
在本指南中,老爷爷将分享他游玩《X4:基石》以及其DLC《分裂者的复仇》和《人类摇篮》的经验。 前言。 这并不完全是一本传统意义上的“指南”——它更像是一位老玩家兼“X”系列游戏忠实粉丝的日记。 老爷爷从《X2》开始接触该系列,后来又玩了《X3》。 他在这些游戏上投入了不少时间——总能在其中发现新乐趣。 他一直期待着该系列的续作,终于在2018年等到了《X4:基石》的发售。尝试玩了一下…… 唉……不太明白游戏的玩法……感觉有点“过时”了…… 以前有其他喜欢的游戏——《精英:危险》《星战前夜》,所以当时没心思玩《X4:基石》…… 但是…… 一年后买了《X4:基石》!! 然后…… 我彻底“沉浸”在游戏和时间里了)))) 第一章:关于设置和获取剧情任务。 这一章是关于游戏“设置”的。不过这么说有点夸张——我所有设置都保持默认。我只把“雷达”面板设置为“嵌入式”——这样爷爷用起来更方便。这个面板会嵌入到位于右下角的信息面板中。视频里可以看到这些内容。
Глава 2:Поиск Коршуна. Дедушка привык исследовать игру досконально. Шо сам не могу найти в игре - ищу с помощью Google. А посему, пользуюсь различными подсказками из Сети. В ролике как раз об этом. Поиск Кошуна и прохождение "сюжетки". Глава 3: Получение Штаб-квартиры. Мелкими шашками, дедушка добрался до получения Штаб-квартиры, для своего персонажа в игре Х4. В этом ролике показано как удаленно делать покупки товаров, выполнил небольшую побочную миссию по починке станции и само получение Штаб-квартиры. За кадром остались захват 4-х кораблей - два грузовика и два боевых кораблика класса S. Произошло сие весьма случайно и дедушка не успел включить запись.)))) Строительство и обустройство станции будет в следующей серии роликов, посвященных игре Х4. Устраивайтесь поудобней и приятного просмотра. Глава 4: Обустройство Штаб-квартиры. Не торопливо, Дедушка добрался до обустройства Штаб-квартиры, кою подарил гениальный борон.))) Не слишком пока настраивал - поставил стыковочный узел и хранилище для контейнеров. Назвал свою станцию просто - Хижина Дедушки. Сделал для себя открытие - попрыгал по аномалькам, которые указал борон и смог открыть все системы Х4. Сделал видео обо всем этом. Устраивайтесь поудобней - смотрим очередную серию приключений Дедушки.)))) Глава 5: Миссия "Побег борона". Дедушка до монтировал видеоролик о сюжетной миссии в Х4. Выкладываю для своего доброго читателя. Каких либо комментариев в своем Дневнике добавить нечем, ибо в ролике всё подробно показано. Приятного просмотра! Глава 6: Обломки. Совершенно случайно,дедушка обнаружил сии обломки и решил исследовать. Шо с этого вышло, смотрите на канале "У Дедушки". Глава 7: Захват Одиссея. Дедушка решил захватить брошенный Одиссей. Но поступить решил нестандартно. Ясень-красен, записал видео об этом. Надеюсь вам оно понравится. Глава 8: Захват Горгоны. Совсем неожиданное обнаружение брошенного корабля в секторе Священная Реликвия. Видео записал и делюсь с вами. Приятного просмотра. P.S.Дедушка решил проверить появляется ли Горгона в начале игры в секторе Священная Реликвия. Для этого начал игру заново. Увы... Горгоны бесхозной в секторе нет. Зато была замечена Горгона, патрулирующая сектор! Предполагаю, шо в одной из боевой "стычке", экипаж Горгоны покинул корабль и дедушкин персонаж просто случайно оказался в нужном месте и в нужное время. Но сие лишь предположение! Был бы признателен всем, кто читает мой дневник и смотрит мои видео на канале прокомментировали в том плане - попадалась ли Горгона еще кому либо,как бесхозная? Буду весьма благодарен за комментарии. Глава 9: Получение миссии "Хранилище данных". Дедушка прошел миссию "Хранилище данных" и выложил видео как её получить. В эту главу буду добавлять карты секторов, где находятся сооружения хранилищ и небольшие описания по их поиску. А сейчас устраивайтесь поудобней и смотрите видео. Глава 10: Хакинг чертежей. Дедушка позволил себе поделится с Вами рассказом о "хакинге" чертежей станций в любимой игре. Надеюсь из видео Вы все поймете - если есть вопросы, задавайте - дедушка всегда ответит))) Приятного просмотра. Глава 11: Обустройство Штаб-квартиры. Дедушка добыл все необходимые чертежи дабы начать строительство Штаб-квартиры. Задача была проста - поставить завод по производству деталей корпуса и завод Клейптроники. Выкладываю видео - надеюсь оно будет полезно новым игрокам. Приятного просмотра. Глава 12: Венчур. Дедушка по маленьку освоил путешествия через Венчур-док. Не совсем то, шо ожидал Дедушка - но все равно очень интересно. Пока лишь это "бета" тестирование - буду надеятся, шо в дальнейшем будет еще интересней. А сейчас, как обычно - видео! Приятного просмотра! Глава 13: Захват Бура в секторе Бездна. Дедушка захватил еще один брошенный корабль - Бур Агрессор в секторе Бездна. Увы, в Сети дедушка не нашел подсказок, как его захватить... Решил сам решить эту задачу и у Дедушки всё получилось. Спешу этим поделиться со своим читателем и зрителем. В видео показана карта - в какой точке искать сам Бур. Далее следует эпизод, как можно потерять Бур, если сделать всё по стандартному сценарию. И уж потом Вы увидите сам захват и отход Бура из опасной зоны без особых потерь. Всем приятного просмотра. Надеюсь вам понравится. Глава 14: Запертые контейнеры. Эта глава будет интересна тем, кто только начал играть в Х4. Она посвящена видам запертых контейнеров и тому, какие "сюрпризы" нужно ждать, при вскрытии этих контейнеров. В видео всё можно посмотреть - как говорится:"лучше один раз увидеть - чем сто раз услышать"))) Приятного просмотра. Глава 15: Маленькие хитрости игры. Смонтировать этот ролик, Дедушку с подвиг «бонусный» эпизод, представленный в конце прошлой серии, посвященной «Запертым контейнерам». Ни в коем случае, Дедушка, не претендую на «игровое открытие», ибо, уверен, многие любители Х4, давно пользуются подобной «хитростью». Просто Дедушка, как обычно, слишком медлительный и, лишь, после 287 часов игры, вдруг сообразил, шо можно сразу получить нпс- пилота, с прокачанными навыками «пилотажа», «морали», «механики» и т.д. А посему, этот ролик будет полезен новым игрокам. Для примера, покажу пример. Командир моего основного корабля Горгоны, за всё время игры едва прокачал по одной «звездочке» «пилотажа» и «морали». Дедушка сейчас делает миссии за Телади, которую выдает эта фракция, когда уровень «отношений» с этим забавным народом, состоящим из милых ящериц, становится больше десяти. Так как сии ящерки очень предприимчивы, у них попадаются миссии по «закупке кораблей». Сразу скажу – закупать корабли нужно непременно с экипажем не менее двух персонажей, и ставить минимальный «обвес» по оснащению – щиты, турели и прочее. Если сие не соблюсти, купив корабль «дешевле», то миссию у вас примут – но кредитов не заплатят, с укором сказав, с характерным язвительным шипением: «Надеюсь вы не думали, что вам за это заплатят?» В ролике подробно показано как менять командиров. Приятного просмотра. Глава 16: С Новым годом! Всех моих читателей с Новым годом! Глава 17: Захват Минотавра. Дедушка пополнил свою коллекцию "захваченных" кораблей еще одним кораблем - Минотавр. Все подробности захвата смотрите на моем канале "У Дедушки". Приятного просмотра. Глава 18: Установка модификаций на корабли. Дедушка сделал небольшой обзор про установку модификаций на корабли. Приятного просмотра. Глава 19: Редкий вид "запертых" контейнеров. И вновь Дедушка в эфире. Надеюсь я Вас не слишком обременяю своими записями и видео на канале. В этой главе Дедушка опишет приятную неожиданность и новый вид "запертых" контейнеров. В начале об "приятной" неожиданности. Так у ж получилось, шо Дедушке пришлось "переустанавливать" Виндовс, ибо в очередной раз "экспериментировал" со своим компом и "винда" благополучно "слетела".))) А после переустановки, ясен-красен, необходимо по-новой установить все "проги" и игры, дабы они работали на компе корректно. Настроив свою "Винду", благо у меня "лицензионная десятка", Дедушка стал устанавливать Steam. Потом все игры, кои купил в "стиме". И вот тут меня ждала приятная неожиданность! В Х4 появилась "русская" озвучка - её, после покупки в Стиме игры, не было - Дедушка даже хотел вернуть игру и забрать деньги... Но админы Стима мне отказали в "возврате" денюшки, пришлось маленько хитрить, да бы появилась озвучка в игре. Сейчас эту "хитрость" Дедушке использовать не пришлось - после переустановки игры, озвучка сама появилась!!! И сие радует! Теперь новая серия про игру - Дедушка открыл новый вид "запертых" контейнеров. Сему "открытию" и посвящен, очередной ролик. Приятного просмотра. Всем удачи! Было бы интересно узнать - всем ли пользователи игры получили озвучку? Отпишитесь в комментариях... Глава 20:Захват корабля класса S. Дедушка, довольно часто, захватывает корабли класса S. Во-первых, сие помогает прокачивать десантников, во-вторых - можно продать и маленько заработать кредитов.В-третьих - я эти корабли приписываю к большим кораблям и они помогают защищаться большим кораблям от мелкой неписи. В ролике все подробно показано. Приятного просмотра. Глава 21:Применение ручных бомб. Дедушка не сразу догадался, как использовать ручные бомбы в игре. И вот наконец-то попробовал. Видео прилагается. Приятного просмотра. Глава 22: Тактика абордажа - "Гасите свет". Дедушка представляет на Ваш суд, мой добрый читатель и зритель, тактику абордажа больших кораблей, условно назвав её "Гасите свет". В ролике всё показано - прошу прощения за довольно длительный ролик. Приятного просмотра. Глава 23: Свободный полет. Дедушка,используя тактику "гасите свет" при абордаже - успешно прокачал своих десантников до уровня "ветеран". Это дало возможность захватывать корабли не взирая на соотношение "экипаж-десантники", то бишь - уже с легкостью проходит абордаж в соотношении два члена экипажа на одного десантника. Приятного просмотра. Глава 24: Трюк с продажей корабля. Дедушка не продавал "захваченные" корабли, ибо люблю "коллекционировать" корабли. Альбатрос взял на абордаж в секторе "Бухта" и решил продать пиратам. Продав и отстыковавшись от пиратской базы, вдруг заметил, шо проданный Альбатрос пытается улететь и заметил, шо экипаж Альбатроса состоит всего из одного командира. Решил вновь взять на абордаж, теперь уже пиратский, Альбатрос. В видео всё подробно показано и озвучено - уверен, шо этим способом пользуются все опытные игроки. А посему - ролик будет интерес новым игрокам. Приятного просмотра. Глава 25: Бета тест Х4. Дедушка загрузил себе на комп бета-тест Х4. Обзор смонтировал в видео. Приятного просмотра. Глава 26: Все сценарии абордажа кораблей. Дедушка смонтировал ролик, да бы показать все "сценарии абордажа" в игре. Каждый из сценариев предполагает несколько требований, которые нужно выполнить, для успешного абордажа кораблей. В ролике всё подробно показано. Приятного просмотра. Глава 27:Продолжение бета-теста. Дедушка продолжает тестировать бета-тест игры. Пока миссию Сплитов и их сектора не нашел. Но доступно использовать семинары обучения(пока лишь для командиров кораблей). Можно переименовывать названия кораблей - сие очень удобно, особенно когда кораблей много. Изменения в некоторых миссиях, кои Дедушка успел выполнить в тесте. Приятного просмотра. Глава 28:Шахтерская удача. Дедушка смонтировал небольшой ролик, который поможет новым игрокам заработать кредитов с помощью добычи кристаллов на астероидах. Приятного просмотра. Глава 29: Проблема с запуском Х4 после обновы. Дедушка месяц после обновы не играл в игру - увлекся другой играл. Потом решил вернутся в Х4 и вдруг игра перестала запускаться... Вываливается на рабочий стол сразу после загрузки любого сейва... Вываливалась без сообщений об ошибке, без рапортов для разработчиков... А посему куда "рыть" и как "исправить" - дедушка понять не мог... В видео всё подробно рассказано! Игра теперь работает без проблем! Вылетает очень редко, да и то, если включу второй монитор... Надеюсь кому-то поможет это видео. Глава 30: Афера с продажей и абордажем корабля. После обновы, игра маленько усложнилась и стала требовать определенной суммы кредитов, шо бы начать исследовать с помощью Босо Та в Штаб-квартире. Есть много способов заработать: добывать кристаллы, собирать яйца космомух и прочее. Но лично для меня способ аферы с абордажем и последующей продажи корабля, наиболее быстрый. И, хотя сей способ, кому-то покажется "читерским", но разработчики его оставили в обнове, а значит им можно пользоваться. В видео всё подробно показано. Первый абордаж Гремучей Змеи дедушка не включил в видео, обо Абордаж был очень долгим и очень сложным... Потерял четверых десантников... Глава 31: Поиск бесхозного Бура и Одиссея. Тема бесхозных кораблей дедушкой освещалась уже не раз... После обновы - все осталось без особых изменений в игре. Правда добыть Одиссей стало намного легче, ибо сектор стал "дружелюбным" к игроку))) В Видео всё подробно показано. Глава 32: Реабилитация отношений с фракциями. Так уж получилось, шо Дедушка взял на абордаж Альбатроса-строителя... Абордаж был довольно долгим, но об этом расскажу как-нибудь в другой раз, ибо абордаж больших кораблей претерпел изменения после обновления и стал довольно сложным... В этой главе расскажу и покажу ролик, как лично я "отмываю" свою "красноту".))) Делаю это на любимой Горгоне - она довольно быстрая и уходит от "неписи" хорошо. Как правило ждать "врагов" фракции у её станций нужно долго, я решил "заманить" ксенонов у станции МИН. В ролике всё подробно показано. "Если Гора не идет к Магомету - то Магомет сам идет к Горе."(притча) Глава 33: Новые сюжетные миссии. В обновлении Месть Сплитов добавили новые сюжетные дополнения. Это миссия Хатиква, Гражданская война Паранидов, миссии Сплитов. Каждая из этих миссий становится доступной, после прохождения миссии Хатиква. Ролики по прохождению выложил на свой канал. Приятного просмотра. Глава 34: Х4 бета Steam оповестил о начале бета теста Х4. Дед решил опробовать... Прошел по ссылке, ввел код и скачал бетку иксов... Из того шо уже увидел - добавили симулятор постройки станций на стартовый экран игры - пока лишь на английском. Мои сейвы игры работали и я зашел с последним сейвом. Почти сразу получил сообщение от Босо Та с предложением встретиться лично... Прибыл в Хижину Дедушки(читать Штаб Квартира) и после разговора с милейшим бороном, опять же на английском), игра напрочь виснет... Смонтировал ролик. Приятного просмотра. P.S. Спешу дополнить сию главу новыми данными об грядущем обновлении! Не смотря на частые зависания, а сие уже привычно для Деда, мне удалось пройти по новому сюжету немного дальше, чем показано в ролике. Во-первых, после общения с Босо Та появляются новые исследования - я приложил скрины, ибо переделывать ролик не буду. На скрине ниже видно сообщение о новом задании.

塔波索需要获取进行重型传送研究的材料——截图如下

但这还不是全部——还有进一步的传送研究

第一列中又出现了一项研究——目前还未翻译其内容。

我翻译了——将出现控制风险投资飞船前往其他多元宇宙的功能——以下是通过谷歌翻译的文本:“多元宇宙访问功能允许风险投资飞船在整个多元宇宙的不同宇宙之间进行可控移动,以执行特殊探险(需要您登录在线功能)”。看起来游戏中会出现在线功能——但这只是我的推测)))目前就这些。爷爷的进度)))正在进行beta测试)))祝大家顺利! 第35章:我继续进行X4的beta测试 不管怎么说,既然开始测试“X系列”游戏,就不能停下来,因为我善良的读者和观众们肯定会对此感兴趣。 尽管游戏经常出现卡顿和崩溃,爷爷还是想办法继续这“折磨人的”beta测试……我只是开始更频繁地存档了。因为没有这个的话每次都得从头开始——研究重型传送需要大量资源,而尊敬的鲍伦·博索·塔没有这些资源就什么也做不了…… 测试版没有本地化也非常碍事——每次都得去谷歌翻译那个天才“博萨克”说的话。 靠着这些小打小闹,老爷子总算又完成了一个剧情任务……收集齐探险研究者所需的全部物品后,是时候尝试将整个“爷爷的小屋”(即基地)进行传送了…… 一切都很顺利!! 但这位天才并未就此止步,他还需要更多资源来研究传送技术2…… 从下图可以看到总共需要多少资源——我会耐心收集的!

等待所有必要资源后,我完成了研究,获得了将整个指挥部传送至其他扇区的能力。结果非常有趣,你会在视频中看到。 遗憾的是,目前还没有找到新剧情的线索,可能需要再次遍历所有扇区…… 但这已经是下一章日志的内容了……而且游戏频繁卡顿也让人没什么心情。 祝大家观看愉快,飞行顺利。
2026-02-20 13:00:18 发布在
X4: Foundations
说点好听的...
收藏
0
0
