
在本周的平衡性更新中,我们将下调钢铁爱国者的上限,并调整银河王,使它们与同能量消耗的其他卡牌在相对强度上更为接近。 至于增强方面,我们将对小淘气、索伦和恶灵骑士进行加强。 与前几次更新相比,本次更新相对温和,总体而言,当前的游戏环境处于良好状态。苏尔特尔和海拉的策略已回归正常强度,玩家们显然很享受洛基的增强以及阿戈摩托的推出。 阿戈摩托及其技能出现在多种策略中,再加上洛基使用率的上升,为游戏环境带来了一些令人兴奋的变化。为了应对“大卡组”,“反大卡组”科技卡组开始流行,其中卡珊德拉·诺瓦和暗鹰等卡牌的周胜率大幅提升。 不过,在阿加摩托体系中,有一种卡组开始成为例外,它基本摒弃了任何主题,转而全部采用我们所说的“效率卡”——即那些本身强度高、无需太多配合就能发挥作用的卡牌。这本身未必是问题,但就像上次平衡性调整中的2099毁灭博士一样,当单卡强度持续超过协同配合的效果时,我们确实需要密切关注。该卡组中有两张卡牌自推出以来就表现突出,且势头丝毫未减,它们在同费卡牌中往往拥有过强的竞争力。 接下来我们来讨论具体卡牌: 钢铁爱国者 【旧版】2/3 - 揭示时:随机将一张4、5或6费卡牌加入你的手牌。如果下一回合后你在此地获胜,使其费用减少4点。 【新版】2/3 - 揭示时:随机将一张4、5或6费卡牌加入你的手牌。如果下一回合后你在此地获胜,使其费用减少3点。 我们非常喜欢钢铁爱国者的设计理念。它鼓励玩家在游戏结束前关注地点的胜负情况,这一机制为《漫威 Snap》增添了更多互动性,同时,它带来的对局多样性也常常能创造出令人兴奋的游戏时刻。这是我们希望保持强度的卡牌类型,但他的使用率和胜率都非常高,有时他对游戏结果的影响程度会让人感到沮丧。我们将通过降低一点他的费用减免来降低其强度上限。 我们希望这能解决他最令人沮丧且不可预测的情况之一——让你免费打出一张四能量卡牌。当然,降低费用减免在任何情况下都是削弱,但尤其是减免四点费用的情况,是这张卡牌的痛点,也是钢铁爱国者有调整空间且仍能保持游玩乐趣的明确方向。 银河护卫队 [旧版] 4/6 - 每回合,你在另一个地点打出的第一张卡牌揭示时获得+3力量值。【改动】4/6 > 4/5 虽然在上次在线更新中,2099毁灭博士更为紧急,但在我们做出决定时,银河护卫队也紧随其后。正如之前所暗示并在上周讨论过的,对我们而言,能量曲线某一节点的卡牌明显相互压制是需要重视的问题。 需要明确的是,我们的目标并非通过削弱每一张登顶的热门卡牌来陷入无休止的“打地鼠”游戏,但迹象已经存在一段时间了。在风波平息并将2099毁灭博士调整到合适状态后,银河护卫队便是下一个调整对象。 我们仍期望银河护卫队是一张强力卡牌,在多种策略中都值得考虑,但希望套牌能更有动力去探索其他选择,而非简单地默认选用她。Pixie [旧版] 2/1 - 揭示时:随机打乱你牌组中所有初始就在牌组内的卡牌的基础费用。 [改动] 2/1 调整为 2/2 Pixie自推出以来表现相对平淡。随着可在曲线中使用的强力2费卡牌竞争加剧,考虑到她独特的卡组构筑激励以及固有的高随机性,我们认为是时候对她进行增强了。我们将她的攻击力提升至2点以提高下限,看看效果如何。 Sauron [旧版] 3/4 - 揭示时:移除你手牌和牌组中所有持续型卡牌的能力。 [改动] 3/4 调整为 2/2 Starbrand的推出在一定程度上提升了Sauron/Zero策略的 popularity。尽管如此,它们的胜率并未显著提高。此外,虽然星标(Starbrand)作为策略的一部分令人兴奋,但它确实增加了套牌费用曲线的尴尬感,并且在抽到索伦(Sauron)时,通常只能在第6回合打出。 使用具有固有缺点并希望减轻这些缺点的卡牌是一种令人愉悦的设想,我们认为这套牌有一定空间可以尝试使其更流畅地运作,因此我们将对索伦进行这项实验并继续观察。尽管2/2的身材相对较低,但我们希望这能让套牌更频繁地执行其游戏计划,并且当它成功执行时,我们认为不会因为索伦自身的攻击力降低而造成影响。 恶灵骑士 [旧版]4/4 - 揭示时:将你弃掉的一张卡牌移回本地点。【改动】4/4 > 4/5 尽管我们努力让 hela 回归正轨,但弃牌作为游戏的主要策略之一,能在《漫威 snap》的 meta 环境中占据一席之地对我们来说仍然很重要。恶灵骑士长期表现不佳,我们希望为弃牌和复活策略提供一些不那么孤注一掷的机会。希望对恶灵骑士的这次增强能恰好实现这一点。 今天的内容就这些,祝大家游戏愉快!
2025-03-28 15:04:49 发布在
MARVEL SNAP
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