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更新版本v1.11.a

2025-08-01 19:50:58
发布在PEAK
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AI智能总结导读

这是某游戏v1.11.a版本更新内容,新增【启用同类相食】可开关选项,还对滑行坠落伤害、食人族触发条件与诅咒效果做了平衡调整,同时修复了玩家性能下降及火山半山腰崩溃等问题。

更新内容 1. 选项 - 新增【启用同类相食】选项,默认开启。若不想使用该机制,可在主菜单中将其关闭。关闭后,你将不会看到其他玩家变成小鸡或被食用,其他玩家也无法看到你变成小鸡或食用你。 2. 平衡调整 - 优化滑行时的坠落伤害计算,使其更加宽松。玩家现在将在饥饿值达到70%时变为食人族,而非之前的60%。 玩家在食人族状态下将受到10%的诅咒效果,高于之前的5%。 修复内容 1. 修复了自上次更新后玩家性能下降的问题。原因是鸡的模型始终在玩家身上处于激活状态,只是不可见……有时候我确实是个糟糕的程序员,好吧? 2. 可能修复了部分玩家在火山半山腰时发生的崩溃问题,并为未崩溃的玩家提升了性能!

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