
游戏关键词简要说明及《炉石传说》对应术语(供《炉石传说》玩家参考)。若有错误欢迎指正,或提出补充建议。 关键词:说明(《炉石传说》对应术语) 昂扬:从手牌置入场时触发(战吼) 亡语:随从在场被破坏时触发(死亡之声) 突进:登场回合即可攻击其他随从(突袭) 疾走:登场回合可同时攻击随从和敌方首领(冲锋) 守护:若敌方有带有此关键词的随从,你的随从无法攻击敌方首领。若该随从获得潜行(如伏击)或无法被随从攻击(如威慑)等免疫效果,则此关键词失效。【嘲讽】 【伏击】:该随从无法被敌方随从、法术或效果选中。随从无论是通过攻击还是效果造成伤害后,伏击状态都会消失。(潜行) 【光环】:无法被敌方效果选中(与无法被攻击不同。在本游戏中,即使是随从也无法选中带有此效果的随从,而在《炉石传说》中,随从效果可以选中无法被攻击的随从) 【威慑】:无法被随从攻击(目前没有与《炉石传说》中类似的效果) 【启动】:你的护符每回合可激活一次以触发其效果。(本质上类似场所技能,但未标准化,且每回合可激活一次而非每两回合) 【强化】:当你拥有x点或更多PP时,触发额外效果。不可切换(无对应术语,最接近的可能是【腐蚀】?但该关键词需要使用更高费用的卡牌才能解锁卡牌的额外效果) 灾厄:消灭任何被其攻击的随从(类似【剧毒】,但即使攻击力为0也生效) 汲取:攻击时恢复与伤害值相等的首领防御力(即【生命偷取】) 突袭:随从攻击时,在伤害计算前触发其突袭效果(无标准化对应关键词,但《炉石传说》中有许多随从具有类似能力) 交锋:当攻击或防御敌方随从时,在造成伤害前触发效果。攻击首领时不触发。模式:从列表中选择特定数量的能力(选择一个,但不限于两个选项) 融合:带有融合效果的卡牌允许你将特定卡牌与其融合,以获得新的强大效果。除非另有说明,否则可以同时融合任意数量的卡牌(无等效效果) 屏障:将受到的所有伤害降为0,然后移除屏障。【神圣之盾】 纹章:整场游戏都生效的被动效果。更新:部分纹章带有倒计时(类似《炉石传说》中的任务奖励) 暗影:暗影是被摧毁的卡牌、被弃置的卡牌以及已使用的法术牌所变成的状态。每当场上的卡牌被摧毁、卡牌被弃置或法术牌被使用时,该卡牌会变成暗影并加入其玩家的墓地。机制 PP 1+:第二玩家将获得额外+1 PP。与《炉石传说》中【幸运币】的区别在于,这不是一次性使用,而是可使用两次且有冷却时间。 进化:所有随从+2/+2并获得【突进】。第二玩家在第4回合解锁进化,第一玩家在第5回合解锁。 超级进化:所有随从+3/+3并获得【突进】、【无法被伤害】、【无法被破坏】,且每当其消灭敌方随从时,对敌方首领造成1点伤害。第二玩家在第6回合解锁超级进化,第一玩家在第7回合解锁。 Mulligan:双方玩家抽4张牌,重抽次数无限制。第二名玩家不会额外抽卡。 视频推荐:一位很优秀的视频创作者,相关信息来源于此。 重要提示:不要分解你的神器卡牌,一定要手动分解。为什么?因为如果它们被削弱,你将获得全额补偿。目前,神器卡牌异常强力,所以它们肯定在削弱名单上。因此,不要分解你的神器卡牌。
2026-02-20 16:00:09 发布在
Shadowverse: Worlds Beyond
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