所有结局

0 点赞
Streets of Rogue
转载

В этом руководстве написано как получить все концовки в игре Streets of Rogue, а так же напишу на каких персонажах легче всего их получить. Предисловие. Начнём с того, что на концовку влияет то, как игрок получит шляпу и то, что он также сделает с ней. Так же концовка повлияет на финальную надпись, которых всего 5, но концовок в игре всего 4 (Просто у одной есть 2 варианта). На 3 концовки влияет способ получения шляпы дальше можно либо получить концовку, соответствующую со способом, либо другую, на которую способ получения шляпы не влияет. Нейтрализация Мэра. Для этой концовки нам нужно убить мэра тем самым получив шляпу. Для этого легче всего взять персонажа Рестлера. "Почему?" - спросите вы. А я отвечу так: "Рестлер может вызвать на бой кого угодно (В деревне мэра кого угодно). То есть можно вызвать Мэра на бой и убить его. В итоге вам никто ничего не скажет типа: "Ты офигел? Зачем Мэра убил? Теперь время твоей сметри!". По итогу мы получаем самый лучший способ убить Мэра". Прикольный вариант получения концовки. В здании Клерка есть звукозапись, где мэр говорить "Гадости". Для этого варианта концовки нужно её получить, после у мэра дома нужно убить диджея и когда у Мэра дома будет куча людей (и возможно сам мэр), нужно вставить эту пластинку и там будет какая-то нелепая запись типа: "Кое кто из моих избирателей купается не слишком часто" и все такие "ЧЁ?!?!?!?!" "МЭР ТЫ ОХРУНЕЛ!?!?!?!?!?" и убьют его. Даже его копы если услышат это. Выборы. Для этой концовки нам нужна популярность. Чтобы её узнать, нужно в игре нажать на кнопку "R". Там будут: "Популярность (Этаж)" и "Популярность (Город)". Чтобы победить на выборах достаточно иметь популярность (Город) +5 (По умолчанию у всех -5). Чтобы её повышать, нужно на этаже получить +4. Правда возможно в патче v93 это упростили так как когда я получал эту концовку, то у меня было меньше +4 за этаж, но за город повысилось. Но не суть. Легче всего получить эту концовку за: Бандита (Оба варианта), Копа и за Бармена. Дело в том, что бармена все любят, и на последних этажах будет чуть ли не 20+ в начале этажа. За Бандита легко потому, что у него по умолчанию популярность как и у всех персонажей, но при этом если убивать членов другой банды, то она повышается (но если твою банду будут убивать, то популярность будет падать вниз). А за копа дело в том, что его любят другие копы. Так же есть Гангстеры на локации "Деловой центр". За 500 Баксов (Игровых) они дадут +2 к популярности (город). Так же за наём Бомжей, воров и бандитов дают +на этаже. За покупку у нарко-торговцев и лавочников дают + на этаже. За освобождение заложников/рабов дают + к популярности. Так же есть на этажах: 1-2, 2-2, 3-2 и т.д. найти доп.квест, то за его выполнение тебе дадут + к популярности на этаже. Ну и ещё если на некоторых уровнях можно найти клерка или доктора в подобии Больницы/Поликлиники. Там если сдать кровь, то тебе дадут + к популярности на этаже НО за раздражение людей или если они будут враждебными для вас, то это даст - к популярности. Но когда у вас будет +5 за город, то идите в деревню мэра и найдите самое большое здание с золотыми стенами. Там у Клерка палатируйтесь в Мэры и идите в парк на той же локации. Там узнавайте результаты и забирайте шляпу у Мэра. Дальше произносим речь и всё. Мирная концовка. Эта концовка более лёгкая, но у неё меньше шанс сработать. Для неё нужен так же бандит (Любой) и бармен (Желательно вместе через мультиплеер). Дело в том, что у бармена есть Гипнотизёр тип 2 (Исправьте если неправильно написал), а за бандита главное взять навык "Борьба с тоской по дому" и собрать банду, после чего пойти в деревню Мэра. Кстати, Гипнотизёр можно купить в обвесе или найти да и он необязателен. Он просто повысит шанс концовки. Дальше просто заходим в деревню Мэра, идём к тому же Клерку, и покупаем (можно и другими способами) бэйджик. Дальше идём к Мэру и используем Гипнотизёр и просим его дать шляпу. Если не прокатило, то за дело берётся бандит и угрожает Мэру. В итоге если не прокатило, то просто начинаем заново. В итоге если он даёт шляпу и мы произносим речь. Кстати, у этой концовки есть 2 варианта. Если прокатит угроза и если он просто так даст вам шляпу. Грустная концовка.( Здесь всё легко. Просто получаем, любым из выше-сказанных способов, шляпу и находим яму после чего падаем в неё вместе со шляпой. В итоге грустная концовка ваша. Конец. Если в руководстве есть ошибки или я что-то не дописал, то смело пишите это в комментариях.