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对《MachineCraft》稍微熟悉之后想知道的事情

2026-03-19 01:00:12
发布在MachineCraft
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导读

新手玩家分享《MachineCraft》(机械制造)的信息获取方法,包括查看游戏Docs文件夹文档、建造界面示例机体说明、手册LINK2进阶指南、游戏维基,还可向其他玩家提问;同时给出多人模式交流礼仪建议,助力玩家打造强力或酷炫机体。

(我目前也还是个新手)刚开始玩这款游戏时,有很多地方都弄不明白,遇到了不少困扰,所以想记录下来。这与其说是记录信息本身,不如说是记录获取有用信息的方法。 在开启专家模式的时候阅读这份记录应该正合适。 有用的信息在哪里? 在《机械制造》中获取有用的信息其实挺不容易的。 因为这款游戏还处于开发阶段,所以暂时的游戏设定不会被积极地公开。 另一方面,如果不能好好利用这些设定,想要打造出强大(或者外观酷炫)的机体将会非常困难。虽然其中包含一些有用的信息,但获取信息的位置有点难以理解,在此说明一下哪里可以获取有用的信息。 从MachineCraft/Docs文件夹内的菜单中选择USER_DATA,会打开包含机体和关卡等内容的UserData文件夹,接下来请导航至其上一级文件夹(MachineCraft)。从那里打开Docs文件夹,里面有非常有用的说明文档。 建议了解一下成本、步行机加成、移动装置的按键设置等内容。大家很容易忘记示例机体,但游戏中已预先准备了示例机体,其说明也可在建造界面中查看,大家可以参考一下。 建议大家留意一下连接器相关以及关节等内容。 在手册菜单画面中央下方的【LINK 2】中可以阅读进阶指南。 该游戏也有维基百科,大家可以去看看。里面图片很多,说明也通俗易懂。 向其他玩家提问也是一种办法。只要礼貌提问,大多数人都会耐心解答。(当然也有并非如此的人,但对于这类人,只能认为作为人而言有些遗憾,然后就此放弃吧) 无论如何,寻求建议是很重要的事情。正在阅读本文的各位,今后或许也会成为回答问题的一方,届时若能耐心指导他人,将会对《机械制造》社区有所助益。 关于多人游戏的相关事宜 具体细节已有其他人士撰写了针对多人服务器的专门指南,建议大家参考该指南,内容十分详尽。我原以为自己总是容易卷入麻烦,但《MachineCraft》的多人模式还算比较平和,不过偶尔也会出现不和谐的情况。 大多是沟通问题。 简单来说…… “说的内容没错,也没有恶意,但因为表达方式不当而产生矛盾的情况”。 说实话,这并非《MachineCraft》游戏本身的问题,而是网络礼仪的问题。不过,我还是想列举一些需要注意的基本要点。 在与看不见的对方仅通过文字交流时,为了避免被误解为带有恶意的言论,人们对恶意的敏感度比想象中要高。即使是没有恶意的话语,在对方看来也往往会被当作带有恶意的挑衅。该怎么办呢?答案其实很简单,只要向对方表明自己没有恶意就好。最简单的方法就是使用礼貌用语。在还不熟悉服务器的时候,用礼貌用语来表达是比较稳妥的。不过这样会显得有些生分,等熟悉之后,配合服务器里其他(合适的)人的表达方式就好。但即便在那时,也要注意句尾和表达方式。作为实现和平交流的诀窍,列举“察言观色”是很容易的。能理解这五个字的人那样做固然再好不过,但是……“读懂气氛”这个词非常抽象,很难解释(说实话就是“方便的说法”),让包括我在内不擅长这个的人感到困扰。不过,并非除了读懂气氛之外就没有解决办法了。以下是希望大家至少遵守的规则。遵守这些规则虽然不能让麻烦完全消失,但应该能减少很多。理论上的正确性无法掩盖表达方式的不当。无论内容多么正确,如果说法不对,要么不被认可,要么即便内容被认可,也难免会因表达方式而受到指责。贬低对方的能力和知识肯定会引发麻烦。几乎没有人会在被问到“你连这个都不知道吗?”时不生气,你肯定也是如此。 自己能做到的事情,对方不一定也能做到。这一点和前面类似,但即便心里想着“为什么连这种事都做不到”,也最好不要说出来。(至少说出来对你没有任何好处。) 存在应该避免的话题。涉及个人价值观的话题(尤其是在有很多不特定人群的场合)应该避免,其中典型的就是政治和宗教。(之前也有人提到过棒球呢(那大概是半开玩笑的吧)) 《机械建造》存在的意义是什么……除了让人玩得开心之外还有别的吗?《机械建造》是一款游戏。(几乎)所有游戏的存在都是为了让人获得乐趣。因此,我们应该避免一切会让《机械建造》变得无聊的言行。归根结底就是这样。

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