水平成比例提升。 我建议每个机库至少部署一艘护卫舰,并为所有星系配备可操控武器系统,以提高它们的防御抗性,这将增加人力,并增强对来袭敌人的轰炸能力。对于那些无法派遣舰队防御的关键和偏远星系,应通过进一步提升地面防御能力的设施来加强防御。此外,要迅速行动以解除围困,因为在此期间你宝贵的星系改良设施和人口将不断遭到破坏! 敌对势力的影响力范围入侵或许是最为阴险的手段。你可能会在毫无抵抗机会的情况下失去星系。确保边境星球配备改良设施进行防御,这些设施不仅能提供军事防御,还能带来影响力加成,从而击退敌对星系的影响力范围——无论对方的防御多么坚固,因为即便是强大的空中力量也无法抵御这种攻势!若想大幅提升影响力,可尝试以下方法,从最容易实施的开始: - 使用【星球特化:伊甸化】 - 在星系中部署具有影响力加成的英雄 - 在星系中安置帝国殖民者 - 建造影响力提升类建筑 不要忽视帝国科技树,因为大多数提升影响力的科技会在游戏后期出现。这个网站会通过提供更多关于设置的详细信息,帮助你根据自己的喜好自定义游戏。 早期扩张与建造顺序 游戏开始时,你拥有一颗已殖民的星球、一艘勘探飞船和一艘殖民飞船。游戏信息量巨大,事情繁多,早期决策至关重要。首先该做什么? 1. 立即探索周边环境。记得朝除易于探索的星道外的方向派出探测器,并优先殖民附近具备以下条件的星系: - 拥有大量宜居行星(人口/食物)和卫星 - 存在丰富的战略资源与 luxury 资源 - 位于星道咽喉要道的战略位置 初期探测器数量有限,因此要平衡探测器探索与对早期目标殖民行星的异常现象调查,但不要一直拖延调查异常现象。如果敌对势力先到达异常现象所在地,这些异常现象就会被消耗。如果拖延,你可能会错过一些重要的收益(不错的免费模块)。 优先调查你打算立即殖民的行星上的异常现象是个不错的开始。不过,我不一定建议在游戏开始后的15-20回合内疯狂探索大气异常,因为早期任务很快就会为探索提供FIDSI加成。 2. 优先在你的星座中定居最宜居的行星(如地球型、地中海型、海洋型等),以最大化增长和FIDSI,同时避免动乱问题。能够支持高人口且不会带来显著不满惩罚的行星是最理想的,因为每个已定居的人口单位都会使行星的FIDSI值成倍增加。同时也优先选择具有高战略资源和奢侈品资源价值的行星。早期殖民遥远星座以及属于AI派系(尤其是沃迪亚尼或食尸族)星座中的星系时要非常谨慎,因为抵达这些星系所需的时间会使它们在遭受攻击时极难守住。 中等选择包括干旱、草原和稀树草原类型的行星。尽管潜在的高工业和科研价值可能很诱人,但不要急于殖民那些环境较差、会带来高不满度/幸福度惩罚并可能导致叛乱的行星(例如荒芜行星、熔岩行星、剧毒行星)。当你的星系扩张选择变得更加有限时,再谨慎地夺取这些行星。对于像食尸族这样奴隶人口本就心怀不满的派系来说,这个问题更为严重,所以要小心,不要让这个问题逐渐恶化。你可能完全不想殖民星系中的某个特定星球。如果一颗星球的潜在人口较低、没有资源,且存在星球类型和异常现象导致的 Approval(满意度)减益,你可能会完全跳过它——或者至少等到你拥有一些满意度增益改进后再考虑。 2. 任何首个殖民地的良好开端都是建造【思维现实】和【无人机网络】。这些建筑能以较低的维护成本提供食物、工业和尘埃加成,而这些在游戏初期都是急需的资源。食物能更快地增加人口,从而提升星系的FIDSI产出,并且对于维持舰队、船只、入侵等行动的主力部队可用性至关重要。工业将帮助你建造更多改进设施,并为舰队招募新船只。