各位无尽玩家们,大家好! 我知道现在出这份指南有点晚了(毕竟这游戏都发布6年了),但我还是想分享一下我自己制作的地形改造图表。看过其他的图表后,我觉得它们在美观度和完整性上都有所欠缺,所以我自己制作了一份,今天分享给大家。 我想说明的是,我是在看到The Duke Of Dirty的图表(其指南链接在此)后,才有了制作这份图表的想法(包括组织方式和图表风格)。 这份图表中包含以下内容: 所有行星类型(这是当然的)及其在地形改造树中的关系。我已将气态巨行星纳入其中,但请记住它们无法进行地形改造。每种类型的统计数据:基础NIBS产量、固定加成和每人口加成,以及该星球可预期的人口槽数量(基础和加成后)。请注意,加成后的数值是在所有科技解锁且所有改良设施建造完成的情况下显示的。这不包括星球专精、独特改良设施、奇观或任务奖励。 该图表有两个版本:适用于所有派系的通用版本,以及裂隙族专属版本。你知道裂隙族拥有“反向”的地形改造树(如维基所述)。但事实并非完全如此:在反向树中,你可以将沙漠星球改造为熔岩星球;而如果你玩过裂隙族就会知道这是不可能的。所以我又制作了一张更准确的图表,供你下一局【裂隙族】游戏使用。通用版本:

裂生族版本:

2024年5月针对v1.5.60版本更新的指南




换一换 




























