高级电气工程:逻辑门指南

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非生物因素
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《非生物因素》逻辑门设计与使用指南 简介 游戏中的电力系统可用于(在有限范围内)创建逻辑门。这些逻辑门可用于构建更复杂的装置或控制游戏内设备。 逻辑门是数字电子学中的基本构建模块,用于在数字系统中执行各种逻辑运算。 大多数人最可能的用途是从基地内外控制硬光设备或基地防御设施,异或门(XOR Gate)可实现这一功能。许多逻辑门(如非门)需要在没有输入的情况下输出信号,但在游戏中由于需要电力,这无法直接实现。因此,解决方法是在设计图中任何有电池的位置额外接入一条带电线路。 许多此类设计的基础原理是:激光可以被碳 barricade(碳 barricade 为游戏内专有名词,暂保留原词)的可伸缩部分阻挡(也可尝试使用车头灯桥,但我尚未测试)。 要达到正确高度,可将激光装置放置在两个堆叠的小型物品(如小型储物箱)顶部。在激光发射器和接收器放置完成后,这些间隔物品可以移除,激光装置不会掉落。我通常使用加热器,因为它们高度合适,且比其他物品更薄。储物箱:至少需要两个,因为在放置好激光物品后可以将其移除。 或门:或门接收两个输入,当两个输入中任意一个处于激活状态时,就会输出信号。 真值表: 输入1 输入2 输出 关闭 关闭 关闭 开启 关闭 开启 关闭 开启 开启 开启 开启 开启 游戏内示例:在游戏中,可以通过将两个激光发射器对准一个激光能量转换器来实现这一点。

非门 非门接收一个输入并输出相反的结果 真值表 输入 1 输出 关闭 开启 开启 关闭 游戏内示例 在游戏中可通过以下物品实现: 1个激光发射器 1个激光能量转换器 1个碳质路障

与门 与门接收两个输入,当且仅当两个输入都为开启状态时才会输出开启信号。 真值表 输入1 输入2 输出 关闭 关闭 关闭 开启 关闭 关闭 关闭 开启 关闭 开启 开启 开启 游戏内示例 在游戏中可通过以下物品实现: 3个激光发射器 2个激光能量转换器 3个碳 barricades

或门非门 或门非门接收两个输入,仅当两个输入均未开启时才会输出。 真值表 输入1 输入2 输出 关闭 关闭 开启 开启 关闭 关闭 关闭 开启 关闭 开启 开启 关闭 游戏内示例 在游戏中可通过以下物品实现: 3个激光发射器 2个激光能量转换器 1个碳质路障

与非门 与非门接收两个输入,当两个输入都不为开启状态时输出开启状态。 真值表 输入1 输入2 输出 关闭 关闭 开启 开启 关闭 开启 关闭 开启 开启 开启 开启 关闭 游戏内示例 在游戏中可通过以下物品实现: 2个激光发射器 1个激光能量转换器 2个碳 barricades

异或门 异或门接收两个输入,仅当恰好一个输入为开启状态时才会输出。 此门可作为双向开关使用:若一个输入位于硬光装置或基地防御的一侧,另一个输入位于另一侧,切换任意一个杠杆即可切换所连接的装置/防御设施。 它们可以串联以支持更多输入,只需将一个异或门的输出接入另一个异或门的输入1,并将新输入接入输入2。 真值表 输入1 输入2 输出 关闭 关闭 关闭 开启 关闭 开启 关闭 开启 开启 开启 开启 关闭 游戏内示例 在游戏中可通过以下物品实现: 2个激光发射器 1个激光能量转换器 2个碳 barricades 2个插头条

同或门 同或门接收两个输入,只有当两个输入都未激活或都激活时才会输出。 该门可用作反向双向开关和信号比较器,因为它会检查两个信号是否相同。例如,它可用于组合逻辑电路:如果输入与已配置的另一个输入匹配,信号就会开启。将多个同或门与与门组合,可起到锁的作用。 真值表 输入1 输入2 输出 关闭 关闭 开启 开启 关闭 关闭 关闭 开启 关闭 开启 开启 开启 游戏内示例 在游戏中可通过以下物品实现: 3个激光发射器 2个激光能量转换器 3个碳 barricades 2个插头板

更高级的应用 4位二进制加法器 在这个示例中,我创建了一个能够对4位二进制数进行相加的装置

建议更新内容 以下是我提议的新增内容,旨在提高逻辑门和高级电路的使用性与创建便捷性。若这些内容能在制造后期和早期实验室阶段制作,将为二极管等较少使用的组件增添更多用途。 1. 反向插头排 - 具备1个输入接口和2个(或可能3个)输出接口 - 其功能相当于多个激光指向单个激光能量转换器 2. 电子开关 - 具备2个输入接口和1个输出接口 - 其中一个输入接口为电源输入,另一个为“开关”输入 - 仅当“开关”输入接口有电力输入时,电源输入的电力才会通过输出接口传输 3. 异或门(XOR Gate) - 具备2个输入接口和1个输出接口 - 仅当恰好有一个输入接口处于激活状态时,才会输出信号 4. 光面板这将是一种需要电力才能工作的灯,可用作显示屏或照亮比现有灯光更大的区域。可能可以被涂装。 这会带来什么影响? 这将使最常见的使用场景通过一个可部署物品就能实现。 例如:基地防御的双向拨动开关可使用单个异或门(XOR Gate)制作。 倒置的电源插排可充当或门(OR Gate)。 电子开关可充当与门(AND Gate)。 若为异或门(XOR Gate)的其中一个输入端提供恒定电源,其输出端和剩余输入端可用作非门(NOT Gate)。 或非门(NOR Gate)和与非门(NAND Gate)可通过上述或门(OR Gate)和与门(AND Gate)分别与非门(NOT Gate)组合来创建。 异或门(E)XOR Gate的功能与异或门(XOR Gate)完全相同。 使用两个异或门(E)XOR Gate和一个静态电源输入可实现同或门(XNOR Gate)。