为了让这个国家4000万公民中的每一个人都能躲在泥土、岩石和金属的厚层之下,继续与家人、朋友和邻居共享社会生活,Vault-Tec公司将在整个大陆建造40万个避难所。每个避难所将恰好容纳1000人——这是我们的科学家精确计算出的数字,是健康繁殖和维持人口的最佳数量。这很重要,因为考虑到被辐射污染的地表,人们将在避难所中生活好几代人。 和平原子

1945年7月16日——正是在这一天,于美国新墨西哥州的洛斯阿拉莫斯实验室,人类历史上首次进行了原子弹试验。这成为了一系列改变我们世界以及辐射世界的事件的开端……因为在1945年8月6日,就使用了一颗完全相同的核弹头摧毁了广岛市。数万人丧生,更多人无家可归或失去了生存的意义……世界不仅陷入了对未来的恐惧,还卷入了冷战…… 一个月后,1945年9月2日,日本投降,标志着第二次世界大战的结束…… 美国梦

在之前的事件之后,《辐射》世界的历史走向了一条完全不同的道路,幸运的是,我们并未踏上这条路。 第一个显著的不同日期是1961年,在这一年,美国人卡尔·贝尔成为了进入太空的第一人。 1969年,美利坚合众国改变了自身结构,不再是由50个州组成的联邦,而是由13个共同体组成的联合体。这一切都是为了加强与共产主义的斗争并巩固国家。在未来的许多年里,美国将继续快速发展,美国梦将得以实现,孩子们将拥有快乐的童年,老人们将安享晚年,而国家本身也将不断进步,这不仅体现在经济和社会层面,还包括军事领域。 2002年,West-Tek公司成为美国政府最大的私人供应商和合同承包商。她的主要工作是:武器研发和生物医学开发。美国的精英们都在这家公司工作,所有人都渴望能在西部科技(West-Tek)获得一席之地,但豪斯家族的成员除外。2020年6月25日,未来的麻省理工学院最优秀毕业生、罗伯科(RobCo)创始人——或许是美国乃至全世界最伟大的智者罗伯特·豪斯诞生了,正是他赋予了美国在覆灭前的模样。我们都知道这个人对世界所做的贡献,他的事迹不仅限于哨子枪和机器人助手……资源战争

让我们回到故事中,另一个重要的日期是资源战争的爆发……第一场资源战争是2051年美国入侵墨西哥,而到了2052年4月,欧洲的化石燃料储备也告罄,开始吞并东方领土,三个月后,即7月底,联合国解体,这进一步加剧了资源战争,导致在2053年12月……使用核武器摧毁了特拉维夫。这引发了欧洲和东方之间的一系列核轰炸。 2054年,目睹这一景象的美国启动了122个核避难所的建设计划,以便在核战争爆发时保护部分民众,从而拯救国家。到2060年,欧洲已完全没有燃料,东方也几乎被摧毁,此时欧洲共同体成立,成功从燃料能源转向核能。红色战争

但并非所有人都摒弃了旧的“信条”,在2066年,中国进攻阿拉斯加,希望夺取最后的天然燃料资源。 前线的战争持续了整整一年,直到2067年,美国军方开始使用初代动力装甲,这很快改变了战局。时间来到2072年,由于加拿大人对为支持美国在阿拉斯加的军队而砍伐森林的抗议,以及新教徒炸毁阿拉斯加输油管道,美国对加拿大发动了军事入侵。新秩序

当侵占他国领土的行动正在进行时,美国政府决定加强武器研发。为此,在2076年1月,他们派遣罗伯特·斯潘德尔上校和罗杰·马克森上尉前往位于加利福尼亚州的西 Tek 研发中心。 与此同时,到2076年,加拿大已被完全吞并。 大战

2077年伊始,美国便于1月10日重新控制了阿拉斯加,将来自中国的威胁驱逐出海岸。 半年多后,奉钢铁兄弟会之命驻守在西部科技研发中心的马克森队长发现,这里正利用所谓的“人工进化病毒”(В.Р.Э)对战俘进行可怕的生物实验,这种病毒会使实验体的机体发生恐怖的变异。在情绪的驱使下,上尉处决了这里所有的科学家,并在12月20日亲自宣布自己以及所有投靠他的人都是美国军队的逃兵,但根本没人在意这件事。无法与他取得联系,而地堡也变得无法离开。 英克雷采取这些行动的原因对他来说是未知的。具体时间不详,但大约在同一时期,政府离开了大陆,驻扎在太平洋的石油钻井平台上。而仅仅三天后,2077年10月23日,世界陷入了黑暗…… 没人知道是谁挑起了战争,也不知道落下了多少核弹头,但一切都在两小时内化为乌有,只有少数人得以幸存…… 世界的痛苦

那些没能躲进地堡的人,要么当场死亡,要么即便活了下来,也不知道是幸运还是不幸——因为他们变成了古雷(гулей),也就是所谓的理智“僵尸”。这些生物不怕辐射,但再也无法变回人类。有些人会鄙视他们,有些人则会帮助他们。与这些可怜人一起发生变异的还有动物,有些是在数年后,有些则几乎是立刻。正是在2077年11月,马克森队长和他的部下们终于成功离开西 Tek研发中心时,遇到了他们。走出巨大但已然不同的世界后,队长创建了“钢铁兄弟会”这一军事化组织,并将其总部设立在洛斯阿拉莫斯的政府地堡中。 美好的新世界

与此同时,食尸鬼也以【纳克萨玛斯】的形式建立了自己的社群。避难所12的居民们,由于“纯粹的(由伏特科技预先计划好的)意外”,避难所未能完全关闭,导致所有居民都受到了辐射。他们正在重建旧有的社会秩序,并将像守护人类历史一样,在核爆后的数百年里继续坚守这些秩序……在这数百年间,发生了许多事件,比如避难所8的居民理查德·莫罗变成了“大师”。超级变种人的创造者,他在2102年6月研究西克科技实验室期间,不幸变异成了一个无定形生物。理查德在不再完全是人类后,拥有了某种超自然能力,并开始研究FEV的残余物。他们在实验室深处,开始将其首先应用于动物身上,由此产生了众多怪物,后来甚至应用于人类,这也造就了废土超级变种人的一部分——这些可怕的生物对辐射免疫,不会自然死亡,但同时完全没有性别且无法生育。 同样在2102年,在弗吉尼亚州境内,编号76的伏特加科技避难所的大门被打开。 废土传说

2161 год. Житель Убежища 13, одного из последних еще не открытых Убежищ Волт-Тек отправляется в мир в поиска Водного Чипа для того, чтобы помочь сожителям своего дома. За время своего путешествия он встречает множество людей, посещает десятки мест и везде оставляет за собой двоякие слухи, в одних из которых Выходец из Убежища, как его называют, был героем, а в других - тем еще ублюдком, каким из них верить - дело ваше, но фактом остается то, что Выходцу удалось спасти Убежище 13, помочь деревне Шейди Сендс, в которой в будущем и зародится НКР, убить мастера и доставить Водный чип на место, только домой ему так и не суждено было попасть, так как смотритель не пустил героя обратно во имя безопасности остальных обитателей. Не имея иного выбора, Выходец вновь уходит в Пустошь где основывает поселение Аройо. Это событие датируется 2162-ым годом. К 2167-ому году поселение было полностью построено. Другие жители разрушенной Америки тоже не сидели на месте, так в 2189-ом году, спасенная Выходцем деревня Шейди-Сендса а также 4 других поселения создали объединение, известное ныне как Новая Калифорнийская республика. Спустя годы в 2208-ом Выходец самолично покинул свою деревню и с тех пор, его никто не видел. Спустя еще 32 года, в 2241 всё в том же поселении Аройо случается засуха и Избранный отправляется на поиски Генератора Эдемского Куща Компактного, или Г.Э.К.К, ради того чтобы спасти поселение, и озеленить округу. На своем пути Избранный попадает в Убежище 13 где по слухам находился Г.Э.К.К., но оно оказывается разграбленным и Избранному приходится отправится на нефтяную башню Анклава, где он и находит Г.Э.К.К. и успешно спасает плененных резидентов Убежища 13. В 2247 году, Эдвард Селлоу и Джошуа Грэхем, благодаря своим знаниям и ресурсам в виде аборигенов Пустоши основывают Легион Цезаря, а к 2274-ому году, Легион Становится сравнимым по масштабам с целым Содружеством Старого мира. В 2277-ом году, Одинокий Путник покидает свое родное Убежище 101 в поисках своего отца, Джеймса. Во время путешествия, он активирует проект Либерти Прайм а так-же проект “Чистота”, тем самым очищая воду около руин мемориала Джефферсона в Вашингтоне. Параллельно с этими событиями, Одинокому путнику предстоит поучаствовать в конфликте Братства стали и Анклава, а так же в так называемой “Войне с Супермутантами” В 2281-ом году некий Курьер был обманут влиятельной личностью в городе Новый Вегас, и как окажется далее, месть за этот обман в конечном итоге изменит судьбу всего города, а возможно даже и огромной части Пустоши. Последним на данный момент известным “героем” Пустошей является Единственный Выживший из Убежища 111, который будет искать своего сына а вместе с этим и решения для многих проблем Содружества Бостона… Исследовательская лаборатория Анклава Построенная в 2076 году, для случайного наблюдателя это просто складской комплекс, обычно покрытый снегом. Единственная отличительная черта - большая крыша, покрытая стеклом. На самом деле она находится в основном под землей, а наземная часть - лишь венец огромного подземного хранилища. Восьмиэтажное здание построено вокруг 200-метрового атриума, используемого для погрузки и разгрузки поездов. Ступенчатые балконы для погрузки и грузовой кран по-прежнему присутствуют, хотя с тех пор они были перепрофилированы для проведения исследований. К 2296 году объект остается под контролем Анклава, а демонстрируемые эксперименты в основном посвящены поведенческой инженерии (с использованием селекционно выведенных собак, причем новорожденные с низким весом немедленно сжигаются), биологическим исследованиям (с отловами, содержащимися в вагоне поезда, предназначенном для работы с живым грузом) и, что самое важное, производству энергии с помощью ядерного синтеза. Доктор Вилзиг был ученым, работавшим как над поведенческой инженерией, так и над исследованиями в области производства энергии. Однако в какой-то момент он отступил от целей Анклава и был вынужден бежать с объекта после того, как его подопытная собака CX404 убила администратора Анклава, обнаружившего кражу устройства холодного синтеза «Волт-Тек». Обсерватория Гриффита До Великой войны обсерватория Гриффита спонсировалась корпорацией Волт-Тек и называлась «Центром науки и дружбы». Обсерватория пережила Великую войну, хотя и была повреждена. К 2296 году она стала поселением и основным оплотом под контролем выживших сил Новой Калифорнийской Республики во главе с Ли Молдейвер. В 2296 году, после того как Молдейвер и её рейдеры напали на Убежище 33, она похитила смотрителя Хэнка Маклина, отвела его в штаб-квартиру Новой Калифорнийской Республики в Обсерватории Гриффита и держала внутри клетки; когда придёт время, она заставит его использовать код активации для запуска энергосистемы, как только прибудет образец технологии холодного синтеза . В конце концов Люси прибыла в обсерваторию с головой Зигги Вильцига, содержащей образец термоядерной технологии, который затем был передан Молдейвер в обмен на свободу её отца. Впоследствии Молдейвер объяснила всю цель своих действий и раскрыла истинную личность Хэнка. Последний неохотно дал Молдейвер свои полномочия Волт-Тек для активации термоядерного реактора в обсерватории по просьбе Люси. Позже в тот же день Братство Стали атаковало цитадель под руководством Максимуса, чтобы забрать технологию холодного синтеза. В последующем бою Молдейвер и силы НКР несколько часов защищали обсерваторию. Братство также понесло многочисленные потери, но к наступлению темноты силы НКР были побеждены и разбиты. Большая часть сил НКР, включая саму Молдейвер, были убиты в бою, оставив обсерваторию и технологию холодного синтеза в руках Братства. Могильник Наверное, до войны Лос-Анджелес был самым крупным городом на Земле. Могильник, в который он превратился, казался нескончаемым, остовы зданий рядами стояли под палящим солнцем. Даже ветер не заглядывал в мёртвый город. Запись в мемуарах Выходца из Убежища Могильник или Могильник Ангелов (англ. Boneyard или англ. Angel’s Boneyard) — локация Fallout, телесериала Fallout и упоминаемая локация Fallout: New Vegas.
Часть жителей смогла укрыться в демонстрационном Убежище, построенном в одном из районов города. В 2092 году оно открылось, и группа выходцев основала в одном из районов поселение Святилище, другая укрылась в крупном здании, располагавшемся неподалёку. Эту группу позднее стали называть «Клинки» по вывеске на здании. В юго-западной части города, на месте библиотеки Лос-Анджелеса (бывшая Los Angeles Public Library), обосновалась коммуна «Последователей Апокалипсиса», прибывших сюда из бывшего Сан-Диего, и небольшой пост «охотников за головами». В юго-восточной части города в 2161 году отстроили свой укреплённый форт «Оружейники», группа торговцев оружием из Хаба. В 2189 году Могильник присоединился к НКР в качестве столицы штата Лос-Анджелес. К 2281 году под властью НКР и потомков последователей Апокалипсиса Могильник превратился из места войны банд в цивилизованный город. Здесь был открыт медицинский университет Ангелов и монетный двор, печатающий банкноты НКР. По словам командира Хенлона, жители Могильника не одобряют военную кампанию НКР в Мохаве, так как на неё расходуются денежные средства граждан, гибнут военнослужащие из Могильника, а путешествия в Нью-Вегас для многих жителей Могильника невозможны. Кроме того, в городе имеет место коррупция. В пустошь Мохаве из Могильника пришли: Эдвард Сэллоу, он же Цезарь, бывший последователь Апокалипсиса; Разз, записавшийся в армию НКР, чтобы выбраться из Могильника в поисках лучшей жизни; последователи Апокалипсиса и оружейники. Аркейд Геннон в одной из концовок может поселиться на окраине Могильника, стать семейным врачом и быть довольным жизнью. С 2277 года после падения Шэйди Сэндс и дальнейшего уничтожения города в 2280-х годах уцелевшие члены конгресса НКР во главе с Ли Молдейвер перебираются в Могильник, сделав Обсерваторию Гриффита своей новой штаб-квартирой. Молдейвер планирует использовать технологию холодного синтеза, завершённую доктором Зигги Вильцигом из Анклава с целью обеспечения города колоссальным источником энергии. Для этих целей Молдейвер заказывает безопасное сопровождение Уицлига до Могильника с целью доставки источника, а также похищает Хэнка Маклина, члена Волт-Тек, ответственного за уничтожение бывшей столицы НКР, который знал как активировать реактор. Когда Люси Маклин доставляет голову Вильцига в обсерваторию Гриффита в 2296 году, отряд Братства Стали, ведомый верховным жрецом Квинтом вторгается на территорию Могильника и штурмует обсерваторию. В пылу боя погибают все члены ополчения НКР, включая Молдейвер, но благодаря помощи Люси удаётся убедить Хэнка активировать реактор, который обеспечивает энергией всю территорию бывшего Лос-Анджелеса. Уничтожение ополченцев НКР и обретение источника практически неограниченной энергии сделало Братство Стали новыми властелинами Могильника прервав столетие правления Республики в этом городе. Филли Филли (англ. Filly) — локация телесериала Fallout и игры Fallout Shelter, поселение в Могильнике. Построенный из металлолома на развалинах большого района Лос-Анджелеса где-то до 2296 года, расположенный где-то недалеко от Санта-Моники, центр города Филли представляет собой «гигантскую кучу мусора, которая медленно погружается в землю». Эту свалку добывают жители Филли, что позволяет им извлекать старые технологии и лом для использования или продажи. В 2296 году Люси Маклин попадает в Филли после путешествия по пустоши из Убежища 33 в поисках своего отца, которого, по ее мнению, забрали Рейдеры. В то же время в городок пришел Гуль, чтобы захватить Зигги Вильцига, который сам следовал инструкциям найти Ма Джун, чтобы доставить её женщине по имени «Молдейвер». Гуль напал на него первым, но Люси, а затем и Максимус сдержали его, хотя и не без причинения значительного ущерба Филли. Через некоторое время после ухода Люси и Вильцига Братство Стали вошло и захватило Филли, подняв флаг над поселением. Красная ракета Красная ракета (англ. Red Rocket) — довоенная организация мира Fallout, сеть довоенных автозаправочных станций, упоминаемых в The Art of Fallout 3 и The Art of Fallout 4.

根据《辐射》系列游戏设定,首都废土的红火箭(Red Rocket)加油站正如其名,是一种顶部装有垂直红色火箭造型的棚屋式建筑。加油站区域通常用铁丝网围栏围起。部分站点内可找到核子可乐贩卖机和/或垃圾容器。这些站点的车辆使用核燃料和冷却液进行加注。车站没有常见的“汽油泵”。与《辐射3》不同,游戏中联邦境内有多种加油站类型——分别适用于汽车、巴士、卡车和水上交通工具。加油站仍然用于加注核燃料和冷却液。超级-duper超市 超级-duper超市是辐射世界中的战前组织,是遍布美国全境的连锁超市。 该连锁超市在战前美国各地都设有门店,提供种类丰富的食品,如 Salisbury steak(索尔兹伯里牛排)、芝士通心粉等,还有各种日用品,如Abraxo清洁剂、园艺用品和家居装饰品。在某些商店,例如莱克星顿的商店里,还设有咖啡馆,为顾客提供热咖啡、浓缩咖啡、茶和其他热饮,以及小吃。尽管《辐射》系列游戏中出现的所有超级-duper超市都位于东海岸,但在莫哈韦沙漠也能看到该公司的广告。简介 在《辐射》系列中,避难所旨在保护人们免受核弹爆炸的后果;幸存者本可以在这里待上几年,然后在地表恢复安全后返回地面。至少,这是Vault-Tec公司代表所宣称的。但实际上,避难所是为了对毫无戒心的居民进行邪恶、残酷,有时甚至是滑稽的实验而建造的。在《辐射》系列的整个历史中,我们见过不少避难所。在这份列表中,我决定只收录那些可以在PC版《辐射》系列游戏中访问的避难所,因此,那些仅在游戏中被提及或不被Bethesda工作室视为正史的地堡(例如《辐射:战略版》中的避难所)不会出现在这里。 考虑到避难所科技(Vault-Tec)的避难所是多么危险,很难说其中哪些比其他的更好。我的评判标准包括避难所的趣味性、这些地堡的探访经历是否令人印象深刻,以及每个避难所的背景故事设计得是否富有创意。那么,下面为大家介绍《辐射》系列中的避难所列表。 避难所3(出自《辐射:新维加斯》)

Убежище 3 являлось одним из главных бункеров, и открыться оно должно было спустя 20 лет после падения бомб. Его обитатели, тем не менее, не сильно хотели встречаться с опасностями внешнего мира, а потому держали бункер на замке дольше, чем планировалось. И это почему-то привело к тому, что они поубивали друг друга. Очень странно! На территории убежища проводился некий зловещий эксперимент (насколько нам известно), однако сама по себе локация является одной из наименее интересных в серии. Из-за неполадок в системе очистки воды жители Убежища 3 в итоге открыли его двери и сразу же стали жертвами группы Рейдеров, называвших себя Чертями. А мы можем нанести Чертям ответный визит, уничтожив их всех до единого и освободив всех оставшихся в живых пленников. Убежище 4 Убежище, заселенное учёными. Местонахождение и назначение Убежище 4 в настоящее время неизвестны. Однако известно, что Убежище фигурировало в довоенной рекламе и ознакомительных видеороликах с Купером Говардом в качестве представителя «Волт-Тек». Главной целью хранилища был эксперимент: скрещение людей с радиационно устойчивыми созданиями для создания нового вида. Также изучалось влияние радиации на живых существ, таких как люди или другие живые создания. В сериале можно увидеть архивное видео на котором женщина рождает мутированных рыб, которые потом съедают ее. Убежище 8 (Fallout 2) В Убежище 8 проживало около 1000 людей, а бункер должен был быть запечатан на протяжении 10 лет, после чего его жители должны были начать возрождать цивилизацию на поверхности планеты. Но ведь что-то должно было пойти не так? На самом деле нет. Убежище 8 оказалось одним из самых успешных и продемонстрировало, что если не проводить эксперименты на людях в подземных бункерах, то можно построить вполне здоровое общество. В итоге жители Убежища 8 основали Город Убежища, который до определённого времени процветал, однако со временем привычка людей держаться в изоляции привела к его падению. Сам бункер практически не пострадал – на его территории находится функционирующий медицинский центр и проживает масса персонажей, выдающих квесты. Убежище 11 (Fallout: New Vegas) Социальный эксперимент, проводившийся в Убежище 11, был особенно мрачным. Жителям бункера сказали, что каждый год им придётся приносить одного человека в жертву, а иначе умрут все. Вам даже дадут заглянуть в ту самую комнату, где и убивали жертв, предварительно показывая ролик, уверяющий, что всё это во благо общества. А после ролика из стен появлялись турели, открывавшие огонь по человеку. Грустно то, что если бы жители Убежища 11 решили отказаться от ежегодных жертв, с ними ничего бы не произошло. Но так уж устроены люди, а потому они подчинились правилам игры, в результате чего погибли практически все обитатели бункера. В конце осталось лишь пятеро; и когда они узнали, что все эти убийства не имели никакого смысла, они выбрали самый «логичный» из имеющихся вариантов: покончить жизнь самоубийством. К слову, у них и это не получилось сделать правильно: один из них просто расстрелял оставшихся четверых. Чудесная группа людей, не так ли? Из всех убежищ, представленных в серии, именно в этом нагляднее всего была показана суть человеческой натуры. Убежище 12 (Fallout) Радиация: как она работает? Vault-Tec решила выяснить это, заселив Убежище 12 тысячами людей и убедившись, что его двери нельзя будет закрыть после взрыва бомб. Вы уж извините нас, граждане! Что показали результаты эксперимента? Радиация плохо влияет на людей, какая неожиданность! Обитатели убежища превратились в уродливых светящихся гулей, которых вы и увидите при первом же посещении бункера. Главное же открытие, связанное с Убежищем 12, заключается в том, что не все гули – это обычные монстры. Они могут быть и хорошими ребятами, несмотря на произошедшую с ними трагедию, – подобный приём активно используется во всей серии Fallout. Большинство гулей из Убежища 12 выбрались на поверхность и основали целый город, названный Некрополем. Убежище 13 (Fallout, Fallout 2) Всё, что мы знаем об истинном предназначении убежищ (что это, как правило, площадка для дьявольских научных и социальных экспериментов), начинается с Убежища 13. Оно должно было быть запечатанным на протяжении 200 лет, и не для того, чтобы защитить жителей от опасностей окружающего мира, а для того, чтобы пронаблюдать за тем, как долгая изоляция скажется на людях. Когда выходит из строя система очистки воды, Смотритель Убежища 13 отправляет людей на поиски нужных деталей. А когда главный герой возвращается в бункер, Смотритель называет его героем, однако изгоняет его, опасаясь, что другие жители убежища захотят покинуть его. Таким образом, эксперимент Убежища 13 продолжился, а сама идея того, что от обитателей бункеров скрывают правду, получила своё развитие в других играх серии Fallout. Убежище 15 (Fallout, Fallout 2) Один из нескольких бункеров, который можно посетить в двух разных играх, Убежище 15, был построен с целью провести ещё один эксперимент, цель которого – наблюдение за тем, как будут уживаться представители различных культур и конфессий. Если вкратце: очень плохо. Спустя 50 лет все обитатели уже разделились на несколько воинствующих фракций, а одна из этих групп впоследствии сформировала Новую Калифорнийскую Республику. Несмотря на то, что на территории бункера уже практически не осталось ресурсов, сражения за него по-прежнему продолжаются. Вы можете заметно облегчить жизнь его обитателям, разобравшись с рейдерами, похищающих людей, живущих у входа, и предложив заключить перемирие между обитателями Убежища 15 и НКР. Убежище 19 (Fallout: New Vegas)

红队对抗蓝队:一场永恒的冲突。19号避难所被划分为红色和蓝色区域,只有持有对应颜色钥匙卡的居民才能进入。这似乎是一项实验,其目的是观察不同区域的人们会如何相互反应。遗憾的是,地堡发生了硒泄漏,导致居民不得不紧急撤离,而Vault-Tec本应造成大规模死亡的实验最终未能成功。此后,爆破者在该地区定居,你可以与他们建立友好关系,也可以用C-4炸药将他们全部炸死。一切都取决于你,这完全符合《辐射:新维加斯》的优良传统。 避难所21(《辐射:新维加斯》)

在维加斯地下的避难所里发生的一切,都只会留在维加斯地下的避难所里。不过,21号避难所可以说是个例外。这一次,Vault-Tec决定让一群嗜赌成性的人住进避难所。令人惊讶的是,完全由这些人组成的社会,并不是最和平的。最终,罗伯特·豪斯盯上了21号避难所,决定对避难所的状况做些改变。在此之后,21号避难所变成了一个带有酒店的赌场,顺便说一句,这比系列中普通避难所的情况要好得多。与其他许多避难所不同,参观一个真正充满活力的避难所是相当愉快的。你甚至可以入住酒店的其中一间客房。22号避难所(辐射:新维加斯) 22号避难所的建造初衷看似正当,里面居住着进行农业研究的科学家,他们仅依靠避难所内种植的作物为生。不幸的是,就像许多游戏中的科学家一样,情况逐渐失控,一种为对抗寄生虫而培育的真菌最终反噬了它的创造者。蘑菇孢子感染了避难所居民,将他们变成了类似植物的可怕怪物。在这个地堡中,你将与各种形态和大小的怪物展开一场漫长而疲惫的战斗。幸运的是,最终你可以炸毁整个实验室,防止那些曾经的科学家逃出实验室范围。 避难所31 避难所31与另外两个避难所——32号和33号相连,形成了一个三方社会。正如系列作品中所示,避难所内有200多人被安置在低温休眠舱中。监控者是避难所科技(Vault-Tec)负责人巴德·阿斯金斯的大脑,它位于一个装有液体的移动容器中。31号避难所对另外两个避难所处于领导地位。 32号避难所 32号避难所是避难所科技的避难所之一,位于加利福尼亚州圣莫尼卡市地下。 该避难所与另外两个避难所(31号和33号)相连,形成三方联盟。这个避难所曾与另外两个避难所长期保持交流、贸易往来,甚至存在联姻关系。例如,33号避难所的斯蒂芬妮·哈珀就嫁给了32号避难所的伯特,以此换取33号避难所的一些食物和技术。 32号避难所大约在2294年崩溃,其居民开始自相残杀、同类相食,或死于饥饿,或选择自杀。他们还试图闯入31号避难所,因为他们得知“里面有东西”。后来,由莉·莫尔戴弗率领的掠夺者潜入了避难所。她利用露丝·麦克林的哔哔小子打开了避难所大门。掠夺者们趁机伪装成32号避难所的居民,在2296年露西·麦克林的婚礼仪式期间潜入了33号避难所。 这些事件发生后,被摧毁的32号避难所已被修复,据推测是由31号避难所的监督者所为,部分33号避难所的居民也已转移到那里。斯蒂芬妮·哈珀被任命为新任监督者。 避难所33 避难所33是伏特科技的避难所之一,位于加利福尼亚州圣塔莫尼卡市地下。这里种植的主要农作物是玉米。农场内设有一台广播电视投影仪,循环播放内布拉斯加州乡村地区的影像。该避难所与避难所32和避难所31相似,它们之间通过门相互连接。多亏他们,居民们可以交换各种物资和劳动力。 避难所的监督者是汉克,他是露西和诺玛的父亲。 避难所34(辐射:新维加斯)

34号避难所严重缺乏居住空间,这逐渐成为了避难所居民的一大难题。此外,避难所科技公司(Vault-Tec)还认为,将武器存放在一扇关不上的门的房间里是个好主意。不难想象,这导致了什么后果。避难所内发生了叛乱,最终演变成枪战,由此引发了辐射泄漏,而居民们自己则变成了狂尸鬼。真是搞砸了!去地堡的价值更多在于收集那里大量遗留的武器和弹药,而非其历史背景。【避难所75(辐射4)】

恐怕避难所科技公司建造的75号避难所已经超越了他们以往所有的恶行。这个本应作为学生避难所的地堡,最终变成了一座儿童监狱,而那些带孩子来这里的父母则被立即杀害并火化。在这里进行着各种试验和非人道实验,目的是寻找“最优秀”的基因。当这些基因的拥有者年满18岁时,基因会被“提取”并传递给新一代,理论上这将造就一个统治种族。那些拒绝参与实验的人,以及他们的父母,都会被直接杀害。 某个时刻,地堡居民意识到了真相,于是发动了叛乱,除掉了科学家并离开了避难所。无论这些孩子现在在哪里,他们的生活显然比在75号避难所要好。目前,拾荒者已经在避难所区域定居,正在抵抗兄弟会和学院的成员。虽然你已经无法帮助那些从75号避难所逃出来的孩子们,但你有机会收集所有“实验”的结果,确保它们不会落入坏人手中。 76号避难所? 81号避难所(辐射4)

这个地堡会给你带来真正的震撼,至少因为里面住着……没有变异、也没有杀戮欲望的普通人。 避难所81的建造目的是为所有已知疾病寻找药物,为此,他们在居民身上秘密进行实验(换句话说,就是用这些疾病感染他们)。然而,当地的监督者却是个相当友善的人,他决定干脆不让科学家进入地堡。随后,避难所被封锁了许多年。在此期间,地堡里的居民不仅成功研制出了药物,还创造了一个名叫居里、带有法国口音的医疗机器人,它可以陪伴你进行冒险。 【避难所88】(辐射4:避难所科技工坊)

88号避难所最终也未能完全建成,但这正是其设计的核心意图。它出现在《辐射4》的DLC【Vault-Tec工坊】中,在该DLC里,所有玩家都有机会成为监督者并进行自己的实验。 遗憾的是,这个避难所本质上只是另一个定居点,与其他定居点的区别仅在于主题环境和可建造多个房间的功能。实验也没什么特别令人印象深刻的;避难所居民最糟糕的遭遇不过是靠踩自行车发电,以及饮用改良型可乐。我对监督者的实验可不是这么想象的。 【避难所92(辐射3)】 避难所科技公司将最有天赋的音乐家安置在92号避难所,但绝不是为了保存人类的音乐文化。实际上,他们都成了白噪音实验的非自愿参与者,这个实验本应将他们变成顺从的超级士兵。 而且,想必你已经猜到了,实验完全偏离了计划。由于白噪音,避难所里的所有居民都开始陷入无法控制的狂怒状态,这倒没什么,只是要控制这样的士兵简直是不可能的。这一切最终以大屠杀、城墙被毁以及沼泽怪物群涌入地堡而告终。而沼泽怪物发出的声音,众所周知,很难称之为音乐。 避难所95(辐射4)

Vault-Tec将95号避难所建成了一个戒毒康复中心,起初确实帮助居住者摆脱了有害的毒瘾。这还挺不错的!然而五年后,该公司决定在避难所区域藏匿一批毒品,只是为了看看会发生什么。这可不是什么人道的实验!当然,避难所里已经开始陷入混乱,许多居民自相残杀(令人欣慰的是,这一命运也降临到了藏匿毒品的避难所科技代表身上),而整个地堡则变成了钢铁兄弟会的基地。有趣的是,在95号避难所中,你不仅可以消灭钢铁兄弟会的所有成员,还能治愈你的同伴凯特的毒瘾。这可真是不错!《辐射3》中的101号避难所很容易让人喜欢,主角在这里出生并长大,游戏初期的场景就展示了这一点,同时也起到了教学关卡的作用。有多少美好的回忆啊:用气枪打死的第一只蟑螂,生日时用圆锯切蛋糕的机器人,【KOZA】考试,用棒球棍杀死布奇……当然,还有意识到父亲多年来一直在骗你,还把你置于几乎必死的境地。这么多回忆! 101号避难所的黑暗真相本应永远被掩盖。但结果这个避难所成了Vault-Tec又一个失败的实验。尽管如此,它仍是游戏中最令人印象深刻的避难所之一——至少因为你在那里度过了人生的最初几年,然后在极具戏剧性的事件中逃离了它。106号避难所(《辐射3》) 按照避难所科技的标准,这并非最具创意的实验:在避难所大门关闭10天后,通风系统中被喷洒了精神活性药物。显然,所有人都陷入疯狂并开始自相残杀。这没什么稀奇的。强效药物导致了严重的精神错乱。 这在游戏中是个相当恐怖的地方。当你身处地堡时,会不由自主地吸入麻醉气体,这导致你开始产生幻觉——在你眼前,避难所变得栩栩如生。你看到了你的父亲、布奇以及101号避难所的其他居民。他们所有人都向你发起攻击(随后又瞬间消失),与此同时,106号避难所的最后幸存者们也向你袭来。这真是一段令人难忘的经历。 111号避难所(《辐射4》)

Криогенная заморозка – это не самая плохая идея, особенно когда на дворе происходит натуральная атомная война, вот только Vault-Tec решила не предупреждать о заморозке обитателей бункеров, уверяя их, что капсулы предназначались для обеззараживания. Сюрприз! Пара секунд в капсуле, и вы уже превращаетесь в глыбу льда. А из-за перебоев в поставке припасов персонал убежища устроил мятеж. Спустя приблизительно 200 лет один из замороженных обитателей (это вы) ненадолго проснулся, чтобы увидеть, как убивают его вторую половину и похищают их маленького сына. Ещё через 60 лет он проснулся снова, понимая, что оказался единственным выжившим в этом криогенном эксперименте. Однако само Убежище 111 играет лишь роль отправной точки для квеста, и назвать его интересным бункером не получится. Куда интереснее поселение на Заповедных холмах, расположенное неподалёку от убежища. Убежище 112 (Fallout 3) Как можно скоротать время в подземном бункере? Достаточно просто погрузиться в анабиоз, подключившись при этом к виртуальной реальности, в которой вас ждёт идиллическая утопия. К сожалению, мы говорим о симуляции от Vault-Tec, а потому за идеальными улочками и опрятными домиками Трэнквилити-лейн кроется натуральный ад. Смотритель Станислас Брон – безумец с садистскими наклонностями, использующий симуляцию для виртуальных убийств обитателей убежища. После каждого убийства он стирает память жертвы и начинает сначала. И так до бесконечности. Вы тоже попадаете в данную симуляцию, где, следуя указам Брона, должны будете пытать жителей как физически, так и психологически. А освободить обитателей убежища от бесконечных пыток можно только одним способом – убив их в реальном мире. Это можно считать актом милосердия. Убежище 114 (Fallout 4) Если кто и способен испортить собственную хорошую идею, то это Vault-Tec. Убежище 114 предназначалось для богатых политиков и других представителей элиты, которые должны были заселиться в тесные комнатки с общими уборными и следовать приказам безумного Смотрителя по прозвищу Консервный Гарри, предпочитавшего ходить без штанов. К сожалению, бункер не достроили, а потому никто в него не заселился. С другой стороны, именно здесь вы впервые встречаетесь с лучшим из спутников Fallout 4 – роботом Ником Валентайном, а также вступаете в бой с гангстером Доходягой Мэлоуном. В качестве бонуса – запись собеседования с Консервным Гарри. Убежище 118 (Fallout 4: Far Harbor) Как насчёт расследования убийства? Убежище 118, расположенное под отелем, так и не было достроено до конца, а проводимый в нём эксперимент (разместить голливудских звёзд в роскоши, а рабочий класс – в тесных комнатках) не состоялся. Но здесь всё равно нашлось место драматическим событиям. Кто-то уничтожил робо-мозг, а вам предстоит сыграть в детектива, опросить подозреваемых и найти виновного. Довольно весёлый квест, в процессе которого можно найти немало полезных вещей. Однако данный квест воспринимается весьма неоднозначно поклонниками Fallout – уж больно он поход на задание из мода Autumn Leaves для Fallout: New Vegas, в котором также имелась практически аналогичное убийство. Сам моддер не выдвигал никаких претензий, но отметил, что был бы признателен, если бы студия хотя бы упомянула его в титрах. Но Bethesda всячески отрицает связь мода с Убежищем 118. Убежище 108 (Fallout 3) Когда фанаты Fallout обсуждают убежища, они всегда вспоминают про Гэри. И мне очень хотелось бы найти убежище лучше, но увы. Это просто невозможно. Гэри. Гэри? Гэри! В Убежище 108 проводился эксперимент, целью которого было изучение поведения людей в условиях кризиса при отсутствии лидера и при избытке оружия. Бункером управлял Смотритель в терминальной стадии рака, который должен был умереть через пару месяцев, а в убежище наблюдались проблемы с электричеством. Так что произойдёт, если в бункере, полном оружия, внезапно выключится свет, а у людей будет отсутствовать лидер? Если честно, мы не знаем, потому что в Убежище 108 почему-то решили построить комнату для клонирования. Это не очень вписывалось в концепцию эксперимента, но зато это подарило нам Гэри (и не одного). Гэри – это житель бункера, которого клонировали несколько раз, причём каждый из клонов мог говорить лишь слово «Гэри» и оказывался более жестоким, чем предыдущий клон. В итоге Гэри клонировал себя 50 раз, а потому единственными выжившими в убежище оказались лишь Гэри – и они не очень-то рады вас видеть. Это определённо одна из самых запоминающихся локаций в игре: видеть одного Гэри за другим – это весьма необычный опыт. Но Гэри появляются не только в Убежище 108. Что интересно, Гэри 23 как-то сбежал и был найден членами Братства в дополнении Operation: Anchorage. Они отрезали ему руку, чтобы снять Пип-Боя, выражая явное недовольство тем, что Гэри произносил лишь своё имя. Ещё в одном убежище из Fallout 4 можно найти кубики, складывающиеся в имя Гэри. Быть может, один из сбежавших Гэри обзавёлся семьёй? Хронология серии 2077 — взрыв первой атомной бомбы, который привел к ядерному противостоянию сверхдержав. 2102 год — начинается сюжет Fallout 76, согласно которому жители Убежища начинают выходить на поверхность в Западной Виргинии и сталкиваются с первыми ужасами радиации и мутации. 2161 год — начинается сюжет Fallout 1. С момента начала войны прошло почти столетие, сменились несколько поколений и люди образовали новое общество, как в Убежищах, так и снаружи. 2197 год — начинается сюжет Fallout Tactics, в котором нас ближе знакомят с Братством Стали и его попытками собрать все сохранившиеся технологии и вытащить человечество «из пропасти». 2241 год — начинается сюжет Fallout 2, который концентрируется на противостоянии обычных выходцев из Убежища с военизированной группировкой Анклавом, желающей очистить пустошь при помощи вируса. 2277 — начинается сюжет Fallout 3. Мир здесь изменился до неузнаваемости, люди организовали свои города, поселения, банды, и главный герой пытается найти свое место среди всего этого. 2281 — начинается сюжет Fallout: New Vegas, в котором главный герой оказывается в эпицентре противостояния трех могущественных фракций, попутно изучая красоты Нью-Вегаса и его окрестностей (именно туда перенесется действие сериала Фоллаут во втором сезоне, если верить финальной пасхалке). 2287 — начинается сюжет Fallout 4, который знакомит игроков с постапокалиптическим Бостоном от лица проспавшего несколько столетий главного героя. 2296 год — начинается сюжет сериала Фоллаут, в котором действия разворачиваются более 200 лет спустя после ядерной войны, где потомки привилегированных и богатых живут в автономных благоустроенных бункерах, а остальное человечество выживает в жёстких условиях. Умница и красавица Люси Маклин из убежища № 33 собиралась выйти замуж за парня из № 32, но вместо этого их дом подвергается нападению рейдеров, которые похищают её отца. Несмотря на всеобщие возражения, наивная девушка отправляется на поверхность полная решимости отыскать предводительницу рейдеров, и вскоре её путь пересекается с членом военно-религиозной организации «Братство стали» Максимусом и мутантом-охотником за головами, в прошлом — звездой вестернов Купером Говардом.




换一换 





























