
这是游戏中每个区域的潜在基地位置完整列表,旨在为有意向的定居者提供选择建造起点所需的灵感和信息。 0) 免责声明:前方有剧透! 在开始之前,我想说明的是,我会尽一切努力防止剧透进入本指南,但这确实是游戏中所有位置的完整列表,因此如果你尚未独自广泛探索《剑士》的世界,可能会被剧透一些位置名称及其生物群系类型。 因此,本指南面向资深《剑士》玩家。当然,其他人也可以随意阅读,但请将此通知视为我的免责声明。考虑到那些会无视此警告的人(如果你们真的无视了,我也不会责怪你们),我不会展示过多华丽或风景截图。不过,我确实得让你们看看这个地方的样子。 言归正传。 1-0)介绍

我开始编写本指南是因为我对基地建造地点的晦涩难懂感到沮丧。Steam论坛、Reddit以及其他地方有无数帖子,都在问“我该在哪里建造”以及其他类似的问题。为了社区,我决定整理这份指南。 有必要以某种方式对区域进行分组,因为区域实在太多,我不想让侧边栏变得更长。因此,我最终决定按字母顺序进行分类(与Valve在Steam库中对游戏进行字母排序的方法类似,“the”不被计算在内)。例如,你可以在C类下找到The Crags,在S类下找到The Swamp。出于必要,部分内容已被拆分成多个部分,因为我不断遇到字符限制。 为简洁起见,本指南不会列出游戏中所有可放置建筑的平坦区域,因此我制定了以下入选条件: 1. 该区域必须能获取水、石头、铁和铜资源。 2. 肥力为可选条件,但无肥力的地点将标记为仅适合骷髅/水培种植。 3. 即使资源匮乏,具有战略或美学意义的区域也可能被纳入。 4. 该区域不能给电脑带来过大负担,或在开始建造前仅移动镜头或角色时就需要过长的加载时间。这些规则中的大部分可能看起来都很明显,但说到第四条,我制定这条规则的原因是,如果你曾经亲自建造过一个非常大的基地,里面有很多角色、很多建筑以及其他各种东西,你可能已经知道,一个足够大的基地本身就会降低你的帧率,而且你建造的东西越多,加载所需的时间就会越来越长。 我自己的电脑配置相当不错,但即使在低画质设置下,并且使用了压缩纹理项目模组,我仍然需要花费大约20-30秒等待游戏加载,然后走5秒钟,之后在穿越沼泽时又要再次加载。因此,像【沼泽】和【燃烧森林】这类区域在本指南中几乎不予考虑,不过我还是对它们进行了考察。 简而言之,如果一个地方无法建立自给自足的长期基地,那它至少必须是一个防御性极强的地点,或者仅仅是足够有趣。 我会尽力为每个地点包含三张不同的图片:一张用于在地图上标注位置,一张展示【勘探】读数,还有一张是该地点的截图,其中包括矿场的位置,因为矿场通常是任何建造中最固定的部分。1-1) 内容贡献 此外,如果你有任何基地位置的建议,欢迎在评论区或其他方式告诉我。你可以使用类似Nice Map的网格坐标来提供准确信息。该工具无需下载,通过预览截图即可查看,其中X代表行,Y代表列。例如,X17 Y21大致是 flats lagoon的位置。如果建议符合本指南的收录条件,我会欣然添加并注明发现者。 1-2) 关于模组 本指南仅适用于《剑士》原版游戏。如果你使用了修改世界中资源分布的模组,那么实际结果显然会与本文所述内容大相径庭——不过,或许你仍然能从这些地点本身找到价值。 为了完全公开信息,我自己确实使用了几个模组,但其中只有两个会以任何方式改变世界中的资源: 【模组1】和【模组2】,它们的影响程度相当轻微。我还使用了【模组3】。实际上,一旦解锁某个功能,资源的可获取性就会发生些许变化。因为单个铜矿节点可能就完全够用了,不像原版游戏那样需要手动开采,还可能无法满足需求。 本指南末尾会简要添加一个可选的模组推荐部分,帮助你开放一些较为荒凉的区域,以便使用。 1-3) 所有地点的地图概览 在这里你可以看到本指南目前包含的所有地点的概览。 在整理本指南时,我需要某种方式记录所有已检查过的不同地点等信息,这促使我创建了……这个“庞然大物”。它不是特别美观或完美,但确实起到了作用。你可能不需要它来寻找各个地点,但它或许能帮你精确定位。 显然,这些地点都没有编号,而且我也不会给它们编号。我不仅不会这么做,如果你真的感到困惑,通过排除法也应该能弄清楚哪个是哪个。 总之,希望这张地图……有趣、有用,或者两者兼具。另外,再次感谢Djeeska制作了“Nice Map”。 地图图例: 蓝色圆圈 - 基地位置(具体细节如下) 红色叉号 - 无值得建造基地的位置 黄色方块 - 仅在模组帮助下才能实现自给自足 绿色方块 - 网格参考区域内至少包含一个值得注意的基地位置

2-A) 阿拉克,奥克兰之臂,灰烬之地 阿拉克 警告:我觉得可能不必多说,因为如果你靠近这个区域,会看到无数警告标志,但还是要注意!阿拉克是一个非常危险的中后期区域,在这里被击败的后果通常是致命的。 1)



描述:这个地点非常适合作为你在阿拉克的基地,同时还能与Watcher's Rim保持一定联系。不过严格来说,这里大部分区域都属于阿拉克,所以我将其归类到阿拉克地区。总之,这里是我找到的最平坦的地形之一,足够你建造一个小型基地。但遗憾的是,这里资源匮乏且没有水源。你可能不需要深层钻井机,但肯定需要湿度农场和水培设施。 资源:约90%铁矿,约90%铜矿,40-50%石料,0%水源,0%肥力 危险:皮肤蜘蛛 Okran之臂 1)



描述:这是一处可爱的小型平坦高地,你可以在这里建造自己的《浮木镇》村庄。左侧有一处悬崖,你可以在那里建造瞭望塔,但可能还需要建造墙壁或其他结构来阻挡从后方隐藏通道来袭的敌人。 这里的铜矿含量只有15-20%,因此你可能需要大量的铜矿钻机来弥补。不过,你可以将铁矿放在倾斜的山坡上以节省空间;在高地后方,你可以获得80-90%的石料。遗憾的是,高地上的水资源只有10%,但在南部的盆地中,你可以获得约50%的水资源,这能满足你的水培需求,因为不知为何这里无法种植作物。 从技术上讲,这里属于奥克兰之臂区域,但这里有树木,且正好位于隐藏森林区域的边缘。资源:100%铁,15-20%铜,80-90%石头,10-50%水,仅水培 危险:食人族,骨犬?



描述:一个真正壮观的地点。你正好位于奥克兰之臂的山脊顶端,能够获取几乎所有你可能需要的资源!不过,这里水资源匮乏且土地没有肥力,因此只能进行水培种植!尽管如此,你仍有足够的空间进行建造,而且你的基地将会非常狭长,甚至可能长到难以让整个基地都被系统识别为一个前哨站。 你可能需要额外打几口井来保证前哨站内的水源供应,但这里的地理位置十分独特,防御也极其容易——敌人被迫沿着山脊向上行进,然后从你的大门处涌入。如果所有防御都失败了,你或许可以逃往附近的世界尽头寻求庇护!资源:100%铁,15-20%铜,70%石头,10%水,无肥力 危险:该地点可能引来食人族袭击、祈祷日活动、联合城征税,还可能遭遇沙尘土匪袭击。 灰烬之地 1)



描述:我甚至懒得为灰烬之地发布警告,如果你能来到这里,你就已经知道这个区域有多危险了。 总之,我本以为能在灰烬之地找到更多不错的地点,但事实并非如此。不过这个地方对我来说还不错。它就在悬崖边上,所以你能看到一片虚无的美景,沿着悬崖后面有一点建造空间,附近遗迹的禁建区对你的阻碍也非常小。没什么大不了的。 这里什么都没有,所以要研究【深层钻探采矿】、【强化湿度 farming】和水培技术。 资源:所有资源均为0%。 危险:危险,威尔·罗宾逊!危险!



描述:图片中的建筑仅用于展示比例,此处没有矿石资源。 不过,我觉得值得指出这个地方,因为它就在区域入口附近,但离附近的两个狙击塔都不算太近。不过,它的位置可能足以让那些区域保持加载状态,从而干扰试图袭击你的敌人,而且你就在酸河旁边。 你需要研究【深层钻探采矿】、【强化湿度 farming】以及【水培技术】。 资源:所有资源均为0% 危险:危险,鲁滨逊!危险! 2-B) 巴斯特,狂战士国度 巴斯特 1)



描述:这里还不错。有一些树木,位于一个类似高原的地方,环境还算宜人。你可以把所有难看的钻井机集中到一个角落,但石头矿需要放在基地的另一侧。不过,这样至少不会碍事。 注意不要在南部建造,那里有一个禁建区,会占用部分可建造空间,但应该不会造成太大问题。 资源:75-90%铁矿,约80%铜矿,60-80%石头,60%水源,100%肥沃度 危险:联合城和神圣国度都会在祈祷日前来拜访,还会有食人族袭击!反叛农民有时也可能闯入你的城镇。 狂战士之地



在我看来,这片区域里唯一值得你花时间的地方。它看起来不怎么样,但却是个令人满意的小地方,非常适合真正邪恶的派系。如果你打算在玩《剑士》时大量使用游戏中可能会遇到的“某些家具”,并且基本上与遇到的每个派系为敌,那么这里就是建立基地的好地方。这里看起来就像地狱本身,地面仿佛浸透了鲜血。 需要注意的是,这里【没有任何资源】。你需要模组。你需要深层钻探采矿、增强型湿度 farming,而且如果这还不够,还必须要有水培种植。 如果你计划扮演某种魔王,或者残忍、野蛮的领主,这是个绝佳的地点。资源:0% 铁,0% 铜,0% 石头,0% 水,0% 肥力 危险:狂战士?游荡的食人族?还有食人族袭击? 2-B) 骨之地 骨之地 1)



描述:虽然骨原在资源和地形美观度方面通常是个令人失望的区域,但这个地点似乎非常值得定居。附近有一个铜矿石节点,但这真的就是你所需要的全部了。 你可以欣赏到皇家谷附近山脉的壮丽景色,那种荒凉的《剑士》风格别有一番美感。附近还有一座通往鱼人岛的桥,我甚至不知道它有多少用处,但嘿,在两端设置关卡并维持某种守卫职责可能会很有趣。 资源:100%铁,100%铜,100%石头,70%水,97%肥沃度 危险:喙嘴兽、骨犬、骨场狼、大猩猩土匪、骸骨之 band、可能还有咕噜怪和螃蟹。



这片悬崖区域相当大,摄像机后方还有一些额外空间,但这里或许是最佳区域。我甚至不确定你想在这里做什么,但我必须把它放在这里,因为它确实很棒。这里可能适合建立一个不错的僧侣社区之类的地方……或许是一座修道院。你不必将其局限于武术,也可以用长矛、法杖和薙刀训练僧侣,尤其是女性战士。这只是个建议! 你可能需要【深层钻探采矿】才能在这里真正获得铁、铜和石头。你或许还需要【强化湿润农业】,而且由于没有肥力,水培法也是必需的。资源:0-100%铁,0%铜,0-30%石头,10%水,0%肥力 危险:喙嘴兽、骨犬、骨场狼、大猩猩土匪、骸骨之 band、可能有咕噜怪和螃蟹。也许还有南方蜂巢?



描述:这里基本上是骨原#2的一个变体,该地点范围稍大一些,但敌人有更多途径可以到达你的悬崖基地!因此建议,除了一个入口外,将其余所有入口都用墙堵起来,这样你只需关注一个瓶颈区域。没什么其他好说的,我认为这个地点的资源也更多,但你仍然需要【高级 moisture farming】,并且可能还需要【deep drill mining】来增加矿物收益。 资源:100%铁,0%铜,30%石头,10%水,0%肥力 危险:喙嘴兽、骨犬、骨场狼、大猩猩土匪、骸骨之 band、可能有咕噜怪和螃蟹。肯定有南方蜂巢族。



值得一提的是,这里的资源实际上相当不错,不像大多数骨原地区。有趣的是,虽然这个区域显然完全是干旱环境,但如果你稍微向东走上山坡,就能从皇家山谷生物群系获得100%的绿色环境,因此你可以非常高效地种植绿色和干旱作物! 这里的建筑空间还算合理,你可以选择沿着山坡垂直建造,或者沿着海岸线水平建造。是个不错的地点! 资源:100%铁,100%铜,100%石头,70%水,87-97%肥力 危险:喙嘴兽、骨犬、骨场狼、大猩猩土匪、骸骨之 band、可能有咕噜怪和螃蟹。肯定有南方蜂巢族。可能有咕噜怪?可能有从骗子奔跑地游荡过来的铁蜘蛛。 2-B) 边境地带 边境地带 1)



描述:我喜欢这个小小的T形交叉路口。你可以在这里建造所有设施。或许只需要建造一个面向外部的大门。我可能会用墙封锁北面和西面,在南面设置大门,或许还会加上气闸,但这个区域有点狭窄,你可能没有足够的空间这么做。 不过,这里资源齐全,有一些平坦的地形,而且是个相当有趣的地点。 资源:100%铁矿,80%铜矿,约60%石料,60%水源,90-100%肥沃度 危险:沙尘土匪袭击,黑龙忍者袭击?不确定?饥饿的土匪?



描述:一个整洁但狭窄的小峡谷。这是我发现的少数几个真正被妥善封锁的地点之一,除了入口外没有其他通路。无需担心敌人从你身后的悬崖上下来!那里没有任何可通行的路径。这也意味着,在紧急情况下,当神圣国度猛攻你的大门时,你别无选择,只能坚守阵地,努力活下去。 唯一的问题是,这里的建造空间非常小。在上面的截图中,你可以看到我在最里面放置了四个铁矿钻机、两个铜矿钻机,在靠近入口的地方还有一个 stone drill(石材钻机),所有这些都需要非常精确的摆放。我还放置了一些建筑作为比例参考,让你大致了解需要如何摆放建筑才能容纳所有设施。你可能需要【无斜坡】模组来帮助你在崎岖不平的地形上建造。 资源:90-100%铁,约50%铜,70%石头,60%水,100%肥力 危险:沙尘土匪、饥饿土匪、祈祷日、食人族袭击,还有可能遇到沙克族税收巡逻队。



我对这里的地形印象非常深刻。你不仅能在这里获取所需的资源,这片极具垂直高度的山顶区域实际上是可以通行的,而且还能在上面建造建筑,同时它还是一个相对封闭的空间,只有几条通路可以进入! 如果你正在寻找一个具有极高垂直高度的悬崖或山顶基地,这里可能就是你要找的地方。你可能非常需要【无坡度】模组来实现这一点,不过举个例子,你可以将它与【遗忘建筑】模组结合使用,获取一些派系用作总部的巨型前哨堡垒,然后将其放置在山顶。这样你就能拥有一个很棒的、防御坚固的三层空间,可以随心所欲地使用!即使没有模组,你在下方仍有足够空间按需建造建筑,这里有肥力和水源。如果你喜欢丘陵/山地地形以及具备强大防御能力的地点,我强烈推荐你考虑这个地方。 资源:60-70-80%铁,约70%铜,70-100%石头,10-50%水,75-94%肥力 危险:沙尘土匪、饥饿土匪、祈祷日、食人族袭击,你还可能遇到谢克征税巡逻队。



如果你真的非常想在边境地带建造一座巨型城市,就像你看到“枢纽”时说“我能做得比那更好”一样,那么这里就是你的不二之选。这里有足够的空间让你打造梦想中的巨型基地,有大量平坦的土地,资源百分比也相当不错。这确实是个不错的地点。 唯一的缺点是,和枢纽一样,你可能只能满足于在城市周围建造一圈巨大的环形围墙,因为要把那些角色可以攀爬的小悬崖路径都围起来可能会很麻烦。 不过你可能需要打几口井,因为这里的水源不算太好,但也不算太差。资源:90-100%铁,70-80%铜,100%石头,约35%水,89%肥力 危险:沙尘土匪,饥饿土匪,祈祷日,可能有黑龙忍者。



描述:另一个相当不错的悬崖基地!这个基地顶部空间更大,你实际上可以建造一些不同的建筑。比如,一个四级前哨站就很合适。这是我最早考察的地点之一,但很久之后我才回来,在意识到这一区域的大部分地方都很难建造后,我对它有了不同的印象。不过,正如你在上面的截图中看到的,我设置了两堵墙,将镜头后面一大片未显示的、毫无吸引力的倾斜悬崖区域隔离开来。 如果你看向图片的右上角,可以看到一个瞭望塔,这标志着这个小悬崖区域的另一个唯一入口。这里有几个铜节点和大量的铁,但我只找到了一个可以放置石头钻头的地方。值得注意的是,如果你拆掉这里的墙壁,就能获得更多空间来扩建,但这片地形有点难看,所以你可以参考我的做法,尽量把所有基地建筑都塞进我在上面圈起来的区域里。总的来说,我真的很喜欢这个地方。 另外,铜矿的价值波动很大,因为这在很大程度上取决于你觉得自己需要多少钻井机,而且钻井机越多,情况就越糟,因为铜矿很难开采。 资源:90%铁,50-60-70-80%铜,70-80%石头,40-60%水,88-92%肥沃度 危险:沙尘土匪、饥饿土匪、祈祷日、可能出现的黑龙忍者、食人族袭击。 6)



这个被社区称为【彩虹谷】的地点(我不知道这个名字的由来,但大家都这么叫)非常适合新手,因为它就在大多数玩家的游戏起始位置,而且你……通常……只需要应对相对较弱的袭击,还能获取所有必要的资源,并且有足够的空间建造。这里虽然不是特别有趣的地点,但视觉效果不错,而且满足了很多需求。资源:90%铁,约70-80%铜,100%石头,60%水,100%肥力 危险:饥饿/沙尘土匪、沙克族、骸骨强盗 2-B) 燃烧森林、黑色沙漠 燃烧森林 注意:我确实调查了整片森林,但大部分区域最终都因为建造起来太令人沮丧、不够有趣,或者和沼泽类似,布满了随机树木和其他烦人的杂物,导致大部分区域过于卡顿且麻烦,不值得你花费时间。 1)



描述:小心酸雨!幸运的是,这是个相对轻微的问题。总之,这里是燃烧森林。酸雨!血蜘蛛。血蜘蛛可能相当可怕,而且被它们击败的后果相当严重,所以要小心。 如果把钻井机放得太靠山下,在山下的铁矿周围筑墙会有点麻烦。此外,你需要把水井建在更靠山下的位置。 资源:90-100%铁矿,100%铜矿,50%石头,10-100%水,100%肥沃度 危险:血蜘蛛!沼泽迅猛龙会吃你的庄稼。 黑色沙漠 警告:如果你的人类、谢克族和蜂巢族角色没有100%的防毒保护(雾面面具、III型面具或沼泽忍者面具),切勿进入此区域!特此警告!此外,不建议将【黑色沙漠】作为你的第一个基地,除非你玩的是纯骷髅派系。



描述:如果你需要大量空间来建造,这里或许是《黑色沙漠》中最适合开店的地点!从这份榜单的整体情况来看,这里其实并无特别之处,但鉴于此地资源丰富,非常适合建造一个纯骷髅基地或制造厂。 需要注意的是,这里没有水源,没有肥力,甚至没有降雨,所以获取食物的唯一希望就是【高级湿度 farming】,水培种植也是可行的选择。 资源:100%铁、100%铜、100%石头、0%水、0%肥力 危险:请阅读上述关于黑色沙漠的一般警告。此外,要小心云忍者和可能出现的沙尘强盗袭击。



描述:与黑沙漠#1不同,这个地点整体空间较小,但可以建造一条不错的长队。总体而言,在这个区域,你可以灵活地放置钻头,这点很不错。 如上所述,这里是纯骷髅小队的理想地点。没有水源,没有肥力。可以通过模组来解决这些问题,例如搭配水培技术使用“增强型湿度 farming”。 资源:100%铁,100%铜,100%石头,0%水,0%肥力 危险:请阅读上述关于黑沙漠的一般警告。此外,要留意云忍者和可能出现的尘暴土匪袭击。 2-C) 食人族平原 食人族平原 1)



这个地点距离食人族村庄非常近,步行即可到达首都。上面截图中的墙壁标示出了村庄建造范围的边界,所以你在这里的建造空间不算很大,但有一个不错的高原。 需要注意的是,高原上没有肥力和水源,但在 hill 的西侧下方有充足的资源、肥力和水源。你可以建造一个超大堡垒,沿着 hill 向下延伸建造,或者将所有资源建筑建在 hill 下方(那里有额外的铜节点、铁节点等),而将房屋等建筑建在 hill 上方。或者,你也可以在下方建造大约10口井来收集水源,并进行水培种植。这里有很大的灵活性。 资源:100%铁,50%铜,100%石头,20%水,0%肥力,但山下的情况要好得多 危险:食人族袭击,食人族,食人族。食人族。大量的食人族。可能还有钢铁蜘蛛?



描述:从上述地点稍微向南一点。不过还不错。墙壁标志着附近城镇的所有权范围,你不能在那里以外的地方建造。普通农场的肥力足以让你获得不错的产量(小麦101%,蔬菜约80%,大麻约106%),所以不需要水培,但水源仍然不好,所以只需建造几口井。 资源:100%铁,50%铜,100%石头,20%水,复合肥力 危险:食人族袭击,食人族,食人族。食人族。大量的食人族。可能有铁蜘蛛? 特别说明:由于这个地点和上述地点(#1)非常接近,理论上你可以将这两个地点合并建造一个大型基地。



描述:这个地点实际上非常棒,它有着惊人的作物产量(小麦117%!),丰富的资源可利用,位于海岸边,并且有足够的建造空间。 资源:100%铁,50%铜,100%石头,80%水,100%绿地,50%干旱地 危险:不知为何,我在这里看到了一些狂战士,但和往常一样,还有食人族。会有食人族袭击。



这个地方风景还挺不错的,值得一提。山谷中间的岩石在你开始建造后可能会消失,但这个小峡谷确实挺漂亮的。你可以在这里建造一个 neat little Orgrimmar 之类的建筑。 左上角的钻井是产量100%的铁矿,下面的那些产量只有50%,对你来说可能不够。中间是50%的铜矿钻井,右边是100%的石矿。所以资源还不错,但它们可能会妨碍你的建筑施工。 另外,如前所述,这里周围的肥力都很高。 资源:50%铁矿(山上的是100%)、50%铜矿、100%石矿、80%水源、100%绿地、50%干旱地 危险:食人族袭击、食人族、食人族、食人族。大量食人族。



描述:这里正对着一个食人族村庄,但好处是你可以更方便地用鱼叉之类的武器对付他们。不过,这里拥有你所需的所有资源,地方虽然有点狭小,但应该能容纳你所有的建筑。 截图中的墙壁标记了附近村庄的势力范围,无法在该范围之外建造。 资源:100%铁、50%铜、100%石头、80%水、100%绿色区域、50%干旱区域 危险:食人族 特别说明:这个地点的防御可能会很棘手,你处于一个被悬崖环绕的山谷中,有多个下坡路线,但你或许可以用墙壁封锁大部分路线。



描述:这里就像上面的食人族平原#3,但情况更糟。我建议你先去看看那个地方,但严格来说这里也是个不错的定居点。这里的资源分布得更分散一些,石头也更难找到。 资源:100%铁,50%铜,90%石头,80%水,100%绿色区域,50%干旱区域 危险:食人族! 2-C) 食人族平原第二部分 7)



描述:位置相当不错,没什么特别之处。有一些有趣的高度差,左侧有铜矿,右侧有铁矿。这里几乎正好位于北海岸和隐藏森林的边界,也靠近世界尽头,所以至少这一点很不错,你有几个地方可以快速跑去卖掉制作的东西,或者在需要时匆忙购买物品。 资源:100%铁矿,50%铜矿,100%石头,80%水源,100%绿地,50%干旱地 危险:食人族?不清楚?



描述:与上方区域(#7)类似。位置几乎相同。中间有个有趣的小地方,我想可以在那里建个瞭望塔。 资源:100%铁,50%铜,100%石头,80%水,100%绿地,50%干旱地 危险:食人族! 9)



这个地点之所以很棒,有很多原因:这里有大量的铁矿和铜矿,除了稻麦草外几乎可以种植任何作物,但我怀疑这里的持续降雨只是视觉效果,并不会真正浇灌你的庄稼。不过这里的水资源有80%,所以问题不大。你甚至还有一些平坦的地形。这里距离世界尽头、浮木镇和装甲之王都很近,有一条路可以直接通往 Wend 的入口。还有一处坚固的悬崖,你可以把墙壁连接到上面。唯一的麻烦是这里的石头含量有50-60%,不是最理想的。 食人族应该是这里唯一会袭击你的敌人,他们很可能会从北方过来,而你在北方有足够的空间建造防御工事。 我越看这个地点,就越喜欢它。它看起来不是很惊艳,但满足了很多要求。 资源:100%铁,50%铜,50-60%石头,80%水,100%绿地,50%干旱地 危险:食人族……?可能有洪泛区蜘蛛或骷髅? 2-C) 作弊者小径、峭壁、火山口 作弊者小径 1)



描述:要解锁这个地方的潜力,你需要“作弊”手段,也就是模组。你需要【深层钻探采矿】模组来获取石料,【增强型湿度农业】模组来获取水源,还需要水培设施。不过这里风景优美,环境宁静,非常值得一探究竟。 资源:40%铁,20%铜,0%石料,0%水源,0%肥力 危险:你自己去发现吧。



描述:海尔姆· Hammerhand的号角将在深渊中最后一次吹响!欢迎来到你梦寐以求的最后防线地点。说实话,这里的建造空间大到几乎让你用不完,但你需要模组【Deep Drill Mining】和【Moisture Farming Enhanced】才能充分利用这个地点。此外,你还需要研究水培技术。 一旦准备就绪,或许可以尝试激怒游戏中的所有派系,看看你能承受多少次袭击。或者做点别的什么。 资源:50%铁,20%铜,0%石头,0%水,0%肥力 危险:你自己会发现的。峭壁地带 注:该区域与蜘蛛平原相似,都有一些有趣的悬崖,但没有一处足够大且平坦到能容纳完整基地,整个区域地形非常相似,没什么特别吸引我的地方。算是个还不错的区域,但非常无聊,让我想起了斯坦恩沙漠。 火山口 1)



描述:在“弹坑”区域,并没有什么特别突出的地点,但我想提一下该区域的中心位置。如果你考虑在这里建造基地,就必须配备水培设施,同时还需要水源,所以毫无疑问你会需要“强化集水耕作”技术。而且这里的矿产资源也不太理想,或许还得配备“深层钻探采矿”技术。 没什么其他好说的了。不过,这个地方对于低等级、装备不足的小队来说极其危险,所以一定要小心!绝非玩笑! 资源:0% 铁,0% 铜,0% 石头,0% 水,0% 肥力 危险:喙嘴兽。数量非常多。 2-D) 黑指,死亡之地,渣滓 黑指 1)



描述:这里有一些资源和一座不错的小山,你可以在山上建造中央瞭望塔,存放你最珍贵的物品。或许可以在塔顶建一个小王座,让你的骷髅神皇俯瞰暗指之地——他永恒的领域,目光坚定而无畏……之类的。 资源:100%铁、100%铜、100%石头、100%水、100%肥力 危险:请参考上面的截图。



注意!这里是一个完全【什么都没有】的地点。它显示为“NONE”,但别管那个,我觉得这是个疏忽,这个地方真的应该命名为【暗指】。总之,这里什么都没有,带上你的模组,确保你有【深层钻探采矿】之类的功能,否则这个地方对你来说几乎没什么用。 我指出这个地方是因为,我就是喜欢这里宜人的海滨小镇氛围。漂亮的小海滩区域,有着温暖的沙滩、红色的棕榈树,还有一些雅致的平顶山状岩石。而且你有【超大空间】。 另外,在稍微偏北的地方有100%的水源和100%的肥沃度,或许可以把所有的食物生产设施放在那里,这样你就不用担心水培种植的问题了。资源:0% 铁,0% 铜,0% 石头,0%-100% 水,0-100% 肥力 危险:食人族!骨犬?说实话相当安全。 死亡之地 1)



如果你喜欢钢铁谷#1,但觉得它空间太小太拥挤,那么这个地点可能适合你!来看看吧。这里有铜和铁,但没有石头、水和肥力。只能进行水培种植,而且你需要深层钻探来获取石头。对于纯原版玩家,你可以利用雨水来供应水培系统,西边悬崖底部有一个地方可以获得高达20%的石头,但情况相当糟糕。 注意附近的前哨站,正如我在截图中建造的墙所示,它会阻止你在附近建造。另外,要留意酸雨。防尘外套!铁帽子!或许两者都需要! 资源:50-75%铁,100%铜,0-20%石头,0%水,0%肥力 危险:钢铁蜘蛛可能会闯入你的基地,大概就是这样。还有酸雨?



这地方还不错,既有死土地区的独特风格,又有从灰色沙漠飘来的、看起来像雪的粉末状物质。这里有足够的空间供你建造基地,从截图中显示的矿石分布来看,你可以选择向东北方向或南方扩展。甚至可以双向发展,打造一个非常长的基地,怎么合适怎么来。不过,南部区域有一个斜坡直接通向酸液,这或许很有用,因为你可以在那里设置一个单一的大门入口,迫使袭击你基地的敌人试图通过游泳穿过酸液来进入,这会大大削弱他们的实力。 这里矿石资源齐全,这点很好,但没有水源和肥沃的土地,所以只能使用水培种植!记得把水培设施放在建筑物的屋顶上,这样它们才能接触到酸雨。雨水收集器在这里是无法使用的。资源:100% 铁矿,100% 铜矿,70% 石料,0% 水源,0% 肥力 危险:可能有钢铁蜘蛛?说实话这地方相当安静。 特别说明:对于纯原版玩家,这也是我在死亡之地找到的唯一不需要任何模组的地点。你只需要水培设施!



描述:此处一无所有,需要深层钻探采矿、强化型湿度农场、水培设施等全套设备。不过!如果你想在死亡之地建立基地,这里绝对是死亡之地中最具死亡之地氛围的绝佳地点。如果你能理解这种感觉的话。死亡之地的各种 artifact(遗迹物品)和物件会填满你的基地,环绕着你,让你仿佛置身于被熔化、被酸雨冲刷过的废金属与矿渣残骸之中。 这是纯骷髅派系的理想地点。如果你的队伍足够强悍,甚至可以像黑沙漠城的骷髅们一样,当个真正的硬汉,不建围墙就这么生活。 资源:0%,什么都没有 危险:铁蜘蛛游荡、酸雨 渣滓之地 注意:渣滓之地很烂,别去。 2-E) 之眼 之眼 1)



描述:这片地形还算平坦。有点起伏,但不算太严重。没什么特别的,但在这里能看到不错的景色。 你可能需要【强化 moisture farming】或大量水井来为农场供水。 资源:100%铁矿,70%铜矿,100%石料,10%水源,80-90%肥沃度 危险:沙忍者、草忍者、猎人小队、血袭者小队、奴隶小队、漫游的掠行者以及骨犬。如果这还不够,还有联合城和商人公会的事件。



描述:如果你想建造一个四四方方的建筑群,或者某种星形堡垒风格的基地,这里会很不错。这里空间充足,地势相当平坦,整个区域坡度很缓,不会给建造带来麻烦。你可能还会注意到这里没有大型矿石,铁和铜直接来自地面上的奇怪废料,这让钻井放置变得非常简单! 如上所述,你可能需要【湿度农业增强】或大量水井来获取足够的水。 资源:100%铁,70%铜,100%石头,10%水,75-85%肥力 危险:沙忍者、草忍者、猎人小队、血袭者小队、奴隶小队、漫游掠行者以及骨犬。如果这还不够,还有UC和商人公会活动。



如你所见,这里就是【The Eye】。它看起来可能不像,因为它有点像是三到四个不同生物群系的混合体,但它确实是【The Eye】。所以,如果你想说“我?我住在【The Eye】”,却又想发一张看起来像是灰色沙漠和某种沙地混合的截图,那这里就很合适。 如果你想要一个类似灰色沙漠,但地形非常平坦,并且位于联合城领地内的地方,那么这个地点值得一探究竟。灰色沙漠就在联合城领地之外,而【The Eye】则在领地之内,所以你在这里可以算是兼顾了两者的优势。 如果你真的想这么做,可以建造大约20口井,以利用这里10%的水资源,但你或许也可以直接使用【Moisture Farming Enhanced】。资源:100%铁,100%铜,100%石头,10%水,93%肥沃度 危险:沙忍者、草忍者、猎人小队、血袭者小队、奴隶小队、漫游掠行者以及骨犬。除此之外,还有联合城和商人公会事件。 2-F) 鱼人岛,浅滩泻湖 鱼人岛 1)



描述:由于附近城镇设有【禁止建造区】,这里确实是该区域内唯一可以搭建基地的地点。不要尝试在更西边建造,那是行不通的,所以如果需要更多空间,就朝着东边的两座桥方向扩展。这样做甚至可能很有用,因为如果你将一座或两座桥用大门封锁,或许能把它们打造成极具压迫力的【瓶颈要道】! 不过别被表象迷惑,这里的雨通常是无害的,但有时也会下【酸雨】!而且我觉得这里的雨可能永远不会停,所以你甚至可能不需要水井。 资源:100%铁、100%铜、100%石头、100%水、100%肥力 危险:我不想剧透惊喜。 【 flats lagoon 】 1)



描述:这里的资源很糟糕,但可能仍是整个区域内最适合建立基地的地点。你的其他选择都相当差。你几乎可以在南边那个与大陆相连的小岛上建造一个哨所,再加上一些围墙。这里或许是建造监狱或其他需要高度安保设施的理想地点,唯一的问题是你离附近的城市太近了。 总之,至少要学习【深层钻探采矿】来获取这里的矿物。 资源:0% 铁,0% 铜,0% 石头,50% 水,87% 肥沃度 危险:大猩猩土匪?喙嘴兽?骨场狼?骨犬?黑狗和陆行蝙蝠。 2-F) 洪泛地,雾岛 洪泛地 1)



我想在整篇指南中至少给《洪泛之地》留一个位置。这里的前景窗口显示有误,而在下方的山谷中(嗯,山谷的隐藏森林一侧),你可以获得高达80-90%的肥力,因此小麦、大麻的作物产量可达80-90%,并且有一条非常狭窄的地带可以种植蔬菜。 铁矿钻机在这里的左侧,你或许可以将它们向后移,并向西移动,进一步进入山谷的洪泛地一侧,这样就能在悬崖顶部获得更多的建筑空间,那里相当平坦。周围有大量的铁矿可供开采,但要达到100%的产量可能有些困难。这里的石材非常稀缺,所以你要么需要将采石场放在一个非常特定的位置以获得70%的产量,要么稍微移动一下位置,接受50%的产量。这个地点的资源分布极其特殊,这使得本概述比我预期的要长得多。 和本指南中的其他几个地点一样,祝你能成功把所有地方都围起来!有些悬崖可以通行,有些则不行。 资源:90-100%铁,100%铜,50-70%石头,100%水。勘探报告显示100%绿地,50%干旱,但至少该区域的这部分没有干旱地形,因此没有仙人掌,肥力仅为80%。 危险:食人族袭击,可能有铁蜘蛛,也可能有骨犬。 特别说明:具体来说,我在下面指出了可以建造几个蔬菜农场的地点。当然,我猜你也可以直接使用水培农场……

无法识别内容,已删除。



我也把这个区域推荐给《洪泛之地》玩家,因为你的大部分资源都会集中在洪泛之地一侧——不过,这里大约50%的区域同时也是隐藏森林。奇怪的是,几乎整个区域都非常肥沃,除了仙人掌和稻草外,其他所有作物都能以100%的肥力和100%的产量种植。这里有足够的空间来灵活调整矿石钻头的位置,但铜矿石只有一个节点。 需要注意的是,这里的石头有点难找,山上有80%的石头资源,但我找不到放置矿场的方法。山下可能有60%的石头资源。 这里不是建造大型全功能基地的最佳区域,因为有很多水域和斜坡,但如果你不介意建造倾斜的建筑,这里还是可以满足需求的!或许适合作为《漂泊者》的休息站之类的地方。 资源:100%铁,100%铜,40-80%石头 危险:铁蜘蛛、食人族,可能还有尘埃强盗或祈祷日?骨犬??? 雾岛 注意:雾岛的各种资源异常丰富。如果你真的想在这个区域内几乎任何地方建立基地,那么我只指出最值得注意的地点。 1)


这里的铁矿资源多到离谱,你拥有所有资源,并且正好位于一道城墙的缺口处,这道城墙将你与“顺从之地”隔开。我记得你得往南走相当远的距离才能找到下一个缺口进入“雾岛”,所以我猜这里不会有太多雾人。你旁边就是一个蜂巢村,需要的话可以去那里获取资源,而且镜头后面有大片平坦的空地,你想建什么都可以。 如果你只想要平坦的地形和所有资源,这里就是你的不二之选。 资源:100%铁矿,100%铜矿,100%石材,100%水源,75%干旱度,70%绿化度 危险:可能有雾人?也许有尖叫土匪?或者食人族袭击?这个地方可能不算太危险。



如果你对这份清单上的某个地点有印象,那很可能就是这里。这个地点相当有名,因为当你在网络上搜索“剑士基地位置”时,它是人们谈论最多的地点之一。这是有充分理由的:这里资源齐全,地处一处不错的高地,易于防御;周围全是雾人,所以如果食人族来袭,你会很安全,而且其他派系也基本不会来打扰你。 不过,这也可能是把双刃剑,因为有时候我真的会因为几乎不用担心敌人袭击而感到无聊。雾人甚至不会组织起来攻击你。另外,这里的水质很差,但如果把水井建在中间,能获得30%的水量,这还不算太糟。资源:90-100%铁,90%铜,100%石头,10-30%水,100%肥力 危险:雾人!食人族袭击。



如果你想在这里建立基地是可行的,这里有通往雾岛的便捷路线,还能获取资源,整体来说不错。这个地点没太多特别之处,但我要指出的是,它能满足你所有的资源需求,没有祈祷日,你只需应对食人族的袭击。 这里有几处可以行走的悬崖壁,你可以在上面建造设施,然后把资源存放在这个小山谷里。 资源:100%铁矿,100%铜矿,100%石料,100%水源,80-100%肥沃度 危险:雾人、食人族、雾人、食人族。可能还有喙嘴兽,不确定



描述:这是一个非常棒的地点。如果你看看我这里的钻井平台,你可以把它们安置在后面的斜坡上,感觉有点像整理线缆,你可以把它们藏起来看不见。这里的资源百分比很高,还有一个漂亮的碗形区域,周围是悬崖峭壁,大部分都非常坚固。 唯一的问题是这里实际上有点无聊。根据我的经验,雾人并不经常打扰我,虽然会有食人族袭击,但这个区域非常容易防御。另外,资源的放置位置有点棘手,虽然没那么糟糕,但可能会有点令人沮丧。 资源:100%铁矿,100%铜矿,100%石料,100%水源,100%肥沃度 危险:雾人,食人族袭击。 2-F) 禁忌岛 禁忌岛 1)



描述:当你一定要住在地图的边缘地带时,没有其他选择。你住得离地图边缘非常近,近到远景窗口都无法正常显示。这里地面平坦,有足够的建造空间。 你可能需要深层钻探采矿技术,这样才能获取铜资源,而不用去开采靠近附近建筑的铜矿——那里有烦人的【禁止建造区】。 资源:100%铁,20-30%铜,100%石头,80%水,93%肥沃度 危险:铁蜘蛛,其他危险不多。



说实话,我真不确定你为什么想把基地建在这里,但这里确实和其他地方一样,算是个不错的选址。就像整个区域一样,我实在想不出有什么主题性的理由让你到这里来建造堡垒之类的东西。不过!如果你确实需要在这里建基地,这个位置也还算可以。 如果你仔细看,右边有一堵我放置的墙,用来标示附近的禁止建造区域。这个区域不算很大,应该不会太妨碍你。 资源情况:100%铁矿,50%铜矿,约80%石料,80%水源,93%肥力。 危险:邻居,还有铁蜘蛛。



要在这个地点进行开采,你需要【深层钻探采矿】,因为这里存在铜短缺的问题。不过,除了这一点,这是个相当不错的地点!它是一个可爱的小半岛,就在岛屿旁边。你正好位于地图的边缘!哇哦。你有足够的空间来建造你梦想中的巨型城市,而且你很可能会完全不受打扰。 不像【禁忌岛2】那样,你永远不知道AI会做什么,比如某个派系要是决定来攻击你,他们可能会游过海洋或者从岛上过来,集中所有防御力量可能会很麻烦——但在这个地点,你确实处于世界的边缘,他们只能从西边来攻击你!还有一个有趣的特点是,远东端这里被算作【无区域】,所以如果把水井建在那里,你会得到0%的水资源。 资源:100%铁,0%铜,100%石头,80%水,93%肥力 危险:钢铁蜘蛛!



描述:我对这个地点没有什么强烈的推荐,它只是有点特别,仅此而已。为什么它会在这里?嗯,“禁忌岛”区域没什么太多内容,所以我不妨把它们都列出来。 资源:100%铁,50%铜,100%石头,80%水,93%肥力 危险:铁。蜘蛛。 2-G)绿滩 绿滩 1)



别在意那个“16”,那只是NiceMap上的网格参考坐标。总之,嘿,快看!这座岛的形状像一把剑,看起来像是弯刀之类的。在这个地点你需要【深层钻探采矿】,因为附近没有铁或铜,但有一些石头,聊胜于无。 或许可以在你的派系名称里加入“剑”元素。比如“剑之忍者”“利刃匪徒”“钢铁雇佣兵”。我也不确定,或许叫“舍施尔海盗”? 然后就专门制造剑,从别人那里偷剑,再建个剑之神社来崇拜剑。我以前从没这么做过,我只是想给你一些指引,告诉你为什么要在这个弯刀形状的岛上建立基地。资源:0% 铁矿,0% 铜矿,50-90% 石料,80% 水源,93% 肥力 危险:我确实看到蟹型掠夺者小队和掠夺者小队在激战,所以要小心这些家伙。同时也要注意螃蟹,还有可能遇到喙嘴兽。你也可能会触发联合城事件。



这个岛屿不像剑岛(绿滩1号)那么棒,但它就在附近,所以如果你真的想的话,可以同时定居这两个地方!和那个岛屿类似,你可能需要【深层钻探采矿】才能真正获得矿物等资源。 此外,只有几个非常特定的地点可以获得水源,所以你可能还需要【高级湿度 farming】。这里没有肥力,所以你必须使用【水培】。 所有这些因素加起来,使得这个地方看起来相当糟糕,或者至少空间太狭小,无法建造一个完全自给自足、人口密集的基地。因此,我更推荐这个地方给像隐士类型的角色或人口较少的派系,比如住在瞭望塔里,搭配几个风暴屋用于水培和储存之类的。从技术上讲,这里也算是一个【无归属区域】,但我不在乎。 资源:0-8% 铁矿,0% 铜矿,0% 石料,0-80% 水源,0% 肥沃度 危险:我看到这里有很多螃蟹在巡逻,你可能还会遇到螃蟹掠夺者,也许有 reavers,也许什么都没有,这个岛屿属于【无归属区域】,所以它们的寻路可能会避开这里。



描述:如果你喜欢螃蟹,这里就是你的好去处。 资源:100%铁,50%铜,100%石头,80%水,93% 危险:螃蟹。排水沟。



描述:如果你喜欢螃蟹,这里就是你的天堂:岛屿版 资源:100%铁,50%铜,80%石头,80%水,93%肥沃度 危险:螃蟹。喙嘴兽。



描述:这里不出铜矿确实有点烦,但其他资源倒是都有,所以……或许可以点出深层钻探采矿技能。单为这个点技能感觉有点亏……不过也没办法。 这是个挺悠闲的小岛,没什么特别的。 资源:90%铁,0%铜,100%石头,80%水,93%肥沃度 危险:螃蟹,螃蟹掠夺者。 2-G) 灰色沙漠,灰色大陆架 灰色沙漠 1)



如果你真的喜欢黑白相间的雪景(或者更可能是灰烬)外观,以及灰色沙漠那片连绵起伏的丘陵,那么这里就是你的不二之选。这里是深入该区域的位置,至少能让你感觉身处一个独特的地方。附近不远处就有一个驿站,这挺不错的。不过实际上它离得太近了,几乎会侵入你的建筑区域,如上面截图中的围墙所示,但如果你只是往北边再建远一点,这就不成问题了。那边的空间也很充足,或许可以来看看这个地方。 从战略角度看,这里是个不错的位置,你紧邻黑沙漠城,联合城就在北边,而且你刚好处于他们的势力范围内。另外要记住,这里没有水源,所以你需要【湿度农场强化】,但与这类地区不同的是,这里实际上有一定的肥力,因此水培是可选的。 资源:100%铁,100%铜,100%石头,0%水,约90%肥力 危险:商人公会事件、沙尘土匪袭击,可能还有掠行者、血袭者、云忍、奴隶贩子、叛乱农民、铁蜘蛛、黑狗、奴隶……很多东西



描述:虽然不如灰色沙漠#1酷,而且你还得应付位于区域边缘的各种麻烦。不过我觉得还是有必要提一下,因为这里和#1一样适合建立基地,有趣的是,你应该正好位于尘暴土匪势力范围之外。但你可能需要应对更多来自邻近区域的漫游敌人,这可能会有些麻烦。不过问题不大。这个地点除了上图所示的小山丘外,地势平坦得令人难受,但你有足够的空间进行建造。 另外,由于这里没有水源,你可能需要学习【强化 moisture farming】技能。资源:100%铁,100%铜,100%石头,0%水,93%肥沃度 危险:商人公会事件,可能出现的掠行者、血袭者、云忍、奴隶贩子、叛乱农民、铁蜘蛛、黑狗、奴隶……种类繁多 灰架 注意:我曾觉得灰架很酷,但在花了大量时间勘察后,我很快就开始讨厌这里,因为没有合适的基地位置,所有好地方都已被蜂巢族占据,剩下的只有令人难受的灰色岩石荒地。不推荐这里。 2-G) 古特 古特 注意:如果你不熟悉古特,请注意该区域非常危险,对低等级小队不友好。仅此而已。 1)



描述:这不是一个绝佳的地点,但你拥有所需的资源,而且这片小区域有点像个高原。你没有太大的空间,所以真的需要尽快建造围墙,但还好。在铁树后面还有一个额外的铜矿节点,而且说真的,你可能不需要八个钻头,所以如果确实需要的话,可以通过这种方式回收一些空间。 资源:100%铁矿,50%铜矿,100%石料,80%水源,约90%肥沃度 危险:喙嘴兽



一开始我没太在意这个地方,但在彻底探索古特之后,发现这里其实相当不错。起初我不太喜欢这里空间不大,但望向水域时,如果你大胆地建造围墙,再加上无坡度 mod,这里其实有相当大的一片土地。我觉得《剑士》原版不允许在水上建造,所以这个地点可能并不适合所有人,这种情况下我建议你看看古特1号或古特3号地点。 不过话说回来,如果你确实选择在这里建造,那其实非常棒。资源丰富,还有一些有趣的水域地形,而且我实际上建议在水里建造几个前哨站,入口朝向海岸线,你可以在这里打造自己的小威尼斯。看起来可能还不错。 上面的截图反映了我对墙壁布局的建议,大多数情况下,哪些地方应该建墙、哪些地方不该建墙似乎都相当明显或灵活,但在这种情况下,我觉得有必要提供一些指导。基地左上角的大门朝向内陆,虽然你可能没有空间建造双门气闸,但这里是古特地区,敌人要到达这里,首先得先穿过一些敌人。 我还喜欢的一点是,你可以把铜钻机(如果你在用的话)放在小山谷里,远离那些你可能想留作建造用的蓝色高地。 资源:100%铁,50%铜,100%石头,80%水,90%肥力 危险:排水沟怪特别提示:你的东边有一个营地,但那不是什么友好的地方,所以我建议你避开它。



描述:这里可能是古特地区最无聊的定居点,但也是最轻松且最高效的地方。它实在太无聊了,我得翻看之前拍的截图才能想起它长什么样。上面的截图并没有展示出你所有可建造的区域,镜头左右两侧还有很大空间,所以如果你想在古特建造一座宏伟的城市,这里就是你的不二之选。 这个地点看起来似乎就在区域的边缘,但我周围仍能看到不少排水沟。如果你真的想让敌人穿过尽可能多的排水沟才能到达你的基地,不妨考虑选择古特2号地点。如果你不想让一棵巨大的铁树位于基地中央,可以将它向左或向右偏移,使其位于城市的某一侧,但这或许能成为一个不错的角色扮演元素。也许你的派系视铁为“神圣之物”,因此这些树便是神圣的象征。好了,关于这个区域我就说这么多。 资源:100% 铁矿,约50% 铜矿,100% 石料,80% 水源,约90% 肥力 危险:我不想剧透。 2-G) 大沙漠 大沙漠 注意:在探索大沙漠时,我发现了比预期多得多的潜在基地选址。整个区域资源丰富,而且面积非常广阔。我在此只指出最佳或最值得注意的地点。如果你觉得我下面列出的地点都不合你口味,可以自己去探索这个区域,但要记住,外面有很多无聊的沙丘。你可能会发现,就连我的列表里也有不少无聊的沙丘。 1)



描述:这个地点有一些不错的层状岩石。还挺不错的。可能很难用墙围起来,矿石钻头的位置也不太好看,但嘿!它能用。这里可以看到大沙漠的美景。 资源:约90%铁,约60%铜,100%石头,10%水,约80%肥力 危险:各种各样的麻烦。掠行者、叛乱农民、流浪土匪、追猎者、沙忍者、奴隶猎人、城市英雄、奴隶商队和贵族猎人。



描述:虽然只是深入沙漠一点点,但这里地势相当平坦,空间充足,资源也丰富,还不错。这个三角形的地形还挺别致的。 资源:100%铁矿,70%铜矿,100%石料,10%水源,75-80%肥沃度 危险:掠行者、叛乱农民、流浪匪帮、追猎者、沙忍者、奴隶猎人、城市英雄、奴隶商队以及贵族猎人。



描述:我把这个地图放在这里主要是因为它独特的外观,你有一大块巨大的沙地可以建造。坡度比看起来更陡,所以你可能在建造时会遇到困难,但没关系。我个人可能会把矿石钻头之类的东西放在基地顶部,然后沿着山坡向水边建造,那里的坡度最平缓。 资源:90%铁,50%铜,100%石头,60%水,90%肥沃度 危险:掠行者、反叛农民、流浪强盗、追猎者、沙忍者、奴隶猎人、城市英雄、奴隶商队和贵族猎人。



描述:这只是另一个可以建造基地的地方。在这里,你就在一个城镇附近,这挺不错的,你拥有所需的所有资源,还能欣赏到美丽的海景。只希望你喜欢仙人掌的味道。 资源:100%铁、70%铜、100%石头、30%水、90%肥沃度 危险:掠行者、叛乱农民、流浪土匪、追猎者、沙忍者、奴隶猎人、城市英雄、奴隶商队和贵族猎人。



描述:如果你讨厌水,但又想待在大沙漠最北部的中心区域,这里就是你的不二之选。此时我才开始意识到,大沙漠比我最初想象的更加肥沃,也充满了更多有用的资源。 这个地点比其他一些地点(比如1号到4号)更靠近道路,所以你可能会比在那些地点看到更多随机小队经过。 资源:100%铁矿,70%铜矿,100%铜矿,10%水源,90%肥沃度 危险:掠行者、叛乱农民、流浪强盗、追猎者、沙忍者、奴隶猎人、城市英雄、奴隶商队和贵族猎人。 6)



我差点就错过了这个地方,但当我踏上这片沙滩,看到这里的资源后,我决定还是提一下。我之前提到过附近的另一个海滩地点,不过这个地方也非常棒,甚至可能更好。 整个小区域就像一个完美平坦的烤盘,非常不错,而且所有资源都分布在你实际想要建造建筑的区域边缘。这是一个我自己也会考虑使用的绝佳沙漠地点。 另外值得注意的是,在上面的截图中,你可以看到沙滩上堆积着大量的尸体。当我准备截图时,一名贵族猎人及其护卫突然发起攻击,紧接着掠行者、赏金猎人也接踵而至,场面彻底陷入混乱。这足以说明大沙漠的混乱程度,而且你肯定会在这里遇到各种活动。 资源:100%铁矿,70%铜矿,100%石材,30%水源,90%肥沃度 危险:掠行者、叛乱农民、流浪匪帮、追猎者、沙忍者、奴隶猎人、城市英雄、奴隶商队以及贵族猎人。 2-G) 大沙漠第二部分:网格 7)



描述:如果你喜欢这个地点的怪异风格,或者能够容忍它,那么这里或许是个不错的定居点。它位于四座不同城市的正中央,这可能非常有用。你有很多地方可以出售物品、购买物资,满足各种需求。这里的地形大部分平坦开阔,你的钻井机也不会碍事。很不错。 资源:100%铁矿,60-70%铜矿,100%石料,20-30%水源,90%肥沃度 危险:掠行者、反叛农民、流浪强盗、追猎者、沙忍者、奴隶猎人、城市英雄、奴隶商队和贵族猎人。



描述:你在远处看到的那堵墙,是【海市蜃楼堡垒】周围的禁建区。这没什么大问题!你现在就在联合城的中心地带,所以如果你想扮演他们的盟友,这里可能是个不错的定居点。值得注意的是,这是我在大沙漠中心找到的最平坦的建造区域之一。不过石头资源有点糟糕。 资源:100%铁,70%铜,40-50%石头,10%水,80-90%肥力 危险:掠行者、反叛农民、流浪强盗、追猎者、沙忍者、奴隶猎人、城市英雄、奴隶商队和贵族猎人。 网格 1)



对于那些对本指南中沼泽区域支持不足感到不满的玩家来说,这里就是为你们准备的!这个地点严格来说位于沼泽和网格区域的边界上,因此你可以同时兼顾两个区域,这一点很重要!如上图所示,我在后方放置了铁矿钻头,右侧放置了铜矿钻头,左侧还放置了一个石头钻头。为了让大家对这里的可用空间有个概念,我还放置了一个风暴屋和一个工作站屋——空间大得惊人! 你应该可以在这里建造一个完整的基地。考虑在池塘上建造一两个三级前哨站,我觉得那样看起来很不错。 所以这个地点非常棒。你可以将网格区域与世界其他部分隔离开来,具体原因我不太清楚,但从美学角度看确实很整洁,不过在建造过程中会有很多烦人的东西不断干扰你,比如植物和树根之类的。你需要把农场相关的东西放在这个小峡谷的入口附近,所以在开始建造之前,最好先确认有足够的空间种植作物! 你也可以把它们放在墙外,深入沼泽地,哪种方式对你来说合适就好! 资源:70-90%铁,90%铜,50%石头,0-100%水,0-100%肥力 危险:一些喙嘴兽,可能还有河迅猛龙,其他的就没什么了? 特别注意:开始建造后,保存/重新加载游戏时,一些比较烦人的东西会消失! 2-H) 亨 亨 1)



描述:一片适合建造的平坦区域,有点靠近大沙漠地带。我一开始其实想把它归到那个区域,但我做的所有勘探都显示“恒”,所以就归到这里了。 资源:100%铁,70%铜,100%石头,10-15%水,90%肥沃度 危险:掠行者、叛乱农民、流浪匪帮、追猎者、奴隶猎人、城市英雄、奴隶商人、漂泊小队



描述:你喜欢美丽的日出吗?那么,这里绝对是你的建家宝地!相信我。不过……这里唯一的亮点也就只有日出了。这片区域基本上空无一物。而且这里也不会有多平静,因为我曾在这里看到过巡逻小队之类的。 资源:100%铁矿,70%铜矿,40%石料,10%水源,90%肥沃度 危险:掠行者,反叛农民,流浪匪帮,追猎者,奴隶猎人,城市英雄,奴隶商人,流浪者小队



描述:如果你喜欢嚎叫迷宫的环境,但又想住在亨镇,这里就是你的不二之选。你可能需要交税,而且如果制造大麻还会被警察追捕。 资源:100%铁,50-70%铜,60-80%石头,30%水,93%肥沃度 危险:掠行者、叛乱农民、流浪土匪、猎人团、奴隶猎人、城市英雄、奴隶商人、流浪者小队,可能还有螃蟹?



描述:说实话,我真没指望能在这里发现什么,算是偶然撞见的。不过越看我还越喜欢这个地方。这个类似大型采石场的深坑,适合那些想体验不同于本指南中典型平坦地形的建造玩法的玩家。坑周围的斜坡还算平缓,可以在上面建造,但除非你喜欢倾斜的建筑,否则可能需要依靠前哨站III以及其他类似能在斜坡上平稳建造的结构。 一个实用技巧是,你可以旋转建筑,让入口朝向坑的边缘,这样有时能让建筑几乎完全放平。如果你留意上面截图中前哨站IV的位置,那里有一片非常平坦的地形,你可以在那里建造一些建筑,足够容纳两座哨站和一座蜗牛屋。对任何人来说都绰绰有余。 这个位置有很大的灵活性。 资源:100%铁,100%石头,60-70%铜,10-15%水,75-93%肥力 危险:掠行者、叛乱农民、流浪匪帮、追猎者、奴隶猎人、城市英雄、奴隶商人、流浪者小队



这是一个不错的小山谷,如果你想让基地呈现出香草冰淇淋搭配巧克力布朗尼的视觉效果,这里很合适。它就在 Heng 附近,但如果你看上面的截图,会看到那面墙,那里大致就是【禁止建造】区域的起点,而在你看不到的镜头后方,向北有大量平坦的空间。 这里真正的限制因素是铜,小山的另一边只有一个铜矿节点。我这里的铜钻机只是为了美观而放置的,所以只能获得约 50% 的铜矿产量,但在我看来这已经足够了。你可以把钻机放在山顶或山的另一边来获得更多铜矿,但那样可能会影响美观。不过,北方有铁矿,位于你基地的对角位置。如果你想建造一个矩形基地,并朝着远离恒城的方向进一步扩建,这可能会很有用。 资源:100%铁矿,50-70%铜矿,100%石料,30%水源,93%肥沃度 危险:掠行者,叛乱农民,流浪强盗,追猎者,奴隶猎人,城市英雄,奴隶商人,流浪者小队 2-H) 隐藏森林 隐藏森林 1)



不得不说,这个地点相当不错。你身处一个宜人的山谷盆地,有足够的空间进行建造,几乎可以在这里种植任何作物。这里正好位于与北海岸的交界处,山谷北部30%的区域属于北海岸生物群系,气候干旱,而且种植某些作物的肥力通常更好,所以可以多尝试。 左侧图片中的铜矿节点位于悬崖上,但你的钻井机仍能开采到约40-50%的矿石。不过,中央的铜矿节点是唯一一个你可以可靠地手工开采的。铁矿在右侧。石头的获取有点 tricky,中部附近有70%的储量,或者在右侧靠近铁矿钻井机的地方有70-80%的储量。 资源:100%铁矿,40-50%铜矿,70-80%石头,80-100%水源,90%肥力 危险:食人族、骨犬、饥饿的土匪...这里可能会有UC事件,也可能因为靠近奥克兰之臂而有祈祷日,但我不确定。



描述:虽然这张截图看起来不怎么样,但这个小山谷值得一探究竟。它大部分是封闭的,上面的路通向温德。这里也是建立流浪者基地的不错选择,因为它就在通往重生镇的路边。 这个特定地点和附近的一些地方一样,铜矿质量较差,只有15-20%,但其他所有资源都非常出色。不过石头资源有点麻烦,因为在靠近悬崖西侧的一个地方有50%的石头,而更北边的一个地方则有大约90%的石头。不过这不算什么大问题。 建造围墙可能有点麻烦,但总体来说是个不错的地点。 资源:100%铁矿,15-20%铜矿,50-90%石头,90-95%肥沃度,100%绿地 危险:食人族、骨犬... 2-H) 高骨之地 高骨之地 1)



描述:这是另一个垂直多层悬崖基地!我唯一担心的是你可能会有太多空间。这只是悬崖的“正面”,另一边还有一个区域可以使用,大小与这里的空间相当。 其实我对这个基地相当满意,尤其是因为这里有相当丰富的资源。 资源:100%铁,60-70%铜,约70%石头,25-60%水,85-100%肥沃度 危险:皮肤蜘蛛、骸骨乐队、墓地狼、骨犬、喙嘴兽。



描述:这里的空间比你想象的要大。你有足够的空间建造一个中小型基地,我不知道你是否能容纳所有你想要或需要的建筑,但你肯定能放下几个工作站、钻井机和农场,这对任何人来说都应该足够了。或许可以在悬崖边上建一两个三级前哨站,我不确定。 强烈推荐给喜欢悬崖顶基地的玩家。 资源:90%铁,60%铜,70%石头,40%水,92%肥力 危险:皮肤蜘蛛、骸骨乐队、墓地狼、骨犬、喙嘴兽。 2-H) 咆哮迷宫 咆哮迷宫 1)



想在联合城地界附近生活,又不想被那些小官僚骚扰吗?想找个绝佳地点,在 authorities 的眼皮底下藏匿和种植大麻吗?这里就是你的不二之选!你基本上就在嚎叫迷宫区域的边缘,唯一会打扰你的敌人只有螃蟹,而且你只需要忍受间歇性酸雨这个小问题。 别担心!给你那些脆弱的人类穿上防尘外套,或许再戴顶铁帽子就行。这样不仅能解决你打扮得像个诡异毒贩的问题,还能同时提升抗酸性! 如果这不可行,那最坏的情况就是让人类待在室内,让蜂巢族和骨架人从事户外劳动!资源:100%铁,50%铜,100%石头,20-80%水(基于海拔),83-93%肥力 危险:螃蟹!而且数量非常多!另外,强烈建议不要前往东南部。那里的废墟……极其危险。这是一个警告!



描述:万一嚎叫迷宫1号没有引起你的注意,这个地方肯定会让你印象深刻。这次,它在岛屿的另一边!这就是它的全部不同之处,因为这里的资源非常丰富。除了水,水的情况很糟糕。哦,好吧。附近有一些可爱的植被(以《剑士》的标准来看),一些漂亮的树木,水,这里岩石较少。你可能会在这个地点发现一些荒凉之美。 额外挑战:在这里建立一个哈希什生产定居点,同时在嚎叫迷宫1号也建立一个。 资源:100%铁矿,50%铜矿,100%石料,20%水源,85-90%肥沃度 危险:螃蟹!!如上所述,我强烈建议你避开西北方向的废墟!那里的废墟极其危险!特此警告!



描述:非常稳固。比看起来好得多。这座小山的斜坡看似平缓,保存并重新加载后树木会消失,至少大部分会消失。这能让你的基地外观非常漂亮。这个区域的矿石也极其丰富,你可以放置远超实际需求的钻井,而且这里海拔较低,能获得比嚎叫迷宫2号更好的水源。 额外提示:除了在嚎叫迷宫1号和2号建立基地外,也可以在这里建造一个哈希什生产点!哈希什多到你用不完! 资源:100%铁矿,50-60%铜矿,100%石料,80%水源,93%肥沃度 危险:螃蟹!螃蟹。和其他地点一样,注意岛屿中心的废墟。幸运的是,这个地点离废墟相当远。



描述:我差点错过了这个地方,是在探索古特时偶然发现的。来看看吧!这里是一片看起来很不错的潟湖区域,除了那片像地狱之水的东西。没什么太多好说的,只是希望能在水上进行一些建造,这样就能让建筑的入口朝向内陆,或者你也可以把所有矿石都放在这里,然后把建筑建在岸边。随便怎样都行。 资源:100%铁,60%铜,70%石头,80%水,93%肥力 危险:螃蟹,可能还有排水沟怪? 2-H) 弯钩 弯钩 1)



模组!必须全部拥有。你需要深层钻探采矿来获取矿石,因为这里没有铁和铜。 这个地点勉强能上榜,我特别提出来是因为我有点喜欢在这里建造一个外观奇特、类似人工岛屿的基地,用方形墙壁围起来的想法。这里空间也比较狭小,你可能没有足够的空间在墙内容纳基地所需的所有设施,我认为这反而是一个特点。这里或许是个不错的选择,你可以把所有建筑都放在墙内,而农场和钻井则放在墙外。这样看起来可能会很整洁! 资源:0%铁,0%铜,约30%石头,70%水,100%肥力 危险:联合城事件、叛乱农民、奴隶猎人、追猎者、骸骨乐队、奴隶商队、贵族猎人。



这个地点与南湿地#6类似(如果你对这个地点感兴趣,也可以去看看南湿地#6),这里就是一片巨大的平坦“足球场”,你可以在这里建造你能想到的最大规模城市。附近有一个驿站,它所投射的禁建区会稍微限制你的建筑区域,但考虑到这片区域如此广阔,你应该不会遇到什么麻烦。 不过,这里的矿产资源相当匮乏,所以你可能需要深层钻探采矿来满足对铁、铜和石头的需求。这样一来,你还可以把所有的 drill(钻井机)放在城市的某个角落,远离主要区域。资源:0% 铁,0% 铜,约40% 石头,70% 水,100% 肥力 危险:联合城事件、叛乱农民、奴隶猎人、追猎者、骸骨乐队、奴隶商队、贵族猎人 2-I) 钢铁谷、无主群岛、钢铁小径 钢铁谷 1)



别看这地方其貌不扬,实际上可是块宝地。首先,你可以在勘探窗口查看资源情况——这里确实没什么资源。不过没关系!你可以使用深层钻探和湿度 farming(原词),当然,如果你把水培农场(这里必须建造)放在屋顶的话,可能就用不上这些了。虽然不能用雨水收集器收集酸雨,但作物如果暴露在酸雨中是可以生长的。 总之,这个地点的优势在于布局紧凑,敌人很可能会被迫穿过酸液,还可能遇到铁蜘蛛、破损的骷髅,甚至是一些黑龙忍者。而且你只有一个入口需要防守。你也正好在地图中心附近,而且我甚至觉得随机小队不可能进入你的基地。记得给你的人类角色准备防尘外套。 资源:所有资源均为0% 危险:酸雨,呃。袭击?我甚至觉得游戏里没有哪个派系蠢到会袭击你的基地。 钢铁之路 1)



描述:一个还不错的建造地点。没什么特别的。最大的优点是这里的山脉,如果你把墙壁建在山里,它确实能阻挡敌人。不过你不能在山上或山里建造。你也靠近水源,这很好。 资源:100%铁,50%铜,100%石头,80%水,100%绿色植被和50%干旱地形 危险:食人族袭击,喙嘴兽,偶尔会有铁蜘蛛。



描述:位置尚可,但将其完全围起来可能比较麻烦。不过地形平坦开阔。其他方面没有太多可说的。 资源:100%铁矿,50%铜矿,50%石材,80%水源,100%绿地和50%干旱地 危险:食人族袭击、喙嘴兽、偶尔出现的铁蜘蛛 特别说明:这个地点正好位于一个奇怪的石头黑洞中央,但如果四处查看或进行扩张,仍能获得50%甚至100%的资源



描述:这个地点比上面那个更容易用墙围起来,因为你可以沿着基地后面的小山修一堵墙,而且你所有的矿石大多都在不碍事的地方。还不错。不过没什么太多可说的。 资源:100%铁,50%铜,80-90%石头,80%水,100%绿色地形和50%干旱地形 危险:食人族袭击、喙嘴兽、偶尔出现的铁蜘蛛。 无名群岛 又名:衡之尾,不过这是非官方名称,来源于……我安装的某个mod,具体哪个我也不清楚。 为了解决我游戏版本与《剑士》原版之间的这种不一致,我用以下截图向你保证,你会看到和我相同的资源情况。


无法识别内容,已删除。



说实话,找到这个地点后,我觉得你在无有群岛的其他地方再尝试建造基地就没什么意义了。这座岛屿拥有一切。这里有优质的矿石、充足的水源,还有非常好的肥力,并且兼具绿色和干旱两种地形! 考虑到这个地方的偏僻程度和资源的完美性,我可能会推荐新手或任何刚接触基地建造的人选择这里。你有足够的空间进行尝试,但又不会太大,这样就不会让你养成把建筑间距拉得过大、从而浪费空间的坏习惯。相对来说,这里也非常安全。说真的,这里看起来可能不怎么样,而且确实有点偏僻,但如果你只是需要一个地方来放置并自动运行一些制造机、采集器和研究设备,这是个相当不错的位置。防御起来也很容易。你可以建造一个单一入口的气闸门系统,开口通向水中。再添加一些瞭望塔和鱼叉炮塔,基本上就能安全抵御游戏中的所有威胁了。 资源:100% 铁矿,50% 铜矿,100% 石料,80% 水源,93% 肥沃度 危险:游荡的螃蟹,无其他危险。 特别说明:如上所述,这个区域对大多数人来说可能显示为【无】,通常被称为“无之岛”,而非我截图中显示的“恒之尾”。哦,还有,我不知道为什么这里的水看起来像牛奶,可能只是我的电脑问题,我真的不清楚。 2-L) 利维坦海岸 1)



描述:这里拥有你所需的一切资源,并且位于地图的最顶端。山坡的建造条件略差,但【前哨站III】可以很好地在此运作,山脚下仍有充足的空间。 资源:100%铁、50%铜、100%石头、80%水、100%绿地、50%干旱地

危险:食人族袭击、喙嘴兽,以及被激怒的利维坦。 特别说明:顶部附近的另一侧有一片圆形平坦区域,虽无太大实用价值,但颇具美观性,你可以在那里建造一座小型堡垒。



描述:不要与上方的地点混淆,但两者位置几乎相同。它位于山的另一边,外观和可用空间都与之相似。 资源:100%铁矿,50%铜矿,100%石料,80%水源,100%绿地,50%干旱地 危险:食人族袭击,喙嘴兽,以及被激怒的利维坦 特别说明:山顶附近的平坦区域现在位于你所在的山坡一侧,所以可能还不错。



描述:某片平地,旁边有一大块金属。没什么特别的。 资源:100%铁矿,50%铜矿,100%石料,80%水源,100%绿地,50%旱地 危险:食人族袭击,喙嘴兽,以及被激怒的利维坦。



描述:一处风景十分优美的海岸区域,延伸至海洋中。适合建造小型渔村。 资源:100%铁矿,50%铜矿,100%石料,80%水源,100%绿地,50%干旱地 危险:食人族袭击、喙嘴兽,以及被激怒的利维坦。 特别说明:水中有一小片狭长陆地,你可以在那里建造一座“灯塔”(如果你愿意的话)。



描述:这地方有点乱,但好在靠近海岸,这里和南边都有足够的建造空间。基地周围的大部分垃圾在重新加载后都会消失。附近有美丽的山脉、一个海湾和一座岛屿,所以这里风景相当不错。 资源:100%铁矿,50%铜矿,100%石料,80%水源,100%绿地,50%干旱地 危险:食人族袭击、喙嘴兽,以及被激怒的利维坦。靠近钢铁之路可能意味着会有游荡的钢铁蜘蛛。



描述:一片不错的建造空间,平坦开阔。可以在山上建造,但这座山有点劣质。 资源:100%铁矿,50%铜矿,100%石料,80%水源,100%绿地,50%干旱地,不过山上的肥力为0%。 危险:食人族袭击、喙嘴兽,以及被激怒的利维坦。 特别说明:如果使用NWDM(新武器传播模组),利维坦杀手会在此处设有塔楼,导致无法使用该地点。



描述:这里有更多平坦宜人的地形,山脚处分布着一些矿场。你所处的位置大致在L形山脉的拐角处,附近的水源让这片区域不会显得过于封闭或压抑。可惜的是,山脉的所有区域都可通行,因此无法阻止敌人从山上向你的小镇发起进攻。不过,这里的环境确实给人一种舒适惬意的感觉。 资源:100%铁,50%铜,100%石头,80%水源,100%绿地,50%干旱地 危险:食人族袭击、喙嘴兽,以及被激怒时会出现的利维坦。 特别注意:注意不要向附近的废弃定居点方向扩张,那片区域会阻止你进行建造。除此之外,你拥有广阔的空间来打造你梦想中的巨型城市。你也可以在相当平坦的山顶上建造,然后从那里逐渐向下延伸到下面的山谷,但要注意山顶的肥力为0%,而且那里也没有什么可用资源。



描述:世界之巅的绝佳平坦地点。没什么特别的。树木不错,但和大多数树木一样,一旦开始建造就会消失。 资源:100%铁矿,50%铜矿,100%石料,80%水源,100%绿地,50%干旱地。值得注意的是,这里可以轻松放置约10个铁矿钻机和8个铜矿钻机,因此可能是个不错的生产中心! 危险:食人族袭击、喙嘴兽,以及被激怒的利维坦。 特别说明:附近水中有一个沉没的前哨站,会阻止你向南扩张太远,请注意这一点。不过考虑到北边有大量建筑空间,这应该不是大问题。 2-L) 利维坦海岸第二部分 9)



描述:一个舒适的小山基地,东侧很容易用墙围起来,西侧筑墙可能会有点棘手。不过,这里有足够的空间建造任何你喜欢的东西,一片不错的平地,还有大量矿石,你可以把矿石保存在墙内,山下还有更多。需要注意的是取水难度,山上20%的区域有水,80%的区域在山下。 你可以在隘口附近和山丘的平坦部分种植棉花、小麦和大麻,只能在隘口旁边建造蔬菜农场。虽然平坦部分会长仙人掌,但在这个生物群系种植仙人掌可能不太值得,因为作物产量只有约40%。水培系统可以让 farming 稍微简单一些。资源:100%铁矿,50%铜矿,100%石料,山上20%水源,山下80%水源,复杂肥力 危险:食人族袭击,喙嘴兽,若激怒利维坦则会出现 特别说明:截图中的围墙是南部前哨站的边界,会阻止你建造。不幸的是,这也意味着你无法在身后的山上建造。



描述:这里的铜矿位置比利维坦海岸大多数恼人的半山区更靠山下一些,这意味着你或许能更轻松地将其融入你的建造规划中。附近的地形高低不平且多山,但这说不定能让你的基地看起来更有趣。铁矿分布在田野中,因此这里可以建成一个不错的海滨采矿小镇。 资源:100%铁矿,50%铜矿,100%石料,80%水源,100%绿地,50%干旱地 危险:食人族袭击、喙嘴兽,以及被激怒的利维坦。紧邻食人族平原边界,所以能看到很多游荡的小队。特别说明:你也可以在此处稍偏南的位置建造,那里有另一处包含铜和铁等资源的地点,地形略平坦一些,但实际上与这里几乎相同,而且获取铜资源会困难得多,因为铜嵌在山体侧面。



这地方还不错。你有一个很好的小盆地可以用来建造,中央的铁矿钻机可以移到左边不挡道的地方,而且你的背靠悬崖。右边是铜钻机(模组),位置相对固定。基地的“正面”确实应该朝南,面向你所在边界的食人族平原,所以这里很适合进行“食人族猎人”的角色扮演。前方有足够的空间建造墙壁、防御工事和气闸门。 我之前遇到过一棵大树挡路,但一旦你开始建造并重新加载存档,它就会完全消失。 资源:100%铁矿,50%铜矿,100%石头,80%水源,100%绿地,50%干旱地 危险:食人族袭击、喙嘴兽,以及如果你惹恼它们的利维坦。就在食人族平原边界旁边,所以我看到了很多游荡的小队。



描述:你所有的资源都可以整齐地存放在这个小小的迷你山谷中。然而,你很快就会发现,敌人和任何想进入山谷的人都可以轻易地翻过周围的山丘进入。这些山丘都可以轻松翻越。因此,上面截图中的墙壁代表了我建议的【实际城镇】应处的位置,你可以将资源存放在城墙外部。或者干脆建在其他地方。 资源:100%铁、50%铜、100%石头、80%水源、100%绿地、50%干旱地 危险:食人族袭击、喙嘴兽、如果你惹恼利维坦的话它们也会出现。紧邻食人族平原边界,但可能距离食人族小队有点远,不一定能看到。 特别说明:“资源山谷”后面的山没什么用。别费心了。 2-N) 无海岸,北海岸 无海岸 1)



从技术上讲,这里并不属于“无海岸”区域,但它也不适合划分到其他任何区域。这片位于海洋中央的小土块风景格外优美,因此我将其收录进来。它是游戏中为数不多的岛屿之一,而且可能是距离大陆最远的岛屿,当食人族袭击来临时,你将有最多的时间去操控炮塔——前提是他们真的会来到这里…… 我猜,由于“无”区域存在一个“bug”,即该区域什么都没有:没有石头、没有水源、没有铁矿、没有铜矿,所以在《剑士》原版中,你在这里完全找不到任何资源。 暂且不论这个地方存在的所有问题……如果你像本指南底部可选部分中建议的某些模组那样,添加凭空生成资源的功能,理论上可以把这个地方改造成有用的场所。当然,这意味着你实际上可以在任何地方建立基地,而不仅仅是这里,不过嘛。 资源:0% 铁、0% 铜、0% 石头、0% 水、0% 肥力,因此尽管干旱度为 100%,这里也无法种植任何东西。 危险:无。这可能是整个游戏中最安全的地点。 2)



描述:首先说明,这里没有任何资源,只能进行水培种植,并且你需要【Deep Drill Mining】和【Moisture Farming Enhanced】这两个模组,因为这里真的一无所有。 不过,这个地点本身相当漂亮,你可以轻松地用墙围起这个小岛,能轻易发现敌人的到来,而且地形平坦。另外,南边岛屿20%的区域属于渣滓地带,但不用担心,这没什么用。 资源:0%铁、0%铜、0%石头、0%水、0%肥力 危险:食人族袭击、食人族巡逻队,其他没什么。



描述:如果你想体验点击勘探却发现一无所有的新奇感,这里就是你的不二之选! 哦对了,顺便说一句,这里真的什么都没有。你得先拥有深层钻探采矿、湿度 farming 和水培技术,否则这个地方对你来说没什么用处。 资源:所有资源均为0% 危险:无。只有无聊。 北海岸 1)



描述:这里的垂直范围很不错,山丘实际上相当高,你可以沿着山丘向下建造,底部有一些空间可以种植作物,或者做其他任何你想做的事。你还位于海岸边,风景优美,而且这个区域的危险程度不高。这是个不错的地点。 资源:100%铁,50%铜,100%石头,80%水,84-93%肥力 危险:食人族!饥饿的土匪!河 Raptor(迅猛龙)会吃掉你所有的庄稼!小心!!!



如果你想住在树上,又想要相对平坦的地形,还不希望有太多水,同时又有点想住在偏僻的地方,但又不想偏僻到各大势力对你不屑一顾,那么这里就是你的理想之地。 我觉得神圣国度会来找你参加祈祷日,食人族会直接找上门来,联合城可能会来收税也可能不会,而且你基地附近的所有树木在重新加载存档后都会凭空消失。不过话说回来,这里看起来可能还不错,你可能会拥有一片属于自己的林中净地。资源:100%铁矿,50%铜矿,100%石料,20%水源,约85%肥沃度 危险:祈祷日,食人族,河流迅猛龙,可能有饥饿的土匪,可能有联合城税收 2-N) 无名山谷/无名之盾 无名山谷/无名之盾

注意:虽然本指南中的大多数地点都有公认的名称、维基百科上的命名或游戏内的直接命名,但【此地点】我未找到官方或社区通用名称,因此我将其称为无谷或无之盾,具体哪个更通用目前尚不确定。 之所以如此命名,是因为游戏内指定的区域名称就是“NONE”。我加上“谷”是因为它位于钢铁谷正上方,加上“之盾”则是因为它与奥克兰之盾处于完全相同的区域。



这个地方看起来平平无奇,但令人惊讶的是,尽管标记为【无】,它却满足了所有条件。左侧有铜矿,右侧有铁矿,右侧还有石头。你需要把水源建在靠近【奥克兰的荣耀】的一侧,不过要注意,如果你太往东移动,就会进入【奥克兰之盾】的禁建区,那可不是你想看到的。你需要从该区域靠近【奥克兰的荣耀】的一侧获取水源和植物。 不过,这里有很大的建造空间。【奥克兰之盾】的禁建区非常小,比你想象的要小,所以真的不会有什么问题。你的基地中央有一条交通非常繁忙的道路,如果你和神圣国度关系良好,这或许能带来安全保障——考虑到你的基地位置,你肯定希望如此。而且,虽然感觉不明显,但你其实处于一个相对容易用围墙围起来的高原上! 你还处于一个独特的优势位置,这里离所有地方都很近。世界尽头就在北边不远处,黑沙城就在南边(不过要注意,神圣国度讨厌萨德尼尔和机械义肢),而水泡山就在你旁边。你还被大约四个不同的区域环绕,所以如果弹出的区域提示文本让你感到厌烦,或许就不要来这里了。此外,你的基地下半部分会遭遇酸雨,不过没关系,给所有脆弱的人类穿上防尘外套或铁帽子,他们或许就能安然无恙。而且你至少需要一名男性人类驻扎在这里,原因还是那个神圣国度! 资源:100%铁,100%铜,100%石头,约60%水,83%肥力 危险:祈祷日!可能会有食人族袭击?沙尘土匪袭击。还有云忍?不过,如果你运气好的话,他们会穿过钢铁山谷,然后被那里的“动物”彻底消灭。 2-O) 顺从,奥克兰湾 顺从描述:说实话,我觉得在这里建立基地根本不值,10%的铁含量对任何区域来说都是死刑。我喜欢在基地保持约400%的铁产量,这样就能尽可能多地生产铁、钢和链甲。但在这里,你需要10个铁矿钻机才能达到四分之一的产量。 我不建议任何人在这里建立基地,除非你有能让铁矿效率超过10%的模组,比如【深层钻探采矿】,以及像【湿度 farming】这样的水源。这种情况下,或许可以在这里建基地。 我不会展示这个区域的截图。 资源:10%铁矿,100%铜矿,70%石头,0%水,0%肥力 危险:只有食人族袭击?铁蜘蛛?总体来说相当安全。 奥克兰湾



描述:这里绝不是我见过的最佳地点,但也还不错。你会得到一个位于小洼地内的不错且有趣的位置,可用来建造任何你喜欢的东西。这里正好处于神圣国度领土的最顶端,你可以前往装甲之王,步行即可到达浮木镇和世界尽头,也靠近 mongrel、水泡山和奥克兰的荣耀,如果你实在急需食物,可以去这些地方偷取。 你可能会注意到这里是石头黑洞,所以附近最多只有50%的石头,而且只在截图中标记的特定位置(左上角)才有。 资源:100%铁矿,60-70-80%铜矿,50%石头,60%水源,100%干旱,10%绿地 危险:祈祷日,食人族袭击仍然存在,来自附近废墟的雾人小队,骨犬,可能还有沙尘土匪袭击,基本上处于这些危险的边缘地带。特别提示:从这里向北70米,就在与洪泛地的边界处,也有一片空地可供建造,那里拥有你所需的全部资源。但严格来说,这片区域仍属于奥克兰湾,因此你很可能还是会遇到祈祷日,所以将基地迁到那里并没有任何实际好处。



这地方在我看来相当安全,容易到达,地形简单,资源丰富,非常适合刚开始学习《剑士》基地建造的玩家。新手绝佳地点。你就在水泡山旁边,附近还有几个军事基地,虽然靠近雾岛,但应该不会受到它们的威胁。 地形平坦,资源充足。唯一需要注意的是农作物收成会不太好,但没关系,多做些咀嚼棒就行,或许再来点沙尘三明治。你的小队不会介意的。 资源:100%铁矿,80%铜矿,80%石材,60%水源,100%肥力,100%干旱,10%绿化 危险:沙尘土匪,可能还有食人族和祈祷日。



描述:我把这个放在这里是因为它符合所有条件,而且住在离雾人派对屋一箭之遥的地方有点好笑。就是这样。 如果你想住在雾人旁边,但出于某种原因不想住在雾岛,这里就是你的不二之选。也许你在扮演雾人?我不确定。 资源:100%铁矿,80%铜矿,40%石料,60%水源,100%干旱,10%绿地 危险:我相信你会明白的。



描述:这个地点风景不错,左侧的墙壁标示着附近斯塔克周围的禁止建造区域。你位于奥克兰之傲的边缘,这里有一个丁字路口。这里很适合建造一个小型的神圣国度城镇。除此之外没有太多其他用途。毕竟,如果你想扮演神圣国度的敌对势力,却把基地建在斯塔克和坏牙之间,那你一定是个傻瓜。 资源:90-100%铁矿,70-80%铜矿,100%石料,60%水源,100%肥沃度,100%干旱,20%沼泽,10%绿地 危险:祈祷日,可能会有尘埃强盗袭击,可能会有食人族袭击,饥饿的强盗四处游荡,逃跑的仆人……



描述:如你所见,墙壁在很大程度上限制了你的建造范围(附近神圣矿场周围存在禁止建造区域)。不过,实际上你可以向西扩建,那里空间充足,而且这里是几条不同道路的交汇处。 和第3个地点类似,这里可以打造一个与神圣国度相关的小型城镇。 资源:90-100%铁矿,80%铜矿,100%石材,60%水源,100%肥沃度 危险:祈祷日,可能会有沙尘土匪袭击,可能会有食人族袭击,饥饿的土匪游荡,逃跑的仆人……



关于这个地点没什么太多好说的,它就在虚荣1号北边一点点,但由于这里会有祈祷日而虚荣1号不会,所以值得单独提出来。这个位置可能是奥克兰湾最“肥沃”的地方,所以如果你迫切想在你的尘暴之地拥有一些树木之类的东西,这里有一点小山,而且紧挨着一座大城市,这里就是你的不二之选! 资源:70-80%铁,70-80%铜,50%石头(在铁矿附近稍微向东下山找找),60%水,100%肥力 危险:祈祷日,可能有沙尘土匪袭击,可能有食人族袭击,饥饿的土匪游荡,逃跑的仆人……还有喙嘴兽。 2-O) 奥克兰湾 第2部分 7)



描述:位于雾岛边缘,这个地点专为最犹豫不决的玩家准备。你将在一个有点狭窄的小盆地里建立一个还算容易防御的基地,周围是勉强可以通行的山丘,资源相当丰富。这里适合那些既想随时接触雾人,又非常喜欢祈祷日的玩家。 因为你肯定会遇到祈祷日。 没什么别的可说的,你有空间建造一些不错的瞭望塔。如果你不想在这里建立完整基地,这里可以成为一个坚固的军事前哨。 资源:100%铁矿,75%铜矿,100%石料,60%水源,100%肥沃度 危险:可能会有零星的雾人小队、祈祷日、沙尘土匪袭击、食人族袭击!



对于新手、菜鸟或刚开始学习建造基地的玩家来说,这里是建造第一个基地的绝佳地点。除非神圣国度讨厌你。你可以跑到附近的军事基地、斯塔克、坏牙镇或其他地方寻求安全,但更重要的是,这里有大量的自由空间,你可以随心所欲地建造任何东西,而且不会因此受到“惩罚”。你有足够的空间建造所有类型的设施,我认为这正是一个真正好的“新手基地”地点所具备的特质。 除此之外,这里相当无聊,也很普通。你必须非常靠近附近的军事基地才会进入其“禁止建造”区域,所以不用担心这一点。资源:100%铁矿,80%铜矿,50-80%石料,60%水源,100%肥力 危险:无聊,饥饿的土匪游荡者,祈祷日,沙尘土匪袭击,食人族袭击…… 特别说明:大概就是在这个时候,我开始觉得应该停止列出奥克兰湾的每一个地点了,但不管怎样,我们继续。 9)



如果你觉得8号地点没什么吸引力,那这个地点或许会让你眼前一亮。主要是因为,如果你特别在意把那些烦人的资源生产设施整理得“井井有条”且不占地方,在这里你可以把所有矿石生成设施都靠墙摆放。所以,要是你想打造一个非常规整的小镇,这个地点或许很合适。 在上面的截图中,离道路最近的采石机矿石纯度是100%,紧挨着悬崖壁的那个是80%,不过你可能会更喜欢后者,因为它看起来更美观。那里也有足够空间放置两台采石机。 北边的矿场会限制你的建筑范围,但只要你朝着东边或南边建造,应该就不会有问题。 此外,这里的矿石资源非常丰富,你完全可以在这里双层堆叠矿石 drill,每个区域放置8台。资源:100%铁,60-70%铜,80-100%石头,60%水,100%肥沃度 危险:可能有游荡的雾人?饥饿的土匪小队、食人族袭击、沙尘土匪袭击……当然,还有祈祷日。



描述:想象一下,你身处一个糟糕透顶、锈迹斑斑的矿业小镇,这里只有两家酒吧,除此之外一无所有,但突然这个地方似乎变得有趣起来。或者你也可以选择在这里建造一个普通的基地,因为这里拥有你可能需要的一切资源。在道路的奥克兰湾一侧,你能获得60%的水源;而在道路的奥克兰荣耀一侧,则能获得100%的水源。 我之所以把这个地方列出来,是因为我喜欢将基地直接建在整个区域的主要通道之上,这样你基地中央很可能会有很多圣骑士巡逻队之类的队伍经过,这对于你隶属于神圣国度的派系来说,在主题上非常契合。或许他们还会帮助你消灭任何试图找你麻烦的敌人! 不过,请注意上面截图中的这堵墙。附近的神圣农场会阻止你在那个位置继续建造!你可以改向南边建造建筑。 资源:100%铁,70-80%铜,100%石头,60-100%水,100%肥沃度 危险:饥饿的土匪、祈祷日、食人族袭击、沙尘土匪袭击……哦,还要小心沼泽迅猛龙。



描述:如果你真的想把基地建在尽可能靠近凤凰的地方,方法如下!如果你看到左边的墙,那就是水泡山的【禁止建造区】。 资源:100%铁矿,60-70%铜矿,80-90%石料,60%水源,100%肥力 危险:饥饿土匪、祈祷日、食人族袭击、沙尘土匪袭击 2-O) 奥克兰的荣耀,奥克兰山谷,边境之地 奥克兰的荣耀 1)



描述:我真不知道该怎么评价这个地方,但我有点喜欢这里有一道石幕可以依靠。我觉得还行吧。这里就像是奥克兰之傲里唯一不算太糟糕的地方。铜矿质量很差,但至少能开采到。这个地点也是游戏中最核心的神圣国度区域之一,因为你被神圣国度的农场、前哨站和巡逻队包围着,唯一的问题是你在这里非常偏离常规路线。 这算是优点吗?还是缺点?你来决定。 资源:90-100%铁矿,15-20%铜矿,100%石料,100%水源,80-94%肥沃度 危险:沙尘土匪袭击!小心!食人族袭击!可能会有?我想说他们可能到不了你这里,但他们会来的。他们总是会来。 奥克兰山谷



我喜欢这个地点。这里景色宜人,空间大得离谱,甚至可能有点太多了,你完全可以在这里建造一座真正的巨型城市。这里有铁矿、铜矿和石料资源,虽然不能种植作物,但可以获取水源。 如果你想扮演神圣国度的行省或城镇进行游戏,这里是最佳起点之一。你被神圣农场环绕,距离水泡山很近,而且这里是进入整个区域的两三条主要道路之一,其他进入方式只能是越野穿行。 不过,这个区域没有肥力,所以只能进行水培种植。我建议你优先研发水培技术,或者在定居前就研究好这项技术!在你放弃之前,另一个选择是在奥克兰之傲建造你自己的神圣农场,并在此期间将食物运到这里!这样你就有真正的供应链需要管理了! 资源:100%铁,60%铜,100%石头,10%水,0%肥力 危险:祈祷日,可能会有食人族袭击,可能会有沙尘强盗袭击。 特别注意:这可能是一个非常不适合骷髅或机械义肢存在的地方,因为你的城镇或附近可能会经常有巡逻队经过! 外域 1)



描述:这是个相当不错的地点。我喜欢这里的……你来了就知道。如果你亲自来看看这个地方,会发现附近有一些有趣的小玩意儿和独特的地形特征。说实话,这是个风景宜人的地方,你可以在这里获取所有资源。 你可能会遇到一些麻烦,因为这里差不多处于几个不同的东南部古怪势力的中间地带,他们都想互相争斗,但嘿,至少你离黑痕城和其他一些城镇很近,尽管位于地图边缘,却意外地靠近文明区域。 资源:100%铁矿,50%铜矿,100%石材,60%水源,90%肥沃度 危险:掠夺者、黑犬部落、草地海盗、拾荒者。



描述:这座小山看起来平平无奇,但实际上相当不错。它堪称山丘的理想典范,你可以拥有360度全方位的开阔视野,高度适宜,而且你或许可以建造一座非常酷的环形分层城市之类的建筑。这里的铜矿位置稍靠山下,但这甚至可能更理想,而且铜矿资源有好几处,铁矿也是如此,所以你可以灵活布置钻井位置。 如果你想建造一个“山丘”基地,强烈推荐你考虑这个地方。你甚至可以在山顶建造一座坚固的城堡主楼。 资源:100%铁矿,50-60%铜矿,100%石料,35-60%水源,87-90%肥力 危险:掠夺者、黑犬、草海盗、拾荒者。



描述:这是一个不错的方形基地位置。你可以建造一座漂亮的堡垒,而且这里有天然的护城河。资源分布得比较分散,铜资源有点稀缺,远处有一个矿点,是距离最远的 drill(钻井平台),不过没关系,这意味着你在建造时它不会打扰到你。 资源:100% 铁矿,80% 铜矿,100% 石料,60% 水源,90% 肥沃度 危险:掠夺者、黑犬、草地海盗、拾荒者。 2-P) 紫沙、深坑、深坑东部 紫沙 1)



描述:这是另一个需要模组才能进行开发的地点。你需要【深层钻探采矿】、【高级湿润农业】和【水培技术】! 不过,根据我的经验,在这里建立基地的回报是拥有一个相当舒适的位置。敌人数量不多,主要是少量食人族、尖叫土匪和一些喙嘴兽。这里地形平坦,荒凉的区域给人一种冷峻而愉悦的感觉。我很喜欢这里。 资源:0% 铁,0% 铜,0% 石头,0% 水,0% 肥力 危险:食人族、尖叫土匪和一些喙嘴兽,还有食人族袭击。 深坑 注意:这里没有任何值得关注的东西。经过对深坑的彻底考察,我发现这里没有任何有趣或值得定居的价值。东部矿区更有趣,风景也更好,各方面表现都更出色。如果你想要平坦地形,其他地方有更好的选择;如果你想建造山顶或山顶基地,也绝对有更合适的地点,但你也可以亲自去这个区域看看。 东部矿区 1)



这张截图拍得不是很好,但说实话,要拍好这个地方确实挺难的。不管怎样!这里的布局有点独特,因为右边的悬崖上有丰富的铜矿,而山谷里则有铁矿和石头,实际上所有建筑都应该建在山谷里。你可以在周围的山上建一两个瞭望塔,以及任何你觉得需要的墙壁。 哦对了,顺便说一下那雨?是酸雨。哦,而且这里是游戏中最危险的区域之一。不过!地形很酷!另外,这里只能进行水培种植。附近的【前哨站】会阻止你往太北边建造。这应该不成问题,只是要记住这一点。 资源:100%铁矿,100%铜矿,100%石头,约70%水,0%肥力 危险:螃蟹、螃蟹掠夺者、咕噜怪……还有更多。



如果让我给各个地点排名,这个地方绝对能拿到SSS+级。它完美满足了所有要求,风格也超赞,简直让人疯狂。这里的小盆地空间可能就足够你建造所有需要的设施了,如果不够的话,你可以沿着山坡往下建。这里的资源极其丰富,所以你在放置钻井机等设备时有很大的灵活性,上面只是我放置我的设备的建议位置。 这里看起来可能没什么特别,但这个地点真的好得难以置信。如果你有一支相当强大的队伍能应对这里的危险,我强烈建议你去看看。作为一个有趣的额外优势,在我看来,其他任何派系如果选择袭击你,他们甚至很难活着抵达你的基地。而且你位于地图的底角,所以他们实际上只能从一个方向接近你。 需要水培技术——不过你应该已经解锁了吧?如果你还没解锁,那就完全别考虑这个区域了,你还没准备好。 资源:100%铁,100%铜,100%石头,90%水,0%肥力 危险:螃蟹、螃蟹袭击者、咕噜怪……以及更多。



描述:和第二个地点类似,这个位置非常非常好。你需要的一切都有,视野开阔,而且拥有远超你建造理想巨型基地所需的空间。这个地点我唯一不喜欢的地方是,你正好处于区域的中心,所以可能更容易吸引更多注意力(对某些人来说这可能是好事),而且如果你希望该区域能帮你抵御袭击者,敌人就不必费力穿过太多【东部深坑】来接近你了。 水培!一定要搞起来。 资源:100%铁、100%铜、100%石头、100%水、0%肥力 危险:螃蟹、螃蟹袭击者、咕噜怪……还有更多。 2-R) 猛禽岛、重生之地、皇家山谷 猛禽岛 1)



描述:尽管这里找不到铜,但我必须提一下迅猛龙岛。它是整个游戏中为数不多的真正岛屿场景之一,或许是唯一真正可行的岛屿。你不能沿着岛屿往西走太远,如图中所示,有一堵墙围着一片废墟,你无法在废墟周围的范围内建造,而不幸的是,大部分铁矿都在那里。 所以你只能选择西边区域(那里没有铁矿)或东边区域(那里有铁矿)。 资源:100%铁矿,0%铜矿,100%石头,50%水源,100%干旱,10%绿地 危险:如果你在室外种植作物,迅猛龙会吃掉它们。食人族袭击可能会穿过海峡来找你,但……嗯,你可能甚至不需要墙壁就能对付他们!当敌人靠近时,架设一些炮塔并操控它们。重生



“重生”区域里那几个可以建造的地点,要么没有资源,要么资源匮乏到根本不值得费力。不过!我确实找到了一个地方,它在美观性上远超其他所有因素。 我认为这是山顶基地的终极之选。在《剑士》中,我还不知道有其他可通行地形的海拔能达到这么高。这座山顶的最高处为4578米,略高于珠穆朗玛峰高度的一半。你有相当大的空间来建造建筑,轻松容纳几座工作站和L型房屋不在话下,更不用说瞭望塔了,在这个地方建造瞭望塔能非常高效地利用空间。 这里是建造忍者藏身处或僧侣寺庙的绝佳地点。只是要小心不可避免的祈祷日。然而,除非你使用模组在通常没有资源的地方生成资源,比如【深层钻探采矿】和【高级湿润农业】,否则将资源运送到这个地方在后勤上会是一场活生生的噩梦,因为你无法在这里生产食物或其他任何东西。 资源:两个节点有10%的铁,一个节点有10%的铜,不知为何这里所有钻探设备都无法工作,石头0%,水0%,肥力0% 危险:祈祷日……可能会有食人族袭击。不确定 皇家山谷 1)



描述:快来看看!超级秘密基地!不过这里完全没有资源,哎呀。 说实话,我都不知道这里有没有足够的空间建造一个完整的基地,但它确实是超级秘密的,这本身就挺酷的。你甚至可能很难弄清楚怎么上来,更别说知道能上来了,因为要上来得穿过一些悬崖岩石之类的东西。 建议使用深钻采矿、强化湿度 farming 和水培技术。不过,说实话这里几乎没有空间建造任何东西,所以别太雄心勃勃了。 资源:0% 铁,0% 铜,50% 石头,0% 水,0% 肥力 危险:南方蜂巢?我都不知道还有没有别的东西能找到你在这里。2-S) 舍姆 舍姆 注:舍姆是那种资源极其丰富的区域,说实话你几乎可以在任何地方扎根,我只会列出最有趣或最值得注意的地点。 1)



严格来说,这里算不上一个真正的希姆基地位置,但它属于希姆地区,而且严格意义上不在复仇谷。它就在边境线上,你在这里的头几天可能会感到不安,但只要你不往山下走,【应该是安全的】。 不管怎样,这个地方值得一提,因为它看起来有点奇特。你不仅有【大量空间】,还有一条清晰可见的道路,你可以围绕这条路建造基地,而且如果你愿意,这里的高原很容易完全用墙围起来。我不知道你会在这里看到多少旅行者,但我确实看到一些双剑骑手在这条路上活动。 这里的水源条件很差,你可能需要【高级 moisture farming】来解决用水问题,而且为了种植作物,还需要水培技术,所以要注意这一点!资源:60-70%铁,60-70%铜,90-100%石头,10%水,0%肥力 危险:喙嘴兽!骸骨军团,沙尘土匪袭击,饥饿土匪,血蜘蛛。



描述:没什么特别的,就是一个整洁的小斜坡峡谷。它离希姆1号基地相当近,但我觉得还是把它单独列出来比较好,因为它们的氛围截然不同,而且这个地点可能不适合作为上述基地位置的延伸区域。 和1号基地类似,你需要水培设施,可能还需要【高级 moisture farming】。 资源:100%铁,80%铜,100%石头,10%水,0%肥力 危险:喙嘴兽?骸骨强盗团、沙尘强盗团袭击、饥饿强盗、血蜘蛛。



这个地点相当不错。有足够的建造空间,还有几处绿洲般的水源。在希姆地区,最烦人的就是得想办法把所有东西都围起来,还得弄得好看。要是我的话,可能会沿着这三处水源画一圈墙,只留一个朝南的大门。 希姆是利用水门战术的绝佳地点,在这里你也可以这么做,而且会很有用,但本指南不适合解释具体操作方法。简单来说,就是把基地入口设在由你自己的墙壁形成的水域“走廊”一端,这样能迫使敌人游向你,让你有时间用十字弩对他们进行密集射击。 资源:100%铁矿,60-70%铜矿,100%石料,约60-70%水源,100%肥力 危险:喙嘴兽骨之队、尘埃土匪袭击、饥饿土匪、血蜘蛛。



我觉得这个地方就是我建造第一个基地的位置。我事先做了些调查,听说希姆有丰富的资源之类的,所以我想:嘿!能有多糟呢?结果真的很糟。我损失了很多角色,虽然最终发展起来了,但那段经历非常痛苦,压力巨大。正是这类事情——比如完全没有关于在哪里建造基地的指导——促使我制作了这份指南。 总之,我记下这个位置是因为它还不错。如果你真的想在希姆建造基地,几乎可以在任何地方选址,因为资源随处可见。但在这里,你能获得所需的一切,有水和肥沃的土地,而且离附近的定居游牧民也不算太近。以我的经验来看,那些游牧民通常活不了多久。资源:100%铁矿,80%铜矿,100%石料,60-70%水源,100%肥沃度 危险:喙嘴兽、骸骨强盗团、沙尘强盗袭击、饥饿强盗、血蜘蛛 2-S) 舜 舜 1)



描述:就像我在本指南中列出的其他几个地点一样,这里地域广阔且平坦,你有大量空间进行建造和发挥创意——但这里的资源非常匮乏。记住要进行深钻采矿。注意烦人的“无”区域会阻止你种植作物,必要时向北移动。 资源:0% 铁矿,0% 铜矿,100% 石料,约70% 水源,100% 肥力 危险:皮肤蜘蛛、大猩猩、骸骨乐队



描述:显然地图西南角的整个区域对于基地建设来说简直糟透了(此帖由地图东南角党发布)。这个位置的矿产资源很差,所以你可能需要安装【深层钻探采矿】来放置钻头。 不过抛开这点不谈,这座自带天然护城河的小山以及附带的耕种山谷非常棒。空间虽然有点局促,但只要你努力规划,所有建筑都能容纳下。我特别喜欢的一点是,除了从内部,无法从外部登上这座小山,所以你只需用围墙围起这片小区域,悬崖就能帮你阻挡外人。 我建议忽略附近那些难以获取且质量不佳的铜矿,直接在下方山谷安装深层钻探机,把建筑建在小山上。资源:0% 铁,约40-60% 铜,约40% 石头,70% 水,100% 肥力 危险:皮肤蜘蛛、大猩猩、骸骨乐队



描述:这是一处充满魔力的地方。世界的边缘往往带有一种宁静而凄美的特质,这里也不例外。对于顺(Shun)来说,这里的资源其实相当不错,但这并非此地的意义所在。我不建议在此建造完整基地,这里更适合建立一个前哨站,比如前哨堡垒、三级前哨站,甚至可以是瞭望塔,用来安葬你那些受人尊敬的逝者。 这座小山几乎正对着日落的方向,我觉得这多少有些……恰到好处。这里也会是骷髅领主或多位领主的理想安息之地。让他按住Shift键点击坐在瞭望塔顶端的椅子上,直到永远。资源:约90%铁,75%铜,100%石头,10-70%水(海滩处),0-100%肥力(海滩处) 危险:皮肤蜘蛛、大猩猩、骸骨乐队 2-S) 辛库恩 辛库恩 1)



描述:如果你想住在辛昆但又只想住一小会儿,这里或许适合你。我觉得你刚好处于神圣国度的影响范围内,所以你可能会在他们帝国的绝对边缘地区赶上祈祷日。这个地点没什么特别的,你铜矿后面的悬崖可以通行,所以尽情把这里都围起来吧。 不过,由于靠近北海岸生物群系,这里可以实现100%干旱和100%绿化。这一点还挺不错的。 资源:100%铁矿,50-60%铜矿,100%石料,60-80%水源,90-93%肥沃度 危险:掠行者,反叛农民小队,可能还有流浪的食人族?



描述:由于附近有前哨站,你不能太往北走,所以要注意这一点。 我把这个地点列出来只是出于对这个区域的同情,但Sinkuun真的很糟糕(对喜欢Sinkuun的人说声抱歉)。这里还行,地势有点平坦,可能很难用墙围起来。但它确实有一些价值。对于所有食人族猎人来说,你可以把这里角色扮演成食人族猎人的前哨站或城镇。 资源:90%铁,50%铜,100%石头,10%水,80%肥沃度 危险:掠行者、叛乱农民以及其他随机的半敌对小队。 2-S) 掠行沙原 掠行沙原 注意:这里什么都没有,因为我查看了整个区域,虽然有几个地方如果你真的想的话可以建立基地,但它们仍然很糟糕,离NPC定居点太近,或者太让我讨厌了。这个区域到处都是看起来很恶心的天坑,会在你尝试建造(尤其是墙壁)时给你带来麻烦,所以我完全不建议在这里建立基地。 2-S) 斯金纳漫游区 斯金纳漫游区 1)



描述:由于南北两侧均为禁建区,你的可用空间比想象中要小。坏牙部落会阻止你在过近的地方建造,附近的神圣农场也会禁止你在山下建造。不过这不算什么大问题。 这里是奥克兰之傲的主要道路之一,我不知道有多少巡逻队会经过这里,但你应该能遇到几支。既然你把坏牙部落安置在你和沙尘土匪之间,说不定会有惊喜——他们可能会决定穿过城市来袭击你,结果在到达你这里之前就被消灭了。资源:100%铁矿,15-20%铜矿,100%石料,100%水源,86%肥沃度 危险:祈祷日、沙尘土匪,你应该刚好处于食人族袭击的范围边缘,但谁知道呢,也许你不会遇到他们。



描述:这是一个可以建造基地的地点,没什么特别好说的。真的有必要把它写进这份指南里吗?不过,我还是尽可能全面地提一下,省得你再费功夫,因为这里有你需要的所有资源。 资源:100%铁矿,50-60%铜矿,80-100%石料,50%水源,90%肥沃度 危险:大量饥饿的土匪,他们在这里会结成两倍规模的队伍。还有沙尘土匪袭击?



我对这个地方有些看法。这确实是个不错的小绿洲,有什么理由不喜欢呢?不过,资源开采起来很麻烦。你也看到了,铁矿在山坡上,而石头则藏在铁矿旁边那些杂乱的岩石堆下面。我最多只能让两台钻机达到40%的采石效率。同样地,如果你能把钻机放得离铁矿源更近一些,或许能获得更多铁矿,但我最多只能让钻机达到75%的效率。 资源情况:75%铁矿,50-60%铜矿,约30-40%石头,60%水源,90%肥沃度 危险:沙尘土匪袭击、祈祷日、饥饿的土匪群



我对这个地点有些犹豫,因为它非常靠近纳尔科陷阱的禁建区,但我还是筑起了一些墙,最终决定把它纳入推荐,因为这里确实有足够的空间建造所有设施。如果你只设置一个大门,并将其对准悬崖上的缺口,就能拥有极其坚固的防御。 不过这里的资源不算太好。 资源:70-80%铁,约40%铜,50-60%石头,60%水源,90%肥沃度 危险:沙尘土匪袭击、祈祷日、饥饿土匪群



描述:这里是三条道路的交汇处。至少有一点有趣的是,你可以在这里建造一座小型城市,满足旅行者的需求之类的。我甚至不知道这些路上会有多少人,但嘿,为什么不试试呢? 资源:100%铁矿,60%铜矿,100%石料,约40-45%水源,90%肥沃度 危险:沙尘土匪,饥饿土匪,黑龙忍者(不确定)



描述:这个盆地还不错。没什么别的好说的。我把它列出来是因为如果你要在这个无聊的区域定居,就应该选这里,而不是随便找个别的地方。 资源:100%铁,50%铜,约40%石头,约33%水,88%肥沃度 危险:饥饿的土匪群,沙尘土匪袭击,祈祷日。



描述:这个地点是风景优美区域和死亡之地之间的理想折中选择。这个小地方有着独特的风貌,地势较为平坦,并且拥有你所需的所有资源,因此值得在这里建造基地。为什么不呢? 资源:100% 铁矿,80% 铜矿,100% 石料,60% 水源,90% 肥沃度 危险:饥饿的土匪群,沙尘土匪袭击,可能会有祈祷日,或许还有铁蜘蛛? 2-S) 狙击谷,回响暗影,回响 junk 礁 狙击谷 1)



描述:没什么好说的。这个区域的资源出奇地丰富。在前往灰烬之地和其他区域之前,这里可以作为一个不错的前哨站选址,是地图最危险区域中央的一处良好休息点。在这里建立一个完全自给自足的基地可能不太值得,而且看在斯托布的份上,我强烈建议,如果这个基地要分配常驻人员来维持运转,你或许应该确保他们全都是骷髅。听我的准没错。 如果你想在这里生产食物,一定要配备水培设施! 资源:100%铁,100%铜,40%石头,60%水,0%肥力 危险:你自己会发现的。【深沉回响】 注意:该区域资源非常丰富,所以如果你不喜欢下面的位置,也可以轻松找到自己独特的建造地点,尤其是因为这个区域面积很小。我不会为该区域的每个网格坐标都创建条目。 1)



描述:游戏中最不祥的区域之一,但哇哦,这里的资源太丰富了。这是一个不错的小盆地,夹在悬崖之间,视野开阔,有足够的建造空间。你还能要求什么呢?或许是肥沃的土地吧——但这个地点并没有。是时候搞水培种植了! 资源:100%铁、100%铜、100%石头、100%水、0%肥力 危险:如果你足够疯狂到在这里建立基地,就不需要我来告诉你该害怕什么了。 回响 junk 礁



描述:你喜欢齐膝深的积水和虚无的环境吗?那我可有个“区域”推荐给你! 严格来说,这片区域不算任何特定类型,但维基百科上有关于这个地方的专门条目。我想,既然已经推荐玩家使用像【深层钻探采矿】和【强化湿地农业】这样的模组了,为什么不顺便提一下这个地点呢? 这个地方的一个妙处在于,虽然总体上很麻烦,但如果敌人试图接近你的基地,你觉得当他们被迫以步行速度走向你的鱼叉和弩箭时,能走多远呢? 资源:所有资源均为0% 危险:无 2-S)南部湿地 南部湿地 1)



描述:我拍摄勘探截图时,这个地点有一半被算作“沼泽”区域,但我才不管呢,看看地图就知道是那个区域太贪心了。这明明是南湿地的位置,别让任何人误导你! 总之,这个地方其实相当不错,它有点像一个隐藏的小海湾,就在……沼泽忍者总部旁边。哎呀。好在除非你尝试往非常北边建造,否则海湾周围应该有足够的空间让你建造任何喜欢的东西。 在这里筑墙可能有点麻烦,石头也不太好,但总的来说我很喜欢。这里是建立你自己的忍者派系藏身处的完美基地。也许你甚至根本不应该建墙,那样可能会破坏这个沼泽基地的风景。资源:100% 铁矿,100% 铜矿,40-50% 石头 危险:沼泽忍者(你惊讶吗?),红刀,河流迅猛龙



这个地点值得一提主要是因为它位于一座很酷的岛屿上,而且更重要的是,它离另外两座岛屿非常近,你可以将这几座岛屿连接起来,形成一条长长的岛链。 遗憾的是,这里没有任何矿产资源,所以你有两个选择:第一个是仅将此地用作食品生产基地,然后将食品运输到其他地方,不过只有在进行硬核角色扮演时,你才需要考虑这种做法。第二个选择就是像上面截图中那样,使用深层钻探采矿。 资源:0%铁、0%铜、0%石头、100%水、100%肥力 危险:沼泽忍者、红色军刀、血蜘蛛、联合城事件、河流迅猛龙



描述:又一个岛屿!这个岛屿西侧有一处有点烦人的附近遗迹,会占据岛屿的一小部分。不过,我挺喜欢它的平坦地形、广阔面积,以及可以有序布置钻井机的特点——因为和南湿地#2一样,这里也没有任何矿产资源。和那个地点类似,你可以把这里用作食物/大麻生产设施,然后将所有产品运到其他地方加工,但供应链的设置基本只适合最硬核的《剑士》角色扮演玩家。 资源:0%铁,0%铜,0%石头,100%水,100%肥力 危险:沼泽忍者、红色军刀、血蜘蛛、联合城事件、河流迅猛龙



南湿地的这个地点延续了该区域的一贯特点,资源极其匮乏!简直就是垃圾!不过,【肥力】倒是不错!但这里非常适合作为派系总部,甚至只是某种军事前哨站。或者任何想要建立山地基地的人。山顶的空间不大,山体本身也不太适合建造,但正如你将在下方看到的,我在三十秒内就在山顶建造了一座看起来很酷、类似《堡垒》风格的要塞。另外,山顶的水源质量不佳,但稍微往山下走一点,不用走太远就能轻松获得100%的优质水源。

不过你可能会需要一些模组,比如【Slopeless】和【Deep Drill Mining】。另外,如果你好奇我为什么能建造一座巨大的“前哨堡垒”,这要归功于【Forgotten Buildings】模组。 资源:铁 0%,铜 0%,石头 0%,水 10-100%,肥沃度 98% 危险:沼泽忍者、红色军刀、血蜘蛛、联合城事件、河流迅猛龙



描述:再次使用深层钻探开采矿物。这个山地基地相当不错,它紧邻一条道路,这点很方便,而且空间非常非常大。你有几个高地可以用来建造瞭望塔或其他任何你想建的东西,还有海拔较低的地形可以获取优质水源,并且你应该有足够的空间来建造所有需要的钻探机和其他设施。没什么太多可说的,但绝对值得一提和一看。 顺便提一下,附近确实有一些铁矿和石头,但质量太差了,说实话我还是建议直接选择深层钻探开采。实际的百分比听起来不算太差,但你需要处于非常特定的位置,所以你可能从一个钻探机只能获得40%的产量。资源:约40%铁矿,90%铜矿,约50%石料,100%水源,100%肥力 危险:沼泽忍者,红色军刀,血蜘蛛,联合城事件,河流迅猛龙



六连击!这里的资源再次糟糕透顶,这次连水都不行,因为海拔太高了。不过,我必须提一下这个壮观的地点。它看起来非常奇特和独特,感觉像是某种bug,整个高原完全平坦,俯瞰着附近蜿蜒的河流,而且位置足够高,你可以看到雾气等在附近的地貌上方盘旋。 你需要【深层钻探采矿】和【强化湿度 farming】才能获得所需的所有矿物,也才能真正获得水源。你也可以在东边的山下建造,但考虑到如果你选择在这里建造,基地将会非常大,你可能不会想这么做。城墙外的水井或许不会造成严重问题,这由你决定。你拥有大量空间,所以或许可以建造大约40口水井。只要对你有用就行! 如果你需要空间来建造一座宏伟且布局整齐的巨型城市,那就动手吧。 另外请注意,附近的城墙是【Clownsteady】禁建区的标志。它正好位于高原边缘,所以不必过于担心!它不会带来麻烦。 资源:0% 铁,0% 铜,50% 石头,10% 水,77-100% 肥力 危险:沼泽忍者、红色军刀、血蜘蛛、UC事件、河流迅猛龙,可能还有喙嘴兽?2-S) 蜘蛛平原 蜘蛛平原 注:在勘察蜘蛛平原后,我意识到该区域的绝大部分是极为平坦的高原,确实是“平原”,非常适合建造。然而,资源往往不足以使其上榜。下面我仅记录了发现的最有趣的地点。 如果你是模组用户(主要是深层钻探采矿模组),并且想要一个漂亮、平坦、极为开阔的空间来建造巨型城市,你应该亲自在这个区域四处看看! 1)



我决定将这里命名为蜘蛛平原而非舜,因为首先只有这片山谷的南端才算舜的范围,其次这个山谷在地图上看起来就像一颗恶心的绿色蜘蛛卵。 不过话说回来,我把这个地点放在这里主要是因为,很难拍到一张好的截图,但这个地方有种独特的风貌,它正好位于一个被极高山脉环绕的山谷盆地中,而且地势平坦。虽然确实需要模组才能充分利用这个地点,但它还是挺有意思的,值得一看。 资源:0% 铁矿,约60% 铜矿,100% 石料,60% 水源,90% 肥沃度 危险:皮肤蜘蛛、 kral's chosen、狂战士、骨犬、骸骨乐队。这里还会触发沙克族事件,比如征税等。



说明:这里不要用勘探者,它会误导你。实际上,它会严重误导你,甚至声称这个地点是网格的一部分。我觉得这个区域和任何人想象中的网格都不一样,所以我觉得应该把它放在这里,它本该在的地方。 总之,没什么好说的。这个地点资源匮乏,但论外观,我觉得它看起来不错,而且有自己的独特之处。你可能需要用墙围起来这里火山口的西、北、东边缘,但南边应该很安全,因为悬崖无法通行。 火山口外的山坡上有更多资源,但如果你想把所有东西都限制在火山口内,你需要 mods,比如深层钻探采矿、增强型湿润农业以及水培种植。资源:约40%铁,约90%铜,0%石头,约60%水,0%肥力 危险:皮肤蜘蛛、骨犬、骸骨乐队、狂战士、克拉尔的选民?还有石鼠袭击。你需要勉强避开沙克人的什一税等。



如果你想在《剑士》原版游戏中不使用模组,假装自己住在某个海岸,同时又能秘密获取所需的所有资源,那这里就是为你准备的地方! 我不确定你为什么要这么做,但好吧。 其他优势包括:位置正好在阿拉克上方,但却能相当程度地远离危险。你还可以不用缴纳谢克人的什一税。 资源:90%铁矿,约50%铜矿,50%石料,60%水源,90%肥沃度 危险:皮肤蜘蛛?



描述:左侧的墙壁是附近NPC聚落生成的禁止建造区域。 这座分层的环形山顶非常棒,无论是作为军事前哨站,还是建造具有垂直层次感的防御基地,都是绝佳地点。这里靠近一些沙克族军事前哨站,对于任何以沙克族为核心的玩家派系来说,都是理想的定居点。 注意,你只能从附近的山脉获取铁矿。你可以选择使用深钻采矿,不过这取决于你自己的决定! 资源:0%铁矿,50-60%铜矿,70%石材,24-50%水源,90%肥沃度 危险:皮肤蜘蛛、 kral's chosen、狂战士、骨犬、骸骨乐队。这里还会触发沙克族派系事件,如征税等。 2-S) 脊柱峡谷,斯坦沙漠 脊柱峡谷 1)



值得一提的是其独特的地理位置。这是一个狭长的U形区域,只有一个入口,虽然空间相当狭窄,但有两个不同的铁矿节点可供选择,只要你愿意尝试,或许能容纳所有需要的设施。这里是真正的香肠形基地爱好者的不二之选。 对于派系来说,这也是个有趣的地点。如果你在这里定居,会遇到商人公会事件、联合城事件、祈祷日,但刚好可以避开沙尘土匪的袭击和食人族。所以,如果你想让游戏中所有主要派系都不断骚扰你,就把基地建在这里吧! 另外,这里的水源条件较差,但肥力还算不错,前提是你喜欢种植干旱作物。或许可以选择【湿度农业强化】并使用水培技术。资源:90%铁,50-60%铜,60%石头,10-15%水,约80%肥沃度 危险:叛乱农民,可能出现的猎人小队,游荡的掠行者,城市英雄……



描述:嗯,你可能需要【湿度农业强化】,或许还需要【水培技术】来完善你的作物轮作,但嘿,这个地点还不错。后面有个不错的小悬崖,你可以在上面建个瞭望塔之类的。它面朝沙漠,至少对我来说,没看到太多讨厌的灰尘颗粒在屏幕上飞。 如果你喜欢【脊背峡谷1号】,但真的很讨厌【祈祷日】,你可能会喜欢这个地点。 资源:100%铁,50%铜,100%石头,10%水,约78%肥力 危险:联合城和商人公会事件,掠行者,可能有猎人小队游荡过来,还有城市英雄。 斯坦沙漠 1)



描述:如果你想过得非常无聊,可以在这里定居,这里能提供“还可以”数量的所有你想要的资源。这是一个整洁的小尘暴区,有着极其烦人的粒子效果。没什么好说的,但我猜你可以在这里定居。不过我还是把它列出来了,因为它的枯燥程度实在令人“惊叹”。 这里也是我在整个斯坦沙漠中发现的唯一一个没有被阿德玛格或其他沙克城镇的禁建区覆盖的地点,其他地方要么糟糕透顶,就算有资源你也绝不会想在那里建造。 资源:100%铁矿,70%铜矿,100%石材,30%水源,约90%肥沃度 危险:骨犬、狂战士、皮肤蜘蛛 2-S) 斯托布的赌注,斯托布的花园 斯托布的赌注 1)



好吧,这里虽然不大,但也算是个家了。或者说,如果你真的想在斯托布的赌局定居,这里也可以成为你的家。如你所见,除了肥力之外,你需要的一切都能在这里找到,所以只能搞水培种植! 注意附近的聚落,那里是禁建区,所以尽量不要往东建得太远。这不算什么大问题,只是个小小的警告。 资源:100%铁矿,100%铜矿,70%石料,60%水源,0%肥力 危险:大猩猩、陆行蝙蝠、南方蜂巢……以及其他更多危险。



说明:你需要【深层钻探采矿】来获取铜和石头,以及【强化湿度农业】来获取水,但一旦完成这些,你就有潜力建立一个自给自足的火山基地!实际可用空间应该比看起来要大一些,因为开始建造后,保存并重新加载游戏,挡路的劣质岩石和树木应该会消失,这会有所帮助。这并不是我见过的最佳地点,但在火山内部建造的新奇体验值得一提。 资源:100%铁,0%铜,0%石头,0%水,0%肥力 危险:大猩猩、陆蝙蝠、南方蜂巢……以及其他更多危险。



如果你觉得被酸湖环绕的设定听起来很酷,那这个地方绝对值得一看。不过它远不止如此——这里的岛屿看起来有点像人工岛,我觉得很适合作为一个小型基地。这个地点缺少石头,但石头并非极其关键的资源,你可以多建造一些钻井机,这样就能应对了。 哦对了,你需要水培设施。 资源:100%铁,100%铜,20-30%石头,60%水,0%肥力 危险:大猩猩、陆行蝙蝠、南方蜂巢……以及其他更多危险。 斯托布的花园



描述:山顶基地的威严神皇。 如果你环顾四周,沿着悬崖一路走下去,你所掌控的“空间”其实相当可观。后面甚至还有一些平坦的地方!当然,这个位置的大部分区域要么是斜坡,要么很狭窄,诸如此类,而且水源也不太好,所以你可能需要【高级 moisture farming】,但我不知道还有哪个山地基地能与这里所散发的威严相媲美。 这里只有一条上山的路,而且由于斜坡会迫使敌人聚集并挤入瓶颈区域,因此极难被攻击。甚至,你还有空间建造多个大门。如果你使用【遗忘建筑】并在山顶尖峰上建造一个前哨堡垒,用来对抗附近的掠夺者,会获得额外优势。 资源:100%铁,70-80%铜,100%石头,10%水,0-75%肥力 危险:如果你拥有中后期的小队(如果你考虑在这里建立基地,你应该已经拥有了),那么你会没事的。 2-S)风暴缺口海岸 风暴缺口海岸 1)



描述:你附近有几个村庄,其中一个离得特别近。它近到会用【如上图所示的围墙】来标示【禁建区】,从而影响你的建造。不过如你所见,这应该不是什么大问题,因为你在这片干旱地带应该有足够的空间来建造基地。这里是个烦人的石头“黑洞”,没什么可利用的资源。 资源:100%铁,50%铜,50-70%石头,60-80%水,93%肥沃度 危险:草地海盗、拾荒者、叛乱农民、骨犬、喙嘴兽、黑犬、奴隶商队、贵族猎人。



描述:这是个不错的地点,因为你可以扮演自己幻想中的守门人角色。你可以成为将世界其他地区与禁忌岛的铁蜘蛛威胁隔离开来的人或势力。你可以是每周都有数十名新兵在邪恶蜘蛛的猛攻中丧生的饱经风霜的老兵。你明白我的意思吗?哦,不管了。 总之你可以在这里建造,而且你有足够的资源来进行建造。 资源:100%铁,50%铜,100%石头,80%水,93%肥沃度 危险:可能有铁蜘蛛,我也不确定。联合城事件?还有草地海盗、拾荒者、叛乱农民、骨犬、喙嘴兽、黑狗、奴隶商队、贵族猎人。



如果你在浏览本指南时,已经厌倦了听到“平坦”和“易于建造”这样的词,那么我有一个地点推荐给你!这是一座山,有点像隐藏森林。在这里建造既麻烦又棘手,但你或许可以安全地用墙围起来,而且这里也有你需要的资源。 我认为,一旦你清除掉这里的一些树木(通过保存/重新加载),就会发现这里有一些相当平坦的地形。 资源:100% 铁矿,50% 铜矿,100% 石头,约80% 水源,93% 肥沃度 危险:草地海盗、拾荒者、反叛农民、骨犬、喙嘴兽、黑犬、奴隶商队、贵族猎人。



描述:这里就像风暴缺口海岸3号,只不过这次地势更平坦。真的非常平坦!没什么其他好说的了。哦对了,这里的水源也更差。你离一个城镇很近,几乎就在旁边,但只要你不要往西建得太远(你还是有相当大的空间的),应该就没问题。 资源:100%铁矿,50%铜矿,100%石料,20-60%水源,83-93%肥沃度 危险:草地海盗、拾荒者、叛乱农民、骨犬、喙嘴兽、黑犬、奴隶商队、贵族猎人。



这个地点正好位于坐标网格的中央,这让我有点恼火,所以我破例拍了一张奇怪的截图。 不管怎样,这个地点是建造山地基地的绝佳位置!不过,山顶的土地肥力为零,但山下的山谷却有肥力。问题在于,除非你想建造一个真正庞大的巨型基地并向西或向北扩展,否则东边直接沿着陡峭悬崖下去的区域,可能是放置水井和农场的最近地点。 如果你想在山顶建造一个防御严密的要塞和城堡,而把防御薄弱的农场等设施建在城墙外,从主题上来说可能会很有趣。或者,考虑使用水培技术,如果山顶的水源条件不佳,或许可以升级 moisture farming enhanced。资源:100%铁,50%铜,100%石头,20%水,0-75%肥力 危险:草地海盗、拾荒者、叛乱农民、骨犬、喙嘴兽、黑犬、奴隶商队、贵族猎人。 2-S) 尖叫森林 尖叫森林 1)



说实话,我添加这个地点主要是因为我想在尖叫森林里至少设置一个据点,毕竟这个区域总体资源相当不错,就是缺铜。我觉得这个地点还不算太差,所需资源基本齐全,铜的情况确实不行,但整个区域的铜都很匮乏。 资源:100%铁,15-20%铜,100%石头,100%水,100%绿色植被 危险:尖叫强盗,食人族袭击?说实话不算太严重。



这个地点真的让我印象深刻。它坐落在一个漂亮的小山谷里,只有一侧是开放的!这里的空间出人意料地宽敞,但又不会过大。你可以把所有矿石放在左侧,石头放在最右侧,这样其他区域就可以自由进行开发了。此外,所有烦人的树木在重新加载后都会消失,至少大部分会消失,给你留下一个相当不错的小区域。你只需要建造一面墙,虽然它有点长,但无论你选择在哪里建造,都有足够的空间来打造你酷炫的气闸系统。 唯一的缺点是,铜矿质量较差,纯度只有15-20%,但你可以通过建造大量钻井来弥补这一点。如果你没有钻头或铜制钻头模组,这个区域可能不适合你。 资源:100%铁矿,15-20%铜矿,100%石料,100%水源,100%绿地 危险:尖叫土匪,食人族袭击……? 特别说明:你距离蒙格勒相当近,那里有很多商店。非常适合出售你制作的物品,因此这里可能是一个不错的中后期基地。此外,下方是该区域在清除大部分树木后的示例外观。

无法识别内容,已删除。



这里堪称整个游戏中最不适合建造基地的地点,但这里的资源确实非常丰富……除了肥力。因此,你需要水培设施才能在这里建造基地,但值得一提的是,这里仍有100%的水资源。在右侧的小山谷中,每个钻井可获得约80%的铜矿,但如果没有钻井,你甚至无法开采矿石节点,所以对于没有模组的玩家来说,完全不必考虑这个地点。 高效,但丑陋。 资源:100%铁矿,80%铜矿,100%石料,100%水资源,无肥力 危险:尖叫土匪?食人族?可能还有来自顺从之地/洪泛地的铁蜘蛛……?以及因为选择在这里定居而自我厌恶?特别说明:我绝不会在这里建立基地,但你至少可以在截图中看到的“铜谷”以及尖叫森林的入口处设置一些不错的 choke point(卡点)。 2-S) 沼泽 沼泽 注意:沼泽区域存在严重的帧率问题,可能比《剑士》中的任何其他区域都要严重,经常会出现加载暂停,而且大量的植被对建造来说极其麻烦。因此,我强烈建议不要在这里定居。可以考虑本指南中列出的南湿地地点。 以下是一些沼泽区域的地点。 1)



描述:还不错。这里有一定的建造空间,你可以沿着西边的山脉建造一点,或者向东延伸到沼泽,甚至可以向北扩展一点。虽然不算绝佳位置,但如果你真的想在沼泽建立基地,这里就是不错的选择,附近没有太多树木或杂物。 资源:约90%铁,约90%铜,约40-50%石头,100%水,100%肥力 危险:血蜘蛛、各种忍者派系、啃食作物的河迅猛龙、尘埃强盗、石鼠



这个地点存在一些问题,但仍有几点值得一提。首先,它确实位于沼泽中,而本指南需要更多沼泽地点;其次,如果你在这里定居,你可以假装自己是个沼泽居民。第三,这个地点很适合在沼泽中建造,甚至可以不用建造墙壁,只需将建筑连接起来形成无法通行的屏障,上面的图片就是我这么做的一个例子。我还建造了一个墙壁通道,确保敌人会像瓮中之鳖一样游向你。你可以把建筑分隔得更远一些,并在它们之间建造墙壁,但这种繁琐的工作我通常懒得做……总之,这里的资源还行,但你很难在这里放下所有钻井机,可能需要【无坡地】之类的模组才能在水里建造,而且……即便如此,你还是会发现这个位置非常狭窄,可能无法在建筑多样性上发挥太多创意。石头资源很差,虽然不是大问题,但这可能意味着这里不是建造第一个基地的好地方。 不好不坏。 资源:约90%铁,约90%铜,约10%石头,100%水,100%肥力。 危险:血蜘蛛、偷吃庄稼的河迅猛龙、石鼠。你就在沼泽忍者藏身处旁边,所以……嗯。有趣的是,这里正好位于联合城和沙尘土匪领地之间,所以两边应该都不会找你麻烦……2-U) 不速之客区域 不速之客区域 1)



这个区域可能不怎么样,但这个基地位置确实不错! 如你所见,这里有铜、铁、石头资源,虽然储量都不高,但对于追求原汁原味体验的《剑士》玩家来说,这是个合理的选址。没什么太多好说的。如果你最终决定在这里建基地,我建议你把墙修成类似弯勺子的形状,具体来说,就是围绕截图中标记有水的那个“碗状”区域建造,那里可以满足你的食物和水源需求。你可以在有钻井机的高原上进行建设。这里的空间足够大,你完全可以按自己的想法来规划。 这里的资源质量确实一般,但考虑到这里不应该是你的第一个基地,所以这可能也不是什么大问题。资源:50%铁,40%铜,40%石头,30%水,90%肥沃度 危险:喙嘴兽,而且数量很多!还有螃蟹、大猩猩等等!



描述:如果你是来利用“废弃区域”的“天然防御”,那这里就是该区域中心位置最佳的地点!如上面截图所示,我标出了你可能想要建造墙壁的位置,以便圈出一个整洁的小型基地区域。你也可以选择其他方式,上面只是我的建议。 在我放置石材钻头的位置,实际上可以放置两个石材钻头,如果你确实需要那么多建筑材料的话…… 资源:50%铁、50%铜、50%石材、30-40%水、约87%肥沃度 危险:喙嘴兽,而且数量很多!还有螃蟹、大猩猩等等! 2-V) vain vain 1)



描述:你拥有建造空间和所有资源,需要将水井建在小山丘稍靠北的下坡处,但这不成问题。不过,山丘上的土地肥力极佳,因此无需在那里进行特殊处理。附近有一个蜂巢镇,你可以在那里买卖物品。这个地点不算特别好,也不算特别差,就是一个不错的位置。 资源:100%铁,80-90%铜,80%石头,60%水,约75%肥力 危险:喙嘴兽。可能会有食人族袭击?沙尘强盗?



描述:这地方看着像地狱,但嘿,确实是个不错的选址。你身处荒无人烟之地,只需应对大猩猩、喙嘴兽和食人族袭击,不会有其他人来打扰你。附近有蜂巢村,你可以卖掉各种杂物,而且有足够的空间建造基地。不过我最后建了个L形基地,因为这里的斜坡有点烦人。 资源:100%铁矿,100%铜矿,约60%石料,80-90%水源,93%肥沃度 危险:喙嘴兽、食人族袭击、大猩猩 特别说明:我以前确实在这里建过基地,那段时光很愉快,所以我可以个人保证这是个好地方。你唯一会很快讨厌的是,这里几乎远离世界上所有重要的地方。



描述:这是个不错的地点,你可以轻松用墙围起来。我喜欢这里的布局,你可以在河边种植作物,把矿石堆放在小山上,还能在周围建造一些建筑。你正好位于三个蜂巢村的中心位置,而且就在一条道路旁,可能会有偶尔路过的旅行者。 资源:100%铁,100%铜,60-70%石头,0-90%水(取决于你把水井建在山上多高的位置),93%肥力 危险:喙嘴兽、食人族袭击、大猩猩。



描述:这个地点还不错。没什么特别的。看!这里有污水,有资源,而且你至少可以……把基地的大部分区域用墙围起来。河边的水源是最好的,山上的水源很差。你还能要求什么呢? 资源:90%铁,90%铜,80%石头,80-90%水源,93%肥沃度 危险:喙嘴兽,食人族袭击,大猩猩。



这破岛不怎么样,但嘿,如果你有【无坡】能力,或许可以把建筑建在水上,让门口通向陆地,这样就能多出不少空间。我甚至觉得没必要建墙,只需要一些炮塔就行,而且在周边小岛上建一两个瞭望塔应该是最好的办法。要注意的是,这里所有的水都是酸性的,所以你可能需要在岛屿之间建造桥梁(用墙壁代替),并希望你的角色会走桥,或者……至少尽量避免长时间涉水。 这个岛和其他一些岛屿不同,它有一些资源。但遗憾的是,这里没有铁和铜,所以你需要【深层钻探】模组才能让这个地方真正派上用场。如果能让你稍感安慰的话,至少其他所有东西都能通过正当途径获得,你可以种植食物、获取水源,还能找到优质石材。 资源情况:铁0%,铜0%,石材80%,水源90-100%,土壤肥力93% 危险:酸雨、食人族袭击,我还在这里看到了一些喙嘴兽…… 2-V) 复仇之地 复仇之地 警告:复仇之地对除了骷髅之外的所有种族来说都是极度危险的区域!人类、谢克族和蜂巢族在此地将面临严重危险。如果你只是要穿越这个区域,建议你在夜间尽快通过。 如果你已经探索过复仇之地并知晓了它的秘密,并且非常想在这里定居,我建议你阅读以下剧透: 你可以在复仇之地安全建立基地,但需要放弃两个装备栏位。你的人类、骨人(Shek)和蜂巢族(Hiver)角色每人都需要一件装甲兜帽和一件防尘大衣(总防护值105%)。这通常会将在复仇谷(Venge)建立基地的时间限制在游戏后期,那时你至少有能力按需制作、购买这些装备,或者组建一支完全由机械族(Skeletons)组成的基地小队! 其他可行的装备组合包括蟹型突袭者套装(蟹型装甲+蟹型头盔=110%防护值),或者无袖防尘大衣搭配蟹型头盔(120%防护值),所以你确实有一定的灵活性。但如果你希望能完全自由地穿戴任何装备,或者正尝试为你的派系设定统一制服,那么复仇谷可能不适合你。考虑到以此为基地的“好处”,我个人是愿意接受这种取舍的,毕竟至少防尘外套和装甲兜帽搭配起来本身就挺有吸引力的。



这个地点有点狭窄,但还算舒适,不过你可以自由地在山谷上下进行建造。总体来说,在这个区域需要注意的是分隔山谷的山丘以及如何跨越它们,所以你需要确保充分地用围墙保护基地,尤其是考虑到有大量烦人的巡逻小队。 这里没有肥力,水源也很差,所以你可能需要依靠强化湿润农业和水培技术才能生存,不过这应该不成太大问题,毕竟文吉本身就是一个中后期的基地。 资源:100%铁,70-80%铜,100%石头,10%水,0%肥力 危险:奴隶小队,我看到了一些逃跑的奴隶?喙嘴兽、血蜘蛛、铁蜘蛛……?



描述:这可能是比1号地点更好的位置,因为它更深入该区域。如果你要在复仇之地建造基地,很可能是为了利用该地区的独特特性,而在这里你正好可以做到! 资源:100%铁,70-80%铜,100%石头,10%水,0%肥力 危险:奴隶小队,我看到了一些逃跑的奴隶?喙嘴兽,血蜘蛛,铁蜘蛛……?



描述:这个地点可能比第二个地点更好!我觉得如果你想在这里建造基地,那就选这里吧,我四处查看后没发现其他值得一提的地方。这个地点不仅非常非常平坦,还有水源和肥力,所以你可以种植美味的预煮作物!大家都能吃到咀嚼棒! 资源:100%铁矿,约70%铜矿,100%石料,70%水源,100%肥力 危险:奴隶小队,我看到一些逃跑的奴隶?喙嘴兽,血蜘蛛,铁蜘蛛……?2-W) 守望者之缘、温德 守望者之缘 注意:这里没有特别好的地点可供建立基地。如果你确实为了娱乐或角色扮演想要支援这里的赏金猎人,建议只建立一两个军事前哨站,并在蜘蛛平原建立一个自给自足的主基地,为你在守望者之缘的守卫提供补给! 温德 1)



描述:如果你亲自进行“勘探”,可能会发现这里显示为“奥克兰的荣耀”或其他不是“温德”的名称,但别被误导了,这里就是温德。这里资源匮乏得可怜,几乎不可能建造任何建筑。 不过!这个地点非常适合扮演“桥 troll”,无论是为神圣国度效力还是与他们为敌,因为你可以在这里轻松布置一个铜墙铁壁般的防御网络,让来犯的敌人除了惨死之外几乎无能为力。 需要注意的是,这里的资源很差,你需要水培设施来种植食物,而且水资源只有10%,除非你在山脉后面的山谷里打一口井,那样你可以获得高达80%的水资源。参考上图的资源分布,我这里有3个铁矿钻机、1个石料钻机和4个铜矿钻机。虽然你有扩建空间,可以建造更多铁矿或铜矿钻机,但要找到合适的放置位置却很麻烦。 资源情况:100%铁矿、15-20%铜矿、100%石料、10-80%水源、0%肥力 危险情况:神圣国度祈祷日、可能出现的食人族袭击、沙尘土匪袭击

特别说明:这里有一个示例,展示了在防御设施阻挡的情况下过桥可能会是什么样子。这很可怕。



这个地点与温德1号不同,它能为你提供建造一个成熟基地的空间。附近通往山区的迷宫般道路令人困惑且难以辨认,但这里会是建造你秘密山间忍者藏身处的绝佳地点。夜晚你可以潜入重生镇,解救奴隶,或者时不时杀掉几个守卫。也许可以骚扰近在咫尺的水泡山,又或者只是向偶尔经过这片山区的神圣国度巡逻队打冷枪。 实际上,你可以在温德1号对面建立坚固的防御。虽然不能建得离水泡山太近,但你有足够空间建造一些城墙、大门和瞭望塔! 和之前一样,这里没有肥力,所以只能使用水培种植。这里的水资源很难找到,但确实存在,或许可以建造几口井。 资源:100%铁,15-20%铜,50-70%石头,10%水 危险:祈祷日,由于敌人需要穿过重生镇或水泡山才能到达你这里,我非常惊讶会有任何袭击能成功抵达,但可能会有食人族,也可能有沙尘土匪,或许还有一些骨犬? 特别说明:这里可能是一个不错的新手基地,因为你在这里非常安全,除了中立的骷髅或神圣国度巡逻队外,没有任何游荡小队会来到这里。 3)可选:模组推荐 首先,我完全尊重不使用模组游玩《剑士》的玩家。本指南的大部分内容面向原版玩家,但也包含了一些需要通过 mods 实现自给自足的地点,这些通常需要后期研究。以下是相关 mods 列表: Deep Drill Mining - 允许消耗电力在任何地方获取矿石 Moisture Farming Enhanced - 允许消耗电力在任何地方获取水 Slopeless - 让你能更轻松地在复杂地形上建造(注:Steam 上也有该 mod,但 Nexus 版本更新、更及时)除了上述这些,我还想向几乎所有玩家推荐几款模组,它们能在不偏离“原版”风格的前提下,以积极的方式增强你的游戏体验和基地建设: 【精美地图】——选择你喜欢的版本,我使用的是带网格+区域+区域名称+道路的版本。 【遗忘建筑】——许多已存在于游戏中或曾出现在游戏里的建筑,现在玩家可以建造了,有时成本很高。 【《剑士》非官方补丁】——一般性的《剑士》修复补丁。 【RE_Kenshi】——自定义游戏速度及随机数生成修复。4) 总结 以上就是我列出的游戏中几乎所有值得考虑的基地位置。这并非游戏中所有可定居地点的完整列表,但我已尽力寻找尽可能多的实用或有趣的地点。 这份指南花费了我大约两周的时间全力制作,希望能对大家有所帮助。 如果您觉得自己喜欢的区域没有被充分提及,欢迎按照1-1部分的说明提供详细信息来纠正我的疏漏。 5) 致谢与贡献 致谢 本指南的几乎所有内容——由我(Majorita)完成 沼泽1号和2号地点——由LVL 1 Crook提供 精美地图——由Djeeshka提供(这张带有网格的地图在制作本指南时非常有用)
2026-02-18 16:00:09 发布在
Kenshi
说点好听的...
收藏
0
0
