重要更新即将到来

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Bodycam
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各位操作员, 随着《Bodycam》即将迎来其发展历程中的一个重要里程碑,我们想借此机会向大家同步最新进展。 万圣节更新的规模已远超最初规划,现决定将其升级为一次重大更新。 此次更新最初只是一个主题补丁,如今已发展成为《Bodycam》未来发展的基础。这不仅仅是添加一张新地图或修复一些期待已久的问题,更是为游戏充分发挥潜力搭建根基。 此前,团队规模一直很小,大家已承担了常人难以承受的工作量。在过去几周里,我们迎来了新的程序员、美术师和音频设计师,并花时间让所有人统一工作流程。结果是:一支更强大、更快、更具凝聚力的团队一直在努力工作,力求推出一个不辜负你期望的更新。 我们还将Bodycam从虚幻引擎5.2迁移到了5.5,这一举措带来了重大的长期益处,但也带来了诸多技术挑战。兼容性问题、引擎漏洞和系统重写耗费了时间,但现在这些努力正以更好的性能和整体稳定性得到回报。 同时,我们一直在加强游戏的核心系统:装备配置、网络、后端工具,同时规划1.0及以后的长期路线图。这些内容不会立即在屏幕上显现,但对于后续发展至关重要。在九月的内部测试中,我们发现目前最大的地图【僵尸村】需要进一步优化。其规模、全新的僵尸模型以及更新的物理效果已将引擎性能推向极限。自那时起,我们已花费数周时间提升性能并优化体验:目前已接近完成,但还需要一些时间来确保它能达到预期的运行效果。 我们知道许多玩家都在热切期待这次更新,这也是我们需要额外时间的原因。我们不想发布仓促或不完整的内容。我们理解您的失望,这恰恰说明您对游戏的喜爱。此次更新后,许多方面都将迎来改变。 正是你们的期待,激励着我们不断前进。从一开始,正是你们的反馈、热情与耐心,共同塑造了这款游戏。开发团队全身心投入,致力于将《Bodycam》提升到新高度,并已投入资源来实现这一目标。 现在,让我们来看看这次重大更新中即将推出的内容。

优化与性能 对大家而言,游戏优化是重中之重,我们已听取了大家的反馈。此次重大更新旨在为《Bodycam》带来更稳定的体验和更出色的性能表现。 本次更新后,游戏将基于虚幻引擎5.5运行,新增Lumen( lumen)和虚拟阴影贴图(Virtual Shadow Maps)支持。所有现有地图均已重新检查,以优化GPU和CPU的占用。开发团队在光照、着色器和阴影复杂度方面做了大量工作,并努力清理了冗余的子关卡和合并网格。完整的变更列表将在补丁说明中呈现。简而言之,游戏将运行得更快、更稳定、更逼真,同时对电脑配置的要求也更低。这仅仅是个开始:优化是核心优先事项,每次更新都会带来新的改进。 BUG修复与稳定性 修复了一个最常见的崩溃问题,即收到好友邀请后主持或加载游戏时的大厅崩溃。近期报告的大量BUG已得到修复,包括生成BUG、分数显示错误、枪王模式获胜后显示“失败”界面、服务器列表缺失和大厅中好友不可见,以及飞机跳伞崩溃问题。客户端在断开连接后也将始终安全返回大厅。我们的目标是打造一个更稳定的游戏,为休闲和竞技玩家提供一个良好的基础。为确保一切顺利进行,我们需要找出主要问题或反复出现的漏洞,并保持清晰的思路来改进《Bodycam》。为此,我们设计了新的内部质量保证流程,并成立了专门的团队,以确保每次更新都能带来新功能,同时不会在其他方面出现性能倒退。

游戏玩法与系统 全新武器即将登场:我们将加入十字弩,这是一种强大、静音且致命的武器,将首先在新的僵尸地图中推出。僵尸模式也将发生变化,拥有更具沉浸感的行为和玩法,包括波次节奏调整和新增敌人。总体而言,本次更新将强化Bodycam所带来的沉浸感和真实感——而这仅仅是个开始。 希望大家能留意到新的手电筒以及其他提升游戏体验的优化,我们非常乐意听取各位对这些改进的想法和反馈。

地图与环境

本次更新将推出两张全新地图供你体验:一张是僵尸模式的新村庄地图,另一张是全新的近距离战斗地图,这也是我们迄今为止最大的地图。此外,仓库内部已进行全面重制。我们迫不及待想让你尝试这些内容并提供反馈。 用户界面与用户体验方面,我们对用户界面进行了优化,使其更易于使用和直观,并引入了完整的宽高比缩放功能。界面更加清新高效。输入按键重绑定界面已针对虚幻引擎5.5进行了重新设计。 下一次更新还将带来更多变化,请持续关注获取更多信息。

音频与视觉效果 游戏的真实感和沉浸感在很大程度上依赖于画面体验,但我们也不能忽视氛围营造以及在竞技环境中起到关键作用的因素:听觉能力、信息处理能力和预判能力。下一次更新将整合全新的脚步声、撞击声和近战音效。我们移除了部分鸟类叫声和环境噪音干扰。视觉效果方面,枪口闪光、撞击和碎片效果均已更新,血迹贴图也进行了重新制作,旧血迹系统的部分内容也将回归。光照反射效果同样得到了优化。此外,本次预览的另一部分内容还计划通过音频(包括空间音效)和视觉效果的改进,进一步增强游戏的真实感和战术性。网络与多人游戏 最后是关于多人游戏和网络方面的消息。除了客户端现在可以安全返回大厅以及修复了错误的游戏模式切换问题外,我们还成功修复了恼人的性能问题,这有助于减少玩家更新期间的延迟峰值,包括“大厅满员”时的延迟。匹配流程也得到了改进,实现了正确的状态同步。我们还在每场游戏结束时添加了地图投票系统。总体而言,我们正让多人游戏体验更加流畅和简单。 完整发布补丁中将引入其他新增内容,这些内容也将作为更多功能的基础,请保持关注!

专注于沟通 您的参与表明这款游戏对您而言意义重大,我们也很期待从现在开始加强我们的沟通。 您可能已经在Discord上见过凯恩了,她的职责是确保我们在社交媒体和Steam等平台上保持稳定且可靠的沟通,这样您就能在自己喜欢的平台上直接收到新闻和其他更新,同时协调工作室与您之间的全球沟通,让您的声音被听到、被看见。她是一位经验丰富的社交媒体经理,对竞技FPS领域并不陌生。希望大家能热烈欢迎她。 其他重大变化也即将到来。虽然在确定更多细节之前我们无法展示太多内容,但我们非常兴奋且渴望能够尽快与大家分享。很快就会有消息。重大更新将于11月底发布。 感谢阅读。做好准备,我们很快再见。

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