
《泰坦之旅2》0.3.0-public.112621+win.2174版本更新内容 英雄们! 本次热修复更新解决了锻造专精更新中报告的诸多问题。这是我们2025年计划的最后一次更新。感谢大家的支持,2026年我们还有更多内容! 1. 常规 - 增加了全屏分辨率选项数量,超出原生宽高比 - 不支持DirectX 12 Ultimate的系统现在将显示更有帮助的错误消息,而非虚幻引擎的默认消息 - 游戏现在在启动时能检测到模组添加的pak文件若游戏中检测到模组并发生崩溃,崩溃报告器将显示【请更新或移除模组】的提示,而非发送报告,因为我们无法为第三方模组提供支持。 【专精锻造专精】 我们非常喜欢观看大家使用新专精进行游戏并听取反馈。显然,在使用特定 modifier 组合时,【 bladetrap 】和【 sentry 】的伤害表现并未达到预期状态。我们已通过热修复进行了一些小调整来解决此问题。《泰坦之旅2》更新内容 1. 【刀片陷阱】 - 强效启动:伤害加成现在上限为20/40/60%,但超过10次激活仍有收益,此时炮塔可在更长时间内获得最大加成 - 过载:伤害提升从30%调整为20% - 过载:激活速度提升从150/200/250%调整为100/175/250% 2. 【哨兵】 - 强效启动:伤害加成现在上限为20/40/60%,但超过10次激活仍有收益,此时炮塔可在更长时间内获得最大加成 - 过载:伤害提升从30%调整为20% - 过载:激活速度提升从150/200/250%调整为100/175/250% 3. 【召唤大师】 - 召唤大师:召唤物伤害提升从50%调整为30% 4. 修复内容 - 专精 - 全局:修复了专精和物品的多处 tooltip 错误及不一致问题 - 修复了德语版本中部分修饰符描述错误大地 - 大地附魔:在多人游戏中,站在盟友的光环范围内不再会阻止你的技能激活。 锻造之刃陷阱/岗哨 - 杰作:修复了在极端情况下(例如神力核心数量为31/31时)技能使用被阻止的问题。 之刃陷阱:修复了多人游戏中客户端的注入效果无效的问题。现在注入效果可正常生效,并会为相应的角色添加视觉效果。 锁链:技能描述现已更清晰,提及会拾取区域内的神力核心和金币(功能未变)。 硬化壁垒:修复了壁垒最小值和最大值的修改问题,该问题曾导致多种bug,如药水失效或神力核心无限等。 雷区:修复了多人游戏中客户端的注入效果无效的问题。它们现在可以正常运行,并为相应角色添加了视觉外观。《随从大师》修复公告 1. 修复了【随从大师】技能效果错误地降低总伤害而非减少伤害的问题。 2. 【拾荒者被动】修复了增益效果在召唤物身上可多次叠加的问题。 3. 【淬炼军火库】在多人游戏中,站在盟友的光环范围内不再会阻止你的技能激活。 4. 【淬炼军火库-装置双重激活】修复了双重激活概率显示不正确的问题。 5. 【潜行者备战】在多人游戏中,站在盟友的光环范围内不再会阻止你的技能激活。 6. 【风暴】修复了【风暴专精】中【奥术护盾被动】缺失的问题。 7. 【风暴-雨云】在多人游戏中,站在盟友的光环范围内不再会阻止你的技能激活。 8. 【旋风-雷暴】修复了该技能的修正值无法造成任何伤害的问题。 9. 【旋风-雷暴】修复了导致部分间隔有时出现异常的问题。《泰坦之旅2》更新内容 1. 旋风:修复了所有版本持续时间略短于预期的问题,该问题也曾导致伤害次数少于预期 2. 战斗系 - 战场感知:在多人游戏中,站在盟友的光环范围内不再会阻止你的技能激活 3. 战场感知:修复了强化抗性、屏障保留、强化偏斜打击、强化再生、鼓舞、穿刺反击和活力汲取无法作为光环生效的问题 4. 物品 - 通用:修复了早期游戏中某些武器(毒弓、法杖等)在战利品掉落中出现概率过高的问题《泰坦之旅2》修复公告 1. 修复了专精和物品的多处 tooltip 错误及不一致问题,修复了德语版本中攻击速度文本缺失的问题。 2. 遗物与护符:无法再从余烬商店中获得无任何效果的遗物,无法再从余烬商店中获得无任何效果的护符。 3. 词缀:修复了召唤物激活词缀无法正确生效的 bug,修复了召唤物词缀数值高于预期的 bug,修复了多处 tooltip 错误。 4. 传奇装备:涌泉: buff 激活时现在会显示正确图标,涌泉:修复了涌泉无法根据超载层数来源提供生命 regeneration 的问题。 5. 敌人与 Boss:修复了某些敌人(如青铜狮子和狂野生物)不会被锻造装置锁定目标的问题,修复了斯库拉相关问题。《泰坦之旅2》修复公告 1. 斯库拉有时会以隐形状态重新进入战斗区域 2. 用户界面与菜单 - 战利品工具提示:修复了悬停药水物品后属性分配未重置的问题 - 在专精界面查看一项专长后,按返回键时,游戏手柄光标现在会正确回到之前的位置 - 专精界面:修复了真实伤害工具提示缺失的问题 - 加载界面:修复了在 hardcore 模式下死亡后主菜单可能无法正确加载的 bug - 修复了某些技能上的投射物穿透与护甲/抗性穿透工具提示混淆的问题 3. 音频 - 修复了某些技能音效(斯库拉的同伴、鱼人将军)无限循环的问题 - 更新了盾牌攻击的音效
2025-12-12 15:15:04 发布在
Titan Quest II
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