检疫区:Discord文本问答#1

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检疫区:最后一站
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大家好! 在上周的一篇帖子中,我们曾宣布将在Discord服务器上每周开展一次文字问答活动。我们本周仍在继续收集问题,答案将于周五在Discord发布,并于下周一在Steam平台公布。 以下是上周社区成员提出的问题: 1. 我们最终能否研究出治愈方法? 目前没有此计划,但你可以在游戏剧情中了解更多相关内容。 2. 完整版游戏发布后,试玩版是否仍可访问? 如果试玩版的可用性有任何变化,我们会提前发布公告。目前暂无此类计划。 3. 玩家提交的重大游戏创意被实际采纳的可能性有多大?游戏未来是否有明确的路线图,还是说主要内容会随着开发者的摸索而改变? 游戏正式发布后,你将能看到我们的后续更新路线图。话虽如此,部分玩家建议已被采纳并加入到游戏中。 游戏是否会明确显示因放行未感染人员而获得的报酬?还是说收益会默默累计,让你在之后才知道自己是否放行过感染者? 与 demo 中一样,所有幸存者在成功完成检查后都会给予玩家金钱,也就是说,玩家获得报酬的依据是完成筛查流程,而非放行健康的幸存者。你会在第二天得知该幸存者是否健康。 游戏中会有比 demo 更多的症状吗? 是的!将会有更多症状以及更多用于检测这些症状的工具。个人数据选项是否会与准入相关?例如,是否会阻止特定郊区或年龄段的人进入? 幸存者的位置不再与自定义筛查规则相关。自定义筛查规则的列表十分丰富,其中确实包含年龄等因素。 我们的角色是否会戴上合适的手套,而不是露出手指的那种? 这当然可以添加。 在检查菜单中,能否显示之前出现过(在隔离期间已消失)的症状?这虽然不会改变游戏玩法,但增加这种渐进式功能可以让检查更具“临床”感。 平板界面仅显示玩家在将幸存者送入隔离区前,在初始筛查过程中发现/选择的症状。含义 - 用户界面不会显示你遗漏的症状,只显示你已选择的症状,试玩版中也是如此。 期待你的提问! 关于【检疫区:最后一站】: 边境检查站模拟器遇上僵尸末日。指挥最后一个检查站,检查幸存者,并决定他们的命运:信任、隔离或清除。

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