
大家好, 明天,我们将重新开启战地实验室。此前的战地实验室阶段帮助我们在新想法实装到正式游戏前收集到了快速且有针对性的反馈。我们现在正在改进并基于该基础进一步发展,这是我们致力于提供系列史上最大规模、最令人兴奋的战地实时服务承诺的一部分。 接下来 我们的下一次战地实验室活动标志着该计划的回归,让大家有机会提前体验12月9日游戏更新中即将到来的部分变化和内容。 测试中的战斗改进 本次活动重点关注核心 gameplay 的各项改进,包括清晰度、响应速度以及整体战斗手感。这些改动将在全面战争游戏列表(征服和升级模式)的伊斯特伍德和火线风暴行动地图中进行测试,具体包括: 1. 脚步声音频更新,改善距离感知、地面材质辨识度以及敌人声音的可听性。 2. 网络和命中判定优化,旨在实现更稳定的交互,并提升近距离和高强度战斗中的响应速度。 3. 关键战斗系统的广泛调整,这些调整会影响所有游戏体验,将通过重点实验室测试进行评估。本次游戏测试仅限PC平台,可通过EA应用程序及Steam参与,具体时间如下: 亚太地区:12月2日(周二),日本标准时间20:00-22:00 欧洲地区:12月2日(周二),欧洲中部时间19:00-21:00 北美地区:12月2日(周二),太平洋标准时间16:00-18:00 温馨提示:参与战地实验室测试仍需遵守保密协议。 测试开始前,我们将向受邀参与者单独发送通知确认时间。请务必留意您注册战地实验室时使用的邮箱收件箱。 战地实验室的发展 随着战地实验室的不断发展,我们正在扩展各开发阶段的新游戏玩法测试方式,以收集更清晰的反馈、吸引更多玩家参与,并更有效地验证即将推出的游戏体验。展望未来,我们将为【战地实验室】提供两种主要的游玩机会: 1. 计划游玩时段——这些时段要么是实验性的,要么着眼于未来,围绕特定功能或内容定期开展。我们希望在发布前对这些内容进行验证,让玩家有机会提前体验即将到来的更新,并帮助塑造它们的最终形态。 2. 快速、临时通知的时段——这些时段是临时安排的,能让我们快速收集针对特定游戏玩法改动的反馈,而这些改动能从即时的社区反馈中获益。 最后,我们正在研究新的、更顺畅的方式,让未来的实验室时段对更多玩家开放。随着细节的完善,我们将分享更多信息。展望未来 在接下来的几个月里,我们将利用战地实验室来研究更广泛的早期概念和实验场景,这些都将得益于真实玩家的反馈。除此之外,我们还在准备未来的实验室活动,探索地图布局的变化、节奏调整以及替代队伍配置,例如更小的玩家数量或以载具为核心的设置。随着我们持续发展战地实验室,它将继续成为测试早期想法、收集重点反馈以及让更广泛玩家参与塑造战地系列未来方向的可靠平台,涵盖以下领域: 新地图与新体验 新模式与实验性规则集 原型机制与系统 环境变化 正式确定前的未来赛季节奏 稳定性与性能 我们很高兴战地实验室回归,并期待与各位一同通过测试构建战地的未来。 了解更多关于战地实验室的信息并注册EA游戏测试,加入战地Discord参与讨论并获取最新资讯。 实验室见!【战地】团队 本公告可能会根据社区反馈以及我们对在线服务和内容的持续开发与改进而发生变化。我们将始终致力于让社区尽可能了解相关信息。
2025-12-01 16:00:09 发布在
战地风云 6
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