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雨世界的世界背景与剧情

2026-02-17 16:00:30
发布在雨世界
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AI智能总结导读

这篇指南详解《雨世界》的世界背景与剧情,以时间线展开:世界基于印度哲学的生死循环设定,远古者为挣脱轮回追求飞升,发现虚空后催生技术革命,建造迭代器却引发诸多危机,还介绍了各游戏角色的故事与结局。

本指南将按时间顺序为你介绍雨之世界的构造及其历史。 【本指南包含剧透!已向你发出警告!】 循环 雨之世界存在于循环之中并不断发展。在循环期间,所有死去的生物都会复活,回到它们醒来的那一刻。 就像沉睡,就像死亡,你会再次醒来。每个生物都有自己的【循环】,可以用一个闭合的圆圈来描述:循环开始,运行,然后再次开始,周而复始。无论生物死亡多少次,它们都会重获新生。 游戏中并未直接告知一个循环的持续时间。我们在游戏中只能看到循环的一小部分,即【雨】降临之前的阶段。循环的大部分时间都在雨中度过,生物们必须进入漫长的沉睡,才能继续它们的循环。《雨中冒险》的生命循环灵感来源于现实世界,并基于印度哲学(佛教、耆那教)。在游戏中,所有生物不断重生,在生死循环中流转。 远古时期 在雨世界中,很长一段时间里只有各种动物居住,它们一个循环接一个循环地生活,互相捕食并生存。经过许多循环后,这些动物中进化出了智慧生物——远古者。他们可能是类人生物,总体上与人类非常相似。 作为智慧生命,古人们知晓轮回,也明白无法从中逃脱。人无法一了百了地死去。因此,他们将这种彻底的死亡奉为神圣,称之为【飞升】。古人认为,只有放弃五种将活物与轮回绑定、使其无法挣脱的行为,才能实现飞升。这些行为分别是残忍、繁衍、物质主义、暴食和自我保存。它们象征着业力的五个标志。

一部分古族成为了苦行者,他们拒绝这些做法,但这毫无结果。其余的古族不愿死去,凭借着自身的不朽,他们开始研究周围的世界。在一次这样的研究中,古族首次遭遇了虚空。 虚空 在雨之世界,地下深处,若挖掘足够深,便会存在虚空。那是一片浩瀚无垠的虚空之海。这种液体能够溶解任何物质。其溶解方式与我们世界中的酸不同。虚空液体会溶解物质的本质并将其吸收。而且这种溶解力极强,任何被虚空液体溶解的生物都无法复活。有一种理论认为,雨之世界正被虚空之海从下往上逐渐溶解,但游戏中并未直接提及此事。 对于信奉飞升教派的古人们而言,这一发现至关重要。他们中的许多人立刻前往地下,开始沉浸于虚空之海。他们甚至建造了一座神殿,以便举行仪式,并与那些即将踏上飞升之路的人告别。那些不愿飞升的古人们,开始使用虚空液体来获取能量。他们开凿油井,抽取虚空液体,并借助它在特制胶囊中溶解各种材料,从而获得了实质上的无限能源。不久之后,过滤系统被建造出来,得以获取净化虚空液体。

能源革命使古人能够极其迅速地发展他们的技术。古人的主要成就是创造了目标生物——人工培育的具有特定任务的生物。例如,培育能够加工金属废料并对其进行净化的微生物,建造能够自我修复的建筑,或者巨大的活体计算机。目标生物的分布已极为广泛,甚至将普通生物排挤出了生态系统。据推测,我们在探索过程中遇到的所有生物,都是由目标生物进化而来的。 回响 古人利用虚空液体来实现飞升的做法是正确的。他们中的许多人融入虚空液体,达成了所愿。但随后发生的一系列事件,揭示了这种方法的某些特性。若生灵与尘世的羁绊过深,无论因何缘由,都无法完成飞升。其肉身会消融于虚空之中,但其意识——也就是它在思绪中对自身的认知——会以残响的形态留存下来,永远禁锢于此世。不过是昔日自我的一缕残响罢了……

这让古人们感到恐惧。哪怕只有极小的概率会被困在自己一心想要逃离的世界里,同时处于循环之内与之外,也让他们彻底放弃了这种飞升方式。他们努力寻找解决问题的两种方法之一:不使用虚空液体实现飞升,或者让这个过程变得绝对安全。这个问题被称为【伟大使命】。迭代器 为解决伟大任务,人们建造了迭代器——由金属和有机物质构成的巨型计算机器。

用红色标出的是从【五颗星】空间站外壳上能看到的迭代器。 伟大任务的解决方案必须满足三个标准:便携、通用,并且适用于绝大多数情况。 为了让迭代器正常工作,需要消耗大量的水。它们用水进行清洁和冷却,使用后会将水以蒸汽形式释放到大气中。由于迭代器的数量过多,形成了浓密的云层和威力惊人的暴雨。古人们不得不离开地表,在迭代器的机体上、云层之上建造城市,以躲避暴雨的侵袭。

为了在地表维持一线生机,古人们建造了众多防水避难所,这些避难所正是我们在游戏中所使用的场所。 有趣的事实:暗影城堡之所以如此昏暗,是因为在它上方建造了【五石迭代器】,遮挡了所有阳光。 古人们曾认为,只要拥有更多的迭代器,【伟大任务】的解决便无需太多时间。然而,无数个循环过去,解决方案仍未找到。终于有一天,远古者们厌倦了等待,他们集体沉入虚空之海,成功离开了这个世界,只留下迭代者们孤独一人。 三重确认 故事终于接近了游戏中的事件。远古者飞升之后,迭代者们便孑然一身。数千个循环就此流逝。游戏中向我们展示并介绍了迭代者本地小组的成员:望月者【小组资深迭代者】、五颗沙砾【又称漂泊脉冲】、稻草束【发送了三重确认】、无关紧要的忧虑【派遣了带有绿色神经元的猎手去找望月者】、灰风【信息较少】、七颗红日【五颗沙砾的挚友】、无瑕纯真【信息较少】。经过漫长的时间,在此期间迭代者们一直致力于各自的研究,迭代者“稻草绳”发出了三重确认信号: 解决方案已找到,解决方案可便携,解决方案在大多数情况下技术上可行。 在发出三重确认后,“稻草绳”随即死亡,这引起了其他迭代者的疑惑。通常情况下,迭代者极难被杀死。即使整个机体崩塌并坠落到地面,迭代器也只会陷入一种特殊的休眠状态,同时保留一定的活动能力。尽管如此,“草绳”已经死了。 这次死亡将迭代器分成了两派。其中一部分认为,“草绳”的死与“解决方案”直接相关,需要弄清楚这究竟是如何发生的。另一部分人认为,索洛米之辫违反了自杀禁忌【迭代者内置法则,禁止其自行飞升或自杀】,因此需要禁止对该问题的任何进一步研究。 游戏事件 《雨中冒险》的游戏事件发生在五颗鹅卵石和月之凝视的建筑群区域。建筑群内的土地被金属封闭,以防被雨水冲刷,而建筑群本身则被围墙环绕,防止野生动物进出。 五颗鹅卵石(Пять Галек)的建造地点与观月者(Смотрящей на Луну)异常接近,以便承担其部分任务。当观月者及其下属的本地小组进行研究时,五颗卵石与七颗红太阳正在讨论其他迭代者不赞成的问题:如果古人们已经不复存在,寻找“解决方案”还有意义吗?是否可以打破自杀的禁忌?经过长时间的讨论,五颗卵石开始采取行动。五颗石子与七颗红日得出结论,只有创造一个目标生物替你完成,才能打破自杀禁忌。创造这样的生物,要么需要极长的时间,要么需要大量的水。五颗石子决定不再等待,直接取走了本用于观月者的水。这让她陷入了瘫痪,但在彻底损坏之前,观月者利用自己的群体领袖身份终止了有机体的创造过程。这导致五颗星的体内出现了腐败。腐败是迭代者特有的癌症,它会吞噬活体物质并将其同化,像肿瘤一样扩散。在游戏中,腐败表现为长腿生物。

长矛大师

矛之大师是由迭代器“七红太阳”创造的信使蛞蝓猫,用于向五卵石运送带有信息的珍珠。在旅程中,矛之大师抵达了五卵石处,但五卵石对其并不友好。他从蛞蝓猫的胸膛中扯出珍珠,并破坏了旅途中陪伴矛之大师的七红太阳的观测者。 观测者是迭代器的智能便携部件,充当它们在机体外部的“眼睛”。之后,矛大师前往尚未沉入大海的观月者处,观月者对他有所请求。她请矛大师将一枚带有信息的珍珠送到连接阵列的顶端,交给其他迭代者。完成这项请求后,矛大师推测已返回七红太阳处。

若达成飞升,不会发生什么特别的事情。 创造者

发明家不会影响雨之世界的整体历史。他(或她)因拾荒者而失去了自己的幼崽,现在渴望复仇。 在游戏过程中,索凡蒂埃尔识别无人机会陪伴着你。当发明家来到五石时,他会向蛞蝓猫解释,这架无人机曾属于大都会的居民——古人,而大都会是一座位于五石顶端的城市。索凡蒂埃尔会告知,城市已被拾荒者占据,并请求发明家解决这个问题。 与此同时,镜头外的望月之躯彻底崩塌坠入大海,而她本人陷入了昏迷。 如果发明家试图达成飞升,虚空将会拒绝他,因为他的整个存在都已陷入残酷的循环。

在最终场景中,我们会看到发明家在消散于虚空之前,看到了自己小猫们的灵魂。

猎人

猎手——迭代器“无足轻重的忧虑”创造的信使蛞蝓猫,其使命是将绿色激活神经元传递给“望月者”。这个神经元能让“望月者”脱离昏迷状态并恢复功能。显然,“无足轻重的忧虑”在创造蛞蝓猫的过程中出现了某种错误,因为猎手感染了腐坏,如果在20个循环内未能完成任务,就会痛苦地死去。如果比赛失败并以美食家身份重新开始游戏,可以遇到一个独特的敌人——被腐败复活的猎人尸体。(参见游戏事件章节) 如果猎人能够达到飞升状态,疾病就会离开他,消散在虚空中,而他本人则会回到其创造者——无忧者的手中。

美食家

美食家是一只胖乎乎的黏菌猫,它有一个极其重要的人生目标——尝遍雨之世界里的所有食物。此外,它还想为自己的族群在建筑群之外寻找新的栖息地。在游戏过程中,如果找到五颗珍珠,它会打开环绕建筑群的墙壁,让你能够出去,遇见许多黏菌猫和小猫。或许美食家已经为它的族群找到了新的家。如果在追随僧侣的过程中来到史莱姆猫的家园树,那里将空无一人。 如果达成飞升,不会发生任何特别的事情。 ВЫЖИВШИЙ И МОНАХ

幸存者和僧侣是兄弟。在幸存者的雨季期间,洪水将他卷走,僧侣为了救弟弟紧随其后。他们的故事不会影响雨之世界。他们都可以选择返回蛞蝓猫的家园树,也可以选择飞升:先是幸存者,过一段时间后是僧侣。飞升之后,幸存者会与家人团聚,而僧侣会找到家人和弟弟。

大约在同一时间,五颗鹅卵石放弃了对抗腐坏的尝试,只是等待着被吞噬。溪流

自幸存者与僧侣飞升以来,已经过去了很长时间。五颗盖勒克(Галек)已被腐败彻底吞噬。尽管如此,其系统仍在继续运行。腐败在模拟计算过程,并徒劳地消耗着大量能源和水资源。暴雨愈发猛烈且频繁,即便是避难所也并非始终安全。 溪流从水源地流向五颗盖勒克(Галек)。他到达后发现中央舱室已被部分打开,外壳布满了腐败物。五卵石请求雨给月之注视者最后一个应急能量单元。这将使她恢复大部分功能,并与其他迭代器建立联系。雨完成请求后,便留在了月之注视者身边。

凝视月亮者向所有迭代者发送了自己回归的消息,并同意与五颗卵石永远一起玩桌游。达成飞升结局不会发生任何特别的事情。神圣

在《溪流》事件发生后,时间已过去许久。世界被冰雪覆盖,五颗星的建筑已然崩塌,并砸向了暗影城堡。 圣人从虚无之海的幻象中醒来,随后前往遗迹朝圣。完成朝圣并开启更高等级的业力后,圣人获得了飞升能力,能够凭借意念将生物送入虚无之海。

之后,圣徒拜访了观月者和五卵石,并将它们带到虚空之海,给予了它们渴望的解脱。 有一种理论认为,在游戏事件发生之前,圣徒曾在世界中旅行,将迭代器们带到虚空之海。在其中一个开场动画中,我们看到了所有迭代器都已被摧毁的地平线。圣徒很可能就在它最后的目的地。当圣者为寻求飞升而深入深渊时,他们原本所在的地方变得空无一物。取而代之的是,圣者进入了鲁比肯——一个连接现实与虚空的所在。鲁比肯内部融合了游戏中不同区域的场景。在某个时刻,圣者抵达了迭代者之室,室中有着观月者与五颗星石。他们说,自己的轮回就像掌纹一样清晰可见,从诞生到终结,但圣轮回从未结束,它延伸至无尽的永恒。他们说,圣者终将从沉睡中苏醒,而那便是临界点。 我们曾试图理解临界点之后的事物,但那些到达临界点的人再也无法回来,向我们诉说真相…… 他们说,圣者本身就是三重印证。虚空之海意识到这一点后,将鲁比孔提升起来,试图以此隔绝圣者。 圣者离开迭代者的舱室后,身体会开始瓦解,并长出金色的肢体,与回响相似。角色在屏幕上的外观也会发生变化,变得与回响相像。

他本质上是回响,是本应将众生带向飞升,自身却永远无法飞升的存在。他的本质是成为万物的答案。真正的牺牲,只配圣者拥有。当我们开始操控圣者时,他便会被传送到相应地点,回响的光芒会逐渐黯淡,游戏也随之结束。作者建议:借此机会想给读者一些建议。如果你喜欢《雨世界》中蕴含的叙事理念和象征主义,强烈推荐你阅读漫画《宝石之国》。这部漫画很好地展现了印度哲学原理和生命的循环性。 如果你想体验类似的衰败与终结氛围,建议阅读漫画《少女终末旅行》。 希望你能喜欢,并从中了解到关于雨世界的一些新东西。我还要特别感谢用户,他赠送给我《雨中冒险2》的DLC“Downpour”,让我能够亲自体验这个很棒的扩展内容。

你也可以查看我撰写的其他指南。相信每个人都能找到自己感兴趣的内容。

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