《泰坦之旅2》新增遗物、护符及全新锻造专精

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Titan Quest II
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《泰坦之旅2》更新内容 本次为《泰坦之旅2》带来全新重大更新! 上一次重大更新已新增“北部海滩”章节。 本次更新将重点增加物品与职业内容,以丰富游戏体验。 本次更新的主要内容如下: 1. 锻造专精:锻造是游戏上线以来首个新增专精。化身为锻造之神赫菲斯托斯,你将在战斗中运用神圣力量操控武器与 armor,并部署武装装置。 2. 圣物与护符:新增全新的物品镶嵌系统。圣物与护符可镶嵌到大多数装备上以发挥其效果,助你完善角色build。它们会以碎片形式掉落,若将3个相同类型的碎片组合,就能获得强大的完整效果。 多人游戏:我们对多人游戏进行了大量增强和修复。此次更新后,多人游戏将整合到主游戏中,包括所有现有的多人游戏角色。这意味着你无需再使用不同的角色和不同版本的游戏来进行多人游戏!我们还大幅提升了多人游戏的稳定性,并修复了诸多问题。未来更新中,我们将继续添加缺失的功能并进一步提升稳定性。 战利品权重:我们收到的最大反馈之一是物品掉落有时会让人觉得不够理想。我们正从多个角度着手解决此问题。《泰坦之旅2》更新内容 1. 新增战利品权重机制,确保玩家能获得更多符合自身build的有用物品。但这并不会完全阻止其他物品的掉落,所有物品仍有可能在任何时候掉落,这一点对我们来说很重要。 2. 德语支持:我们已开始部分语言的本地化工作。本次更新将推出德语的首个版本。在抢先体验阶段,我们会持续添加新语言,接下来将是中文和法语。

《泰坦之旅2》更新内容 1. 综合 2. 游戏玩法 - 新增战利品权重系统,将提高获取与你build相关物品的可能性。你仍能在任何角色身上找到任何物品,但我们希望略微提升战利品质量。 - 生命药水现在在脱离战斗时会缓慢充能(0.5充能/秒)。 - 新增宝箱可能带有陷阱的设定。 loot时请注意! 3. 任务 - 远古余烬 - 远古余烬任务线已重做,现在可通过商人界面购买奖励。其中还包括新奖励,如护符和遗物。所有之前花费的余烬将被退还,但你可以保留已获得的奖励。伊安忒在皮尔戈斯与她交谈一次后,将在北部海滩出现。 输入与界面 改进了存档列表排序:现在所有存档将按版本兼容性、死亡状态和最后保存时间进行排序,因此您最近游玩的可加载存档将排在列表首位,而非按存档文件名排序。 多人游戏 传送到正在进行 boss 战的玩家时,您将被放置在竞技场外部。 加入多人游戏时,任务日志中增加了更多任务存档信息:现在会显示您在主线故事(命运任务)或个别支线任务(世界任务)中是领先还是落后于主机。 雾门现在可交互,且仅允许未参与当前活跃 boss 战的玩家通过。《泰坦之旅2》修复公告 1. 修复了多人游戏中客户端上某些与技能相关的效果可能无法移除的问题,尤其是所有消耗类技能均受此影响。 2. 修复了客户端玩家角色在其他玩家视角下始终显示默认头像的问题。 3. 修复了多人游戏中死亡画面有时会闪烁或无法正确显示的问题。 4. 修复了当其他玩家距离较远时,客户端上关于这些玩家的部分信息可能停止更新的问题。 5. 修复了多人游戏中其他玩家可能未在(小)地图上显示的问题。 6. 修复了药水音效对所有玩家播放的问题,现在仅饮用药水的玩家能听到该音效。 7. 修复了客户端上屏障效果无法正确衰减的问题。 8. 修复了染色瓶对客户端无效且无法提供正确奖励的问题。《泰坦之旅2》修复公告 1. 修复了部分任务对客户端玩家的某些操作(例如拾取物品)无响应的问题。 2. 修复了在多人游戏中,包含跨角色数据(尤其是商队储物箱)的存档无法正确保存的问题。否则你会收到相关通知,需要等待队伍战斗结束(无论胜负)。 仪式和部分任务交互(例如序章中与狮鹫羽毛的互动、过场动画等)现在要求全队成员聚集在同一地点。 光环现在会如预期般对其他玩家和友方角色生效。 过场动画现在仅显示你本地的玩家角色,而非所有队伍成员。 专精 新增锻造专精。 我们为现有专精添加了新的被动技能,以对锻造专精的召唤物提供支持:大地专精的大地召唤者、盗贼专精的远程战术、风暴专精的风暴召唤者、战斗专精的领导力。 改进了伤害和其他战斗数值的随机roll点生成机制。《泰坦之旅2》更新内容 1. 核心 - 普通攻击 - 盾牌攻击:新增【盾牌攻击】修正,造成的打击伤害随护甲值提升。 - 反击攻击:新增【反击攻击】修正,可将一定比例的反击伤害附加到普通攻击上。 2. 大地 - 地震:新增【引导屏障】修正。 - 地裂:新增【命中时获得壁垒】修正。 3. 战斗 - 重击:新增【命中时获得壁垒】修正。 4. 敌人与首领 - 单个生物平衡性调整 我们设计《泰坦之旅2》敌人的目标是打造令人印象深刻的生物和遭遇战。 此项更新应能让依赖大量随机概率判定的技能随机性更强,同时减少此前出现过多的统计异常值。《泰坦之旅2》更新内容 我们发现不少生物虽有独特设计,但在战斗中未能充分展现其优势。通过本次调整,我们将通过修改部分生物的属性或技能,迈出让它们更具特色的第一步。 1. 强盗 - 护卫:嘲讽技能在持续期间将为盟友提供完全免疫效果。 - 冰霜学徒:新增死亡时触发寒冷爆炸的几率,可冻结并伤害所有生物。 - 闪电学徒:新增死亡时触发闪电爆炸的几率,可伤害所有生物。 - 闪电学徒:修复了技能【Malfunction】的前摇提示问题。 2. 鱼人 - 壮汉:提升生命值、近战伤害、移动速度和攻击频率,降低护甲。 - 指挥官:为近战攻击添加更多动画效果。《泰坦之旅2》更新内容 1. 指挥官 - 【鱼叉冲锋】的护盾冲击新增眩晕效果,并提升伤害。 - 修复鱼叉绳索特效缺失的问题。 - 提升生命值。 2. 捕人者 - 提升网的冲击伤害。 - 略微提升生命值。 3. 复仇部队 - 恩普萨执政官:略微降低生命值,提升护甲。 - 恩普萨地方官:提升生命值。 4. 亡灵 - 燃烧 revenant:提升生命值、移动速度和近战伤害。 - 冰唤师:【冰风暴】- 现在在技能范围内基础降低40%移动速度。提升伤害 tick 频率和异常状态触发几率,降低每 tick 伤害。 - 闪电 revenant:提升生命值、移动速度和冰刺伤害。 - 风暴 revenant:【雷击】技能新增额外闪电效果。 - 风暴 revenant:提升生命值、移动速度和近战伤害。术士:所有技能和攻击的生命偷取提升。 野生动物 巨型蝙蝠:攻击生命偷取提升。 毒 cobra:远程伤害提升,近战和远程攻击的异常状态触发几率提升。生命值略微增加,近战伤害降低。 狼:碰撞体积优化,为撕咬攻击添加更多动画,新增AI行为。 狼:移动速度提升,伤害略微增加。 通用生物改动 AI:敌人在攻击前会考虑视线和路径可达性,并能更好地重新定位以继续攻击。 引入技能和移动速度降低的硬上限。普通敌人速度不能低于30%,精英怪为50%, bosses为70%。 所有boss的眩晕和减益抗性略微提升。《泰坦之旅2》修复公告 1. 任务与世界 - 修复第二个专精神殿后的秘密火盆在点燃后不再保持可交互状态的问题。 - 狮子记忆谜题现在在玩家出错后会自动重新开始。 - 完成巨龟任务后,卷心菜会从仓库中移除。 - 修复部分角色互动时未能正确锁定角色的问题。 - 修复斯库拉竞技场中的宝箱:现在所有宝箱初始状态均为锁定,击败斯库拉后才会开启。 - 修复据点军需官无法稳定掉落螃蟹项链奖励的问题。 - 在北部海滩,关有NPC的笼门现在可以用钥匙正确解锁。 - 修复跳跃点阻挡投射物的问题。 - 修复传送技能可穿越关闭的雾门的问题。《泰坦之旅2》更新内容 专精 风暴 旋风 修复技能暴击几率不正确的问题。 修复技能异常状态几率不正确的问题。 本地化风暴修正:修复能量维持成本移除不生效的问题。 其他 提高效果的最小层数将立即授予该数量的层数,移除增益效果后将正确开始层数衰减直至耗尽。 输入与界面 修复加载存档时商人标记未在地图上显示的问题。 修复大型物品高亮效果可能放置错误的问题。 修复当应用任何护甲 multiplicative buff 时,【其他来源】的护甲在界面中显示数值过高的问题。《泰坦之旅2》多人模式修复公告 1. 修复了玩家角色死亡后,在其他玩家视角中可能出现角色与身体分离的问题。 2. 修复了当主机玩家使用新角色开始游戏时,加入的玩家显示错误游戏难度的问题。 3. 修复了选定难度未同步给客户端以及客户端玩家在 hardcore 模式中不会永久死亡的问题。 4. 修复了客户端玩家在传送列表中看不到个人传送门的问题。 5. 修复了屏幕震动效果会影响所有玩家的问题,无论玩家身处何地或何种技能导致震动。从现在起,只有环境效果和自身释放的技能才会触发屏幕震动。 6. 修复了客户端玩家无法看到许多技能的视觉特效及其他次要信息的问题。