
本文将讲述首个大型DLC的完整通关流程。我们会收集所有成就并完成所有“蓝带”挑战。 成就说明及基本建议 如果发现任何错误,无论是拼写错误还是游戏玩法相关问题,请在评论区留言,我会进行修正。要检查所有获取【蓝色绶带】的方法其实相当不容易,所以很有可能在某些地方可以用更少的代价完成任务。另外,如果需要进一步的说明、截图甚至视频,我可以根据需要补充。

首先要做的就是通过所有地图上的所有波次。这将为你解锁全部装备和所有强化药剂。每通过一个波次,你将获得一瓶药剂或一件装备,奖励在波次之间交替出现。如果没有这些,以及没有完全升级的炮塔和活力饮料(能量饮料),通过所有【蓝色丝带】挑战将会极其困难,甚至完全不可能。总共提供28瓶药剂和28件装备(在每张地图的第15波我们什么都得不到)。 也就是说,无法将生命值、护盾和盐的全部30点都升级满。首先升级护盾,它可以恢复,这意味着能在关键时刻多次救我们。同时升级生命值和盐。如何分配剩余的药剂并不重要,缺少2点生命值或盐影响不大。在通过某张地图时,你可以随时返回考古协会大厅并保存进度(包括获得的鹰徽、购买的活力、强化以及获得的蓝色绶带),不过返回大厅后需要从第一波开始重新通过该地图。 我们从成就开始说起。总共有10个成就,其中大部分都没有难度。




4个成就只需通过所有4张地图的全部15波即可获得。这没有任何难度。

“博物馆看守员”。随着蓝色任务线任务的完成,你将获得大量的银鹰,足够进行所有购买。例如,我在完成所有任务后,积累了约240000银鹰(那时所有展品都已购买,所有武器和能量都已升级)。

下一个成就是【Отставной генерал】。要完成它,你需要用到所有能量武器。具体要做的就是:用每种武器和能量武器至少各击杀一名普通士兵。在波次开始前的武器库中,除了“速射炮”——机械爱国者的武器外,所有火炮都有。在任意一张地图上,从尸体上拾取速射炮并击杀一名士兵即可。同样,必须用能量武器击杀敌人,而不只是对敌人使用它们。也就是说,必须用能量武器打掉敌人最后的生命值。例外情况是【催眠者】和【狂野野马】。对于【催眠者】,只需催眠敌人即可;而对于【野马】,只需击杀处于该能量武器效果下的敌人即可。

“溜溜球”技巧。这里需要展现一些操作技巧,但没什么复杂的。只需将敌人击落,然后立即抓住他们并再次击落。简单来说,即使你将敌人击落到地图的“下层”,只要不是坠入虚空,这个技巧也能生效。最好在没有护栏的边缘施展这个技巧,这样更容易抓住目标。

【防空】这个成就不太容易达成,我是偶然间才找到解决方法的。在“愚者与智者剧院”地图的第一波攻势中,建筑物顶部会有两名榴弹发射器手向你发起攻击。 我的做法是:先消灭所有普通士兵,然后想办法让其中一名榴弹发射器手向另一名受伤的榴弹发射器手射击。当火箭弹从受伤的那名发射器手身边飞过时,我将其击落。 也可以用普通士兵作为火箭弹的“牺牲品”。无论如何,在这张地图的第一波完成这个成就完全是有可能的。

困难成就——【Фаталити】。其核心要求是使用所有能量组合击败敌人,游戏中共有8种组合。1 催眠者(Possession) 恶魔之吻(Devil’s Kiss) 2 催眠者 电击狂欢(Shock Jockey) 3 群鸦风暴(Murder of Crows) 恶魔之吻 4 群鸦风暴 电击狂欢 5 野马奔腾(Bucking Bronco) 恶魔之吻 6 野马奔腾 冲锋(Charge) 7 暗流涌动(Undertow) 电击狂欢 8 恶魔之吻 冲锋 关键在于前两种组合不会杀死被施加者(他会因催眠者而自杀,这不算数),因此它们行动的关键在于另一点——需要让被施加了这些组合效果之一的敌人去击杀其他人。也就是说,被催眠并被“恶魔之吻”点燃的士兵,必须去杀死普通士兵。“电击玩笑”也是同理。 战术很简单——将一名士兵打伤至“濒死”状态,再催眠另一名完好的士兵。 其他6种组合通常对普通士兵是致命的,因此不会有任何问题。

Теперь переходим к самому вкусному – «Чемпион «Голубой ленты»». Для выполнения всех 60-и заданий придётся потратить немало времени, сил и нервов. Но боевая система в игре весьма увлекательна и лично мне это доставило ещё и массу удовольствия. Общие рекомендации по картам: Нужно стараться не использовать инвентарь на карте без необходимости, так как он не восстанавливается между волнами. Если вы используете на первой волне все соли и аптечки, то на 15 волне вам можно будет только пожелать удачи. Вспомогательные разрывы (приманка, турели, москиты, патриоты) восстанавливаются в бою в течение 3-5 секунд. Пользуйтесь этим (например, если нужную вам турель уничтожили, активируйте любой другой разрыв и дождитесь, когда уничтоженная турель станет снова доступна). Перед особенно сложными волнами покупайте «воскрешение» (дверь офиса Букера). Оно так же доступно для покупки и на картах прямо во время боя (на некоторых волнах купить повторное воскрешение не удастся, так как бой будет проходить на ограниченной территории – волны на гондолах в «театре Умника и Дурика», волна на верхнем этаже в «галерее Эмпории», например). Где именно – узнаете, когда восстановитесь после смерти (вы появитесь прямо перед дверью). Цены на воскрешение – 500, повторная покупка – 1000, следующее – 2000. После третьего воскрешения, купить его уже нельзя. Если вы воскрешаетесь, то здоровье врагов остаётся на прежнем уровне, а вам пополняют боезапас, соли и жизни. Если же вы умираете не имея воскрешения, то нажав кнопку «отказаться от результатов и продолжить», получите такой же эффект как и в основной игре на сложности «1999 год» – живые на момент вашей смерти враги получают 100% здоровья. Активно используем умение «отражатель». Это в самом деле легальный чит, так как соли тратятся медленно (при полной прокачке), а урон поглощается весь. Даже от рукопашных атак хэндимена. Первая карта – «Корабль пророка Тщание». Простые задания. 1 волна. Одолейте волну только ударами с аэротрассы.Тут нечего комментировать. Прыгаем на врагов и всё. Главное не стрелять и не использовать энергетики. 2 волна. Покончите с волной так, чтобы от урона пострадал только ваш щит.Не подставляться, оставаясь там, где начинаем. Из оружия – ручная пушка и снайперская винтовка, так как самые убойные. 3 волна. Покончите с волной, сражаясь только в рукопашной аэрокрюком или дробовиком.Никаких сложностей. Только учтите, что использовать «наскок» нельзя, хоть это и удар крюком, но это всё же энергетик и урон идёт от энергетика. Прыгать с аэротрасс на врагов можно. 4 волна. Одолейте волну только с помощью пулемётов, магазинных винтовок или скорострела.Нужно использовать только автоматическое оружие (оружие, которое стреляет при зажатой кнопке стрельбы). Никаких энергетиков. 5 волна. Одолейте волну только с помощью пистолета и ручной пушки.У вас один враг – Хэндимен. Берём ручную пушку и лупим в сердце и голову. Прыгать с аэротрассы на него нельзя. 6 волна. Одолейте волну, не подбирая оружия и не обыскивая трупы.Делаем, как сказано. После получения голубой ленты до перемещения в арсенал, обыскивать врагов можно, лента уже получена. 7 волна. Расправьтесь со всеми врагами только с помощью оружия с прицелом и только через прицел.Берём ручную пушку и снайперскую винтовку. Первый враг – властелин ворон. Стреляем точно два раза в голову через оптический прицел. При возможности, забираем ещё кого-то. К вам, так или иначе, доедут несколько солдат, их убиваем из ручной пушки, так же через прицел. Попадание по врагу не через прицел сразу же проваливает задание. Само собой никаких энергетиков. 8 волна. Расправьтесь со всеми врагами только с помощью разрывов, гипнотизирующих ловушек и ловушек-«отражателей». Стрелять по врагам нельзя. Самый верный способ – активируем катушку тесла и приманиваем к ней врагов. Можно чередовать с турелью. Властелины ворон довольно долго мрут под катушкой тесла, зато никаких форс-мажоров не случится. Внизу будет стоять парень с картечницей, его можно выкурить турелями из разрывов. 9 волна. Расправьтесь со всеми врагами, не стреляя им в голову и в сердце.Снайперская винтовка и ручная пушка. Людям стрелять можно куда угодно кроме головы, у них нет зоны сердца. Лучше стрелять в нижнюю часть тела. Хэндимену стреляем строго по ногам. Даже когда он стоит спиной, велика вероятность, что он резко развернётся. К тому же в бою с ним камера постоянно трясётся. Лучше не рисковать. Используйте приманку. 10 волна. Расправьтесь с Сиреной, пока она не начала воскрешать врагов.Оружие – ручная пушка и снайперская винтовка. Но против Сирены оно вам не понадобится. Вам нужен энергетик «наскок». Желательно прокачанный. Если есть, надеваем снаряжение «Пламенный орёл» и «Хрупкая кожа». Сразу же после старта раскручиваем крюк и бросаемся к Сирене. Она не будет ждать ваших действий, она сразу несётся воскрешать свою армию и у вас есть несколько секунд на убийство. Делаем нужное количество ударов «наскоком», при необходимости добавляем огнестрельным оружием и лента получена. 11 волна. Одолейте волну, не пользуясь аэротрассами и подъёмными крюками.Делаем что сказано. Никаких хитростей. 12 волна. Одолейте волну за 1 мин. 15 сек.Оружие стандартное – ручная пушка, второе по вкусу. Энергетики – «дикий мустанг» и «силовой поток». Не стесняемся, притягиваем к себе врагов потоком, поднимаем в воздух «мустангом» и скидываем всех за борт «потоком». При необходимости добиваем пушкой. Главное – действовать быстро. 13 волна. Одолейте волну только с помощью того оружия, которое стреляет с аэротрасс, или ударами с аэротрассы.Всё просто, стрелять по врагам можно только с аэротрассы или вися на крюке. 14 волна. Одолейте волну только с помощью «шок-жокея» и выстрелов в голову.Всё сказано в задании. Снайперская винтовка, ручная пушка и «шок-жокей». Не самое простое задание, но при должной аккуратности проблем не вызовет. Сразу снимаем снайперов на вышке. Осторожнее с бронированными врагами, под действием «шок-жокея» их конвульсии могут сильно мешать попаданию в голову. 15 волна. Расправляйтесь с каждым врагом с помощью нового энергетика.Довольно сложное задание, ибо враги не самые слабые. Стрелять и использовать можно всё, но финальный удар должен наносить каждый раз новый энергетик. На патриоте можно использовать «шок-жокея», на хэндименах «поцелуй дьявола» и «наскок». По отдельности, само собой (: Вторая карта – «Театр Умника и Дурика». Задания средней сложности. 1 волна. Расправьтесь со всеми врагами с помощью дробовика.Справа у точки старта есть разрыв с дробовиком – хватаем и выполняем задание. Прыгаем на аэротрассу слева и на подлёте убиваем солдата, спрыгиваем к гранатомётчику (только не прямо на него, это приведёт к провалу задания) и, находясь вплотную к нему (на расстоянии около метра он не будет стрелять, чтобы не ранить самого себя), убиваем и его. Дальше по ситуации. Если использовать «отражатель», задание превратится в лёгкую прогулку. 2 волна. Расправьтесь с двумя врагами с помощью загипнотизированного патриота.В арсенале берём автомат или другое оружие со слабым разовым уроном. Вторым оружием берём что-то любимое и убойное. Да, ручная пушка, например. В первую очередь нужно убить пожарника и властелина ворон, оставляя всех солдат живыми на случай, если сразу не удастся выполнить задание. Можно избавиться от лишних солдат, оставив 2-3, чтобы риск быть убитым был сведён к минимуму. Автомат нужен для того, чтобы нанести урон солдатам-жертвам не убив их. Раним двух-трёх солдат до нужного уровня, после чего гипнотизируем Патриота, пока он не сделает своё дело. 3 волна. Заставьте трёх пожарников самоуничтожиться, подняв их в воздух «Диким мустангом» или «Силовым потоком».«Силовой поток» нам тут не понадобится. Поднимаем пожарников «мустангом» и просто расстреливаем. Главное – чтобы они умирали, когда их держит энергетик. Стреляйте в них так, чтобы не сбросить с Колумбии - такая смерть не идёт в зачёт задания. 4 волна. Нанесите урон энергетиками-ловушками 5-и врагам.Самое простое задание, пожалуй. Враги находятся на отделённом парящем доме. Как только он остановится, даём врагам обнаружить себя и ставим ловушку «вороны-убийцы» под первым же спрыгнувшим врагом. Вороны распространятся на остальных. Дело сделано. 5 волна. Покончите с волной менее чем за 45 секунд.Хватаем любимую ручную пушку. Сразу же прыгаем на аэротрассу и сносим снайперов, один снизу, другой сверху. Двигаясь дальше по аэротрассе, вам навстречу будут ехать 3 солдата (может и не будут, не суть важно), метко стреляем в каждого, и остаётся один снайпер далее по ходу аэротрассы. 6 волна. Расправьтесь с Механиком, когда он пускает по трассе заряд тока.Классический набор оружия – ручная пушка и снайперская винтовка, на случай если первая успеет закончиться. Бегаем, понижаем жизнь хэндимэна до трети, стреляя в сердце и голову. Далее следим за его здоровьем и стреляем в ноги, чтобы сносить по 600-1000. Так доводим его здоровье до самого минимума и прыгаем на аэротрассу. Катаемся и поглядываем на здоровяка. Как только он начнёт прыгать на аэротрассу с целью пустить ток, (будет слышен характерный звук) сразу стреляем в него. Убить нужно именно в момент, когда он висит на трассе. 7 волна. Расправьтесь с пятью врагами с помощью «Силового потока».Мы стартуем на гондоле, и нас тут же атакуют. Нужно сразу спрятаться за стойкой гондолы слева и дождаться приближения вражеской гондолы на нужное для атаки «потоком» расстояние. Как только это произойдёт – просто сдуваем всех врагов, находящихся на ней и лента получена. 8 волна. Расправьтесь с двумя врагами с помощью загипнотизированной ракетной турели.Гипнотизировать нужно турель, находящуюся снизу на вражеской гондоле. Сперва нужно спрятаться за здание, перед которым мы появились, дабы выманить всех солдат с гондолы и остаться в живых. Как только это сделано, прыгаем на аэротрассу и добираемся до крыши напротив точки старта. Оттуда убиваем из снайперской винтовки парня с картечницей, он всё равно оттуда не спустится, зато мешать будет очень сильно. Далее гипнотизируем турель и бегаем по карте так, чтобы она могла попадать по врагам. Можно проредить ряды солдат, чтобы вас преследовали 2-3 максимум (оставшимся можно снизить здоровье до половины или меньше). Это поможет оставаться живым долго и упорно. Аэротрассы нам не помогут, ибо турель весьма неточная и убивает в основном осколками от взрывов. 9 волна. Расправьтесь с каждым врагом разным оружием или энергетиком.Использовать можно всё, что угодно, но убивать нужно каждый раз разным. Не очень сложно, но советую не использовать такие энергетики как «поцелуй дьявола» и «вороны-убийцы» ввиду их большой мощи и радиуса поражения. Лучше постараться убить как можно больше врагов разным оружием. Но и тут лучше не использовать гранатомёт и картечницу по тем же причинам. Дополнение от пользователя qwerrie: Театр, 9-я волна: 5 видов огнестрельного оружия лежат в разрыве-бочке ближе к краю карты, дальше от стены здания. мне очень помогло, пока на нее не наткнулся, не удавалось пройти. 10 волна. Покончите с волной с помощью только «Наскока», «Отражателя» и дробовиков.Простое задание, способов убийства дано много, хитростей тут не нужно. Задание может провалиться из-за «огня по своим» и падения врагов с Колумбии, так что аккуратнее. 11 волна. Расправьтесь с патриотом с помощью загипнотизированного врага.Довольно сложное задание. Не забудьте купить воскрешение - в бою этого сделать не удастся. Бой идёт на лестнице из гондол, так что перемещаться будет не очень удобно и крайне небезопасно. Самое главное – снизить количество врагов до 1, не считая патриота (это нужно для того, чтобы загипнотизированного солдата не убили и не отвлекали другие). Патриот к вам не очень быстро двигается, так что время есть. После этого нужно снизить здоровье патриота до самого малого значения. Лучше использовать пулемёт и стрелять в ноги. Дальше начинаются пляски «не дай патриоту убить солдата раньше, чем солдат убьёт патриота». Отвлекайте патриота, гипнотизируйте солдата в тот момент, когда они оба находятся на одной гондоле или на соседних (но не вплотную – патриот сразу убьёт солдата рукой), ибо когда действие гипнотизёра закончится – солдат себя убьёт. 12 волна. Расправьтесь со всеми врагами с помощью энергетиков-ловушек.Выбираем «воронов-убийц» и ставим ловушку максимально дальше от себя. По ситуации ставим ловушки, где остаются враги. Нельзя убивать ничем, кроме ловушек. Особое внимание уделите снайперу, он находится очень далеко. По завершении оставьте одну-две ловушки на двух верхних гондолах. В силу механики игры, ловушки остаются между волнами и на 15 волне это вам ОЧЕНЬ поможет. 13 волна. Расправьтесь с пятью врагами одним взрывом «поцелуя дьявола».Сперва задание ввело меня в ступор, но потом ответ пришёл сам собой – «силовой поток». Задание сложное, не забываем купить воскрешение. Все враги вначале находятся на крыше беседки. После того как вы привлечёте внимание врагов, к вам спустятся трое с дубинками и будут бегать за вами. Наша задача – подтащить к этим трём ещё минимум двух с беседки и швырнуть в них «поцелуй дьявола». Перед этим действом нужно довести уровень здоровья всех 5-и врагов до минимума, что довольно сложно под постоянным огнём. Так как изначально врагов 7, то можно попытаться избавиться от ребят с картечницами, а пулемётчиков спустить вниз «силовым потоком», после чего снизить их здоровье. Пулемётчики не станут бегать за вами, так что когда все враги будут «готовы» к экзекуции, воспользуйтесь «силовым потоком» и притяните их. Кидаем фаербол и дело сделано. Логичное замечание из комментариев - ты описал реально жесский способ. так ничего и не смог им добиться. делается это гораздо проще - наскок на врага с картечницей и по центру наверху ловушку поцелуя дьявола. профит 14 волна. Расправьтесь с Механиком с помощью катушки тесла.Ручная пушка и пулемёт – снижаем уровень жизни Хэндимена до минимума, (последние крохи доводим пулемётом) после чего начинаем нарезать круги вокруг катушки. 15 волна. Покончите с волной меньше чем за полторы минуты.Наша цель – уничтожить двигатель дирижабля. Максимально быстро преодолеваем гондолы, проникаем внутрь, уничтожаем двигатель и так же быстро спрыгиваем на аэрокрюк любой гондолы – задание пройдено. Убивать всех не обязательно, более того, лучше на лишних врагов не отвлекаться, а мешающихся убивать «наскоком». Если при прохождении 8 волны вы последовали моему совету и оставили несколько ловушек на гондолах, то добраться до дирижабля будет довольно просто. Справа под крылом дирижабля разрыв с медикаментами, если здоровья после прыжков по гондолам мало, то прежде чем врываться в салон дирижабля, (там врагов хватает) восстановите жизнь. В дирижабле двигаемся «наскоком» от врага к врагу. Это (в случае максимальной прокачки этого энергетика) будет перезаряжать щит, и давать временную неуязвимость. К тому же и само передвижение получается очень быстрым. Волна считается пройденной в момент, когда вы цепляетесь за крюк гондолы после уничтожения двигателя. Третья карта – «Купол Ворона». Задания средней сложности. 1 волна. Расправьтесь со всеми врагами в ближнем бою с помощью аэрокрюка.Использовать «наскок» нельзя. Просто убиваем всех ударами крюка. 2 волна. Расправьтесь со всеми врагами, используя только пистолет.Делаем, как сказано. Никаких энергетиков и оружия кроме обычного пистолета. С первого раза почему-то задание пройти не удалось, и я встречал такие же отзывы от других игроков. Просто попробуйте снова, благо перед этим всего одна простая волна. 3 волна. Расправьтесь со всеми врагами только с помощью «Силового потока».Притягиваем и сбрасываем. Притягиваем и сбрасываем. Что может быть проще? 4 волна. Расправьтесь со всеми врагами с помощью энергетиков-ловушек.Выбираем «воронов-убийц» и «поцелуй дьявола». Ставя ловушки из ворон, убиваем всех кроме повелителей ворон, ибо у них к этому энергетику иммунитет. «Поцелуем дьявола» ставим ловушки и приманиваем любителей ворон на них. Всё просто. 5 волна. Расправьтесь сначала с Механиком, а затем и с остальными врагами.Надеваем снаряжение – «Объятия вампира» и «Хрупкая кожа». Не надеваем ни в коем случае «Шоковая куртка» и «Пламенный орёл» ибо эта экипировка имеет волновой эффект и велика вероятность, что враги, находящиеся рядом, умрут раньше Хэндимена. При старте здоровяк прыгнет на крышу сарая перед вами и это очень удобно, так как там нет других врагов.

选择“快速”能量饮料并用它恢复生命值,同时用某种强力武器射击(但不要用榴弹发射器,原因和不能使用“火焰之鹰”一样)。 6波。用“友军火力”击败5个敌人。选择“催眠师”能量饮料,一个接一个地催眠敌人(甚至不用等他们开始向友军射击——自毁的瞬间也算“友军火力”),直到获得进度条。敌人会自相残杀。 第七波。在对狙击手造成伤害之前,先解决炮手和狂热者。很简单——炮手配备榴弹发射器和卡宾枪,狂热者则是鸟类爱好者。狂热者会很快接近你,击杀他(用“野马”将其抬起,然后按意愿处理——扔下或射杀),躲在贡多拉的立柱后面以避开狙击手的火力。之后找到【榴弹发射器】(它在右侧的阳台上)和拿着卡宾枪的人,用狙击步枪将他们消灭。


第8波:利用炮塔或环境危险消灭所有敌人。环境危险包括从哥伦比亚坠落……获取“能量流”并将所有敌人击落。“误伤友军”会导致任务失败。 第9波:在60秒内仅使用能量武器消灭所有敌人。再次使用“能量流”,操作方式与上一波相同,但需更加迅速。 第10波:30秒内不受任何伤害。开始后退回树后,等待获得成就的提示。 第11波。使用霰弹枪消灭所有敌人。拿起霰弹枪并完成任务。难点在于6个敌人中有3个是榴弹兵,再加上火焰兵。尝试使用【力量流】,但只能逐个吸引敌人。(能量流会导致任务失败,感谢评论区提醒)对友方造成伤害不会导致任务失败。 12波:击败该波敌人,期间不要拾取武器,也不要搜索尸体。这很简单,我们在另一张地图上已经完成过这个任务了。 13波:趁所有敌人被布克的虚假裂隙吸引时消灭他们。使用狙击步枪。首先需要让狙击手从贡多拉和谷仓屋顶下来——尝试在不被狙击手发现的情况下激活诱饵。之后进入房间并蹲下,悄悄移动到中央阳台边缘。激活诱饵并尽量击杀狙击手。


如果被敌人发现,在火力停止前撤离并重复该操作。留意狙击手,如果他们站在诱饵附近,诱饵激活时他们会发动近战攻击,这会立即摧毁诱饵。也就是说,你几乎没有攻击时间。无论爱国者是否被诱饵吸引,都要对他们发动攻击。可以通过任何方式削减他们的生命值。关键在于当它们向诱饵射击(转身面向诱饵,攻击前注视诱饵)时将其消灭。

为此,右侧有一个航空钩,通向一个吊舱,从吊舱可以跳到谷仓的屋顶。从屋顶完成任务,小心地从屋顶探身出去激活诱饵。 记住,敌人并没有那么愚蠢(即使是爱国者),他们会一直看向你最后出现的方向。改变你激活诱饵的位置,让敌人在看到你之前先看到诱饵。 第14波。用与敌人相同类型的武器击败每个敌人。武器库中准备了霰弹枪和机枪以防万一。地图上有榴弹发射器。

选择“催眠师”能量饮料,依次催眠所有敌人。没错,这里这个“作弊手段”同样有效。 第15波。用新武器逐个击败每个敌人。在武器库中选择手炮和狙击步枪。地图上不会有这种武器,所以用它们来击杀火焰兵。拿起榴弹发射器击杀工匠。这段时间使用“反射盾”非常有用,因为它能完全防御任何攻击。第四张地图——【集市画廊】。这里有最困难的任务。 第一波:利用被催眠的机械爱国者,消灭6名处于【狂暴野马】状态下的敌人。地图上能直接看到两名机械爱国者,考虑到任务要求……要优先用任何方式消灭他们,留下所有士兵存活。一分半钟左右后,会有 gondola 载着几名士兵飞来。 “可是任务该怎么完成呢?”那我问你。是这样的:我们不需要这两个爱国者——对他们的催眠效果极其短暂,利用他们杀死6个敌人简直是不可能完成的任务。能帮我们的是和爱国者决裂,就是这个:

一旦爱国者被消灭,就跑向裂缝并护送我们的爱国者,同时用“野马”将士兵升空。没有任何问题。 用户ya_myasko补充: 4号地图第1波。这不是漏洞。只需消灭一个敌人即可。本地化人员在翻译时出现了错误,原版任务明确要求用被催眠的爱国者消灭一名处于野马影响下的敌人。 第2波。用陷阱干掉两个敌人。一开始我觉得这几乎不可能,还以为开发者是在开玩笑……但研究地图后,一切就清楚了。 开始时,我们的目标是清除对面建筑物屋顶上的火箭筒手。具体怎么做由你决定。我催眠了右边那个,然后用步枪干掉了左边那个。你也可以把两个都催眠,这样在催眠第二个后,第一个就会立刻死亡。解决掉这些家伙后,跳上空中轨道,在这些位置放置【恶魔之吻】陷阱。


待在阳台上,等待敌人落入陷阱。可以先击伤士兵,确保陷阱触发时能将其击杀。如果士兵在上方,就用【引力流】将他们拉下来,然后自己爬到上面去。陷阱的持续时间有限,但相当长。 第三波。利用环境危险或通过裂隙获得的援助来击退这一波敌人。立即激活对面的特斯拉线圈。接下来选择【催眠师】,并依次催眠所有能看到的榴弹兵。 友军误伤不会导致任务失败,还能快速清除这些强大的敌人。如果还有敌人存活,就将他们引诱到滚筒处或进行催眠。 也可以从一开始就连续催眠所有敌人,这样同样能获得过关动画,但感觉有点无聊(简直想喊“作弊”!对吧?)。 第四波。击败波次敌人,对每个敌人使用新武器或能量武器。误伤友军会导致任务失败,所以使用榴弹发射器时要小心。任务不算太难,关键是不要使用大范围能量武器。 第5波:当两台机械单位释放轨迹电流时,将它们消灭。选择【反射器】,携带霰弹枪和步枪。按住【反射器】将杂役的生命值降至最低,跳到赛道上等待合适的时机。这相当简单,尤其是我们已经在另一张地图上用一条命做到过了。 第6波:仅使用霰弹枪消灭所有敌人。拿起【反射器】和霰弹枪,跳到敌人身边,在他们无助的情况下将其击杀。关键是不要在盐耗尽时向敌人投掷【反射器】陷阱。 第7波:使用火焰兵的自杀式攻击消灭两名敌人。说实话,这个任务可能会让人抓狂。我们需要带上机枪和霰弹枪。能量方面,以防万一,【反射护盾】和【能量洪流】作为主要技能。用【能量洪流】将火焰兵和士兵拉过来,用机枪将士兵的生命值打到一半或三分之一,再用霰弹枪击杀火焰兵。听起来简单,但实际操作起来相当困难。分几次尝试,注意让火焰兵的普通爆炸攻击(当你靠近他时会使用)不要伤到友方士兵。 举着“反射盾”时,与火焰兵和友方士兵保持距离,消耗他们的生命值,感觉时机成熟时,用“能量流”将他们拉过来并消灭火焰兵。就当是为前几个“催眠者”任务付出的代价吧…… 第8波。在1分20秒内消灭一波敌人。操作很简单——用【力量流】将士兵拖起并扔到下方的“罪恶之地”,用手枪射击爱国者,并用【电击器】使其瘫痪。 第9波。在摧毁飞艇之前先解决掉“塞壬”。使用手枪和狙击步枪。不要忘记复活。立即跑到飞机跑道并跳上对面的屋顶。

当飞艇就位后,会驶来三艘贡多拉。我们在屋顶的指定位置,会立即遇到第一艘贡多拉,上面只有一名榴弹手。

Можно его гипнотизировать (сложно попасть) или сдуть «силовым потоком». Сразу запрыгнуть на гондолу нам, увы, не дают. Удастся это сделать только с аэротрассы, так что, не теряя времени на солдат, что спускаются вниз на карту, продвигаемся выше и выше, стараясь не тратить зря соли. Разобравшись с патриотом, можно расстрелять тех, кто бегает внизу из винтовки, а можно отложить на самый конец. Проникаем в дирижабль и сразу хватаем соли напротив входа. Убиваем сирену, прыгая на неё «наскоком» со стандартной экипировкой на урон в ближнем бою – «хрупкая кожа» и «пламенный орёл». Если Сирена умудрится улизнуть, ну что ж, следуем за ней и довершаем начатое. Убив Сирену, ломаем двигатель дирижабля, спускаемся вниз и завершаем задание. 10 волна. Расправьтесь со всеми врагами только с помощью снайперской винтовки.Трюк с «гипнотизёром» тут не пройдёт. Нужно честно выполнить задание. Промахиваться категорически не советую. Но если такое случилось и патронов нет, а Элизабет ну никак не хочет крикнуть «Букер, кэч!», можно воспользоваться особенностью механики игры. Если вы купили воскрешение, то дайте врагам убить вас. Вы возродитесь с патронами и сможете завершить задание. 11 волна. Расправьтесь со всеми врагами, пока их отвлекает разрыв-приманка.В англоязычной версии игры условия более понятны – разрыв-приманка Букера. Другими словами, отвлекающий москит не прокатит. Это самое сложное задание из всех 60. И если вам повезёт его пройти с первой или второй попытки, а не как мне, с 10, то вам очень повезло (учитывая, что нужно пройти перед этим 10 волн…). Берём ручную пушку и винтовку. «Отражатель». Снижаем уровень здоровья Хэндименов до минимума, прикрываясь «отражателем». ОЧЕНЬ важно не оставлять ловушки «отражателя» на карте (кидайте их вниз, с Колумбии, когда соли заканчиваются). Здоровяки очень любят натыкаться на них, когда остаются с минимумом жизни, тем самым проваливая вам задание. Хэндимены гораздо умнее других врагов, и спрятаться от них крайне сложно. И приманку они убивают одним ударом. Снижать здоровье двум сразу или целенаправленно одному – дело каждого. Но фокусируясь на одном, есть риск упустить момент, когда второй, целиковый, будет привлечён приманкой и у вас будет шанс выстрелить в него. Стоит отметить, что если один из них погибнет в бою от рук другого, то это не приведёт к провалу задания. Если вы убили одного из здоровяков, и не появилось оповещение о провале задания, то значит всё идёт по плану. Действуем дальше и убиваем второго в момент, когда он отвлечён «Букером». Как подсказка, стоит отметить, что в момент смены цели, Хэндимен издаёт характерный звук «О», как будто он увидел что-то интересное. Ну и желаю вам удачи, она в данном задании играет больше роли, чем любое умение играть. 12 волна. Расправьтесь со всеми солдатами и фанатиками с помощью «дикого мустанга», а затем «наскока».В описании в бою (нажав «О») задание выглядит как «Расправьтесь со всеми врагами с помощью «дикого мустанга», а затем «наскока». И я долго и упорно толкал патриотов… Не повторяйте моей ошибки. В задании есть баг – один враг куда-то исчезает и оно завершается с надписью «Осталось убить: 1». Не используйте на патриотах «шок-жокей» и другие энергетики с «цепным эффектом». Просто застрелите их, не задевая других врагов. Любитель ворон сам к вам быстро прилетит, поднимаем его «мустангом» и отправляем «наскоком» с Колумбии вниз. Добиваем остальных комбинацией этих энергетиков. 13 волна. Расправьтесь с каждым врагом оружием того же типа, что и у самого врага.Не надейтесь на фразу «того же типа» (оно относится к «дробовик – нагреватель», «пулемёт – магазинная винтовка», не более). Имеется в виду точно такое же оружие. Не забудьте купить воскрешение, в бою этого сделать не удастся. В арсенале берём обычный пистолет и обычный дробовик. Первые две гондолы идут с пистолетами, дробовиками и пулемётами. Берём «отражатель», пулемётчиков игнорируем, стараясь снизить численность владельцев другого, имеющегося у нас оружия, до 0. После этого, спасаясь всё тем же «отражателем» (позади точки старта есть разрыв с солями), запрыгиваем на ближайшую гондолу и берём пулемёт. Там же лежит ручная пушка, которая понадобится нам для убийства девушек с этим оружием с последней гондолы.


截图上武器本身看得不是很清楚,但它确实在那里。 用户WadimKa补充: 给作者和玩家提个醒:在【集市】第13波,我通过气流把所有人都从 gondola 上推下去,意外发现这关的【自由飞行】成就竟然判定完成了。我当时完全没开一枪,后来重打未完成的成就时偶然发现的。如果你们也能这样成功,那这就算是一种类似【催眠师】的作弊手段吧。 第14波。使用机械爱国者的裂隙击败机械师。我们会回到刚才所在的位置。使用【反射器】进行防御,将技工的生命值降至最低,然后激活爱国者。 注意使用【反射器】时要留意盐量,避免在最不合适的时机对满血敌人触发陷阱。 第15波:在女妖复活尸体前,将四具尸体从哥伦比亚号上推下去。奇怪的任务,没什么难度。一开始就向右转,等吊舱上掉下来4具尸体。然后会出现塞壬,我们只需要用“气流”把尸体吹下去就行了。搞定。

这部杰作的作者不是我。
2026-02-18 07:00:22 发布在
生化奇兵:无限完全版
说点好听的...
收藏
0
0
