
我们首先把话说清楚。教授爵士手下的兽人,和我们如今这些“朋友”几乎完全不同。至少,他们甚至算不上宇宙级的邪恶存在。往最多了说——他们不过是活生生的战斗蘑菇。来认识一下吧——这是一个永远精神抖擞的捣蛋鬼种族,对他们而言,没有什么比把同伴的脸揍开花更让他们开心的了。或者不是同伴也行。基本上,他们甚至不需要找打架的理由。当你拥有如此漂亮的大拳头,而另一位伙伴又有着同样帅气的脸庞时——这就已经是让它们亲密接触的理由了。想必各位也明白,对于这些“友善”的邻居来说,他们只喜欢战争。 抒情插曲 首先我们得把话说清楚。教授大人的兽人,和我们如今这些伙伴的差别简直是天壤之别。往少了说,他们甚至算不上宇宙级的邪恶;往多了说,他们不过是活生生的战斗蘑菇罢了。来认识一下这个永不消沉的“愣头青”种族吧,对他们而言,没有什么比把同伴(或者非同伴)的脸揍开花更让他们开心的了。原则上,他们甚至不需要找打架的理由。当你有这么一只漂亮的大拳头,而另一个家伙又长着一张同样“漂亮”的脸——这就已经是让两者“亲密接触”的理由了。可想而知,这些“友善”的邻居们只喜欢战争。混沌信徒在神明的授意下发动战争,黑暗精灵为了丰厚的战利品而战,就连穴居人也是因为饥饿才会行动。而兽人发动战争的原因,仅仅是因为首领的左脚掌做出了决定。他们会在一年中的任何时候突然出现,本可以轻松征服世界,可惜在和平时期,他们自己就会有效地减少自身数量。兽人打仗的方式也同样鲁莽。没人会阻止他们在精灵弓箭手的箭雨下直接开始算账。“伙计们,是谁吐了我的靴子?”他们自然会为此大打出手。不然他们也不会别的。毕竟,精灵什么都不是,而形象才是一切!实际上,形象和粗壮的二头肌就是整个兽人文化的核心。小伙子们可不会说谎。 另外,还有点不太清楚的是,地精和兽人种族之间是什么关系。无论是哪种,实际上都是绿皮肤,只是地精体型小一半,颜色也更浅。还有一种叫斯纳特林格的生物,像是缩小版的矮人,体型大概和宠物差不多。兽人自己把它们叫做“小鼻涕虫”,而且会和特定的个体建立深厚的感情。总的来说,著名的兽人学者认为,斯纳特林格会随着成长变成地精。如果某个斯纳特林格活得足够久,就会变异成兽人。相应地,活得足够久的兽人,肤色会稍微变深,最终变成黑色。嗯,我的意思是,真正的黑色。不过,其他同样权威的学者认为这与混沌地精的基因实验有关。总之,哪种说法更合你意,你自己判断吧。 而且,拽着史古戈的鼻子走感觉真不错,兽人冲锋! 种族特点 与普遍看法相反,兽人的种族特点其实很少。让我们从瓦格哈开始说起,因为它不仅是兽人文化的根基,也是他们生命中唯一珍视的东西。

通过参与战斗、洗劫聚落等活动,兽人可以提升沃克哈等级。战斗越多,获得的加成越强大!当积累到一定数值后,需要点击巨大的红色按钮并选择你要征服其首都的派系。在20回合内,所有当前领主的军队数量将翻倍,且每个兽人派系都拥有独特的军队加成。根据远征结果,你将获得各种各样的奖励,从普通的属性加成,到真正的怪物!哦,那些九头蛇和双足飞龙,嗯…… 接下来你只需重复这个过程,也就是积攒到一百然后再来一次。一切都非常简单,又不是那些有灵性的精灵在这里战斗。

第二个重要特点是绿皮工匠的创造力。他们能把所有找到的破烂都派上用场。只需大约30个单位,就能让部队额外增加25%的伤害,甚至获得无限的力量储备。当那些阴沉的矮人还在慢吞吞地打造所谓的“世界上最好的盾牌”,提供30%的防御力时,兽人却能用垃圾和破烂造出防御率55%的门。好好学着点,你们这些可怜的胡子佬。这些强化可以轻松更换,让你能够根据自己的需求调整军队。更重要的是,每个阵营都有完全独特的【垃圾】强化!

其他方面则相当令人沮丧。兽人没有被教导如何交易,尽管在设定中哥布林本应是最优秀的商人之一……所以只能战斗,只能获取战斗和攻城后的战利品,就是这么硬核。此外,还有一个有趣的东西,被击败的兽人敌人有小概率会掉落它。【Vae Victus】,愿我的精灵语能得到原谅。 当地的烹饪明星——它的【肚皮探索】,在所有事物中独树一帜。碎斧氏族的首领拥有一口特殊的大锅,他可以用这口锅熬制出各种各样的粥。这些粥能为特定部队提供强大的增益效果,比如能让原本孱弱的哥布林摇身一变,成为真正的剑术大师——没错,无需数百年的苦练,只要喝上一碗红菜汤就行。增益效果持续15回合,但只要有足够的材料,你甚至可以每一回合都更换不同的粥。这一机制实际上使格罗姆成为全球地图上最强的绿皮领主。

传奇领主

格里姆格·铁皮。他就像是兽人世界的阿诺德·施瓦辛格,拥有兽人里最强大的清晰肌肉和最顶尖的近战格斗能力。凭借特殊技能,他能轻易击败游戏中的大多数英雄。总体而言,他实力强大,生命值高,攻击力也不弱。不过,他可能会被敌人包围并被击败,这就是高个子的弊端。此外,较低的攻击速度使他无法快速对周围的英雄造成大量伤害。

武尔扎格。一个狂野,非常狂野的兽人。戴着从克雷什·班迪库特那里抢来的超酷面具。他跳舞跳得太棒了,轻松击败了征服者罗南。他是一位极其强大的法师,拥有全套酷炫法术,从攻击增益到该死的熔岩之足,或者寒冰之足。你们可以进行一场信仰之战,兽人会很欣赏。总之,这货的实力不亚于死亡之风,而且价格便宜得很。泰瑞克斯,你可得好好尝尝。骑乘野猪会增加破甲能力。

阿扎格·肉撕者。一个阴沉的小子不知从哪弄来了一顶同样阴沉的王冠。据说,那是巫妖之王的王冠。他是个不同寻常的聪明兽人,懂战术,还会制定“好计划”。天生的死亡法师,可以说是独一无二的存在!而且他还骑着双足飞龙,这可不是闹着玩的!

斯卡尔斯尼克。一个真正的战斗小圆球,拥有相当不错的生命值。狡猾程度堪比十个黑暗精灵,残忍程度不输五个混沌信徒,力量相当于半个兽人。他比匹诺曹还会撒谎,甚至能骗过老鼠。奎克的头骨也不得不认同这一点。他是破甲攻击和独特毒药的拥有者。顺便一提,这种毒药还能与普通毒药叠加,并且能造成高达10点伤害。他是一名非常强大的近战领主,而且无法被击退。

轰鸣肚腩。又大又胖的戈登·拉姆齐。他毫不避讳地对下属大喊大叫,甚至会羞辱那些不请自来的兽人。他擅长烹饪炖菜、鼻涕虫、蘑菇、精灵、龙、马,甚至还有寿司!没错,他甚至能用斧头煮出粥来!他因为肚子卡在了手推车里,所以手推车会作为配件一同提供。当然,还有再生能力,这是必不可少的。他能出色地压制步兵,并且借助各种浓汤获得独特能力! 领主们

兽人巨酋。戴着帅气帽子的强大战斗法师。没什么特别出名的地方,除了会骑乘双足飞龙。

伟大的哥布林萨满。这是一位表情严肃的强大战士,有着绿色的面孔。他骑在一只体型如小房子般的凶猛蜘蛛上。能够召唤幽灵地精,幽灵地精会毫无顾忌地吞噬周围的一切。

夜地精大首领。游戏中领主的无用典范。属性低下,攻击力弱。虽然能给所有士兵配备毒武器,但这只是微不足道的安慰。拥有前卫部署能力,然而生命值不足以让其远离部队。会召唤地精小屋,但较低的质量和压力也起不到什么作用。 英雄

哥布林大首领。它是带着巨型蜘蛛的头号匪帮头目。具备护盾、毒性和弯曲能力。说真的,先进的部署方式能轻松压制炮兵,还能快速躲避敌人。此外,它还能增加战后战利品,有助于积攒金钱。

夜地精萨满。“伟大”萨满的复制品,但各项属性略有降低。按其身份不配拥有坐骑,因此转而获得了隐蔽性和优先部署能力。所以它是第一个开始在战场上搞事的,对此也颇为自豪!

山精萨满。这家伙毫不谦虚,能从宽松的裤子(如果他有的话)里掏出一根真正的山精之腿。除此之外,他就没什么可吹嘘的了。尽管身材壮实,但他和其他高等精灵一样,也是个容易喘不过气的家伙。

酷毙的黑兽人首领。每个兽人迟早都会找到那张关于莫拉蒂的电影录像带,并从中获得大量感悟……兽人制作了一个不太舒服的BDSM面具,撞开大门,还把大门称作盾牌,然后拿起一把巨大的斧头,称之为“斩首者”。总之,这家伙简直就是主角的不二人选。这个两米高的绿皮怪物,能用胸膛挡住坦克炮弹,啐一口唾沫,然后把炮管直接塞进那辆坦克的后备箱里。这样的景象让周围的兽人备受鼓舞,并获得大量有益增益。它无所畏惧,甚至不害怕手持双手剑的赤裸提利昂。不过,最好让英雄们保护它,因为它并未获得穿甲能力。

巨大的河流 troll-witch。一个身上带着臭鲱鱼的难闻美女。典型的 troll,抱歉,应该叫女 troll,具备所有相关属性。和阿扎格先生一样会使用死亡魔法。万不得已时可以稍微充当一下坦克,但能力还远远不够。她最主要的优点是能在大地图上补充损失。 兽人

小伙子们。他们在琉斯里也是小伙子。普通的蘑菇人,装备着剑和盾。是哥布林的升级版,但没有“炮灰”属性。总体来说,稍微更耐揍一些,所以和兽人领主组队时能很好地击退敌人。

硬汉。当一个男人有足够的“勇气”去尝试大胆的造型时,他就会自动成为硬汉。精准打击,痛快畅饮,精心呵护自己的胡须。这是一支攻防俱佳的优秀步兵,还有对抗大型单位的小加成,能提升0.5%的精准度。用废料可以打造出同样坚固的防弹保护。

黑兽人。据说是阴沉的矮人混沌变异师的造物。但这并非事实。持这种观点的人会被狠狠按进地里。他们拥有马匹般的生命值和护甲,近战能力也不容小觑。他们像揉面团一样碾压步兵,连冲上来的英雄也一并收拾。冲向这些家伙的骑兵通常会直接倒下,再也站不起来。缓慢的移动速度成了令人头疼的问题,但你可以亲自试试穿着这么重的铁甲奔跑。

兽人弓箭手。从历史角度来看,兽人并不尊重弓箭手。哪个正常的家伙会放下盔甲,远离近身战斗呢。不过,这些家伙的箭矢还是具备一定破甲能力,射程也还不错。

兽人小子骑野猪。任何一头有自尊的马都不会驮兽人。而兽人则只把马看作会跑的食材,所以他们骑野猪。猪不是什么高傲的动物,而且穿着盔甲哼哼唧唧的样子看起来还挺酷。初始骑兵比哥布林的强,但这也合乎逻辑。没有其他优缺点了。

兽人猛男骑野猪。没错,厉害的兽人做事都干净利落。驯服一头壮硕的野猪,拿起长矛,自称“哼哼爵士”——简直小菜一碟。对了,这可是真实的故事,布列塔尼人可不会骗人。他们能用破甲冲击干净利落地解决大型敌人。至于对付步兵嘛,可惜有点笨拙,但他们毕竟是骑士,谁会派他们去和普通士兵缠斗呢?

野猪雪橇。看到塞特先生的沙漠赛车后,兽人深受启发,迅速仿制了类似的载具。可惜,即便服用了三倍剂量的致幻蘑菇,他们也没能做得更好,最终只是给野猪套上了雪橇。野猪对此震惊不已,但没人在乎它的感受。这种载具对步兵具有优势,且质量不错,因此使用它们是完全合理的。 哥布林

哥布林。游戏中最弱的单位之一,但绝非毫无用处。大量的哥布林有助于包围敌人,而【炮灰】标签有助于维持纪律。老旧的剔牙棒被称为长矛,完全没有应有的加成,但盾牌却相当不错。

夜地精(狂热者)。又一种炮灰,尽管他们的纪律性和防御力比普通地精还要低。不过,他们拥有不错的攻击力和总体属性。前排部署和毒素非常有用,而且狂热者还能使用强大的魔法“旋转攻击”,其伤害相当巨大。顺便说一下,仔细看看他们在攻击谁。

卑鄙的潜行者。一群毫无浮夸兜帽的卑劣刺客。他们背弃了信条,因此可以毫无顾忌地从背后偷袭。对这些家伙来说,“护甲”一词根本不存在,因为他们的破甲攻击会随着时间增强。前沿部署能够消灭危险的部队,而烟雾弹则能阻挡任何骑兵的冲锋。利用杂物可以补充无限的能量。

哥布林弓箭手。普通的哥布林拿着玩具般的弓箭。瘦弱的手臂无法进行远距离射击,巨大的鼻子也妨碍正常瞄准。真是不堪一击,简直就是活靶子。不过,它们的数量能形成相当密集的火力。要是再配上雷霆小子……

夜地精弓箭手(狂热者)。“小黑帮”的突袭成员,身着黑色兜帽和长袍。他们之所以这样打扮,是因为有个小地精说过地精的生命很重要,于是就这么流传下来了。和普通地精没什么区别。等等,不过他们的箭矢是有毒的!而且这些家伙还有旋转装置,会毫不犹豫地用它旋转所有与他们意见不合的人。

夜地精的蹦跳。毕竟,瓦赫里的地精已经牢牢占据了牛仔的位置。他们给所有能承受30公斤肥地精的东西装上马鞍。带腿的移动马戏团拥有毒性攻击。就这样。他们最多能对付飞行骷髅,而且还得运气非常好才行。


狼骑兵哥布林。这是任何奇幻世界中的经典设定。狼比老虎和狮子弱,所以它们不会像马戏团那样表演,而是载着这些矮小的捣蛋鬼。它们跑得非常快,而持弓的版本能够向任何方向射箭。不过,其伤害和精准度都非常低。


森林地精蜘蛛骑士。它们简直就是《龙与地下城》里的角色。和狼骑兵一样脆弱,但速度更慢。它们有剧毒攻击,但对于骑兵来说,速度才是关键。

哥布林狼拉车。由于按等级来说哥布林不该用野猪,只能让多灾多难的狼来拉车。八点狼之力的储备能提供不错的速度和伤害。实际上,对于游戏中最弱的战车之一,还能说什么呢?


【泵动式货车(带盖板)(带刺滚轮)】:这是塔昌卡(一种苏俄内战时期的马拉机枪车)的遥远原型,由强壮的地精腿驱动。这是一种战斗货车,拥有不错的伤害、零重量以及可通过废料进行的良好升级。在近战中极易被缠住,且在近战中被摧毁的速度比地精说出“Gor...”(原文未完整)还要快。

哥布林抛石机。用破布和木棍拼凑而成,本想做成布雷顿人的攻城槌,结果不知怎的变成了投石机。大伙儿都惊呆了!它能向敌人投掷沉重的石块,造成穿甲伤害。毕竟从天上掉下来的石头,怎么可能没有穿甲效果呢。从性能上看,它更接近矮人的【梅斯特梅特】,但精准度要差一些。

翼岩弹射器。在阅读了热门精灵漫画《埃尔塔里昂:黑暗与最后的玩笑》后,地精中出现了大量粉丝。毕竟,谁会不喜欢蝙蝠侠呢?鼻涕精们立刻组装了一个特殊装置,让任何粉丝都能体验成为黑暗骑士的感觉。穿着飞狮 costume 的粉丝们开心地飞向天空,调整着飞行轨迹。它们靠近地面时会喊出“I'm Batman”,结局却很悲惨。顺便一提,躯干造成的伤害是破甲伤害。怪物



巨魔。就是那种普通的肥巨魔。尽管伤害很高,但极易受到敌人攻击。纪律性很差,经常会从战场上狼狈逃窜。不过,如果不让他们受到攻击,他们在殴打敌人方面效率极高。具有25%火焰伤害的再生能力。石巨魔比普通巨魔稍强,并且拥有对箭矢的防御。而河流巨魔有臭味,并且在浅滩上没有劣势。

巨人。一个体型庞大、性格凶狠却意外纪律严明的家伙。由于体型原因,它能很好地压制步兵,但在看到弓箭手时会陷入消沉。

斯克维戈斯塔德。这支邪恶的兰戈利尔军团直接源自斯蒂芬·金的奇幻作品。他们在怪物骑兵中占据着光荣却无用的地位。只有在游戏初期,当敌人仅以初级步兵作战时,他们才派得上用场。

阿拉克诺洛克蜘蛛。任何地精一生的主要成就就是驯服这种小野兽。这只蜘蛛有一整座房子那么大,拥有双重毒攻和厚实的护甲。还有八条破甲腿!它能缠住两三队敌人,驱散他们,然后再寻找新的目标。

流浪偶像。戈尔卡或莫尔卡的行走化身。由兽人用随手可得的材料制成,而最常见的材料就是垃圾。总之,如果你明白我的意思,这就是个真正的“受难者”。它是一个巨大的柜子,拥有极高的伤害,但攻击速度却慢得离谱。尽管大胆地将它扔进任何敌人群中,因为凭借其防御力和生命值,它完全不在乎受到的伤害。 野生兽人





狂暴兽人。这群家伙就算在兽人兄弟中也算得上是疯狂的存在。与普通兽人相比,他们的穿着更为简陋,但取而代之的是更快的速度、更强的冲击力和略高的伤害。最有价值的是他们的物理伤害抗性。这一特性在沃扎格的加持下会得到强化,因此我们能得到拥有60%物理伤害抗性和30%远程伤害抗性的微型“猛犸”。要是再给他们堆上一堆破烂装备……这些家伙会被招募到地图上标有红色骷髅头的独特建筑中。 战术 1. 嘿,难道就因为我是黑人?

兽人兄弟会的经典战术,就是堆叠审判庭单位。黑兽人会为所有友军击破敌方掩体。请合理部署英雄,确保他们的光环能均匀覆盖部队。投石机和野猪单位负责摧毁敌方后方。堆叠中的萨满可以提供增益效果,遭遇敌方进攻时会释放“治疗波”,还会慷慨地施加“瘙痒术”。 2.没人能对我发号施令。

基于巨人作为额外冲击力/旋转目标的略微修改版本基础。阿扎格作为法师对敌人造成伤害。堆叠获得的伤害比平时略高,请注意这一点。与阿扎格对所有部队的魔法伤害天赋配合良好。

哥布林军队的进攻阵型。蜘蛛会缠住敌方部队,这些部队会射击狂热者。旋转弹会击退敌人,将任何军队减半,但完全由角色扮演游戏堆叠组成的军队除外。注意首领的光环覆盖范围,并及时用烟雾弹阻止敌方骑兵。 4. 这太混乱了,伙计们!

很难说这是什么,除了“用鼠标框选并点击敌人”。通过按键几乎能形成无敌的连招。有趣的兽人拥有极高的抗性值。而舞者则在技能冷却期间不停地使用“恰卡之腿”,抱歉,应该是“戈尔卡之腿”。 5. 把家里所有的肉都吃光了....

以怪物为主的哥布林流派堆叠。主要伤害由巨魔造成,它们挥舞着巨棒在柱子周围攻击。柱子会吸引最多的敌人。在雷神之怒的效果下,所有哥布林都会变成终结者,因此无需过于讲究策略。

5个无用的建议

1. 格里姆格+不朽黑兽人旗帜+传奇部队=地图上任何部队/英雄的噩梦。 2. 斯卡尼克在占领带有相应图标的建筑时可以立即招募野生兽人。不过,他到底为什么需要兽人呢?而且走到最近的这种地点的距离不亚于走到八峰山脉。 3. 巨魔肉+矮人啤酒+恶魔蘑菇+龙尾。出乎意料的是,它不仅会导致胃灼热,还能带来生命再生、狂怒状态、物理伤害抗性,为弓箭手提供爆裂箭,而主厨本人则能获得闪光弹。太棒了! 4. 免费的瓦格堆叠数量取决于战略地图上的领主数量。尽管招募更多领主吧。 5. 斯卡文鼠人的旋转加农炮无疑是战锤世界中最可怕的武器之一。如果站位正确,他们能轻松拿下100+击杀。
2026-02-15 22:00:09 发布在
全面战争:战锤II
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