观察者:地点、生物、建议、剧透

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雨世界
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生物与地点描述。通关建议。剧情剧透。 通关建议 提升与拾荒者的声望。最好在游戏初期、获得第三个回声之前完成。如果没来得及,在幽秘/迷雾海岸区域的上部有拾荒者的宝库,里面有大量珍珠,而在左下部分则是他们的前哨站。在暗影城堡中,向拾荒者购买灯笼并将其藏在体内(且在整个游戏过程中都不要拿出来),它会在寒冷区域为你保暖。 不要在未完全探索完区域的情况下就跳进传送门,否则游戏会变得冗长,剧情也会停滞不前。 这个DLC中的跑酷元素增加了,所以提醒你:要在坠落时100%抓住某物,需要跳跃并按住【上】键。所有彩色珍珠最好存放在破碎露台或与其相关的地点。建议在织者结局前收集所有珍珠。 如果前往织者结局时,周围有太多“腐烂”世界,你可以带着光环在有爆米花/蓝果的房间里待一分钟,这样到下一个循环时,这些世界就会被清理干净,并提供1格饱食度。如果你遇到无法到达的地方,并且闪过“我可是猫咪,又不是鸟”的想法,那么请检查游戏内地图是否存在隐形平台,或者在游戏中期/后期回到这个地方——你会学会“飞行”。

剧情开始: 出现在水培站。 水培站是【观察者】篇章开始的第一个(新)地点。敌人:粉色、蓝色、青绿色、绿色蜥蜴,食腐者,漏斗怪。食物:蓝果,拉普舒米。 前往农场、暗影城堡和烟囱的回声处(顺序不限)。有趣的一点是:这次如果退出与回响的对话,回响会说一些关于小猫离开的事情,而观测者在听完完整对话前将无法获得回响。 遗憾的是,通往迭代者和大多数旧区域的路径已关闭,仅部分区域可进入:工业 complex、边缘地带、农场、烟囱、暗影城堡。在这些区域中会遇到回响。在第一次回响时,我们会被传送到第一个区域;第二次回响时,会获得隐身能力;第三次回响时,会被传送到新区域,并且业力图标会发生变化。在那里,我们将与【观察者】一同开始对《雨世界》世界的全新完整探索。 【暗影城堡】传送至【雨落小径】 【农场】传送至【珊瑚洞穴】 【烟囱】传送至【阳光港口】

业力: 业力花的作用与原版《雨世界》相同。如果食用了业力花,屏幕上的业力图标会额外显示一个圆圈。 1点业力 => 第三次与回响相遇并传送至新区域。

2 声望 => ...无变化...

3点【业力】=> 小猫周围会形成紫色力场,跟随其移动 + 你现在可以使用业力花朵自行创建通往其他地点的传送门。创建传送门:按住【特殊】键和【上】键(默认按键:C + ↑)

4点【好感度】=>……猫咪周围的区域变暗……

5点能量值 => 场景变暗并变为黑色 + 进入隐身状态时,会显示部分灵界 + 偶尔会出现空间裂隙 + 猫咪学会了“飞行”。跳跃后按住特殊按键,可在空中漂浮一段时间。只有拥有2点及以上能量值时才能悬浮。

6点【 karma 】=> …随着【 karma 】的提升,猫咪可以更长时间处于隐身状态…

7点好感度 => …随着好感度提升,猫咪“飞行”的时间会更长…

8点声望值 => ...没有任何明显变化...

9点 karma值 => 当 karma值达到最大时可以进入灵界

后续与回响的相遇会减少业力数量,直至降至1点,此时每次进入隐身状态都会切换到灵魂世界。如果觉得不便,可以在业力为2-3点时停止收集回响并完成结局1,这样既能保留隐身能力,又能在第一个避难所后解锁灵魂世界的切换功能。空间类型: 普通空间 - 标准空间 幻境 - 不同世界/地点的连接之处,在空间中呈现为低画质的全息影像。通常位于传送门附近。无法与幻境互动,且对世界没有任何影响。

传送门 - 通往其他区域的传送门。外观为空间中一个深不见底的黑色孔洞,周围散布着彩色裂纹。需要注意的是,传送门不仅会吸走猫咪,还会吸走周围的所有物体。此外,还有【封闭传送门】——这类传送门仅在灵界开放,会将猫咪传送到技艺区域。这种传送门只会传送猫咪,不会携带装备及其他生物。

空间裂隙 - 普通空间中一道撕裂的、闪烁的黑色伤痕,从中可以看到另一个世界。当角色进入隐身状态时会随机生成,生成条件为业力值达到5点及以上。裂隙中会涌出不同大小的灵体,其中一部分会追击猫咪。

灵界是一片漆黑/昏暗的普通空间,其中只存在灵体(食物和装备会消失)。动物仅通过颜色高亮来标记。大型灵体可能会追击玩家。进入灵界时,猫咪手中的所有物品都会掉落。只有在达到第9业力后才能进入灵界。

金线(补丁):金线会从地图上的随机点、魂色点或手动开启的旧传送门延伸出来。它们表明该区域(可能)有织者存在。这类金线存在于“带羽毛”的区域中。

封闭传送门(补丁) - 猫咪获得织者之力后通过的传送门。这种传送门不再进行任何传送。在世界地图上,此类传送点用世界之间的金色虚线标记。只有原始传送门会变为封闭传送门,无论猫咪是否携带宝石进行过传送。有趣的是:有时在不远处可以看到蜘蛛之灵,它正将自己的丝线拉向传送门。

敌人(第一部分): 长腿怪 - (极具攻击性)游戏中所有长腿怪都长得像母长腿怪,甚至能在精神世界中吃掉你。原始长腿怪具有相同特征。与前作DLC中的同类相比,它们更热衷于跟随小猫进入其他房间。 【胜利方法】:和以前一样,使用炸弹、爆炸长矛或躲避。 【栖息地】:深度感染区域。

藤壶怪(Barnacle)-(非攻击性)背部带有珊瑚的甲虫;会混乱移动并形成群体,移动时发出咔嗒声,接触时会释放电流。如果听到类似哭泣的低沉尖叫声,说明藤壶怪已从藏身处爬出。危险之处在于它们会聚集堵塞通道和隧道,导致无法通行,且若被其电流击中,隐身效果会消失。它们可以食用,能提供1点饱食度。它们非常重,需要用两只爪子抱着。成就:1) 向它们扔乌龟(乌龟会把虫子从甲壳里拽出来)2) 向它们扔物品,直到裂缝移动 3) 利用电流攻击之间的短暂间隙挤过去。栖息地:水域区域。

泥鳅怪(Тельник/Loach)-(被动攻击性)大型灰色生物,外形类似一只松散的跳蚤,口部长有触手。它会用触手抓住猫咪,然后将其吞噬。由于体型较大,行动相当缓慢。泥鳅怪经常聚集在一起。在猫咪靠近其头部或投掷长矛之前,它们不会对猫咪表现出攻击性(长矛的杆身会被吞噬,但会卡在触手中)。此外还存在一种被感染的铁匠,出现在被感染的管道中(除颜色和腐烂状态外,特性相同)。【应对方法】:快速逃跑/躲藏。【出没地点】:废弃之路、被感染的管道。

恶臭蜥蜴(Basilisk Lizard)-(具有攻击性)棕黄色蜥蜴,侧面带有泥污斑点;会扭曲周围的时间。靠近时会减缓时间并逐渐使猫咪中毒。在水中游动速度极快,仿佛加速了自身时间。可在水面和树干上移动。长时间靠近会使猫咪中毒,猫咪会失去意识并可能死亡。如果“深吸一口气”然后逃跑,小猫在整个循环中仍然会时不时地感到疲惫或失去意识。【胜利条件】需要与它保持距离,因为长时间靠近可能会杀死小猫;投掷4支长矛。【栖息地】蜥蜴栖息在“恶臭山谷”区域。

冰霜蜥蜴(Blizzard Lizard)-(极具攻击性)体型巨大的白色蜥蜴,背部带有尖刺,会在自身周围制造冰旋风,将猫咪吹飞并降低体温。此外,它还能从嘴中发射激光。该生物在背景纹理间移动。【击败建议】建议避开,因为冰旋风会吹飞箭矢。【栖息地】冷藏室、地表。

靛蓝蜥蜴(Indigo Lizard)-(具有攻击性)深紫色条纹的大型蜥蜴,头部呈圆形。它能在地面移动,还会钻到沙子下面。会进行突袭。舌头很长——用舌头捕捉猎物时,会用颜色标记目标,因此即使小猫处于隐身状态也能被它发现。应对方法:留意周围环境以听到蜥蜴的声音+投掷5支长矛。栖息地:废墟。

感染蜥蜴(极具攻击性)是被感染的普通彩色蜥蜴。受伤和死亡时会发出撕心裂肺的哭嚎(有时其他感染蜥蜴会被哭嚎吸引而来)。有时处于第一阶段的蜥蜴受伤时,触须会脱落,使其突然进入最终感染阶段。感染分为多个阶段: 1) 身体无变化,但带有化脓性水泡,移动方式与正常状态相同 2) 身体颜色改变并长出化脓性触须,移动时偶尔会使用触须 3) 长腿蜥蜴。在此状态下,蜥蜴会失去自身能力(例如蓝绿色蜥蜴无法跳跃,冰冻蜥蜴无法使用激光等)特性:对声音反应更敏锐,能够看见小猫,通过触须感知空间(可能抓住小猫并携带一段时间)。有推测称,部分个体预先知道小猫的位置,即使未看见小猫也会跟随进入房间。 击败方式:用长矛攻击身体,所需攻击次数比普通蜥蜴多2-3次。 栖息地:感染区域。

触手怪 -(非攻击性)紫色生物,身披带有紫色斑点的米色外壳。当猫咪靠近时,它们会发出碎裂声,随后用触手抓住猫咪并将其“推”向与自身相反的方向。它们固定在一个位置,不会移动。当区域被腐败感染时,它们就会出现。触手怪的危险之处在于,抓住目标后会使其隐身效果消失,并且猫咪手中的所有物品都会掉落,还会经常将猫咪拖到最近的敌人嘴边。【胜利方法】1.向它们扔石头,然后用长矛攻击4次;2.扔石头后迅速跑开;3.投掷炸弹。【出没地点】感染区域。

寄生虫青蛙(Frog)-(具有攻击性)是一种小型青蛙,颜色有棕色/绿色/黑色,它会在水域中平静地跳跃,可能在隐蔽的浮出水面处或木筏上等待着你。它不会攻击或伤害你,但它【不是你的伙伴】。它会追逐你,然后跳到你身上并“吃掉”你的2-3点饱食度,之后如果你的食物不足就会杀死你。还会周期性地麻痹猫咪。可食用,恢复1点饱食度,前提是它已经吃饱并从猫咪身上脱落。不建议将吃饱的青蛙带入避难所——它会再次黏上。【应对方法】——如果从远处看到它:1)绕开或用长矛/石头投掷它;2)(补丁更新后)可以拿起后扔掉;如果它已经黏上你:1)跳进传送门,2)进入灵魂世界,3)龟壳爆炸,4)吃超过4格食物后等待。【栖息地】——水域区域。

敌人(第二部分): 沙虫(Sand Worm)-(具有攻击性)外表像小型绿黑条纹仙人掌,会周期性钻入沙中。当玩家靠近时,沙虫会钻出身体并向玩家延伸,将其拖入沙下。被抓住时,玩家手中的物品会全部掉落。沙虫无法被食用。 击败方法:1. 向钻出的虫身投掷长矛3次;2. 快速跑开。 栖息地:灼热沙漠、虚空、破碎之门。

巴赫拉克/钻孔蟹(被动-攻击性)外形为黑色螃蟹,身披灰色甲壳,长有极细长的腿。当玩家靠近时,它会将身体缩进甲壳并开始随机爆炸,同时弹起沉重的身体——任何命中都会杀死小猫。即使在死亡后,如果向其投掷长矛,它仍会发生爆炸。击败方法:1) 当它缩起身体时,向其身体投掷长矛并后退三次;2) 直接快速跑过。栖息地 - 灼热沙漠、虚空、生锈碎片、迁徙之路

蝗虫/Locusts - (被动-攻击性)无穷无尽的昆虫群,在空中飞行。如果小猫处于开阔的高地上,或者周围没有任何遮蔽物、雕像、横梁之类的障碍物,蝗虫群就会猛烈攻击小猫,减缓其移动速度并将其杀死。胜利条件 - 1)躲避;2)用靛蓝鳄鱼的泥土或颜料,或烟雾颜料涂抹自己;3)进入隐身状态或灵界。栖息地 - 灼热荒原,破碎之门

飞蛾/大飞蛾 - (被动攻击性)巨大的白色飞蛾,既能飞行也能在地面移动。如果猫咪进入其视野,飞蛾会抓住猫咪并将其带到高空,然后扔到地上。如果彻底激怒飞蛾,它会把你带得更高。有时一群飞蛾会聚集在大型动物身上,用喙吸食猎物。如果主动攻击,它们也会扑向猫咪。胜利 - 1)快速逃跑,2)在空中蜷缩身体,以便坠落时不会摔死。栖息地 - 冷藏室、空气山脊、雾蒙蒙的/隐蔽的海岸。

能量团/火焰精灵(被动单位):圆形的能量团,会散发光线,颜色可能是蓝色或黄色。在普通世界中不会对玩家造成任何伤害,会在空气中随机移动并发出振动声。但如果附近有废弃的机械管道——管道蠕虫,它就会跳入其中并激活管道,向不同方向喷射火焰流或蒸汽流,能瞬间杀死小猫或其他生物。胜利条件 - 1)可以用石头或长矛直接击杀聚合体,2)不要将聚合体引向管虫或远离它们,3)提前消灭管虫。栖息地 - 灼热沙漠、热通风口。

大型灵体(具有攻击性)是半透明的大型蓝色或黄色“水蛭”,它们会在灵界或空间裂隙中追击玩家。它们会追踪小猫,并且总能知道小猫的位置。如果处于灵体状态下静止不动,空间会开始扭曲并变红,这表示生命受到威胁——长时间静止后小猫会死亡。因此不建议在避难所进入隐身状态,因为可能会出现空间裂缝,而且小猫在入睡时不会移动。胜利方法:1)离开房间,2)来回跑动,直到幽灵消散,3)回到正常世界。

中立生物、食物及物品: 天空鲸(社交生物)——体型庞大的灰色鲸鱼,拥有大量鳍。玩家可以抓住它们的胡须在空中移动。存在年老(带有伤疤)和年轻(干净)两种天空鲸。它们的移动路线为:B点 - 盘旋 - A点 - 盘旋,因此不会出现滞留在空中的问题。若用长矛刺向天空鲸,它会像气球一样释放空气。栖息地 - 信号尖塔

黄金拾荒者/拾荒者圣殿骑士、信徒(社交生物)——戴着黄金头盔、身着黄金披风、使用黄金回旋镖作为武器的拾荒者。它们通过声音相互交流,声音会以金色波纹的形式从拾荒者身上扩散开来,并从物体表面和生物身上反射。或许它们通过这种方式“感知”周围的一切。与普通拾荒者共享声望。他们不喜欢当你释放暗波(进入隐身状态或灵界时,他们可能会开始扔石头)。有趣的是,有人注意到在传递声音时,拾荒者头顶有时会出现符号。如果黄金拾荒者被蜥蜴抓住,它有一定概率会竖起护盾并从蜥蜴口中挣脱。栖息地 - 外围区域/外环、虚空,但它们也在逐渐出现在其他地点。

小蝴蝶(生物)- 一种小型蝴蝶,不具攻击性,常成群出现。它唯一会做的事就是把小猫从架子上撞下来。栖息地 - 古老城市。

缓步动物/水熊虫(生物+食物)——一种背部带有彩色尖刺的小型生物。它可以在地面和水下活动。该生物有毒,因此食用通常是致命的,但如果你在避难所内睡觉前直接食用一只,会获得2点饱食度且不会中毒。食用两只缓步动物会在10-15秒内导致角色死亡。如果用长矛刺向它,长矛会染上尖刺的颜色(用途未知)。用长矛攻击两次即可将其杀死。栖息地 - 珊瑚洞穴,湍急隧道

管道蠕虫/箱形蠕虫(食物)- 外形类似废弃管道。它们利用能量团进行攻击。有时会固定在一处,有时则能像毛毛虫一样移动。从管道蠕虫体内可以取出塞子(?),每个塞子可提供1点饱食度;需要用两只爪子才能取出。栖息环境 - 灼热沙漠、热力通风管道。

沙虫(Sand Grub,食物)——外表像大型蠕虫(如同沙漠中的条纹仙人掌),但它们通常藏在沙子里,当猫咪靠近时会躲藏起来。可以一击杀死,提供1点饱食度(无危险)。【栖息地】——荒原、灼热沙漠。

老鼠(食物)- 小型啮齿动物,会在地面上四处跑动,可能5-6只成群活动。能在水上快速移动。会躲避玩家,没有威胁。可提供1格饱食度的轻便小吃。可用一块石头一击杀死。【栖息地】- 古老城市。

感染水果(食物)- 被腐烂感染的蓝果。外观为紫色的烂蓝果。提供0.5格饱食度。有50%的概率使猫咪中毒,中毒后猫咪会失去意识,但一段时间后会恢复。如果连续食用多个感染水果,猫咪在进食后会感到一段时间的疲劳。不会致命。 感染爆米花(食物)- 被腐烂感染的紫色爆米花。提供0.25点饱食度。此外有50%的概率会让猫咪陷入昏迷。如果连续吃下多个感染果实,猫咪在进食后会感到一段时间的疲惫。不会致死。

带有【浆果】(食物)的藤蔓是一种长有绿色果实的藤蔓。无法抓住藤蔓,但有时可以抓住果实。如果从高处落到浆果上时按住【抓取】键,有可能击落果实并将其打开。每颗种子可恢复1格饱食度,果实内的种子数量不限。注意:击落果实难度较大,建议在安全高度进行;无法用长矛、石头、炸弹击落果实。

长腿巨像(生物)。出现在【悲伤之地/失败进化】区域。我们只能看到这个巨大生物的一部分,它在水中游动,动作类似章鱼或利维坦。无法与它进行任何互动。该生物带有虚空蠕虫的气息。栖息地——【悲伤之地/失败进化】。

王子(生物)是“腐败”结局的使者。该生物从王座区域的【外部边界/外部环】地点中一朵腐烂花朵的花苞里出现。外形为类人生物,面部是一张没有表情的白色面具,身体裹着带兜帽的斗篷。 若将世界的大约一半区域感染腐败,并在王座区域开启4个房间,在第5次遭遇时,它会“诞生”。在此之前,他会在按钮里说话,把小猫吓得失去意识。 他在俄语翻译中以男性口吻自称,对小猫极为礼貌。每次见面都会为小猫的出现而高兴,并讲述一些自己的人生哲学。王子会提示如何扩大他王国的影响力——“通过创造道路”。

生物、敌人与物品(2025年9月25日更新) 敌人【铲形蜥蜴】(更新后)-(具有攻击性)体型瘦长的橙色蜥蜴,拥有独特的铲形或犁形头部。能够在树干、水下及沙地下移动。在水中会像蝾螈一样静止不动。移动速度较慢,舌头较短。常以2-3只为一组活动,彼此间不会交流或争斗。主要食物来源为龟类和蟋蟀。击败方式:投掷1支长矛。栖息在多个地点。

灯笼鱼(补丁)-(具有攻击性)头部带有灯泡的大型鱼类,其尾巴和灯泡暗示该生物具有部分机械构造。当灯笼鱼注意到你时,灯泡会发出黄色光芒;如果它发现了你,灯泡则会变成红色,随后这条鱼会开始四处乱撞寻找你的踪迹。它们会攻击任何挡路的生物。通常会按固定路线巡逻。可以在房间之间移动,移动路径以长橙色线条标记。胜利条件:进入隐身状态,离开并等待警报解除。栖息地:恶臭山谷、珊瑚洞穴。

中立生物长鲸(补丁)——一只巨大的灰绿色鲸鱼,在蝗虫群中飞行。飞行时,鲸鱼会驱散蝗虫流,让小猫更容易穿过开放区域。如果循环时间允许,最好等待鲸鱼出现并直接在它下方移动。还有一种巨大的鲸鱼,只在回声前的房间出现——必须待在它的腹部下方才能通过这个地方,所以不要停留观察。栖息地 - 破碎之门

蝴蝶幼虫(补丁)——梨形浅褐色团块,带有小翅芽,头部为十字形而非普通“面部”。它们不会在地面行走或飞行。大型蝴蝶会将它们“散播”到各处,之后会非常积极地进行保护。因此,不要在幼虫附近逗留。只能用两只爪子拾取。用长矛投掷两次可杀死。不可食用。栖息地——迷雾/隐蔽海岸。

织者(补丁)是“丝线”结局的使者。其外形类似多刺的蠕虫,出现在有“羽毛”的地点。它的行为类似回响——出现,说几句话然后消失。不同之处在于,它只能在拥有业力花时出现,且消失后循环不会中断。无法与它互动。织者的主要对话主题包括:循环、世界、重复如同水面波纹等。在4-5次遭遇后,该生物会消失,就像地图上的【羽毛】一样。

【烟雾颜料(补丁)】是一种植物/物品,外观为浅棕色的豆荚状管子,能释放彩色烟雾。不具备孢子菇的特性。使用效果:将颜料涂抹在自身或其他生物身上,有助于穿过蚂蚁群。爆炸后会留下一团颜料烟雾。分布区域:废墟(仅拾荒者处)、恶臭山谷(零星生长)。

地点(第一部分): 猫咪在避难所过夜时,地点及其之间的路径将以圆形和连接线条的形式显示。共有4种地点类型: 【感染地点】- 正在发生腐烂过程的地点。转移后的第一个地点会是感染地点,这类地点从游戏一开始就能看到。游戏中初始就有多个感染地点,但根据你的行动,感染地点的数量可能会增加。

普通区域 - 指没有任何外部动态影响生物群系发展的区域。最初所有区域(除受感染区域外)都会呈现这种状态。

带有回响的地点 - 指存在未探索回响的地点。这些地点只有在访问破碎露台后才能看到。访问回响后,该地点将变为普通地点;完成回响的结局后,回响的存在将消失。

双生区域 - 指同时存在腐化和回响的区域。与感染区域不同,在进入回响之前,这里不会出现疾病迹象。

【羽毛】区域(补丁)- 织者可能出现的区域。此类区域在开启2-3个手动世界传送门后出现。若击败织者,区域中的【羽毛】将会消失。

来自官方《雨世界》维基的传送地图

25.09.25补丁后,部分传送门位置已调整。 【荒芜小径】大型区域,设施外狂风呼啸,内部则是巨大的空心管道。 敌人:绿色、白色、蓝色蜥蜴,秃鹫,大型蜈蚣。 食物:虫卵甲虫,小型蜈蚣,“越橘”。 区域连接: 锈蚀废墟 地表 汹涌隧道(回声 - 区域最左侧)

盐渍地。水域区域。该区域大部分被水淹没,表面覆盖着白色盐壳。敌人:角鳄、火蜥蜴、蓝鳄、噼啪兽、寄生蛙、鱼叉手。食物:星果、蓝果、章鱼、水母、水坚果。在25.09.25补丁后,如果您有补丁前的存档,该区域的所有敌人可能会消失。传送点: 破碎露台(回声 - 区域右下角,需从水下进入) 恶臭山谷 热通风口

腐臭峡谷。水域地点。该地点大部分位于地面,但也有水下部分。水被污染,因此会减慢游泳速度。地点内有许多幻影。 敌人:电鳐蜥蜴、火蜥蜴(粉色、蓝色)、腐臭蜥蜴、蜘蛛(红色蜘蛛)、假蘑菇、寄生青蛙、鱼叉手。 食物:幼虫、蓝果、蘑菇、蝙蝠、星果。补丁后在水下区域新增了多个房间。 通道: 【绿色河道】(补丁 - 地图中部,上方区域,避难所房间右侧) 【破碎露台】(回声 - 区域右上角) 【涌流】 【破碎大门】(补丁 - 水下,原珊瑚位置)

冷藏室。该区域还包括火车站附属建筑。这是一个巨大、寒冷且错综复杂的地点。在地点的下部,火车站附属建筑区域长满了腐烂物。敌人:蓝色、粉色、青绿色、白色敌人+冰霜蜥蜴+这里原本就有感染蜥蜴、飞蛾、漏斗网蜘蛛。食物:蓝果、蘑菇、虫卵、蝙蝠+感染水果。传送点: 地表 迁徙之路(补丁前为【风暴海岸】) 风暴海岸(补丁前为【虚空】) 迷雾/隐秘海岸 破碎之门(通往【进化】区域的站台附属建筑)

热力管道。热力管道。这里还有——热继电器。这是一个小型区域,里面的设备一直在运行并发热。需要避开火焰喷射(会致死)和蒸汽(猫咪会失去意识)。猫咪靠近高温物体时会因酷热开始窒息并减速。部分管道会喷出热空气,可能将猫咪抬升至平台或吹走。更新:已将回声移至热继电器处。敌人:大型蜈蚣、黄色蜥蜴、蓝色蜥蜴、能量团。 食物:黏液怪、蓝果、爆米花、蘑菇、小蜈蚣、管虫。 传送点: 汹涌隧道 风暴海岸(回声 - 地图右下角,热力继电器终点) 灼热沙漠 喧嚣之地

气之山脊/天之山脊。该区域包含冰封峰顶、巨脊和索道等子区域。这是一个大型区域,风势强劲,管道中流淌着液氮,还有许多拥有3个及以上出口的房间。敌人:蓝色、粉色、白色、绿色蜥蜴,飞蛾,跳跳虫。食物:蓝果,飞鼠,虫卵甲虫,爆米花。传送点: 太阳港 灼热沙漠(回声 - 地图左下角区域,无地图情况下极难到达) 迷雾/隐秘海岸 暴雨小径 珊瑚洞穴 迁徙之路(地图位置:“巨脊山脉”字样下方)

地点(第二部分): 地表。该区域还包括毁坏的道路和冻原裂隙。气候条件类似冷藏室,但更为寒冷且多风。此地点存在体温测量机制,因此需要及时离开开阔地带并取暖。外部覆盖着积雪,建筑物碎片上结着冰层,内部则有结冰的水域。敌人:蓝色、青绿色、绿色和粉色蜥蜴+冰冻蜥蜴、活草。食物:蓝果、绒毛花、面条蝇。补丁后,建筑变为深棕色,且如果您有补丁前的存档,地图上的所有敌人可能会消失。 传送点: 冰箱 灼热沙漠 雾蒙蒙的/隐蔽的海岸 废弃之路

荒地。荒芜之地。沙质地貌区域。沙漠中零星生长着仙人掌,分布着沼泽,还有蝗虫四处飞舞。该区域结构相当简单,但游戏初期小猫只能进入其中部,因为其他区域都被蝗虫占据。接近游戏尾声时(需要长时间进入灵界并穿行),才能进入该区域的其他部分。敌人:黑色、蓝色、焦糖色+靛蓝蜥蜴、沙蛇、巴拉克、蝗虫。 食物:爆米花、飞鼠、小沙蛇。 关卡过渡: 迁移路径(补丁前为冰箱) 灼热沙漠 破碎城门(回声 - 地图左侧)- 替代迷雾/隐秘海岸

信号尖塔。广阔的粉色区域,有飞行的飞天鲸。结构上类似原版游戏中的天空群岛。该区域没有雨。敌人:蓝绿色、蓝色、黄色、白色、草莓色蜥蜴,大型蜈蚣,假六足怪,螨虫。食物:蓝果,飞鼠,绒毛花,虫卵甲虫,小蜈蚣。通道: 绿色河道 风暴海岸 破碎露台(回声 - 地图右上角平台的最高点,只能通过管道蠕虫到达)

绿色河道。翠绿水道。水域地点。中等大小的地点,类似于海岸。水位不断变化,水中会喷出水流,将猫咪抬升至所需高度。敌人:电鳗蜥蜴、火蜥蜴、食人鱼草、寄生青蛙、水蛭、食人鱼草。食物:水坚果、水母、章鱼、甲虫幼虫、“蔓越莓”。传送点: 信号尖塔 汹涌隧道 恶臭山谷(回响 - 地图上部)

珊瑚洞穴。水下区域。明亮的蓝色区域,有许多粉色珊瑚。部分区域位于水下。 敌人:蓝色、青绿色、粉色以及铲甲蜥蜴、撕裂者、利维坦、大水母、鱼叉手。 食物:蓝果、水坚果、水母、章鱼、百合、水下水果。 区域连接: 生锈碎片 天空山脊/空中山脊 柱状森林(更新前为:汹涌隧道)

暴雨路径/湍急路径。暴雨铁路。水域场景。场景内持续下着大雨,几乎整个场景都在地面上。该场景以货运车厢为特色,玩家可以在车厢内奔跑。敌人:火蜥蜴、电鳐蜥蜴、白色和蓝色蜥蜴、水蛭。食物:蓝果、水坚果、睡莲、蝙蝠。补丁后在场景右下角新增了几个房间。传送点: 天空山脊/空中山脊 柱状森林(位于区域右下角)

湍急隧道。水流区域。由于大量阻碍通道的裂缝和决定你流向的强水流,这里是个相当令人不适的地方。 敌人:火蜥蜴(蓝色、白色、青绿色)、铲鼻蜥蜴、裂缝、水蛭、利维坦。 注意:有时利维坦会被水流吸住并原地打转——此时寻找其他路径,在这个循环中无法通过这里。 食物:水坚果、星果、水母、章鱼。补丁后在区域上部新增了几个房间。 通道: 绿色河道 热空气管道(回声 - 地图最左侧) 废弃路径

锈蚀残骸。水域场景。该场景以横向为主,许多房间内存在绿色水体,但没有真正意义上的水下区域。 敌人:火蜥蜴(包括粉色、蓝色、白色、绿色、青绿色)、铲鼻蜥蜴、俯冲蠕虫、巨型蜈蚣、水蛭、寄生青蛙、蠕虫、假蘑菇。 食物:蓝果、水坚果、水母、章鱼、小蜈蚣、爆米花、百合、蝙蝠、【越橘】。传送点: 珊瑚洞穴 阳光港口 废弃小径

阳光港口。一个小巧、宁静且明亮的区域。敌人:大型蜈蚣、俯冲者、蓝色与粉色蜥蜴、水蛭。食物:小型蜈蚣、蓝果、蘑菇、“蔓越莓”。补丁后在区域右侧新增了多个房间。 区域连接: 生锈残骸 风之山脊

地点(第三部分): 风暴海岸。小型地点,食物和敌人丰富。这里常年下雨,且周期性有闪电。移动时需迅速,以免在高地被闪电击中。 敌人:火蜥蜴、蓝色、粉色、白色、绿色蜥蜴、假六足怪。 食物:面条蝇、卵甲虫、蓝果、水母、水坚果。传送点: 信号尖塔(回声区域 - 地图左上角) 热空气管道 冷藏室

迷雾海岸。迷雾管道。这是一个相当大的区域,以迷雾背景和大量废弃集装箱为特色。敌人:粉色、蓝色、青绿色、白色、绿色、红色蜥蜴,假六足怪,漏斗网蜘蛛,食腐虫,飞蛾。食物:蓝果,拉普什蘑菇,黏液菌,爆米花,蝙蝠。传送点: 冰箱(地图位置:垃圾场前哨站上方的死胡同) 地表 天空山脊/空中山脊(地图左端) 石柱森林(地图右上角)

灼热沙漠。沙质地貌区域。这是一个小型沙漠区域,完全没有绿色植物。 敌人:白色蜥蜴、蓝色蜥蜴、巴拉克、沙蛇、假蘑菇、沙旋虫、大蜈蚣、能量团。 食物:黏菌、虫卵甲虫、小蜈蚣、管蠕虫、小沙枣、“沙棘果”。传送点: - 热力通风管(地图中间垂直管道内的右上房间) - 风之山脊/天空山脊 - 地表 - 虚空(回响 - 地图最左侧区域)

不幸的进化。外观上像是通往五颗星的黑色腐朽隧道。唯一的路是向上,那里会有传送门。没有敌人和食物。 通道: 外部边界/外环。

破碎露台。一个小型的有风区域,这里不会下雨。在游戏过程中,你会随机进入该区域的左侧或右侧。当你的【业力】达到5级及以上时,就能完全探索这个区域。敌人:蜘蛛、蓝色蜥蜴、白色蜥蜴、跳虫。食物:飞鼠、蓝果。传送方式: 使用【业力色】 此前开启的传送门(信号尖塔、恶臭山谷、喧嚣之地) 古老城市(回声 - 地图中部,9级业力后解锁)

外部边界/外环。猫咪在开启自己的传送门时,有一定概率会被传送到这个区域,这里无法前往其他区域。该区域多风、狭长,布满了死寂的沙子和生锈的建筑。区域左侧是【王座】区域。游戏中期或末期之前,可以不用前往区域右侧。该怎么做:前往王座顶部,查看按钮,然后下楼,会看到一个新房间,拿起卡莫茨维特并打开传送门。 敌人:原型长腿怪。 食物:黏液蘑菇、蓝果、爆米花+感染水果和感染爆米花。 通道: 仅通过卡莫茨维特和地图左侧之前已开启的房间。 【秘密】传送门,仅在1-2卡莫(难度/关卡)可用(用于应急,以便你可以离开该区域)。我之前有一个通往珊瑚洞穴的传送门。位置:从高处的悬崖跳到长长的沙丘上(大约在地图中间),然后一直往右走。我在第一张地图的路线:太阳港 -> 风之山脊 -> 雾之海岸 -> 冷藏室 -> 进化之地 -> 外围边界 -> 传送门。

人造恶魔。小型区域,由5个房间组成:中央基座、有三个基座的房间和通往外部边界/环(右侧部分)、通往破碎露台和封闭房间(左侧部分)。区域内有几朵业力花。在这个区域无法死亡,因为它是循环的。没有敌人和食物。 通道: 破碎露台 外部边界/外环(截至25.09补丁)25 - 需要通过【卡莫花】打开来自【边界】的传送门。

古老城市。中等大小的区域,部分类似地下城。该区域的事件发生在遥远的过去。区域内的音乐和氛围宁静而繁荣。区域内没有雨。没有敌人。食物:老鼠、蓝果、水坚果。 传送方式:仅通过传送石。

注意:几乎每个区域都可以进入【伊思库斯】(通过封闭传送门)和【外部边界/外部环带】(无需消耗【卡莫茨维特】即可移动)。 新增区域(25.09.25更新) 【迁徙之路】:沙质区域,融合了外部环带与管道基地的风格。区域较小且结构简单。名称来源于成年【巴赫拉克】的迁徙习性,它们会在不同地点间迁移。该区域地表食物较少,内部房间食物较多。区域内无回声。 敌人:巴赫拉卡、特雷舍特基、铲子蜥蜴、粉色蜥蜴、黄色蜥蜴、白色蜥蜴、面条飞蛾、蠕虫。 食物:蓝果、爆米花、面条飞蛾、星果、蝙蝠、虫卵甲虫。 区域入口: 冰箱(地图上:替代风暴海岸) 虚空(地图上:替代冰箱) 风脊(地图上:从大脊的右侧进入)

破碎之门。该区域看起来像是被时间侵蚀的绿色河道。区域颜色为绿色和灰色。河水退去后形成了小型泥泞沼泽,青蛙和蛇藏匿其中——建议多留意周围环境。区域的天空中布满蝗虫和罕见的长形鲸鱼。区域面积虽小但难度较高,因此强烈建议在【9点 karma】前不要探索该区域。敌人:沙蛇、蝗虫、寄生蛙、蜘蛛。没有食物,但你可以尝试击败“крыжовник”。 恶臭山谷(下方水域区域) vokzal附属建筑中通往进化区域的通道上方的冷藏室(回声) 虚空(地图上:代替通往雾岸的传送门)

支柱林。中等大小的区域,有一定的复杂性,类似【锈蚀废墟】。整片森林的下部都栖息着寄生蛙,所以只能接受背上有个“食客”的情况。没有回声。敌人:寄生蛙、六足怪、草莓怪、白色怪、绿色怪、粉色怪、白色蜥蜴、俯冲怪、面条蝇、鹿。食物:蓝果、面条蝇、蝙蝠、“крыжовнмик”。迷雾海岸/隐秘海岸(地图右上角) 珊瑚洞穴(替代汹涌隧道) 暴雨小径(地图右下角的新区域)

彩色珍珠(2025年9月25日更新) 1. 来自本体游戏和暴雨DLC的珍珠: - 蓝色(工业综合体) - 金色(烟囱) - 淡蓝色(边缘地带) - 淡粉色(边缘地带)- 通过开发者控制台或与技师或圣徒合作获得 - 紫红色(暗影城堡) 2. 本体游戏中的彩色珍珠仅在同时携带全部5个第三回响时才能读取最简单的方法是通过暗影城堡:将所有珍珠带到回响前的房间(一颗在肚子里),然后把2颗珍珠扔进回响房间,迅速返回并扔进剩下的2颗——搞定!你会带着所有珍珠传送过去,然后可以直接把它们放进避难所保存。

注意:遗憾的是,无法通过合作模式读取猎人的宝石或小溪。 来自DLC【The Watcher】的雾岸区域,地图下方,垃圾场标志的右侧。

火车站附属建筑的冷藏室,位于“消失的”回声所在位置。

信号尖塔,位于区域右侧,通往下方避难所的路上。

绿色河道,通往“伊思库斯”区域的左侧房间

风暴海岸,回声左侧的房间

热风管,热继电器下部

炽热沙漠,回声前的高柱房间,左侧柱子。

荒漠,地图中央。

荒芜之路,在通往锈蚀废墟的入口右侧,位于高高的隧道内。

湍急的隧道,地图中央

骚扰,地图中间,靠近水下区域的避难所。

迁移路径,位于地图右侧部分的长桥中段。

外部边界/外环,地图中间的右侧塔楼。通过艺术区的传送门最容易到达。

恶臭山谷,跑酷区域上层有一个带悬挂平台的小房间。需要仔细寻找,因为珍珠是浅棕色的,且位于黑暗的房间里。

表面,地图左侧部分( tundra rift ),避难所所在房间的中右房间。

古老的城市,地图的最右上角,有蝴蝶的房间。

古老的城市,地图中央长长的垂直管道的出口之一。

在哪里阅读珍珠?在古城中有一个带有阅读机器的房间。如何到达:找到墙上的红色珍珠后,向下跳,然后向右走到通道尽头。 注意:只有在完成与“技艺”相关的第4个结局后,才能解读珍珠的内容。

如果不使用卡莫茨维特打开传送门会怎样? “这里可以找到安宁” => 如果尝试在避难所创建传送门。 “这个地方不再空旷” => 现在这个地方可能会出现攻击性动物并干扰你(?“此地与其他事物相关”=>你正处于传送门、回响、织者附近,或位于艺术区/结局场景中 “边界极不稳定”=>处于“外部界限/外环”区域 返回初始区域。连续穿越传送门也可能实现此效果。尝试此操作时,业力会收缩并变红,随后你将被传送。 移动至“外部界限/外环”区域。如果您已访问过原版游戏中任何已修改的区域或外部边界。 旧区域将改变外观和名称: 【边缘地带】=>【崩塌山脊】(Crumbling Fringes)。 敌人:原生长腿怪、长腿怪、感染蜥蜴、俯冲者。 食物:感染果实和感染爆米花。 【工业综合体】=>【破败工厂】(Corrupted Factories)。 【垃圾场】=>【感染荒地】(Infested Wastes)。敌人:不变,新增感染的野猪 排水系统 => 老旧隧道(Decaying Tunnels) 如果连续进入传送门会怎样? 2次连续传送门 => 猫咪开始模糊,周围空间扭曲。猫咪的隐身指示器会出现紫色,这会限制隐身持续时间。 3次连续传送门 => 猫咪传送后虚弱状态持续更久,指示器完全变为紫色,且无法进入隐身状态。连续通过4个传送门 => 观察者会将你传送到原版游戏的(已修改)区域。 连续通过5个传送门 => 进入“外部边界/外环”区域。 连续通过6个传送门 => 传送到“外部边界/外环”中的随机区域。 连续通过7个传送门 => ...未知,因为我的猫被蜥蜴咬死了...

随着业力等级的提升,移动减益效果将会减弱。 结局: 回响结局(1):访问3+8个回响,当学会“飞行”并进入灵界后,通过破碎露台前往古城。到达该区域左侧的回响处并聆听其故事。过场动画结束并苏醒后,向反方向走,那里会有一个房间,你需要尝试打开传送门或将尤卢(юлу)扔到地上 => 结局1。然后点击“继续”。 访问回响: 3次在初始地点 => 传送到新地点; 5点业力值 => 开始出现空间裂缝 + 你可以“传送到”破碎露台的中间部分。9点【业力】=>你已学会进入灵界,因此可以在破碎露台上与回声交谈。

【腐败结局(2)】在“外环/外部边界”区域,前往“王座”区域的最高点按钮处,之后返回并找到第一个房间——在房间内创建传送门。用同样的方法打开另外3个房间。第4次访问时会遇到王子。第3个房间会解锁避难所,同时开启通往第4个房间的通道。在世界中旅行,让世界被腐败侵蚀。可以定期去聆听王子的哲学言论。当所有世界都被感染(除了破碎露台、伊斯库斯和古老城市)后,返回王子处并观看过场动画 => 结局2。 如何感染世界: 1. 吃掉业力之花 2. 携带花朵从纯净世界移动到已感染世界,或从已感染世界移动到纯净世界 3. 在避难所睡觉,“巩固”感染状态 4. 查看地图

与织者的结局(3)-2025年9月25日更新补丁 1. 在世界地图上的第一个或第二个手动传送门之后,会出现带有【羽毛】图标的地点,这些地点会出现织者。 2. 如果未完成结局1,将只会遇到织者1次。 3. 完成结局1后,需要找到该生物并与之对话3-4次(条件:在一个循环中拥有【业力色】,并且途中访问过【金线房间】)。你将看到一段过场动画,其中讲述了【观察者】的动机(在该结局范围内)。流程:第二次相遇 => 小猫的眼睛会变成黄色 第三次相遇 => 小猫的尾巴上会出现黄色的突起,就像织者一样 第四次相遇 => 突起会变多,尾巴会变长,头顶会出现光环(可以清除房间里的腐烂物,中和腐烂的水果,防止腐烂和触手);织者会消失 你可以在没有卡玛色的情况下移动到各个地点(有时它会出现在你身边),但在“原始腐烂”地点的路已关闭。现在小猫不会在身后留下打开的传送门了。 接下来需要将所有基础传送门相互“缝合”,来自外部边界/圆环的传送门也算在内。部分传送门会自动关闭。完成最后一次“缝合”后,观看过场动画即可获得结局 => 结局3。

【与“技艺”的结局(4)】-2025年9月25日更新 解锁条件:完成结局1,“唤醒”王子,完成结局3。 完成结局3后“继续”游戏,“技艺”的外观会发生变化:出现金色丝线和成群的灵魂,它们正漂向某处。 前往右上角有三个基座的房间,之后猫咪会开始无序移动。 首先移动到初始区域。遗憾的是,您无法进入避难所或探索某些地点。之后移动到变化后的外部边界/环,在那里我们与王子交谈,他会给我们一个通讯标记。接着我们进入黏液猫的祖树。最后,地下的另一只小猫沿着熟悉的路线移动。成就名为【выбор】,但并没有离开该地点的选项。区别在于,现在虚空之海中没有蠕虫了,而观察者在中途开始自己游动。观看猫咪的变化和字幕即可进入结局4。

能否在一次通关中获得所有结局?可以,如果按顺序完成结局(1-2-3-4 或 2-1-3-4)。 特点: - 织者结局需在完成结局1后才会解锁。 - 腐朽结局无法在最终阶段获得,且在织者结局之后也无法获得。 - 技艺结局是织者结局的延续,无法单独获得。与王子的最终对话在【技艺】结局中是相同的,无论是否达成结局2。 有趣的内容(含剧透): 在【技艺】区域的右侧有一个房间,里面有3个基座:【时间的赠礼之童】(结局1)、【荆棘王冠】(结局2)和【黄昏中的提灯】(结局3)。每达成一个结局,对应的基座就会亮起光芒,当3个基座全部亮起后,将开启通往结局4的道路。可以在任意结局后【继续】游戏,但【腐朽】和【织者】结局后,场景将无法改变。 在【外部边界/外环】场景的最右侧,有一个名为【观察者】的竞技场碎片,以及通往场景中部的传送门。 如果在【王子】处死亡,他会说在他的王国里会为【观察者】找到一个合适的位置。如果把珍珠带给王子,他会对这份“礼物”感到高兴,但会说他会把任何小东西分解成组成成分。此时,彩色珍珠在下次访问时会出现在房间的入口处。 如果向王子扔长矛或石头,他会笑起来并给出几种不同的评论:“真有趣!”“你充满活力”“抱歉,我无法回应你的举动”等等。如果在前往织者结局的途中去见王子,他会说所有地图都已探索完毕,小猫也获得了“力量与自我”,并会感谢这段冒险,然后与观测者告别。 在技艺结局中,正是王子给予观测者联系标记,并说道:“我们其实并没有那么不同”(这可能暗示小猫拥有了新的神性)。这也可能意味着王子吞噬了某个迭代者。在汹涌隧道区域,你有时会遇到球形的利维坦,它有着向不同方向延伸的触手,有时还会撞击墙壁引发地震。在早期的攻略版本中,我称它为“呆头章鱼”,因为我以为这是一种新生物(实际上利维坦只是被水流卷住了)。