防御塔每秒伤害

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The Riftbreaker 银河破裂者
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这里显示的是单体目标的实际DPS和群体目标的集群DPS。我们已尽力对结果进行平均计算。 注意事项 实际DPS(单体目标)是通过1座塔攻击1个敌人计算得出的。 集群DPS(群体目标)是通过10座塔攻击100个敌人计算得出的。 尽管对每个敌人都进行了多次测试,但由于生物大小、生命值、行为模式、移动路径、聚集程度、塔的放置位置等多种变量的影响,集群测试结果的差异最大。我们已尽力对结果进行平均计算。 集群测试中未使用体型非常小的生物,因为它们往往会导致数据极不稳定。例如,一枚本应造成400点伤害的火箭击中生命值为100点的敌人时,额外的300点伤害将无法被记录。计算公式为(敌人生命值×敌人数量÷防御塔数量÷击杀时间)。此外,激光塔需要几秒钟才能达到最大伤害,因此生命值较低的生物往往在塔达到最大伤害前就已死亡,导致塔不得不重新开始充能。敌人的生命值越高,计算结果就越稳定。远程敌人也被排除在外,因为它们的特性是在塔周围分散分布而不会聚集,并且有时离某些塔不够近。 1级防御塔

2级塔

3级塔

概述

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独立塔