
所有突变体列表及其作用 引言 什么是异常现象和警告?
异常现象 - 会改变任务,使其对玩家有用或保持中立,不会以增加难度为目的。不影响风险加成。
警告 - 会修改任务以增加难度。提高风险加成。 异常现象 第一章

异常现象会改变任务,使其对玩家有益或保持中立,不会以增加难度为目的。不影响风险加成。 【关键弱点】


矿工指南:攻击弱点造成的伤害比普通攻击更高。攻击弱点造成的伤害是普通双倍或三倍伤害的五倍。伤害会乘以武器的弱点伤害加成以及敌人的固有倍率。对于像收集虫这类没有弱点的敌人,致命弱点不会产生影响。不影响无畏舰;攻击无畏舰的弱点造成的伤害与突变体相同。观察者之眼和奥西恩拾骨者同样不受该突变体影响。 适用于模块化驱逐舰“旗帜”的弱点。 仅适用于对单个目标造成即时伤害的攻击。对持续伤害和范围伤害(即范围攻击)无效。与部分技能不兼容:【灼烧流】(基于钻探机的火焰喷射器)和【胖子(核弹)】(基于工程师的榴弹发射器)。 双倍经验


引用自矿工指南:成功完成任务将带来双倍经验值。任务结束时最终
经验值翻倍,失败仅获得25%的经验值
信用点
无法识别或无法翻译,已删除。
深度沉浸 黄金狂热


引用自矿工指南:我们发财了!任务区域有大型金矿脉。
黄金资源是普通任务的两倍。不会出现
深度沉浸。 金甲虫


矿工指南:每次击杀都会带来黄金,毫不夸张。每个被击杀的敌人会掉落1单位。
金币。 【 Pots O' Gold 啤酒(金罐啤酒)】不影响拾取的金币数量。 不会出现
深度沉浸。 低重力


引用自矿工指南:神秘的重力异常会导致任务区域的整体重力降低。重力约为正常水平的2.4分之一,这使得玩家可以跳得更高,并且坠落也更安全——但从高处坠落或高速撞墙仍然会造成伤害。此外,重力异常还会影响所有受重力作用物体的运动轨迹。 异常现象 第二章 矿物狂热


引用自矿工指南:任务区域内发现异常高浓度的区域金属。 通常会出现相应的生物资源用于制作。其数量取决于随机生成,可能会有较大差异。 不会出现在
深度沉浸。丰富氛围


引用自矿工指南:空气中的特殊气体混合物会使矮人和甲虫变得更快。副作用是声音会变得比平时更滑稽。 矮人的速度提升50%,并且可以在自然灾害(如暴风雪和沙尘暴)中加速。敌人、穆尔和博斯科不受此突变体影响。 所有矮人的声音提高50%。 爆炸内脏


引用自《深岩银河》矿工指南:当地食物来源的奇特成分导致甲虫死亡后会发生强烈爆炸,造成范围伤害。 被杀死的敌人会立即爆炸,对矮人和敌人造成伤害。爆炸伤害比爆炸符文低,但仍可能致命。甲虫类敌人的爆炸造成的伤害更高,范围也更大。小型敌人(如群体虫)和固定敌人(如球体吐酸怪)不受此突变体影响。详细数据: 敌人尺寸 伤害 半径 最大伤害半径 最小平面伤害 友军火力修正 小型 80 1.5米 1.0米 25% 8% 中型 120 2.5米 1.8米 70% 5% 大型 220 3.2米 2.5米 70% 3% 巨型 130 2.2米 1.5米 25% 2% 【秘密次要】

引用自矿工指南:指南认为你有能力接受第二个额外任务。要么发家致富,要么在尝试中丧命。 第二个支线任务。完成后可获得全额报酬。每次都会随机生成。 不会出现于
深度沉浸。 血色之糖(这是增益效果吗?)

矿工指南:霍克斯星大气中的毒素会将当地生物的血液结晶成红色糖块,但这些糖块对矮人来说是有毒的!为了生存,必须战斗! 每5秒玩家将受到6点无法格挡的即时伤害。不过,每消灭一个敌人会掉落10单位红色糖块。 该效果不会在任务中出现。
工业破坏。警告 第一章

警告会改变任务以增加其难度。 洞穴蝙蝠群集


矿工指南:抬头查看天花板,发现大量洞穴水蛭聚集。 +15%风险加成。 洞穴水蛭的数量大幅增加,正如其名,它们通常会成群生成。 不会出现在任务中。
材料提取
工业破坏。精英威胁


矿工指南:洞穴中可能会遇到更强大、更快速且致命的敌人变种。每一发子弹都至关重要! 风险加成+30%。 启用此突变体后,任务中会开始生成精英敌人。这些更强的敌人变种将承受更多伤害,移动速度更快,并且可能拥有不同的行为模式。它们周围会有红色光环标记,体型更大,生命值条附近会有【精英】字样。爆炸物袭击


矿工指南:你将不断受到爆炸符文怪群的袭击。 +20%风险加成。 玩家会经常遭遇成群的爆炸符文怪。这些攻击与当前敌人数量无关;它们在外观上与普通爆炸怪略有不同。 幽灵洞穴


矿工指南:在该区域发现了一种行动缓慢但难以被摧毁且极其危险的生物。它会在整个任务期间持续追踪你们。不要让它靠近。 风险加成+30%。 巨型引爆器之魂,更广为人知的是【未知恐惧】,将会追踪玩家。在胶囊着陆后极短时间内出现;能够穿透地形。具有光环并发出声音,当靠近玩家时声音会增强。 致命敌人


引用自矿工指南:近战敌人造成的伤害比平时更高。 风险加成+25%。 敌人造成的所有近战伤害翻倍。该突变体同样适用于电击虫、洞穴水蛭和迪普托蜂巢。不影响AUE攻击。 也不影响射击类攻击(如酸液喷射或喷吐)。 【 lithophage感染】


矿工指南:洞穴已被污染,必须使用特殊设备进行清理。 风险加成+50%。 洞穴中新增了污染尖刺作为另一项主要任务。要清除它们,需要召唤清理舱。有时尖刺附近会出现感染石痘的敌人。每清除30%的感染区域,就会出现感染敌人小队,且每个哨塔最多只能召唤两个。【氧气不足】


引用自矿工指南:任务区域的氧气浓度特别低。矮人们经常需要站在连接到M.U.L.E.和其他设备的氧气瓶旁补充氧气。 +20%风险加成。 洞穴内存在有毒空气,这意味着玩家的氧气储备有限。一个满氧气瓶大约能维持一分钟,消耗速度为1。每秒减少5%,随着氧气的消耗会发出声音信号。如果氧气耗尽,玩家将开始每秒受到10点伤害,且该伤害无法被护盾阻挡。 若处于可补充氧气的物体附近,氧气会以每秒10%的速度恢复,恢复时会发出特定声音。 被扶起的玩家起身时拥有42%的氧气储备。半径: 补给物体 半径 距物体中心起始距离 空降舱 10.0米 2.5米 救援舱 6.0米 2.0米 M.U.L.E. 3.0米 0.5米 补给舱 3.0米 1.0米 黑匣子 7.5米 不适用 多莉塔 5.0米 0.5米 采集平台(现场加工) 8.0米 1.0米 钻探装置(材料运输) 8.0米 1.0米8米 通讯器和燃料单元(救援行动) 7.5米 无 2.5米 碎石机(石食陨石) 无 钻探者 8.0米 1.8米 共振扫描仪 3.0米 1.0米 破解舱 3.0米 1.0米 任务中不出现
救援行动。 警告 第2章 寄生虫


矿工指南:某种东西会从生物内部吞噬它们,并且在宿主死亡后一定会扑向你。 【风险加成+15%】 敌人被食肉幼虫感染,它们会从死去的敌人身上跳出并发起攻击。像禁卫这样的大型敌人死后会留下三只寄生虫。而像虫群和未成熟震荡者这类体型的敌人死后不会留下寄生虫。固定敌人死亡后也不会留下寄生虫。 其力量比罗维科夫稍弱,可用镐一击击杀。无法长时间存活,一段时间后会自行死亡。 【亚莫扎瓦洛夫殖民地】


矿工指南:扫描仪在该区域检测到大量欧西亚岩虫聚集。 【风险加成+20%】 这片区域布满了欧西亚岩虫。它们完全藏在地下,但颚部微微突出,看起来像黑色的尖刺,因此可以被发现。 当玩家进入其攻击范围时,欧西亚岩虫会尝试抓住玩家,成功的话会在几秒内持续造成伤害。如果提前攻击他,他会尝试改变位置。 再生甲虫


矿工指南:受到伤害数秒后,生物将开始恢复生命值。 【风险加成+15%】 任何受伤的敌人如果3秒内未受到伤害,将开始每秒恢复5%的生命值。任何伤害都会重置恢复倒计时。五个敌人不受突变体影响: glyphid巢穴、能量吞噬者zinark(BET-C)、 glyphid引爆者以及带有ebonite感染的ebonite变体虫子。 驯服的glyphid也将恢复生命值。 巡逻机器人不受突变体影响。 存在竞争对手


引用自矿工指南:传感器检测到该区域有竞争对手存在! +30%风险加成。 启用此突变体后,巡逻机器人和粉碎机将开始出现在任务中。 Nemesis的出现概率增加。 炮塔会在炮塔控制器周围生成,若将其破解,所有炮塔都会被摧毁。 不会出现在任务中
无法识别或无法翻译,已删除。
工业破坏。 圣甲虫巢穴之地


矿工指南:欧西恩甲虫群已在整个洞穴中筑巢。 风险加成+20%。 欧西恩甲虫将在整个任务中经常以小群形式出现,与其他敌人无关。洞穴中有它们的巢穴,经过巢穴附近会出现更多甲虫。 护盾破坏


矿工指南:磁力干扰会关闭所有护盾。 风险加成+30%。 护盾永久关闭。为了弥补这一点,玩家受到的敌人伤害和元素伤害(如电晶体)减少30%。 箭形护盾将像以前一样工作,但不会恢复护盾值。 护盾连接 perk 实际上变得无用。 虫群来袭


引用自矿工指南:准备好应对虫群海啸! +20%风险加成。 虫群将在整个任务期间以小群体形式生成,与其他敌人无关。 蹲下并寻找掩护


矿工指南:由于未知原因,当前区域的射击甲虫数量大幅增加。所有人立即隐蔽! 【风险加成+30%】 射击类敌人的生成数量增加,其他类型敌人的数量减少。 【乌木感染】


引用自矿工指南:该区域已广泛受到乌木感染。为了岩石和石头——这可是千真万确! +20%风险加成。 任务全程将开始出现小型乌木符文怪群体。M.U.L.E.会提供镐子增益,减少强力攻击的恢复时间。 不会出现在任务中
救援行动
材料提取
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矿工指南:洞穴中有大量异虫,此任务的大部分攻击将来自空中。 +20%风险加成。 主要生成的敌人为各种异虫, glyphid 出现频率较低,或在虫群期间出现。 总结 以上就是全部内容。
2026-02-16 19:00:10 发布在
深岩银河
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