如何专精瓦勒族

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ENDLESS™ Space 2
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这是一份旨在激发你游玩【Vaults】时游戏思路的指南。同时,本指南也会间接提供一些通用玩法思路。借助这份指南,你将能更快地征服银河并解锁其秘密。 了解【Vaults】

在《无尽空间2》中,【Vaults】是发展高人口帝国的最佳派系;传送门是该派系获得的最强大工具。因此,你的帝国边界无需紧密相连。所有已殖民的星系都属于同一边界,你可以在一回合内传送到任何地方。 你应该始终殖民——选择最佳的可用星球——无论其与首都或其他星系的距离如何。由于你可以通过传送门在一回合内运输任何东西(民用和军用船只),因此与其他派系相比,充分优化星系所需的微操要容易得多。 在继续讨论星系专业化之前,你必须先找到最佳地点!这意味着探索是成功游玩【Vaults】的基础。让我们从舰船特化继续说起。 “永不停歇地探索,坚定不移地前行。”——伊洛娜·佐利亚 无尽特化(舰船) 就像其所属势力一样,Vaulters的舰船设计也高度可定制。这使得你比游戏中其他任何势力都更需要创建自己的设计。使用该势力时,你需要始终留意5种舰船类型。

探索者 标识符 防御型 攻击型 特定情境探索者 由于你的科研船初始配备4个支援模块,若将所有4个插槽都安装移动模块,你完全可以打造出银河中初始速度最快的探索船。凭借总计16点移动力,你能在殖民船(阿尔戈号)冷却结束前尽可能探索更多太空区域。如果你不想听天由命,这是必不可少的步骤。你必须时刻进行侦查,以在银河中找到最佳地点。 标识符 由于你总是希望充分优化舰船设计,这类舰船至少要搭载2个探测器,但在技术取得突破前,搭载3个探测器是最佳选择。对于探索船而言,能够跃迁到其他节点也很重要,因此你必须尽可能多地派遣探测器。Vaulters( Vault 族)只有一艘殖民船。

因此,请务必记得用当前的科技对其进行升级。 防御与进攻 你应该花费一些支援模块为你的舰船提供移动点数,因为舰船到达目的地可能需要很长时间。尤其是在游戏中期(通常在第70回合左右),此时你开始进行入侵、骚扰或执行一些任务。当你接近这个阶段时,实际上可以制造两艘同类型的舰船设计。一艘用于进攻,安装移动模块;另一艘用于防御,不安装移动支援模块。既然通过星门防御星系不需要移动点数,那为什么要浪费支援模块呢,对吧?通过设计防御型和进攻型舰船,你的防御能力会变得更加强大,那些试图入侵你的势力将面临极大的困难。当你能建造更大的舰船时,这种优势会更加明显。我通常会在舰船名称前加上“A”(进攻)或“D”(防御)来更好地区分它们。从长远来看,更改舰队名称也会对你有所帮助。 特殊情况: 《无尽空间2》的普通玩家通常会专门设计 siege 舰船、invasion 舰船、指挥舰或坦克舰等。但对于Vaults势力,你应该始终考虑配备更多的支援模块并灵活运用。由于你可以搭载大量支援模块,这方面会像是一个充满可能性的试验场。对于【Vaults】种族,常规入侵舰的效果会因其可搭载的支援模块数量而提升至三倍。 【无尽专精(星系)】 我们确定,【Vaults】种族需要探索广阔的太空区域,之后才能选择合适的殖民地点,并为下一次冷却结束做好准备。 【首都星系】 你的首都星系应拥有充足的食物和中等水平的工业产出。初期,科技或尘埃并非至关重要(我们稍后会提及这方面),但如果必须从中选择一项,尘埃应是你的首选。 你应将首都打造成人口生产中心,并尽可能提升其食物产量。借助传送门,你可以在一回合内将这些人口送往新发现但距离遥远的星系,从而更快地提升其发展效率。

需要注意的重要事项:经济等级达到2级,为两个星系选择合适的资源进行升级,并建造星系间传送门。你必须在首都星系人口达到上限之前完成所有这些操作! 殖民前需始终牢记: - 只殖民最好的星系,距离无关紧要。 - 节省足够的尘埃,以便买断殖民地的传送门。 - 派遣人口以提升效率。 - 只为所需的专精建造必要的建筑。 早期殖民目标: 至于你的第二个星系,你应该考虑获取一个工业星系。这将帮助你组建庞大的舰队并加快建筑建造速度。因为在早期,你不需要带有模块的复杂舰船,也没有足够的工业能力来建造大量建筑。优先发展工业是明智之举。 尝试获取钛或超铀其实并非头等大事;你的派系建筑或英雄已能帮助你生产足够的资源。 之后,你必须专注于特定的科研星系。在持续建设和扩张之后,你将根据探索发现自主决定发展方向。我假设你已尽职尽责地快速探索了星空。 后续殖民目标:拥有3-4个优质殖民地后,就该着手获取中级资源(如反物质)或所需的 luxury 资源了。甚至殖民学院星系也是合理的选择;你可以前往任何地方! 从这一阶段开始,你应确立自己的战略,甚至可以大胆尝试只殖民那些“在某方面最出色”的星系。你只需确保生产足够的人口,以更快地填满那些新星球。 战略场景:一旦关键星系被殖民,你总能用它来执行更多战略行动。夺取敌方附近的星系,仅用于传送援军,或在后期局势中阻断贸易路线。 FIDSI、资源与人口管理

FIDSI管理 食物 作为一种基础设施资源,当你将大量人口迁移到新殖民的星系时,必须时刻关注食物状况。如果某个星系因粮食产量不足而面临饥饿问题,但如果是在20回合后才会发生,那就不算紧急情况。 不过,一定要确保你没有为了其他星系而过度投入粮食生产。这会浪费回合和资源,但当然,你绝不能停止提升母星或人口生产星系的粮食产量。更不用说,你的粮食生产不会受到殖民活动的影响,所以将人口送往其他地方总是个不错的主意。工业与科技 即使你专注于星系发展,当没有理想建筑可建造时,也应建造对应建筑。星系能够建造更高等级的建筑,或闲置时产出科技与尘埃,这一点同样重要。只需确保优先建造特定星系的重点建筑即可。 尘埃与影响力 这两种资源对所有派系都极为重要,而在游戏初期,由于探索异常现象的巨大潜力,如果你专注于侦查(这向来是明智之举),就能获得巨大优势。此外,掠夺各种奢侈品资源并在市场上出售也会带来收益。 由于Vaulters(Vaulters)派系人口会不断增长,在30-40回合后,他们将很难维持法律。因此,在这些回合中要留意影响力收入。 资源管理 由于你可以使用战略资源来升级星系发展,并且为了运输人口,你也应该尽早进行这项操作。在游戏初期,你几乎可以通过消耗战略资源来快速推进。虽然使用钛或超铀快速升级星系发展(能迅速提升FIDS)是不错的选择,但随着游戏的进展,这种方式的效果会大打折扣。可以说,这不算坏,但也算不上很好。

在系统发展方面,选择能为每个人口提供任何种类FIDSI加成的增益会更高效。像【阿达曼提安】和【反物质】这类资源在升级系统时非常有用。 人口管理 尽管【Vaults】的初始人口几乎没有提供什么良好的地面战斗加成,以此为基础建立帝国并非良策,但由于我们必须尽快增加人口,所以不得不提升人口的整体效能。无论是升级系统发展度、进行星球专精、制定法律,还是建造能为人口提供加成的建筑,都要明白我们在早期高度依赖大量人口来填满那些星球,因此至少要对人口进行提升。对于这个派系而言,在早期阶段提升人口数量是极为重要的。拥有慈悲姐妹有助于抵消因人口过多或星球环境恶劣而产生的幸福度惩罚。 法律与英雄管理 法律管理 初期选择科学和军事派系对你非常有用。开局时,你可以选择【降低舰队成本】法案,让你的科研船快1回合出发。在派出探索者和识别者后,你可以选择【填鸭式考试法案】来加速殖民技术的研发,或者选择【超级税收法案】为市场交易做准备,以便购买传送门或提升人口。 更重要的是,保持科学派系能让你更快推进系统改良,也对你的第一个任务有帮助。 英雄管理

vaulters英雄非常有用。他们可以凭空生产钛和超铀。他们还擅长促进科学发展和保卫自己治理的星球。他们有军国主义和和平主义英雄,因为你的第二政党通常也会是这些意识形态之一,你也可以分别使用他们的参议院加成。 科技

作为科技派系,你在选择科技时拥有极高的选择性。你能以更高的效率获取所需的殖民科技,还能精心挑选食物建筑相关科技,而最重要的是,你可以快速解锁星系开发,这与整体的运输理念相辅相成。 沃尓特人的人口、英雄以及探索异常现象的能力,使你在科技领域效率极高。研究【奥里甘护盾】应是首要任务之一,但沃尓特人最出色的科技无疑是【登船队】。 进攻与防御战术

沃夫族是块难啃的骨头。他们应该能在入侵中坚守相当长一段时间。这将为他们争取到必要的回合数,以便在安全星系集结兵力,并组建舰队来防御被封锁或正遭受入侵的星系。 在进攻策略方面,进行入侵时,你应始终考虑设立一个【增援星系】。记住,你的防御舰队也可以保卫这个星系。一旦星门启动,你就可以像蜂群一样派遣舰队。 沃夫族可以将他们的舰船伪装成海盗,封锁殖民星系以使其陷入资源匮乏的境地。这也是一种有用的选择,可以侦察到探测器无法触及的区域,从而持续获取关于对手的情报。 该派系在近战范围内表现出色,因此你要时刻对敌人保持高压态势。登舰作战是一种合理的战术;目前它几乎有些过于强力。你也可以依靠大型支援模块舰船来组建大量快速入侵舰,主动向敌人发起进攻。作为最强的近战派系,沃尓托斯人能给敌人制造最大的麻烦,迫使他们转入防御。 永远不要忘记,你的舰船火力和护甲并不出色。如果想凭借武器威力取胜,效果不会太好。尽管你可以提升武器伤害,但同时发射多件武器会更有效。因此,核武器的效率较低(因为有高射炮的存在),毕竟你发射的次数较少,激光武器会好得多。 政治局势与外交关系

星辰的秘密终将为我们所有——伊洛娜·佐利亚 政治局势:从政治层面而言,你已为终身投身科学研究做好准备。因为随着你培养更多的【Vaults】(注:此处“Vaulters”结合游戏《无尽空间2》背景,推测为Vaults相关种族或单位,暂保留原词以便玩家理解)来填充行星,科技支持度将始终保持充盈状态。你的第二政党可以是军国主义或和平主义,具体取决于你的游戏风格,不过这并非关键问题。 拥有传送门能让你更轻松地对人口进行微观管理。你总能找到最高效的方法,并在一回合内完成设置。这使得这种繁琐的人口运输微观管理变得可控;而对于其他派系,你通常会忽略那些需要更长回合才能完成的运输。 不过,由于你拥有完全专业化的星系,在游戏后期你将会开始看到一些变化。随着吸纳小型派系及其他因素,部分星系的投票结果将发生显著变化。 外交关系

外交并非他们的强项。频繁的劫掠行动以及在对手眼皮底下抢占最优星系的行为,让你成为了极不受欢迎的邻居。毕竟,你几乎可能与任何势力为邻。 对沃尓特人而言,拥有值得信赖的盟友实属不易,你会与众多势力陷入冲突。因此,你最好时刻保持侵略性,通过抢占最优星系来不断滚雪球壮大自身。 弱点与作为对手的沃尓特人

主要缺点在于外交方面,由于邻居过多,很难完全倒向某一方。最好通过结盟来向【Vaults】施压。 他们在太空战斗中也非常容易预测。配备大量高射炮和采用远程战术有助于阻止那些登舰战术。他们的装甲和武器插槽数量也较少,这使得他们在面对高装甲敌人时更加困难。 他们还依赖宝贵的殖民舰,长时间失去殖民舰会对他们造成巨大伤害。一见到【Vaults】的科研船就攻击是明智的,因为你们最终还是会与他们开战,不妨先减缓他们的发展速度;他们非常依赖探索。 他们的人口只擅长近战,需要很长时间才能滚雪球发展起来。让他们专注于军事会阻止其发展进程。 简要总结 优点 探索 殖民 入侵 人口微管理 集结部队 缺点 太空战斗 外交 尘埃产量低 依赖寻找优质地点 初始人口勉强够用 尾声与制作人员名单

希望这篇内容能为你下次扮演【Vaults】时提供一些思路。我觉得他们非常独特,而且这种独特感毫不刻意。如果未来出现能改变游戏玩法的新机制或平衡性更新,我会增加更多内容。如果你有问题,我会尽力解答。