
PC版移植介绍与观点 《最后的神迹》是一款JRPG,以其各方面的高度复杂性著称,但剧情最终显得较为平淡。在这款游戏上投入了200多小时后,我将尝试为大家讲解其基本内容,并提供一些新手入门建议。 我已将本指南尽可能简化,以便让更多人理解。强烈建议在开始游戏前通读全文。这可能会让人觉得有些繁琐,但如果不想在15小时的游戏后因选错而抓狂放弃并重新开始,这是至关重要的。 PC版移植质量非常好,几乎没有bug。加载速度非常快,主机版的卡顿问题也已消失。要实现神圣的1080P/60FPS画质,您至少需要一块GTX 7系列显卡(或ATI同等性能显卡)。 我曾用GTX 570游玩该游戏,在1080P全高画质下无法获得满意的效果。但使用GTX 770时,游戏就能达到我想要的运行状态。现在我拥有GTX 970,可以在1080P下达到120FPS。 建议使用像MSI AFTERBURNER这样的工具将帧率限制在60FPS。因为超过60FPS后,查看地图时相机移动速度会过快,导致画面模糊不清,反而会让您感到烦躁。所有角色都能学习两种艺术类型的技能。当然,力量型角色会掌握更多战斗艺术技能,而学习神秘艺术会比较困难。反之,魔法型角色在神秘艺术方面天赋较高,但学习战斗艺术会很吃力。 角色使用某一种艺术类型的技能越多,就越能提升该艺术并学习新技能。升级后的技能每次使用会消耗更多行动点。 消耗零行动点的标准攻击是使用手中武器进行的基础物理攻击,这种攻击不会提升战斗艺术或神秘艺术。它们唯一的好处就是能让相关武器自行升级并造成更高伤害。一个小建议:忘掉零PA攻击,只专注于技能! 《最后的神迹》PC版允许你禁用那些你认为对角色无用的技能。这看似简单,但非常重要。因为在战斗中你无法从两个技能中选择一个,所以最好阻止角色使用与其职业不符的技能,或者强制他们只使用某个特定的攻击。 例如,禁用法师的所有战斗技能后,他们就会只专注于使用神秘技能。因此,这些技能在游戏最高等级5级时会提升得更快。 死亡对战斗等级有好处! 是的,你没看错,在《最后的神迹》中,死亡是有益的! 为什么呢?原因很简单,如果你在同一场战斗中多次死亡并复活,游戏会认为你难以应对。因此,在一场艰难的胜利后,游戏会“手下留情”,不会让战斗等级大幅提升。 所以,不要犹豫,好好准备,在游戏初期去城镇购买恢复生命值的草药,以及那些能让你在这个对他们来说过于复杂的游戏中,将迷失在冥府的同伴复活的草药……队伍组建与战斗编队 您最多可以创建5个战斗队伍,每个队伍最多可容纳5人。游戏初期您只有1个队伍,但随着剧情的推进,您将能够增加队伍的数量和规模。 不过,游戏有一个限制,即您每次战斗最多只能派遣18人出战。因此,无法创建5个各有5人的队伍,因为那样总共会有25名士兵。 在《最后的神迹》中,组建“均衡”的队伍相对来说没有太大必要。游戏初期,可招募的士兵选择非常有限,您几乎没有其他选择。不过一旦你能够创建至少2个队伍,最好组建一个纯由战士组成的队伍和另一个纯由法师组成的队伍。 你可以为你的队伍使用战斗阵型。你将通过开启宝箱和完成支线任务来解锁新的阵型。 所有阵型都各有优缺点。每个阵型都有5个角色位置。除了某些剧情强制的事件外,你可以将任意角色分配到任意阵型的任意位置。 在游戏的大部分剧情中,【阿斯鲁姆之箭】阵型会是你的最佳选择。之后,就需要你自己去尝试和体验了。招募将军并发掘他们的隐藏才能。在完成剧情要求的几个任务后,你将能够在游戏中几乎所有城市的公会里招募自己的士兵。通过完成某些支线任务,你会解锁秘密公会,在那里可以招募到特殊角色。但拥有庞大的军队并非一切,还需要有高素质的士兵。游戏初期,你只能满足于普通士兵,这些战士效果虽不太理想,但花费也不高。之后你将可以招募将军。他们招募成本高昂,但战斗力强劲,并且能解锁一些特殊能力,这些能力对于顺利通关游戏、避免怒退至关重要。 据我所知,只有将军拥有潜藏在内心深处的 latent 天赋。要激发这种天赋并让他们获得因人而异的能力加成,你需要与他们交流,但交流方式有讲究。 当你在城镇中漫步时,会遇到一些已招募的将军。他们头顶会有文本图标。如果该图标没有被红色边框环绕,与之交流也不会有任何效果。要让【发光边框】出现,只需离开你所在的城市,前往世界地图,然后返回你的将军所在的区域。重复此过程,直到他们头顶出现红色的【发光边框】。 一旦【发光边框】出现,去和他们对话,然后重复同样的过程,直到屏幕上出现提示你成功的消息。不过,有些将军会要求你和他们一起完成一个任务来解锁他们的天赋。一定要接受,否则之前的努力就白费了。 可以查阅游戏维基或参考相关攻略,了解需要对话的将军的位置。纳加普尔水道(非常重要) 纳加普尔城的水道对应主机版第一张光盘的结尾部分。在该区域的尽头,你将接连面对3个强大的首领,好在不是同时迎战三个! 【重要提示】强烈建议在进入水道前手动保存游戏,因为击败第一个首领后,你将无法返回城市或世界地图,未完成的部分支线任务也将永久无法完成。 如果你听从了我的建议,到达水道时,你的战斗等级(BR)最多应该是10级。如果你的战斗等级是20级,挑战会很困难,但并非不可能。如果你是BR50或更高等级,不妨重新开一个新档,因为你永远无法击败那3个 bosses…… 我强烈建议你遵循PC极限刷级攻略,这能让你轻松(或者说几乎轻松地)通过那3个boss。 高属性,低BR刷级 有一种技巧可以在保持低BR的同时最大化角色属性。这能让你在对抗后续boss时不至于焦头烂额。但要做到这一点,你需要满足两个条件:队伍中有ZOLEAN(以方便 boss 战),并激活任务【记忆的回响】(以最大化属性)。一旦游戏允许,就开启加速模式(更快的战斗)以及自动触发暴击攻击和防御。这会让你的游戏体验更加愉快。 最后,我强烈建议使用手柄游玩,因为这原本是一款主机游戏。 存档的重要性 游戏难度较高,因此经常存档是必不可少的。在游戏选项中开启自动存档功能。获取佐利安(优先完成): - 在击败水道区的3个首领后,继续推进剧情,直至游戏允许你拥有18人队伍 - 前往巴瑟罗斯的士兵公会招募佐利安 任务“回忆的回响”: - 在击败水道区的3个首领后,返回纳加普尔的酒馆并上二楼 - 与白衣女子对话并接受她的任务 - 你需要到达指定地点并手动保存,以备不时之需 从此时开始,刷级阶段正式开始。最后的建议:关闭所有你不希望士兵使用的战斗技能和神秘技能。(详情请查看战斗技能部分)。对于你的近战队伍,如果他们有秘术技能,请将其禁用。对于你的法师队伍,请禁用他们的战斗技能。 方法很简单。你可以参考上述视频(无需懂英语),或按以下步骤操作: - 进入竞技场并启动时空扭曲。- 尽可能标记更多敌人 - 一旦计量条耗尽,被标记的敌人会开始追击你 - 想办法让未被标记的敌人挡在追击你的敌人的路径上 - 重新发动时空扭曲来标记未被标记的敌人,并重新标记正在追击你的敌人 - 如有必要,重复此操作多次 - 一旦竞技场中的所有敌人都开始追击你,发动最后一次时空扭曲并标记所有敌人,然后在时空扭曲消失前释放冲击波 - 如果操作正确,屏幕上会出现【20 renforts】的提示 - 赢得战斗并手动保存 - 等待敌人重新出现后重复上述流程 - 每次获得19或20 renforts的战斗后手动保存 - 如果你的援军数量不足19个,请重置并在每场战斗后加载最新存档,游戏会显示你击杀的敌人数量。拥有20个援军时,每场战斗你应该能击杀大约300个敌人。你绝对不能离开任务区域。而且我认为被敌人击中会使计数器归零!因此为了更安全,请在每场成功的战斗后手动存档。 这种刷怪的第二个目的是让佐利安学会名为【恶病质】的强大神秘技能。通常情况下,当你的杀敌计数器达到5000到6000之间时,他应该就能学会。我是在6200时学会的,因为我忘记为佐利安禁用一些无用的技能了。一旦学会恶病质,你就可以完成任务(可观看视频了解具体方法)。游戏会在你进入新区域以及每场战斗结束后自动保存。但这还不够,你还应尽可能手动保存:在你认为重要的战斗前后、与任务发布者对话前、以及需要在敌人之间迂回前进的复杂路段前,都建议进行手动保存。 理解战斗等级(BR):这代表游戏的难度等级。你战斗次数越多,BR就会越高,后续敌人也会越难击败。BR主要影响那些本身就较强的敌人。BR越高,它们的攻击力就越强,并且会使用相同的特殊攻击,但这些攻击的威力会更大。在某些情况下,它们甚至能“一击秒杀”(一击杀死)你。对于弱小的敌人则不同,即便它们的BR较高,只要你的角色等级足够高,也能轻松将其一击秒杀。 在通过“纳加普尔城的水道”(详见水道部分)之前,只与主线和支线任务中指定的 Boss 战斗。 【强烈建议保持尽可能低的 BR,因为如果 BR 过高,某些 Boss 将会变得完全无法击败】战斗等级(BR)计算方式: - 完成无需战斗的任务时,战斗等级不会提升。 - 群体消灭弱小敌人时,战斗等级小幅提升。 - 单独消灭弱小或强大敌人时,战斗等级正常提升。 - 群体消灭强大敌人时,战斗等级大幅提升。 关于什么是群体攻击以及如何进行群体攻击,请阅读以下内容。 触发战斗、时空扭曲与群体攻击: 按下手柄的右扳机键(若使用键盘则按对应按键),游戏主角拉什会释放360度的冲击波。处于该范围内的所有敌人都会被“标记”,他们头顶会出现带红色边框的图标。被标记的敌人会自动开始与你战斗。使用此技巧,你将始终在第一回合发动攻击,但部分 Boss 除外。 如果敌人在你未使用冲击波的情况下接触到你,战斗会开始,但敌人将在第一回合先攻。此外,若此时有其他敌人靠近,他们会前来增援,使你陷入不利局面。这种情况下,建议你加载最近的存档,以避免不必要的战斗,从而尽可能保持较低的 BR。 拉什会很快解锁【时空错乱】能力。该能力能让你在短时间内减缓时间流速。一旦耗尽,你需要等待它在屏幕右侧的计量条自动充能。时空扭曲能让你在不想战斗的敌人之间穿梭躲避。相信我,你会非常频繁地使用它! 时空扭曲的第二个作用是,在掠过敌人时自动标记它们,以便进行群体战斗。只要计量条未空,你可以标记尽可能多的敌人。然后,在时空扭曲结束前释放冲击波,就能开始战斗。即使是被标记但处于冲击波范围外的敌人也会参与战斗。如果在时空错乱期间未使用冲击波,被标记的敌人会一直追击你,直到你切换区域。 注意:不建议单独攻击敌人,因为这会快速提升BR。 战斗系统、武技与秘术 《最后的神迹》采用回合制战斗。每个回合你为每个小队选择行动,然后执行。但游戏的行动顺序系统相当混乱,并未完全说明所有需要了解的内容。我将直奔主题,尽量简化说明。 战斗中的大多数行动需要消耗AP(行动点数)。每回合之间会恢复少量AP。每个行动的右侧会显示一个数字。这是完成特定行动所需的行动点数(PA)数量。如果行动点数数值不断变化,那并非毫无缘由。 实际上,你可以选择角色能够使用的行动类型,例如战斗技艺。但具体使用该技艺下的哪项技能,则由你的士兵自行决定。 举例来说:如果一个壮汉掌握5种战斗技艺技能,你可以命令他使用战斗技艺,但他会自行从所掌握的5种技能中选择一种。魔法技艺也是同样的情况。因此,技能的选择是随机的,无法预知会使用哪项技能。 战斗技艺是特殊的战斗技能,而魔法技艺则包含所有与魔法相关的技能。
2026-03-18 16:00:15 发布在
The Last Remnant™
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