
在这里你将了解什么是所谓的ADP,也就是适应性。你会看到它有什么影响,需要升级到多少,以及它是如何破坏游戏平衡的。 问候。 你好,下面我将为你介绍适应性这一属性的相关信息。 适应性。 什么是适应性?它是《黑暗之魂2》中的一个可升级属性,它影响很多方面,几乎可以略微替代你的技能。 升级适应性后提升的内容列表。对诅咒、石化、中毒和出血的抗性加成; 对淬毒武器的伤害加成; 移动速度加成; 平衡加成(由耐力或适应性这两个属性中较低的一项决定提升幅度)。 这些属性中最重要的是移动速度加成,你可能以为它会提高跑步速度之类的?不,它会增加翻滚时的无敌帧,还能加快喝元素瓶的速度。那么当我们将适应性提升到40时,无论是在PVP还是PVE中你都会感到非常舒适,尤其是(但最好不要升到40,这会消耗太多点数,最合适的数值是25)。最低建议提升到20。如果你没有20点及以上的【适应力】,那你可就麻烦了,角色喝元素瓶需要2到3秒,翻滚也很难躲过 boss 的突然攻击,毕竟在《黑暗之魂2》里,帧判定本来就很奇怪。另外,【适应力】本身会提升【敏捷】属性,而【敏捷】又会提高无敌帧、喝药速度等……学识也能提升PDV(效果没那么强,但学识达到40时,20点ADP就没有收益了),所以作为法师,要把点数加在ADP上。 以下是与适应性相关的物品列表。愚者之戒—增加5点适应性; 农民套装的衣服、手套和裤子—各增加2点; 女仆半身裙—增加2点; 狂战士面具—增加2点; 容器盾牌—增加1点; 工作钩减少3点适应性。 需要说明的是,这款游戏并非由Бабадзакич制作。这种改动唯一的好处是让这项属性变得有用了。为什么可以通过物品改变这种属性,为什么它如此不明显。所有这些问题仍然悬而未决…… 总之,把适应性加到20以上,一切就会好起来,不会有问题。 后记

注:内容包含违规信息,已按规则处理。
2026-02-19 19:00:08 发布在
DARK SOULS™ II: Scholar of the First Sin
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