
【永坠者】旨在通过其独特的藤蔓殖民机制,以和平方式发展壮大并超越对手。本文将详细介绍该派系的主要优势与劣势,以及一些策略和反制策略。 简介 本指南适用于游戏版本1.5.28,截至2020年7月内容为最新。本文假定读者已玩过该游戏,并对游戏的整体机制有一定了解。 本文假定玩家拥有截至当时发布的所有DLC和附加内容。部分玩家在当前版本中可能倾向于不使用【Penumbra】和【Awakening】DLC。本指南包含了针对这些DLC所引入系统的应对建议,例如黑客系统和学院派系。《无尽空间2》是一款充满多样性的4X游戏(探索、扩张、开发、征服)。游戏中的每个机制和派系都极具深度,这可能会让新玩家感到无所适从、困惑不已。此外,一个派系的关键要素可能分布在众多相互关联的游戏系统中,例如【亲和】、【特性】、【科技】、【派系任务】、【人口任务】等等。本系列的目的是揭开这款游戏的神秘面纱,让更多难以理解其多样机制、分支任务线以及布满众多晦涩相似图标的复杂界面的玩家能够体验到游戏的乐趣。希望大家喜欢,并留下反馈,同时也可以查看本系列的其他内容。关于《无尽空间2》中图标的说明 《无尽空间2》的用户界面包含许多相似的图标。本指南的前几部分为所有图标都添加了工具提示。你可以将鼠标悬停在以下相似图标的示例上以了解其含义。 FIDSI和FIDS
FIDSI - 游戏主要资源货币的首字母缩写。代表食物、工业、尘埃、科技和影响力。注意此图标中心有一个代表影响力的紫色方块。
FIDS - 是《无尽空间2》中主要资源货币的首字母缩写,代表食物、工业、尘埃、科技。注意此图标中心没有紫色方块。 尘埃与维护费用
此图标代表尘埃货币,类似于许多文明类游戏中的【金币】。
此图标表示改良设施和单位每回合消耗的尘埃成本。注意它与尘埃图标相同,但右下角有一块缺失。 人力容量、人力储备及人力船员
此图标代表人力容量,即一个星系可承载的人力数量。人力用于填充舰队船员,以及抵御地面入侵。
此图标代表人力储备,即当前可供你的舰船和星系使用的人力数量。人力用于填充舰队船员以及防御地面入侵。在没有相关改良和科技的情况下,每回合会将10%的食物产量转化为人力储备。
此图标代表飞船上的人力。人力是地面入侵时消耗的资源,会随时间补充。船员满员时可为飞船提供最高20%的伤害加成。舰队冲突中船员可能会阵亡。

第一部分 - 派系概览

派系领袖:阿拉什,次席之首 未堕落者是一个与火焰紧密相连的树栖种族。他们擅长和平的外交博弈。尽管他们具备很强的战斗能力,但一旦参与战争,就可能失去自身诸多更强大的优势。 利用他们独特的殖民机制以及庞大的人口增长、幸福度和影响力加成,建立一个疆域广阔、人口众多且不易被击败的帝国。建立关系与联盟,这样即使战争爆发,你也能依靠基于联盟的加成来抵御。 1.1- 亲和:未堕落者与天界藤蔓 亲和是每个派系的基本特质。它们提供独特的加成,例如获得独特模块和星系改良的权限。视觉亲和:无堕落者 获取无堕落者舰船船体(参见本指南第2节) 获取无堕落者任务线及奖励(参见本指南第3节) 获取独特亲和科技第1.8节中列出的独特功能。 玩法亲和:天体藤蔓 可通过藤蔓舰传播藤蔓来殖民星系。 藤蔓在盟友星系中传播时会为其提供轻微增益。 获取独特亲和科技第1.8节中列出的独特功能。

你必须使用特殊的藤蔓飞船手动扩展藤蔓。所有藤蔓都必须连接回森林之子的母星系统。藤蔓不受星道限制,并且可以在星球之间形成实际的星道,使森林之子的航行略微变得更容易。 敌人可以解除系统的藤蔓连接,这使得瓶颈区域对森林之子来说尤其危险。有时失去一个为母星提供关键连接的系统,可能意味着失去多个系统。 -1.2- 特性:守护者、和谐II、相互理解I和坚韧 特性也是每个派系的基本方面,但不如亲和性那样广泛和具有变革性。它们提供独特的加成,主要是对各种游戏机制的增益或减益。 守护者:允许在非荒芜星球上发现守护者人口。它们会在星球上创建专属的新人口槽位,且无法移动。 守护者是一种较为独特的人口类型,其提供的增益或减益效果取决于友方和敌方是否同样拥有守护者。只有具备守护者特质的派系才能发现它们。每有一个同样拥有守护者的友方派系,守护者就会为你提供+20影响力。此增益适用于你自己的派系,这意味着你在游戏开始时就能获得+20的巨额影响力收入。更多信息,请参见下方的人口部分。 和谐II +16
每个联盟在星系上,+8
每个星系的和平。 相互理解I:每个友好派系为帝国提供+10%部队伤害,每个友好派系为帝国提供+10%舰船伤害。 作为常春藤族,游戏极力鼓励和平与结盟行为,并结合强大的防御能力。尽管如此,常春藤族也能以战士身份进行游戏。但这条路线往往无法充分发挥他们倾向和平的特质。 坚韧:母星系获得星系护盾。 请放心,游戏初期不会有湮灭者游荡,但这是一种非常有用的高级防御手段。它通常只在科技树的第3层解锁,其存在主要是因为常春藤族离开母星系便一无所有。3- 母星:科亚西尔 科亚西尔是一颗独特的森林星球,其基础产出与标准中型森林星球相同。

科亚西尔与【异星工业基础设施】系统改良有着极佳的协同效应,该改良能确保至少+30工业值,有时还会根据星系内其他行星的情况提供更多加成。研究【异星语言学】以解锁这项改良是优先任务。科亚西尔的基础科研产出较低,因此优先研发【异星生物学】科技中的【公私合作伙伴关系】改良也可能是一项重要任务。 由于其较慢的开局,【不朽者】种族的许多大型加成要到游戏中期才会生效。不朽者面临的一大挑战是在游戏初期安全地固守前几个星系,直到他们拥有足够的工业能力,才能积极地向外扩张并蔓延他们的藤蔓。分类 类型 森林 规模 中等 气候 温带 生物多样性 肥沃 基础产出 图标 FIDSI 产出
幸福度 0
食物 8
工业4
尘埃 4
科技 3
影响力 0 -1.4- 人口:未堕落者、守护者、守护者向导 未堕落者文明在每局游戏开始时拥有2个未堕落者人口、1个守护者人口,且没有任何 minor factions(次要派系)的代表。 基础人口:未堕落者
未堕落者+2
每人口+5
肥沃星球上的人均产出。 帝国人口数量加成10提升和平主义派系影响力。20+15%
在拥有该人口的星系上,【50+50%的所有权恢复率】。该人口带来的政治压力
和平主义者 - 和平主义事件会带来更多和平主义派系压力。 反工业主义者 - 工业事件产生的工业主义派系压力减少。 享乐主义 - 生态事件会支持和平主义派系。 永坠者在肥沃星球上提供的巨大人口增长有诸多优势。主要优势在于他们能快速殖民(并填充)其他星系和星球。另一个优势是,英雄和星系改良带来的基于人口的FIDSI加成所提供的原始力量。鉴于永坠者的人口增长速度,获取他们的人口加成相对容易。 每回合基础人力补充量随食物产出增长,因此永坠者也能为防御和进攻提供充足的人力。 守护者
守护者:地面入侵期间对攻击者造成+200伤害+5
系统加成:+20
若拥有者与拥有守护者的派系(包括自身派系)保持友好关系。-20
若帝国与拥有守护者的派系处于敌对状态,帝国人口数量加成5。和平主义派系增加10+10。
在拥有守护者的系统上。已解锁【守护者法则】。和平条约费用减少50%。无维护费用。该人口带来的政治压力
和平主义者 - 和平主义事件会带来更强的和平主义派系影响力。 反军国主义者 - 军国主义事件带来的军国主义派系影响力减弱。 享乐主义 - 生态事件会支持和平主义派系。 守护者无法增长,也不会因饥饿被移除。当【无堕落者】(或具有守护者特质的自定义派系)在寒带、地球型、森林、季风、丛林或剧毒行星上探索特定奇观时,守护者才会被发现。发现守护者后,该星球会新增一个人口槽位,且守护者将固定在该槽位中。你无法将守护者迁移到其他星球,但可以通过一个特殊的建造队列项目清空该槽位,该项目能提供短期的幸福度加成。 要充分利用守护者,你需要在友好派系拥有的星球上探索奇观。你必须主动揭露它们,并与友好的邻居保持边境开放。 因为当你与其他派系为敌时,守护者会使影响力削减20,所以明智的做法是避免在可能与你开战的派系(如食尸族或希肖族)的领土上搜寻守护者遗迹。 -1.5-英雄:卢纳巴克斯 独特英雄

卢纳巴克斯 政党:
和平主义者 派系:未堕落者 - 专注于
英雄职业:探索者——拥有专注于移动和探索的舰船。 探索者作为总督时相对较弱,但这一点能通过无堕落者技能树对增长和影响力的加成得到很好的弥补。 初始技能 舰队方面 舰队生命值再生+5% 星系方面 +15
在系统上。 推荐角色定位 将她分配到舰队以获取经验值,或分配到系统以立即获得金币。 大多数英雄在前9回合应分配到探索舰队。露娜巴克斯的情况较为复杂,因为她能立即提供每回合+15尘埃。如果让她在舰队待9回合,就会损失135尘埃,而在《无尽空间2》早期,尘埃是一种难以获取的资源。例如,每回合15尘埃足以轻松覆盖两艘早期舰船7尘埃的维护费用。到后期这看起来可能微不足道,但将露娜巴克斯放在母星系统不仅仅是为了增加金币,还能提升每人口的影响力。你也可以先将她放在舰队,到第9回合再切换到系统时,她会有更高等级,从而提供更多食物和工业产出。到底是看重金币还是每人口工业产值,这完全取决于你自己的选择。我一开始倾向于让她加入舰队,但偶尔在游戏初期金币格外紧张时,会后悔这个决定。 守护者提供的影响力加成在游戏初期效果显著,但之后会逐渐减弱。如果秘林族陷入战争,位置不当的守护者实际上可能会影响影响力的产出。卢娜巴克斯拥有一套能够稳定影响力产出的技能,不过要解锁这些技能需要一些投入。 作为探索者职业的英雄,卢娜巴克斯也能胜任舰队 admiral(舰队司令)的角色,但这意味着需要投入更多齿轮资源以及更多科技来研发提升影响力产出的系统改良和专精项目。你真的需要将工业投入到更多工业、更多科技、更多防御以及更多藤蔓舰船上。除了更强的舰船生命值再生能力外,【无堕落者】英雄作为舰队统帅并没有太多其他优势。 优先技能 第一层: 优化作战专家 等级1 - +1
+1
每人口。每人口。 等级2 - +2
+2
每人口。 蓝天投机者 等级1 - +15
系统上。 等级2 - +30
在系统上。这些是标准且强效的加成,能助你顺利解锁二级,在二级中你会发现一些非常有用的每人口影响力加成。 二级: 亲民特质 等级1 - +10
每英雄等级+2。 等级2 - +20
,每英雄等级+4。 私人卫队 等级1 - +1
每人口,10%防御部队生命值。等级2 - +2
每人口20%守军生命值。 将鲁纳巴克斯的发展重心放在产出大量影响力上,以此来处理与周边派系的关系。点满“亲民”技能的所有等级,在游戏前期,该技能带来的影响力很可能比“私人卫队”更多。如果你的母星系人口异常庞大,超过16人口,或者你认为自己的星系即将遭到入侵,那么可以考虑优先投资“私人卫队”来提升母星部队的战斗力。之后再学习三阶技能“鼓舞人心的演说家”。 -1.6- 政府与法律:民主制与正义法则 初始政府 政府 效果 民主制 议会中有3个政党。 -10%
参议院中每个派系的法律维护费用。+1法律槽位。+1
每人口。-50%
通过新法律的成本。 圣树族初始政体为民主制。该政体提供三个参议院席位(由执政政党的英雄担任)。在《无尽空间2》中,民主制会统计你所有星系人口的政治倾向,然后安排代表最大多数派的三名参议员。这意味着你的帝国可以获得更多参议员增益,同时三个政党能同时获得经验。经验更丰富的政党能解锁更强力的法律。不过,你对执政党的掌控力较弱,且无法使用尘埃或影响力来游说支持偏好的政党。除此之外,你的大部分人口很可能是【无堕落者】,他们非常支持【和平主义者】派系,与【工业家】、【科学家】和【军国主义者】派系相比,该派系的法律相对较弱。最终转变为【共和制】或【联邦制】将给予你更多控制权,如果你计划走战争路线,这是明智之举。 初始法律: 法律 效果
正当法则 需要参议院中有和平主义政党。 允许玩家在冷战期间使用影响力强制和平。 正当法则在游戏初期是一项实用的法律,能让你对强大且具威胁的派系强制和平。这有助于你在积蓄力量进行反击并最终实现统治的过程中生存下来。不过,AI会将强制和平视为敌对行为。强制和平的长期后果可能是与其他派系的关系恶化。 -1.7- 初始科技:行星地貌改造和地外农业。 常春藤族在游戏初期拥有两项强大的科技,能让他们快速发展。他们在与小型派系或海盗基地建立友好关系方面具有先发优势。 行星地貌改造

未堕落者能够快速发展,让星系中的人口迅速增加。作为未堕落者,你会很快使星系人口饱和,而一旦拥有太空港,就能迅速将人口转移到新的星系。把宝贵的齿轮投入到额外的增长上可能会显得多余。在某种程度上,解锁帝国发展象限中的两项科技的真正优势在于,如果你愿意,可以从第一回合就开始研究小型攻击舰和护航舰,不过这是一条有风险的路线,因为这意味着会忽视工业和科研基础设施。 外星农业综合企业

无限超市在游戏初期并不是特别有用。游戏初期的幸福度通常不会紧张,而且在不需要的时候建造它会带来高昂的维护费用。 异族协同是更有用的初始科技。游戏初期,守护者人口提供的额外+20影响力对帮助你成为附近小派系的宗主并将其同化大有帮助。不过需要注意的是,你必须在小派系的星系上种植藤蔓才能同化它们,如果这些星系离你的藤蔓网络较远,或者你正与其他势力争夺控制权,这可能会非常令人沮丧。 1.8-独特亲和科技 每个派系根据其派系亲和度拥有不同的科技树。未堕落者的独特科技侧重于星系防御和奖励和平外交。注:游戏还通过本指南第3节详述的派系和人口任务,赋予了更多独特科技和能力。 视觉亲和性:未堕落者 独特星系改良:行星防御卫队 独特星系改良:整合武器系统 独特星系改良:团结之幔 独特星系改良:极限农耕者 独特帝国改良:心灵之舰 独特星系改良:行星防御卫队 科技轮盘-军事象限-第2层

该内容替换了电磁护盾,提供两倍的人力容量,并将入侵造成伤害的几率从20%降低至30%。这有助于T.U.在开始积极扩张藤蔓之前进行防御龟缩。 独特系统改良:整合武器技术轮 - 军事象限 - 第2层

与被其替代的建筑完全相同,但额外提供250人力容量。较高的食物产出意味着永坠者能充分利用这部分额外容量,从而使其星系人口更加庞大。 独特帝国改良设施:统一之幔 科技树 - 帝国发展象限 - 第4层

维持一个强大的四派系联盟将获得更多奖励,同时也是法律和协议维持所需影响力的良好来源。 独特帝国改良:极端农耕者 科技树 - 帝国发展象限 - 第5层

它取代了云播种群,可直接提供+10食物产出。 独特帝国改良设施:心之容器科技轮 - 帝国发展象限 - 第4级

友好外交投资的另一项奖励。请注意,只要你拥有足够数量的盟友,能够充分利用和平与联盟带来的好处,你仍然可以发动战争并从这项改进中获益。 游戏玩法倾向:【天界藤蔓】 获得独特的【藤蔓信标】支援模块。 获得独特的【远古树皮装甲】巨像模块。 独特支援模块:【藤蔓信标】 游戏开始时即可在舰船建造菜单中使用。

这个独特模块能让【永坠者】通过先“缠绕”恒星系统来扩张殖民地。永坠者帝国的所有系统都必须与母星系统相连。“藤蔓化”的系统还能为盟友系统提供 Approval 加成,鼓励和平玩法与广泛结盟。 独特巨像模块:远古树皮装甲 科技轮盘 - 军事象限 - 第4层

这种巨兽装甲能在战斗中持续恢复生命值。

### 第二节 - 船体 《无尽空间2》拥有专门的舰船与舰队建造系统。每个派系都有其独特的船体组合,具备独特特性,并且能在舰队中相互配合。 注:本节使用说明 每艘舰船都有一系列插槽,可用于安装武器、防御或支援模块。每个插槽专门对应特定类型的模块范围。 本节使用以下图标来显示各可用插槽的模块选项。
- 攻击模块。包括激光、光束、炮弹、火箭等。
大型攻击模块:为已装配武器提供2倍伤害输出和2倍成本消耗。
- 中队模块。包括轰炸机和战斗机。
- 防御模块:包括护盾和装甲板。
- 支援模块。包括探测器、殖民者、维修机器人等。
- 特殊模块:包括核心裂解炮等大规模杀伤性武器。 注意:本部分不包含巨兽级船体,此类船体所有派系均可使用。 未堕落者船体概述:未堕落者的船体更注重防御而非进攻。 -2.1- 缠绕者:藤蔓级

默认的永坠者外观

可下载的火焰守护者外观 属性 角色 尺寸 指挥点数 基础生命值 基础船员数 基础速度 加成 基础
基地
建立影响力 缠绕者 小型 1 1500 40 3 +1速度 400 2
老虎机
基础 2 2 仅用于殖民的舰船,可搭载独特的【藤蔓信标】模块。 速度中等。 建造成本远高于普通殖民舰。 由6-9艘藤蔓舰组成的舰队,在军事舰船的护卫下,能让藤蔓化星系的过程更快、更安全。 -2.2- 探索者:心级

默认的未堕落者外观

可下载的火卫皮肤 属性 角色 尺寸 指挥点数 基础生命值 基础防御力 基础船员数 基础速度 加成 基础
基地
建立影响力 探索者级 小型 1 1500 50 40 4 +2速度 100%探针回收率 50 2
老虎机
/
基础 1 2 1 1 已升级 1 2 2(+1) 1 备注:早期游戏中,配备三个护盾模块时可作为笨重的攻击单位。 伤害输出不高,因此很快会被淘汰。 是可靠的护盾探索单位。 天生比军事船体更快。 在科技树后期会获得额外的支援槽位。 为科学家政党而非军国主义者提供支持。 -2.3- 攻击单位:荆棘级

默认的圣树族外观

可下载的守火者外观 属性 角色 尺寸 指挥点数 基础生命值 基础防御力 基础船员数 基础速度 加成 基础
基地
建立影响力 攻击者 小型 1 2000 67 100 2 与其他攻击者集火 10%模块伤害加成 75 2
老虎机
/
/
基地 1 1 2 1 0 已升级
2(+1)
1 3(+1)
1 1(+1)
额外护盾对攻击者而言可能会让人感到沮丧,但却让近战武器更具实用性。 -2.4- 守护者:沃土级

默认的永恒族外观

可下载的火卫皮肤 属性 角色 尺寸 指挥点数 基础生命值 基础防御力 基础船员数 基础速度 加成 基础
基地
建立影响力 护卫舰 小型 1 2500 83 100 2 吸引火力。 +10%装甲/护盾。 75 2
老虎机
/
基地 1 2 2 0 已升级
1 3(+1)
2 1(+1)
四个潜在护盾使这艘舰船极为坚固。 可以减少护盾数量以搭载更多引擎或支援设备。 仅限搭载一种武器。 -2.4- 猎手级:火焰级

默认不朽者外观

可下载的火卫皮肤 数据 角色 尺寸 指挥点数 基础生命值 基础防御力 基础船员数 基础速度 加成 基础
基地
影响力构建 猎人 中等 3 7500 250 300 2 专注火力 武器模块伤害+20% 300 +5
6
老虎机
/
/
基地 2 1 0 4 1 已升级
3(+1)
1 1(+1)
5(+1)
1. 重型舰体最多可配备六个护盾。 2. 引擎或增强器的插槽数量勉强够用。 3. 作为攻击舰,相较于过多的护盾,增加更多伤害会更有利。 4. 适合近战武器——弹丸炮和轨道炮,因为它能承受足够伤害以接近目标。 5. -2.6- 协调者:轻型级别

默认的永坠者外观

可下载的火卫皮肤 属性 角色 尺寸 指挥点数 基础生命值 基础防御力 基础船员数 基础速度 加成 基础
基地
建立影响力 协调者 中型 3 9500 317 300 2 吸引火力 +10%护盾 300 +5
无法识别内容,已删除。
老虎机
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基地 1 1 0 3 3 已升级
2(+1)
1 1(+1)
4(+1)
评论:体型庞大,擅长吸引火力。 舰载机插槽相对较少。 护盾模块比中型攻击舰少一个,但护盾有+10%的加成。 -2.7- 航母:森林级

默认森林之子外观

可下载的火焰守护者皮肤 属性 角色 尺寸 指挥点数 基础生命值 基础防御力 基础船员数 基础速度 加成 基础
基地
提升影响力 航母 大型 6 30000 1000 900 2 对舰载机中队攻击+10% 对舰载机中队伤害+10% 250 +5
5
12
老虎机
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/
基地 1 1 1 1 4 1 已升级
2(+1)
2(+1)
2(+1)
2(+1)
5(+1)
2(+1)
战机中队槽位数量较少,面对其他航母时会有些脆弱。 防御能力较高,最多有九个槽位。 整体配置较为均衡,但和其他永坠者舰船一样,缺乏足够的空间来安装支援模块。

第三节 - 任务与奖励 在《无尽空间2》中,许多(但并非全部)独特模块、建筑和单位需通过派系的独特任务线获取。本节将介绍该任务的相关内容。 -3.1- 任务1.1:科技或藤蔓 第一章,任务1 - 于第5回合触发。 派系 目标 奖励
科学家 拥有两个帝国异常现象。 随机科技
生态学家 拥有3个恒星系统。 60个藤蔓奢侈品 第一个选择总是最佳选择。游戏初期幸福度并不短缺,即便由于无堕者的增长潜力可能出现大规模人口过剩。另一方面,科技发展可能较为缓慢,免费科技非常棒,而且异常现象相当常见。 这个初始任务的一个主要问题是,它与无堕者缓慢的初始殖民能力不太匹配。如果你无法迅速完成这个任务,可能会发现任务线中的一些舰船模块奖励在解锁时已经不再适用。 -3.2- 任务1.2:更新系统,或科亚西尔动力学。 第一章,任务2 - 在任务1.1之后触发。派系 目标 奖励
和平主义者 囤积者
按当前数量进行缩放。 【更新系统】,独特的支援模块。
军国主义者 摧毁生成的海盗。 科亚西尔动力学,独特武器模块。 独特支援模块:再生系统

由于无尽空间2中永坠者的舰队更为被动,因此很难充分发挥其作用。这是OCX R/R单元稍弱但出现更早的版本,且无需花费成本。
很难证明为了这个占用一个支援槽是合理的。装备它所获得的影响力不太可能弥补失去一个支援槽的损失。引擎、强化器和人力助推器要有用得多。 独特武器模块(动能):科亚西尔动能炮

比前两级基础鼻涕虫强得多。允许延迟军事科技树。明显弱于
slug武器。 短射程使其威力不如光束武器。 如果你计划研发军用舰船,这是一个有用的模块,否则可以推迟科技树中军事象限的科技研发。它能让你的舰船在游戏早期造成可观的伤害,但你可能会发现光束武器的表现更优,因为它们在整个交战过程中都能造成精准伤害。对导弹有不错的防空防御能力。但需要注意的是,这种武器很快就会过时,有时在解锁时就已经过时了。 -3.3- 任务2:生命与光明之中心,或心灵的和谐。 第二章,任务1 - 在任务1.2之后触发。 势力 目标 奖励
科学家 将帝国中非森林之子人口增加至11。 生命与光明中心,独特的星系改良建筑。
生态学家 升级两个星系至2级。 心灵和谐,独特星系改良。 独特星系改良:生命与光明中心

对科技有极强的加成。 尤其在同化小派系时非常适用。 更多的科技总是受欢迎的,而且通常比幸福度修正更受欢迎。如果你仔细地迁移人口,与获得科技的时机相比,这有可能为整体科技提供巨大的加成。然而,在完全被永坠者人口占据的星系上建造它是绝对不值得的,因为它仅提供+10科技,却要花费整整16的维护费用。 这个奖励会直接为你为获得它而建立的多样化人口分布增加收益。 独特星系改良【心灵和谐】

除非你确实极度渴望幸福,否则它会让人失望。 通常是通过任务线更快但回报更少的路线。 幸福修正值相对容易获取且成本较低。这个建筑价格昂贵,因此很少值得建造。生命与光明中心可能具有情境性,但它的使用场景远比这个建筑多。选择这个建筑的唯一情况是你在急于推进任务线,在这种情况下你可能会首先完成这个选项的要求。 -3.4- 任务3.1:影响力或奢侈品资源。 第三章,任务1 - 在任务2之后触发。 势力 目标 奖励
科学家:将帝国的科技产出提升至当前产出的一定比例,提升值为300。
生态学家:维持70
在帝国中持续16回合。 奢侈资源。 通常更可靠的选择是固定影响力加成,因为你的科技会自然提升,而且奢侈资源的种类繁多,很难预测某一种特定资源何时会有用。不过,你也可能在奢侈资源上运气不错。值得一赌。 -3.5- 任务3.2:心之守护,或心之锤 第三章,任务2 - 在任务3.1之后触发。 派系 目标 奖励
和平主义者 与另一个帝国达成40点正面外交压力。 【心灵守护】,独特防御模块。
军国主义者 达成700
在帝国中。 【心脏之锤】,独特武器模块(光束)。 独特防御模块:【心脏之盾】

如果你正在构建针对能量武器的大型防御系统,这个模块会很有用。它处于超氢护盾模块和反物质护盾模块之间的特殊位置。在紧急情况下,它可以充当低配版的高级转化护盾。独特武器模块(光束)【心之锤】

光束武器通常在解锁时,其每秒伤害(DPS)就已经落后了。 反正通常在解锁时,你已经拥有比这更强的光束武器了。 与强化收缩光束相比,该武器拥有更高的暴击率和更低的超氢成本,但初始伤害更低。 -3.6-任务4:火成改造,或心灵拥抱 第三章,任务2 - 在任务3.5之后触发。 势力 目标 奖励
科学家:在科技树的任意象限达到4级。获得独特帝国改良项目【行星改造】。
生态学家 将附近星球改造为丛林或季风星球 心灵拥抱,独特帝国改良设施。 此时选择哪项取决于你帝国中拥有的星球类型。 独特帝国改良设施:火焰塑造

想要更多荒芜、冰雪星球?选择【星球火成改造】。 独特帝国改良设施:【心灵之拥】

更多的熔岩、火山灰和沙漠?【心灵拥抱】。 关于【火焰塑形】和【心灵拥抱】,有很多值得探讨的地方。从节省资源的角度来看,它们比常规的星球改造拥有巨大优势。不过,森林星球并非总是理想之选。结合特定英雄和改良设施,寒带星球能产出更多科研值,而热带星球则更有利于工业发展。这两种能力都很实用,但不要仅仅因为改造速度快、操作简单,就把所有受影响的星球都改造成森林星球。每个星球都需要仔细考量。

### 第四部分 - 战略 本指南旨在帮助玩家了解永坠者的基本战略优势。这并非一步一步的操作指南,玩家应根据每局游戏的具体情况灵活应对。 4.1 首回合概述 首回合玩家通常有许多事情要做。在结束首回合前,你必须: - 设置你想要推行的法律 - 检查母星系中是否有易于殖民的行星 - 设置母星系的生产队列 - 决定英雄的行动安排 - 编辑并优化舰船 - 派遣勘探舰调查母星系中的非大气异常现象 - 设置初始研究队列 我总是先查看并设置法律,因为它们位于议会界面中,很容易被遗忘。如果你忘记排列科技队列,会收到一条阻止你进入第2回合的通知。如果你忘记通过法案,则不会收到通知。 议会界面和法案:

未堕落者以民主制开局,这使他们最多可拥有3名参议员,并且相比其他政府形式,有机会接触更广泛的法律。民主制下的参议员能使法律维护费用降低10%。如果未堕落者招募的英雄涵盖各个政党,还能额外削减30%的法律维护费用。再加上未堕落者可观的影响力产出,这意味着他们通常能够推行多种成本更高但价值也更大的法律。 未堕落者开局时由和平主义者政党掌权,并拥有一项固定法律【正义法则】。该法则允许未堕落者对处于冷战状态的派系强制实施和平。若担心被宣战,这会是一个强有力的防御手段。不过需要注意的是,这对【掠夺者】派系无效,除非你同时入侵他们的母星系并强迫他们遵循【和平主义者】政党。 游戏初期黄金较为稀缺,且幸福度不会因人口过剩而降低,因此【未堕落者】总是能通过立即实施【超级税收法案】获得巨大收益。该法案的代价是-20。
但增加+3
每个人口。这将帮助你管理必要基础设施的维护费用,以及一支规模适中的初期舰队。 母星系统与殖民

以上是一个中等但极具可玩性的【永坠者】开局示例。一条短星道旁的邻近星系让你的藤蔓飞船能在第一或第二回合就开始行动。游戏初期,藤蔓化过程需要很长时间,因此越早开始越好。【永坠者】开局时无法保证获得任何战略资源,因此附近有钛矿的这个开局位置也相当不错。 建造队列:在等待科技解锁【异星工业基础设施】期间,建造【无人机网络】。之后,你应该在建造更多藤蔓飞船,或是组建一些基础防御部队以应对零星海盗或具有侵略性的邻居之间做出选择。英雄与探索 我建议将露娜巴克斯任命为你的探索舰队 admiral(舰队司令),这样她就能通过探索遗迹获得经验值。一旦任命,8 回合内无法移动她。露娜巴克斯的舰船速度较慢,因此为使其可行,请前往英雄管理界面,选择露娜巴克斯的“查看”选项,然后选择她的舰船。

以上是对露娜巴克斯舰船的一种经济实惠且基础的升级方案,能让她拥有较快速度,为探索任务提供探针,同时配备极其廉价的防御和武器系统以应对紧急遭遇战。 舰队管理:在游戏初期,无堕落者的舰船无需过多改动。对于新手玩家,可按以下方式编辑基础舰船设计:
在屏幕左上角选择【军事状态】标签,然后找到【舰船设计】。在舰船设计下方选择【创建】。从下拉菜单中选择【心级】,并为舰船装配以下模块。

这种舰船比采用攻击舰体建造的舰船弱得多,人力也少很多,因此几乎无法用于地面入侵,但可以作为游戏初期防御海盗和敌方探索者的重要力量。 探索 派遣由鲁纳巴克斯率领的探索舰队,扫描未知事物并寻找可定居的新星系。 将鼠标悬停在未知事物上时,请注意它们是有分类的。最好不要扫描大气类未知事物,因为有一个游戏初期任务会在你扫描最多此类事物后给予100尘埃、50影响力以及一些钛或超氢。优先扫描地下类和生命形态类未知事物,因为它们能发现有用的资源。另外需要注意的是,扫描异常现象会为你提供少量所发现的资源,因此这对于早期经济积累至关重要。去探索和扫描吧! 当卢娜巴克斯通过异常现象提升等级时,记得选择能够强化星系而非舰队的升级选项。在第9回合,将她从舰队中解除指派,并将其分配到你的母星系。 研究队列 最佳选择是【异星语言学】,它能提供一项改良效果,为每个行星+10工业值,每个宜居行星额外+10工业值,每个温带行星再额外+10工业值。科亚西尔星系同时满足这三种条件,因此你能立即获得+30的工业值加成,这还未计入该星系可能拥有的其他行星。接下来研究【异星生物学】,它会提供一项基于科技的改良效果,具有类似的加成作用。通过这项能力,你有很多不错的选择,而且它给人的感觉远不像【长矛】那样破坏游戏平衡。 4.3 优先科技 建议的早期科技队列 对于【圣树族】来说,一个可靠的早期科技顺序是: 1. 异星语言学 - 用于建造+30工业值的建筑。 2. 异星生物学 - 用于建造+30科技值的建筑。 3. 一到两个解锁【超铀】的1级科技,或者能获取附近拥有优质资源行星的科技。 4. 银河贸易 - 允许买卖资源。 5. 多线程管理 - 允许用尘埃买断项目,并解锁强大的独特+尘埃系统改良设施。 研究最后这两项科技还会开启你的第一个系统开发槽位,该槽位可在经济界面找到。要开发系统,你需要在该界面中投入一种奢侈品资源,然后在某个系统中进行开发建设。建造该建筑将消耗选定的奢侈品,且每种奢侈品会提供不同的奖励。【尘叶树】、【伊甸香薰】、【玉髓】都是不错的选择,但如果没有这些优质奢侈品,你可能需要使用奖励较低的奢侈品。 6. 转向军事科技以进行防御或进攻,以及/或者完成【霸权】DLC中的巨兽解锁任务。 其他优先科技 【重子护盾】——允许在星道之外航行并进入其他星座。 【超光速内容系统】——用于【星球绿化】,这是一种能提升影响力的星球专精。一旦可用,务必对星球进行专精。 【商业框架】——解锁贸易公司和贸易路线。 【自主材料学】——揭示星座之间的虫洞。允许贸易路线在星座之间通行。叶绿素化学——这一直是一项不错的科技,但对于Unfallen的巨大食物产量而言,它更是出色。解锁超级生物燃料工厂,这是一种系统改良设施,能将已满员星系的多余食物转化为工业值。虽然这是一项后期科技,但值得优先研发。 心灵共振器——提供一个独特建筑,如果你拥有大型联盟,它将是宝贵的影响力来源,让你能达成更多条约、协议和法律。 4.4 其他值得注意的任务奖励 单人任务奖励:拾荒冲压引擎 如果你安装了Celestial Worlds DLC,那么在第20回合你将接到“意外熵增”任务。该任务会奖励游戏中最棒的引擎——拾荒冲压引擎。这东西简直不可思议。它远比需要战略资源的高阶移动模块要好得多。在每一局游戏中都是必需品,获取它只需从起始星座外发现四个节点。你可以很轻松地用探测器做到这一点。 人口任务:守护者指引、再生树皮、守护者生态建筑。 所有拥有5个森林之子人口和1个守护者的派系都可触发“守护者与银河”任务。对于森林之子派系来说,这些要求微不足道,因此他们总能触发此任务并获得奖励。 任务1 - 当拥有5个森林之子人口和1个守护者时触发。 派系 目标 奖励接下来你优先要做的是研究任何用于开发资源或殖民本地行星所需的低阶科技。 -4.2- 扩张与积累 探索:一旦开始探索,请注意周边环境。良好的起始区域拥有大量节点和行星,并由较短的星道连接。艰难的起始区域则有许多贫瘠行星,且由较长的星道连接。如果你的起始区域较为艰难,应专注研究科技轮右侧和底部区域的工业与科学科技,这样你就能更快地旅行,并在行星上建造更多设施以克服恶劣环境。 在获得第一个学院任务前(通常在第10至17回合之间),避免探索任何大气异象。在拥有一支小型攻击舰队之前,避免探索信号奇观,因为这些可能会生成海盗。 殖民 如前所述,永坠者通过藤蔓系统进行殖民的方式有所不同。藤蔓殖民的优势之一是,一旦一个星系被藤蔓覆盖,你就可以立即殖民一个你拥有相应科技的星球,跳过“前哨站”阶段。这意味着一旦你拥有一支能在一回合内完成星系藤蔓覆盖的藤蔓舰舰队,你几乎可以立即拥有该星系的星球。你会从一个缓慢的殖民者突然转变为最快的殖民者。 藤蔓也有其自身的弱点。如果所有藤蔓与你的母星系失去连接,它们就会全部死亡。这意味着在你的帝国中建立尽可能多的连接会更安全,这样一来,如果某个星系失守,其他星系也不会因此失去连接。对于其他派系而言,占据具有天然瓶颈作用的星系可能是一种优势。但对于【永坠者】来说,某些瓶颈——那些作为连接你帝国大片区域唯一链路的星系——却是重大的弱点。务必时刻保护好这类星系,并构建坚固的防御,以避免突然失去大片星系。 你的殖民能力上限被称为“过度殖民”。你可以在【帝国总览】标签页的左下角找到这个未标注的数值。它有一个工具提示,还有一个你会在科技树中随处可见的模糊图标,用于表示过度殖民。超过此上限会导致支持率下降,并可能使星系反抗你。 目标是在你的领土以及任何友好领土上蔓延藤蔓。在进行藤蔓星系扩张时,应遵循以下经验法则: 选择拥有肥沃行星的星系。 选择拥有有用资源的星系。 优先定居能稳定产出战略资源矿床的星系——首先是超氢和钛。 选择拥有更大行星和更多行星的星系。 避免需要投入不太有用的研究才能定居的行星(例如,有毒行星)。 避免定居只有一两个行星的星系。小型派系 无堕落者拥有足够的影响力来与小型派系结盟,但在同化前需要用藤蔓连接星系的要求,严重影响了他们与其他试图吸收小型星系的派系竞争的能力。有些小型派系比其他派系更值得同化。每个小型派系都能提供一个普通特质和一个稀有特质。以下是一些值得关注的派系: 阿米巴——他们的【群体思维】特质能为和平与联盟提供额外影响力,这正是无堕落者的固有玩法。 马夫罗斯——根据他们携带的特质不同,这些派系可提供【舰船建造成本降低10%】或【建筑建造成本降低10%】的效果。他们的独特法律能降低过度殖民惩罚,从而允许连接更多星系。播种者 - 如果你正在从掠夺者手中夺取星系,并且想要逆转这些类似虫族的敌人在行星上造成的FIDSI值降低的枯竭点数,播种者会有所帮助。 杜伊万 - 如果你的星球通过火成改造或心灵拥抱形成了大量森林星球,他们的研究专家特性会很有用。默认情况下,森林星球每人口提供3点科技值,而该特性能将其提升至5点,大幅助力你的研究。当人口达到50时,他们还能提供一项法律,降低帝国发展象限的研究成本,这对于永坠者来说是一个重要的象限。 海盗 海盗基地会在第11回合开始出现,它们会非常烦人。提前准备一支小型但装备精良的核心级舰队是值得的。你可以贿赂海盗,但星尘最好用在其他地方。 黑客(幽影DLC) 黑客是一个说明非常不清晰的功能。建议在视频平台上找一份攻略。 永坠者的黑客策略在游戏早期应优先与小型派系建立友好关系。后期则应转向从敌对大型派系的首都星系窃取科技。在你的母星系统以及你怀疑可能有黑客入侵经过的节点上部署加密防御程序。 使用更长的黑客路径,而非更短的。经过中立区域的更长路径更难被对手追踪。充分利用未被占领的星系和精心布置的后门节点来延长路径。学院派系(觉醒DLC) 如果你打算开战,且不介意使用一些投机取巧的手段,优先选择【伊桑德尔之矛】作为奖励。正如许多玩家所抱怨的,它在当前版本中严重失衡。这是一支中后期的舰队,却能在游戏早期的特定回合数内获得。更糟的是,即便你不想开战,可能也得选择它,因为只要有任何敌人拥有它,都会造成毁灭性的打击。可悲的是,应对【伊桑德尔之矛】唯一可靠的策略,就是确保你自己始终拥有它。 如果你不想使用【伊桑德尔之矛】,或者并不惧怕它,那么可以选择能让你从不在元老院中的政党那里获得额外法律的奖励。
生态学家 抵达母星系
产出调整为大于当前产出。守护者指南,独特人口。
工业家(成就):抵达母星系
输出已调整至高于当前输出。再生树皮,独特防御模块。
和平主义者。在科亚西尔搜索异常点,需达到150
无法识别内容,已删除。
15
守护者生态穹顶,帝国改良项目。 独特人口:守护者向导

一个独特且稍强的守护者种群。对永坠者而言并非真正值得。独特防御模块:再生树皮

消耗1战略资源。其他类型消耗2战略资源。 略强于钛镀层。 弱于亚当antium(Adamantium),但能提供更多船员保护。 若亚当antium稀缺但反物质充足,这是不错的选择。 一种经济实惠且易于获取的镀层,值得在中期为任何永坠者战舰配备。 独特帝国改良:守护巨构城

如果你已广泛定居并希望确保强大的地面防御,这会很有帮助。 -4.5- 推荐舰队组成 关于为舰船选择武器的更详细建议,我强烈推荐以下指南:Sonny228的“物有所值——武器模块指南”。 你应该拥有一支混合角色的舰队。最可靠的舰队是没有明显致命弱点的舰队。由能在多种距离下良好作战、提供多种伤害形式并能承受多种伤害的混合舰队作为核心,再辅以小型、高度专业化的部队。 对于一支20指挥值的舰队,你可以尝试: 英雄舰——用于移动/伤害 buff 的探索者级。从市场购买一艘最为简便。 [6指挥值] 2艘中型保护者级,配备舰载机中队和用于鱼雷防御的磁轨炮。[6指挥点]4艘中型攻击舰,配备火箭或激光武器。 [4指挥点]4艘小型防御舰,配备支援设备和重型护盾。 [4指挥点]4艘小型攻击舰,配备火箭或激光武器。 仔细查看舰队 admiral 的加成效果,并据此定制舰队以充分利用这些加成。若有大量船体穿透加成?可使用鱼雷,或采用重装甲弹构建。 -4.6-反制策略 常春藤族拥有大量防御手段,但无论其帝国规模多大,失去母星系便一无所有。 尽早宣战 若计划与常春藤族开战,需注意他们可利用“正当法则”拖延你的进攻。尽早宣战,因为他们仅能在冷战期间通过“正当法则”强制和平。若拥有潘多拉DLC,你还可入侵他们的母星系,确保和平主义派系无法掌权。这将使他们无法强迫你接受和平。 拆除他们的织网 若进攻【无尽空间2】中的【圣树族】,优先攻击关键节点星系,这些星系一旦被解除藤蔓连接,就会使其他星系与【圣树族】母星断开联系。星系一旦脱离连接,就会自然开始衰败,直至重新连接。在某些游戏对局中,你只需一次强力地面入侵就能拿下五到六个【圣树族】星系。 占领科亚西尔 如果你成功占领【圣树族】的母星系统,他们就彻底完了。但要记住,凭借守护者和自身发展,【圣树族】能够组建强大的防御。

第五节 - 致谢与其他 -5.1- 指南系列 势力指南 圣树族 联合帝国 -5.2- 致谢 特别感谢Zigzagzigal及其出色的《文明IV》指南系列,本指南系列的创作深受其启发。 同样感谢《无尽空间2》维基百科的编辑们。在制作本指南时,我曾大量使用CaptainCobbs上传至维基的图标,直到后来才学会使用Unity资源提取器。#不懂技术
2026-03-19 16:00:10 发布在
ENDLESS™ Space 2
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