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工业巨头 (Captain of Industry)
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深入游玩前必知的趣闻:关于《工业 captain》的一些事,要是在建造混乱小镇前就知道就好了。 游戏里有传送带,最终也会有自动化系统。 准备好多次重启和失败吧。《工业 captain》的乐趣就在于它的难度。 1. 规划好每一步。很快你就会发现自己陷入一团乱麻,然后想要重新开始。事后看来,我当初或许也该这么做。 这是一款有趣的游戏,其挑战性会让你一次又一次地拍脑门懊悔。与大多数其他工业模拟游戏不同,这款游戏一开始有“无人机”,最后会发展到传送带。但很快,你就无法制造出足够的无人机来满足物流需求。到那时,头疼的事就开始了。 2. 科技。在出问题之前,它是很美妙的。与其他模拟经营游戏不同,你的科技越先进,反而会显得某些科技越落后。请记住这一点,例如,能够从定居点回收急需资源的回收技术,往往在你意识到自己建立的资源流已无法支持回收系统整合时才会解锁……你很快就会在自己的游戏中明白我的意思,或者像我一样,到了某个阶段才会疑惑为什么之前没人提过这一点。如果你和我一样遇到了这种情况,并且正在阅读本指南,我建议你利用积累的经验重新开始一个新的定居点。在当前阶段,摧毁并尝试重建网络比直接从头开始要麻烦得多。 关键在于,你试图解决问题所需的技术可能会比你想象的晚得多才出现,到那时网络结构已经变得极其复杂,可能根本无法再对其进行调整了。 3. 采矿与倾倒 采矿和倾倒的首要原则是,不要在采矿点附近建造任何重要设施。与普遍看法相反,将重要的基础设施建在矿场附近会使它们处于极大的危险之中。矿场区域可能会发生坍塌事故,挖掘作业远非看起来那么简单。请记住这一点。最后是倾倒问题,要是周围有一堆斜坡却没有东西能从上面跳下去,那可真是太“有趣”了。相反,聪明的做法是把所有东西都倒进海里。没错,在这个模拟游戏里尽可能地破坏环境吧。原因是你的岛屿周围很可能有大量的水域,这会导致空间受限。一旦达到这些限制,而你又没有往海里倾倒东西,那么再开始这么做就有点晚了。把你的资源——没错,是资源——倒进海里是为了你的定居点,这能让你扩张。倾倒可以让你建造通往周围更高层级土地的斜坡,以及/或者为定居点的其他部分创造人工土地。规划矿场时,要像分层蛋糕一样进行开采。首先按F键将采矿工具选择器调整至与地面齐平,然后开采所有地表突出的矿脉。完全开采完一层后,先建造一个向下的小斜坡,再逐步扩大开采区域。当矿场开采到底部时,使用倾倒工具将挖掘出的空洞标记为可再次建设的土地。 注意,当矿场挖得太深时,可能会出现挖掘机和卡车在开采资源时频繁卡住的问题,如下所示:

不要让指定区域向下倾斜,而是分层挖掘——如下所示,按F键可更改画笔的倾斜样式。

往下建造时很容易卡住,所以要逐层拆除。 4. 空间——看似有很多,但真的够用吗? 正如@Buckeye在评论中提到的,要留意你的空间路径,并在建筑物之间留出足够空间。因为空间限制而不得不重新开始听起来很荒谬,感觉也很荒谬,但这确实是许多玩家感到头疼的一个重要因素。我目前正在经营第三个定居点,结果又忘了为需要一级建筑加倍生产的三级/四级生产链留出空间。

这张截图来自我的第二个定居点,也是一个典型例子,展示了你会多快陷入传送带混乱的困境,并且在传送带上浪费太多空间。卡车在传送带下方通行的能力真的非常不稳定。 相信大多数人都知道,即使资源计数器显示某种资源为零,但你实际上正在生产该资源,这并不一定意味着你没有可用的该资源。资源界面和固定资源的计数仅来自存储建筑中的资源。 这是我混乱状况的另一个更新。

传送带乱成一团真的会变成噩梦……然后是管道!这次我以为留的空间够大了,结果还是不够……

这款模拟游戏的制作规模相当庞大,毕竟你需要考虑到所有载具的行驶路线。载具无法从倾斜的管道或传送带下方通过,这使得在不重新设计整个地图的情况下,很难扩展或添加到生产线中。 4. 资源是有限的——要为最终会耗尽某种资源的情况做好规划 石油——在你的地图上看起来似乎很丰富,对吧?错了,一旦你开始扩展到需要大量燃料的生产,就要立即开始规划替代燃料的生产方法,否则你将不得不依赖货船进行进口或贸易。蓄水池 - 幸运的是,地下水库会在下雨时得到补充,但如果在该区域安装过多水泵,可能会导致水资源枯竭。当人口超过1000时,寻找空间并为农场和定居点供水会变得非常困难。海水淡化是获取额外水资源的一种非常可行的方法。 垃圾填埋场 - 你肯定会用尽空间,把所有垃圾倒入海洋,或者开始建造通往地图高处台地的坡道。 5. 今日随机小知识 你知道管道可以铺设在地下吗?是的,这是可能的。从更新说明中发现,说明中提到可以在管道上方填土来抬高地面,而不是像现实生活中那样挖掘沟渠并将管道放置在地下。注意: 正如@OurFriendIrony在下方所指出的,请注意目前建造地下管道存在一些问题。另外值得注意的是,你可以像这里看到的那样将管道和传送带相互“分层”放置。

某处……我会找个合适的截图。 微芯片…… 微芯片 附言:本指南仍在制作中,如果你有任何内容想补充,欢迎随时提出。随着我逐渐了解这款模拟游戏的细节,我会不断更新本指南。如果有人愿意大量贡献内容,请告诉我,我会将你添加为贡献者,以帮助所有新船长。 微芯片…… 注意,前方有“龙” 如果你成功做到没有让民众挨饿,也没有耗尽重要资源,并且顺利玩到了游戏的这个阶段……那我真为你感到“遗憾”。 在太空管理这片充满陷阱的领域摸索,最终会遇到一个相当奇特的情况……因为那些不知怎么就变成微芯片的硅晶圆,我烧毁了好多定居点……头疼死了……

目前我没什么好说的,只能说你所有的努力和辛苦都到了这个地步,结果却让你更加焦头烂额。这没有任何回报……没有那种“我终于做到了”的感觉,只有一个充满恐惧的黑洞,让你想知道到底该如何管理这条生产线。研究笔记里写着“这可以通过一条短传送带轻松实现自动化”之类的话……这是谎言。事实是,你需要一种资源来制造最终产品,但你却造不出来,因为你需要微芯片,而你需要的东西是原料之一,但要制造它又需要先进的技术才能生产……你以后会明白我的意思的。