将硫磺转化为可持续能源

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工业巨头 (Captain of Industry)
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你的岛屿被硫磺淹没了?煤炭又脏又珍贵,舍不得用在发电厂?柴油产量越来越低,而你又忙着没时间去弄蒸馏厂? 别担心,各位船长,我做了些简单计算,会给你们指条明路!硫磺(几乎)是清洁能源,能成为你从煤炭过渡到核能/太阳能的桥梁。 更新3后的变化 2025年7月编辑: 各位船长! 更新3带来了许多新东西,这套装置的一些数据也变了! 我不会调整指南的其他部分,因为P.O.O.P仍然能用,而且每个人都得为自己的岛屿做计算。 以下是计算所需的关键数据: 厌氧消化器: 从每60秒7.5单位FG小幅提升到8单位FG,算是个小加强。堆肥产量翻倍,请注意这一点。 污泥转燃气比例: 2.25单位污泥可转化为1单位燃气 1单位污泥可转化为0.44单位燃气 硫磺转燃气比例: 此处有较大削弱: 1单位硫磺可转化为1.32单位燃气(对比更新2中的1:1.84比例) 合约: 8个模块下,1500单位硫磺可转化为4500单位污泥,比例为1:3 每船燃气产量(8个模块): 此处有大幅增强: 4500单位污泥可转化为2000单位燃气(之前为2160单位污泥转化885.6单位燃气) 硫磺矿: 维护成本从10增加至16,增幅60% 每班硫磺产量从36增加至54,增幅50% 总体而言,尽管维护成本增加了10%,但我认为这是一次增强。 现在可以通过办公室提升维护产出,但硫磺矿数量上限仍为1个。 存储似乎被削弱了?但在我看来影响不大。办公室: 你可以让市民处理一些表格工作(就像现实中负责人计算时那样),从而提升全球矿山效率!这会影响矿山的产量。 我认为最多能额外提升20%的产量。 结论: 【燃料气中的硫磺产出量】这一关键数据遭到了约28.26%的大幅削弱,起初我觉得情况不妙,但总体而言,我认为P.O.O.P变得更好了! 主要原因在于货船存储量的增加以及硫磺矿产量的提升: 为了抵消28.26%的损失,我们需要39.38%的增长,而硫磺在价值上的损失,在数量上得到了弥补:矿山每班产量提升了50%。因此,虽然单位硫磺的价值降低了,但硫磺的总量却大幅增加了。船只的增益效果应该会对工人的使用数量产生积极影响。由于缺乏旧数据,我还没有计算单位货物的燃料消耗,但也许你们中有人已经做过相关计算。不过货物量几乎翻了一番,单这一点对这种配置来说就是一个巨大的增强。我认为合约的团结点数成本大致保持不变。看起来它从2.2增长到了4.5,这与船只存储容量几乎翻倍的情况相近。 这么多硫磺该怎么处理? 这看起来眼熟吗?

一旦你开始净化酸性水并净化废气,你的岛屿就会缓慢但持续地被硫磺淹没。如果你之前就硫磺短缺,还曾想过“唉,我想用更好的橡胶配方,但该死的,硫磺不够啊。哦那是什么?一座矿?太好了,赶紧建起来,进口个1000左右吧。”情况就会更糟。没错,我就是这么干的。我不仅后悔把建筑材料用在了这上面,更后悔在意识到生产已经失控后,还早早填满了仓库。但唉,作为一名船长,不能解决问题可不行。所以,在我快速评估了将混合酸排入海洋或直接将黄色粉末(硫磺)排入大气的污染程度后,我查看了交易。矿渣换酸性水,嗯。我不想用石灰石来做那个。然后我找到了一个更好的解决办法:

我直接从岛上出口了480单位硫磺,结果换来了2160单位淤泥?太赞了! 现在我向你们展示:【P.O.O.P】的力量

那么,污泥到底有什么好的?它简直就是巨大的能量来源。 你的定居点产生的污泥能时不时提供一些额外的燃气,但从外部进口污泥并将其投入厌氧消化器,让细菌尽情分解,就能将规模提升到相当可观的程度。

18比7.5的燃气加上一些堆肥用作肥料或垃圾填埋,如果你通过货船大量进口的话,这是个不错的比例。算你幸运,我已经帮你做了些数据计算,你就不用麻烦了。 数据详情 好了,我们来谈谈具体数据吧!

从该交易中我们可以推断出1硫磺=4.5淤泥。若18淤泥=7.5燃气,则可计算出约1淤泥=0.41燃气,这意味着1硫磺=1.84燃气。一艘配备8个模块的大型货船每次航行可进口多达2160淤泥。2160淤泥×0.41燃气=885.6燃气。燃气锅炉每60秒需要72燃气来产生48蒸汽。885.6燃气÷72=12.3分钟。因此,在最大化的涡轮机/发电机设置下,每船货物可提供15兆瓦的电力,持续12.3分钟。这就是我在上一个岛屿上使用该燃气的方式。你可以将二氧化碳泵入石灰石中,或将其回收为石墨,但无论如何,这都能减轻你岛屿上的污染,并为熔炉节省煤炭。但还有更多内容:

裂解装置可以轻松将其转化为柴油和一些水(这总是好的)。只需添加氧气! 这里的比例是1.5燃料气=1柴油 我们的885.6燃料气可以裂解成大约590.4柴油。该过程不会产生明显的废物,只需要一个空气分离器,该分离器需要6名工人/250千瓦功率以及一些维护。这几乎是免费的。即使扣除进出口设备的柴油使用量,最终柴油仍会是净盈余。 记住,1硫磺=1.84燃料气。这意味着你可以将1硫磺转化为1柴油,并剩余0.34燃料气用于其他用途。当你愤怒地挥舞拳头,哀叹那些从所有储存设施中渗出的“金色粉末”时,请再想想这个比例。这让我想到最后一个值得思考的问题:硫磺矿。 硫磺开采 如果你想最大化P.O.O.P的理念,就需要有宏大的规划。仅将硫磺作为副产品是不够的,你必须进口硫磺。这也是此设置的一个重要注意事项: 你需要联合体来运营矿场,还需要另一艘货船(货船同样需要柴油和劳动力),这就涉及到货运站更高级的使用方式了。 但在默认设置下,矿场是无限资源的! 不过无论如何,如果你想在石油化工或农业之外更多地使用燃气,那么这样做是值得的。 你可以亲自尝试一下。

你手头有数据,可以随意计算。我们可以看到,如果你全力以赴,那个硫磺矿大约能产出39744燃料气/60。你需要自己决定这是否值得(以及你是否真的能出口这么多硫磺)。 我的配置和结论: 我在最后一个岛上有1个6号货运站执行合同,还有20个消化器在海岸线运行。听起来数量很多,但厌氧消化器的好处是它们的需求不高。1个消化器需要4名工人和50千瓦电力。 1台燃气锅炉仅靠进口气体就能持续运行,另一台则需要大约每30分钟手动操作一次。 硫磺矿采用“设置后自动运行”的配置。进口码头旁的货物实际上通过优先排序的平衡器接收了所有岛屿的硫磺产量,并且也装满了。我懒得相应地调低矿场的班次/产量,这样或许能节省一些统一货币和工人。我只想确保进口船只不断运行,为我的岛屿带来更多免费能源,同时确保我的岛屿不会被硫磺淹没。目标达成。 气体被导入我的石油化工储罐,该储罐设有过满/过空警报,我会相应地开关第二个燃气锅炉。但这真的取决于你的设置和情况。我附近还有两个很棒的装置,它们也能补充我的柴油产量,省得我费心扩建蒸馏器列(我太懒了,想避免这么做)。 我认为这种设置是燃煤和核能之间的有效过渡方案。在我的测试中,我甚至根本没启动反应堆,因为太阳能板的发电量逐渐接管了供电,最后我几乎不需要烧煤了。进口的燃气足以满足我基地的基本电力需求。 燃气是一种不错的能源,因为通过管道运输比用传送带运煤要好,而且在某些方面它更灵活、更清洁。希望本指南对你有所帮助,最后附上我制作的【便便米修斯】雕像图片,它手持永恒之火,守护着我的消化器装置。