《最后的神迹》中有很多内容我认为真的应该向玩家解释清楚。在本指南中,我会尽量涵盖这些内容,同时不剧透剧情。 基础操作 键盘提示:如果你使用键盘和鼠标进行游戏,需要让游戏显示键盘按键提示而非Xbox手柄按键。进入主菜单(游戏启动时看到的第一个菜单),选择选项,进入选项中的手柄设置部分,顶部会有一个名为【按键信号显示】的选项。选中它,按空格键,然后选择键盘选项。(在设置界面时,你可能还想查看其他选项。其中有一个【自动保存】选项,有些玩家可能会忽略。) 提升战斗等级(BR)是不利的。在PC版上,情况远没有Xbox版那么糟糕,但你仍然需要避免在没有充分理由的情况下提升等级。对于拉修以及早期获得的角色来说,这并不是什么大问题,因为他们的能力会随着等级提升而同步增强;问题出在新招募的角色身上。如果你在游戏初期反复刷同一个地下城50次,那些参与刷级的角色会变得相当强大,但之后招募的所有角色都会显得很弱。 不过,也不要过于拘泥于这个建议!随着游戏进程,你能够招募到的角色确实会变得更强。你只需要确保游戏进度与开发者预期的节奏大致相符。在招募到所有你想要的角色之后,再提升等级也不迟。尽可能多地挑战敌人。运用你的时间扭曲能力,将尽可能多的敌人聚集起来一并击败。这样做不仅能增加你的奖励,而且远比一次攻击一个弱小生物有趣得多。你可能会受到一点战斗等级(BR)的影响,但影响不大,绝对不值得因为一次只攻击一个敌人而忍受无聊。 尽可能多地完成任务。游戏中的许多任务要求你之前完成过游戏中的其他任务。有些任务会让你获得非常优秀的队员加入队伍,或者提升你自定义武器和魔法物品的能力。公会任务最终会开始给予你特殊物品,这些物品能让你从生物身上获得更好的战利品。你可能不会想完成游戏中的所有内容,但我觉得在放弃任务前,去相关游戏维基网站查看一下任务信息是个好主意。酒馆是获取任务的最佳(但不是唯一)来源。 当你招募到领袖角色(指的不是士兵或普通公会战士,而是有实际故事的角色)后,你会发现他们会出现在游戏世界的某个地方。例如,薇奥莱特可以在塞拉帕雷市的街道上找到,佐利安则在月尘咖啡馆。当他们头顶有红色标记时和他们聊天,他们会告诉你一些自己的背景故事。听完他们完整的背景故事后,他们会获得少量的属性加成。其中一些角色,比如诺拉和洛基,还会开启特殊任务。避开渡槽!剧情最终会发展到你需要进入某个城镇的渡槽的阶段。大卫和他的将领们都会站在入口附近。你可以进去稍微探索一下,但不要深入!一旦触发 boss 战,你就会被卷入一个改变游戏进程的事件,这会导致几乎所有非公会任务都无法再接取。所以,赶紧从渡槽出来,去完成所有你打算做的任务。大卫会对你大喊大叫,但他不懂【插入第二张光盘】这句话的深层含义。 选择你的目标。如果你想提升某个角色的技能,却没能获得想要的技能,可以尝试攻击不同的敌方佣兵团。说不定就能触发该技能了。你可能会遇到【干扰】情况,但你的角色仍会执行你下达的指令。 为自己而非队友购买或打造武器。游戏中有数百种武器及变体,其中一些还具有种族特异性。为队友打造或购买一把好武器的想法很诱人,但角色似乎只想要少数几种特定武器。他们很可能会无视你为其打造的任何武器。你可以查看相关游戏资料站了解谁可能使用某把武器,但说实话,直接给他们想要的材料让他们自己打造武器要简单得多。 不必纠结于“我该专注于什么”这类问题。专注于战斗或神秘学的角色仍会使用其所有技能,并且像以前一样正常成长。【专注】仅决定他们偏好的武器和魔法物品类型。此外,你很可能会获得第二次机会来调整他们的专注方向。这个选择虽然重要,但为角色选择“错误”的专注方向并不意味着你会陷入困境。 在PC版中,真的不必纠结于“是否应该学习技能”。与Xbox版不同,PC版中你可以为角色开启或关闭技能。所以尽管让所有角色学习他们想学的所有技能吧。如果你不喜欢某些技能,只需将其关闭即可!(这对拉修来说几乎是“必须”的!) “恢复你的生命值”这种说法具有误导性。实际上,这个指令是让该小队等待,直到其他小队受伤后再冲上去治疗他们。当你知道即将有伤害来临时,这招非常好用。让小队队长是治疗者会让这个选项更常出现。

战斗技艺 战斗技艺即武器技能。拉什会随着你为他选择的武器而成长,所以选择你喜欢的武器即可。至于优势方面,各种武器类型似乎相当平衡。唯一可能让人困惑的是单手持握与强力握持的区别。强力握持是指用双手挥舞单手武器。单手持握则是一手持武器,另一手持盾牌。(如果你打算使用单手持握的武器技艺,拥有一面盾牌确实是明智之举。) 神秘技艺 神秘技艺即法术。咒唤系法术初始有几个单体攻击技能,之后会获得速度增益,再之后会出现一些非常强力的范围攻击技能。咒法系法术与之类似,但会附带沉默或麻痹等状态效果。在游戏中,能使用【妖术】的角色比较难找(而且拉修要到游戏后期才能学习),但该系列的法术特别强大,能造成高额伤害并施加状态效果。【恶疾术】具有尤为重要的战略意义。【治愈术】是非常出色的治疗法术,不过该系列法术需要很长时间才能获得复活死者的能力。【念力】提供了非常强大的提升士气法术。【守护术】包含一些非常实用的护盾法术、吸引仇恨的法术、士气提升效果以及属性加成效果。 【草药】无需消耗行动点即可使用,但需要消耗材料,而材料意味着金钱投入。草药在治疗方面属于比较弱势的系列,但能快速获得复活死者的能力。【药剂】是增益类能力——不过这些增益效果我从未觉得有多出彩。乳液套装是一套不错的治疗组合,前提是你能顺利启用它。可惜的是,该套装的第一个技能很少能派上用场,这使得提升套装等级并解锁更实用的眼霜技能变得困难。爆炸类技能对付佣兵团效果相当不错,不过它们的花费相当高。陷阱类套装在度过初期那些相当鸡肋的技能后,会有一些不错的技能。 虽然在首次游玩时,物品技能会极大消耗你的资金,但二周目开始时你会获得大量初始资金,这让物品技能变得既有趣又易用!(碎片类除外——你要到游戏后半段才能获得该套装的制作材料。)如果你想了解更多细节,我在Steam上有一份完整的术技评测指南。 公会 没错,公会不止一个!如果你完成特定任务,还会解锁更多公会——你肯定会希望解锁这些公会。 任务大多是常见类型。你在游戏过程中可能会接到大部分“嗜血战士”任务。“怪物猎人”任务需要击败“稀有”怪物——这类任务可能相当令人困扰,因为有时你必须反复进入地下城,尝试让怪物刷新。(在正常游戏中遇到稀有怪物就击杀,会很有帮助。)“收集者”任务要求你寻找各种素材。你在游戏过程中也会自然获得很多这类素材。武器大师相关任务要麻烦得多——你需要经常查阅维基页面,了解如何制作所需武器,或者是否有角色初始就携带该武器。领袖任务大多比较简单,但有些需要你拥有特定的稀有职业角色,这很难实现。战斗链和寻宝任务则较为简单,你在正常游玩过程中就能完成。 公会系统最大的问题在于等级提升。要提升等级,你需要完成特定的公会任务,但游戏中并没有提示具体是哪些任务!除非你打算把所有任务都做一遍,否则就必须参考维基。 在游戏初期,公会奖励通常包括金钱、一些蓝图(用于制作魔法物品),以及/或者会有新的领袖可供雇佣。如果你运气好,会获得新的阵型。之后会开始奖励【每日】和【每周】道具,这些道具能帮助你从怪物身上获得特殊掉落物。这些道具非常重要,因为那些特殊掉落物能让你的角色持续升级武器。 阵型 阵型对佣兵团有相当大的影响。不过,阵型的描述极其模糊,对新玩家来说效果好坏参半。 一个阵型通常会提供某种整体加成(对特定怪物类型的额外伤害、特定技能的增益、额外机动性等)以及一些属性加成。阵型会通过属性惩罚甚至整体减益来达到平衡。属性加成和惩罚会根据在阵型中的位置而定。因此,队伍中1号、3号和5号队员可能会获得额外的攻击强度,但防御会降低,而2号和4号队员则正好相反。 要提升阵型等级(“你已解锁某某阵型3级!”),你需要挑选合适的角色。有时这取决于角色的性别,有时是种族,有时则取决于你初次获得该角色时其是否精通战斗技能。

提升阵型等级会增强属性加成、减小属性惩罚,同时也会提高阵型本身提供的增益效果(例如,【束缚3】对飞行昆虫的增益效果比【束缚2】更强)。 每个阵型有3个等级,但部分阵型会基于其他阵型进行升级。当你看到“已解锁更强大的阵型版本”的提示时,意味着你解锁了额外3个等级。举例来说,若你在楔形阵型中全部配置特殊角色类型的战士,就能获得【楔形3】。而当你已解锁更强大的版本后,若在阵型中至少安排3个位置给奇希族,他们就会组成【凿击】阵型。本质上,【凿击】是【楔形】的4-6级。我个人不常调整阵型,除非遇到非常棘手的敌人。这时我会仔细研究各项属性,尝试找出最适合当前战况的阵型。大多数时候,我只会留意左侧的属性面板。 一些有趣的阵型…… 【球体阵】可以降低技能的AP消耗。在游戏中期学习高等级魔法技能时非常有用。不过,它会显著降低攻击属性。 【近战姿态】和【赛拉佩雷之杯】对任何位置都没有惩罚。当我处于非挑战性区域,只想快速提升佣兵团等级时,经常会使用这两种阵型。 【棺柩阵】也很有意思。你不必只在战况危急时使用它,当战斗压力不大但队伍中某个角色输出过高,导致同小队其他角色几乎没有出手机会(进而无法获得足够经验)时,也可以使用。它的作用是大幅削弱队长的所有攻击。【神秘封印】的效果类似,但更为极端——它会作用于整个小队,并且不是削弱攻击,而是直接将攻击降为0!这对于练习技能非常有用……不过在对抗危险敌人时,不要对太多小队使用这个技能。 记住,你只需要安排队长位置!许多阵型只要避开特定位置,就能只获得增益效果。例如,【先锋阵型】会对2号和3号位置施加惩罚。如果你不在那两个位置安排任何角色,就不会有惩罚!当然,这样做的话阵型等级无法提升太高,但有时降低等级比承受惩罚要好。 武器组件 武器(和盾牌)需要集齐各种组件才能升级。当拉什想要升级时,他会前往带有锤子图标的商店之一,并使用队伍库存。不过,队伍成员的情况有所不同——他们对于要打造什么装备有自己的想法(由你回答的关于他们应如何专注的问题决定)。如果你查看他们的“检查物品”菜单,就能看到他们当前需要的组件。遗憾的是,你无法得知他们还需要多少组件,只能看到他们目前已拥有的总数。你可以通过以下几种方式获取这些组件: 1. 怪物掉落:你可以在胜利条件中看到这些掉落物。如果你想自己保留组件(或者只是想听听角色的抱怨),可以将他们应得的份额拿走。需要注意的是,一种特定类型的掉落物只会由一个角色获得。例如,如果诺拉和洛基都需要神木木材,且掉落了三个,那么其中一个角色会获得3个,另一个则获得0个。 2. 怪物分解:当你分解一个生物时,如果队伍成员需要该物品,那么每个人都会获得一份。以上述例子来说,如果你分解怪物获得了三个神木木材,那么洛基、诺拉以及你自己的 inventory 都会各得到三个神木木材! 3. 迪格斯先生的作用和怪物分解完全相同。如果那个小家伙开采出3份神圣金属,那么所有需要神圣金属的人都会各获得3份,另外3份会进入你的 inventory【背包】。 分解武器的效果和怪物分裂类似。唯一的问题是,你完全不知道分解武器后会得到什么。如果你不想碰运气,可以参考Wikia【维基百科】。 购买组件……算是吧。如果你在商店购买组件,队友们不会获得份额。不过,队友们可以自己购买组件!我不太清楚这具体是怎么运作的(Wikia上也没有相关说明),但我确实知道角色们会在没有迪格斯先生帮助,也没有我进行任何操作的情况下自行升级武器。所以,你或许只需在各个城镇间穿梭,查看商店库存,就能升级队友的武器!当角色决定需要某些组件时,手头却没有这些组件,这种情况是行不通的。我认为这有几个游戏玩法上的原因。首先,如果你正在为拉什(Rush)攒一把武器,要是戴夫(Dave)突然拿走了你一直攒着的某个组件,你肯定会不高兴。其次,在困难模式下,你会保留第一次游玩时拥有的所有组件,这样你就能给拉什打造一把超级武器。如果队伍里的任何人都能随意取用团队库存,那么每个人都会得到超级武器,困难模式也就不再困难了。 最后…… 【保存你的游戏进度!】 你有很多存档槽位,而且作为一款面向主机的游戏,存档占用的硬盘空间非常小。所以一定要使用存档功能!游戏会自动保存,但很多时候自动保存是不够的。开始任务或进入地下城前请存档。攻击稀有怪物前请存档。完成任何高难度内容后请存档。这只需要几秒钟,却能为你节省数十小时的游戏时间! 大多数玩家可能还想查阅Wikia页面。你想了解的关于这款游戏的一切都在那里。这是我见过的最棒的Wikia攻略之一!





换一换 

























