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4月10日 - 平衡性更新

2025-04-11 15:30:12
发布在MARVEL SNAP
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AI智能总结导读

《漫威 Snap》4月10日平衡性更新,对火箭浣熊与格鲁特、魔多客等多张卡牌进行调整:将火箭浣熊与格鲁特从3/3改为3/2,魔多客从5/8改为5/7,初代恶灵骑士从2/5改为2/6,同时增强恶魔恐龙、主教、爱国者、红翼的战力,以此优化各卡组强度,调整卡牌泛用性与影响力。

本周平衡更新中,我们将对火箭浣熊与格鲁特进行削弱,通过调整弃牌套牌的部分卡牌强度——即削弱魔多客并增强初代恶灵骑士,同时对主教、魔鬼恐龙、爱国者以及红翼进行一些优化。 下面开始详细说明: 火箭浣熊与格鲁特 [旧版] 3/3 - 可移动此牌一次。当对手在此处打出卡牌后,从该卡牌中窃取1点力量值。 [改动] 3/3 调整为 3/2 自圣所对决初期展现强大实力以来,火箭浣熊与格鲁特的出场率持续上升,在众多卡组中成为3费曲线的最佳填充卡牌,泛用性极高。 这张卡牌的设计理念和机制我们非常喜欢,但总体平均影响力略高,因此进行此次调整。R&G赋予的操作空间通常能让熟练玩家触发3次或更多效果,虽然我们仍希望鼓励这种玩法,但不希望当你只能触发1-2次效果时,这张卡牌的表现还能超越普通的3费卡牌。目前来看,即便是后一种情况,其产生的总有效点数也过高,因此我们将把它们调整为3/2。 魔多客 【旧版】5/8 - 揭示时:弃掉你的手牌。 【改动】5/8 调整为 5/7 初代恶灵骑士 【旧版】2/5 - 揭示时:弃掉你手牌中战力最低的卡牌。将该卡牌的战力从本卡中移除。【改动】2/5 > 2/6 这些改动对弃牌策略的强度进行了微调,也体现了自上次在线更新以来,我们希望鼓励更多样化弃牌策略的愿景。 正如我们对原始恶灵骑士的加强一样,我们希望通过增强初代恶灵骑士,来支持一些更特定的复活策略,这些策略涉及上述的恶灵骑士和孔苏。 对魔多客自身的调整比较棘手。他是一个强大的辅助角色,为游戏中许多弃牌收益提供了支持,并且随着卡牌池的扩大,他的强度还在不断提升。但考虑到他的获取难度,我们希望确保他仍然是弃牌策略中的重要组成部分。目前我们认为,考虑到他与整个弃牌体系的极高协同性——基本上无论你选择弃牌体系中的哪一部分进行游戏——8点力量值都略高了一些。 我们会持续关注魔多客,但就目前而言,我们希望调整弃牌体系中的力量值分布,同时确保如果你使用大量弃牌相关卡牌并利用其机制,弃牌套牌的总点数保持不变。 恶魔恐龙 [旧版]5/3 - 持续:你的手牌中每有一张牌,本牌+2力量值。 [改动]5/3调整为5/4 主教 [旧版]3/1 - 在你打出一张牌后,本牌获得+1力量值。 [改动]3/1调整为3/2 说到易于获取的卡牌,这些系列1卡牌值得一些加强。正如我们在增强初始卡牌时经常提到的,我们既希望确保随着《漫威 Snap》卡牌池的扩大,这些卡牌仍能成为有趣的选择,同时又不会对低收藏等级的游戏环境产生过大影响。或许这对卡牌可以出现在新创建的卡组中,或者与刚刚推出的卡霍里搭配使用。 爱国者 [旧版] 3/1 - 持续:你所有无能力的卡牌+2力量值。 [改动] 3/1 调整为 3/2 过去利用爱国者的动物园以及其他 token 策略要么正在衰退,要么已逐渐将爱国者从卡组中移除。我们一直希望尽最大努力确保经典且受欢迎的《漫威 Snap》策略能继续成为其粉丝的合理选择,因此今天我们将为爱国者增加力量值,希望能推动这一目标的实现。赤翼 [旧版]3/4 - 首次移动时,从手牌中添加一张牌到旧位置。 [变更]3/4调整为3/5 我们一直在为主要的机制构筑寻找独特的围绕方式,让玩家能有有趣的新选择来组建套牌并融合现有的策略。同时,像赤翼这样的卡牌本身带有内在风险——从手牌中“作弊”打出一张牌的能力自然是很强的。虽然赤翼在二月出现并产生了一些有趣的套牌,但它在《漫威 Snap》的竞技环境中并没有很强的粘性。我们认为可以给赤翼增加一个额外的能力,看看这是否能降低将其加入卡组的机会成本,从而鼓励玩家采用一些不那么极端、更灵活的策略来使用这张卡牌,而不是目前常见的那种孤注一掷的玩法。 今天的内容就到这里,祝大家玩得开心!

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