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《国家的崛起》二战模组:快速概览

2026-02-15 19:00:09

AI智能总结导读

本文介绍《国家的崛起》二战模组,该模组将游戏背景改为二战,涵盖所有参战国,各阵营有独特单位。还分享了模组的派系对应关系、实用战术技巧,比如坦克、重型轰炸舰、炮兵的使用,以及应对AI的策略。

本指南将重点介绍一个将《国家的崛起》游戏背景改为第二次世界大战的游戏模式。我们会探讨一些战术、技巧和趣闻,让内容更加丰富。现在开始吧。 这个模组究竟是什么 嗯,模组的标题已经说明了很多。该模组将《国家的崛起》的背景设定在第二次世界大战,包含了从第三帝国到美国的所有参战国。每个阵营都有其独特的单位、坦克和飞机。有些国家会借用其所属阵营的装备(例如:保加利亚使用德国坦克),但它们都各有特色。战术、技巧与窍门 当你首次启用此模组进入游戏,选择一个派系并开始游玩后,可能会思考:我该做什么?最佳的开局方式是什么?是否有具有显著加成的派系? 你启动游戏后首先会注意到新增了派系,但在选择时却看不到这些新国家。为方便理解,我将列出原版国家及其在游戏中的对应替换派系: 1. 芬兰——(替换波斯) 2. 荷兰与荷属东印度——(荷兰) 3. 印度——(印度) 4. 美利坚合众国——(美国) 5. 保加利亚——(替换拉科塔) 6. 加拿大——(替换易洛魁) 7. 波兰——(替换蒙古) 8. 新西兰——(替换朝鲜) 9.- 10.中华民国 - (中国人) - 11.苏联 - (俄罗斯人) - 12.纳粹德国 - (德国人) - 13.大不列颠及北爱尔兰联合王国 - (英国人) - 14.法国 - (法国人) - 15.南斯拉夫王国 - (替代西班牙) - 16.中立国家 - (替代土耳其) - 17.埃及 - (埃及人) - 18.意大利王国 - (罗马人) - 19.挪威或斯堪的纳维亚 - (替代希腊) - 20.匈牙利 - (替代努比亚) - 21.南非 - (替代班图) - 22.罗马尼亚 - (替代印加) - 23.澳大利亚 - (替代玛雅) - 24.巴西 - (替代阿兹特克) 接下来我们将讨论我喜欢且认为有效的单位类型。

坦克非常有用。它们拥有良好的装甲和火力。如果操作得当,它们非常适合抵御大量步兵的反复攻击。坦克最大的敌人是反坦克武器(如果你及时发现,可以用己方坦克的远程火力反击)、其他坦克和坦克歼击车。尽管坦克的装甲非常出色,能够抵御大多数攻击,但飞机也可能带来麻烦。

重型轰炸舰(无畏舰及其升级型号)。这些巨型舰船虽然速度缓慢,但在战场上的表现极具观赏性。它们拥有惊人的生命值和装甲,射程极远,其造成的巨大伤害足以让建筑物为之震颤。此外,它们的天敌潜艇并非所有国家都能建造。如果大量部署(7艘及以上)并配备驱逐舰护航,它们能够对海岸发动毁灭性打击。唯一能摧毁这些海上巨兽的,只有敌方的同类重型轰炸舰、攻击机或重型火炮。

拿破仑曾说过,炮兵赢得战争。但在这个模组中,这并不完全正确。炮兵最适用于远程摧毁建筑物和船只。它们的高额(溅射)伤害可用于对付轻步兵。别忘了带上它们,它们是唯一能快速摧毁建筑物的单位。 通过多款游戏我发现,AI有着非常特定的行为模式。它们会大量建造无用的建筑,比如办公楼和房屋。我强烈建议摧毁这些建筑,因为这能提供一些资源,更重要的是能获得机动空间。 注意:AI非常喜欢布雷,你很快就会发现它们的整个领地都布满了地雷。地雷平时无法被看见,只有鼠标悬停时才能显示。如果掉以轻心,这些东西甚至能摧毁最顽强的部队。

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