
-----尝试此操作前请注意------ 仅适用于GPU性能有余裕的设备,笔记本电脑或无法流畅运行《毁灭战士:永恒》的老旧电脑不适用。 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- 该游戏仅能利用32位内存以及一到两个CPU核心,性能表现较为落后。 不过,其对显存和GPU的使用没有限制。 但为防止电脑出现故障,游戏设置了性能限制器。所以很自然地,游戏会“认为”你那台在2004年标准下堪称庞然大物的NASA级配置电脑,就是无法处理分配4-5GB显存这种高强度操作。 长话短说,在尝试此方法前: - 垂直同步:关闭 - 3D模型质量:快速 -> 使用CPU - 3D模型纹理:最佳 -> 显存不是瓶颈 - 着色器:关闭 -> 使用CPU,如果你怀念着色器效果,可以使用Reshade。 - 非常重要!:用ALT + W关闭游戏内阴影/着色器。游戏引擎无法处理阴影渲染。 -> 似乎阴影是使用CPU进行处理。 现在到了有趣的部分: (1)找到或创建一个“显示尺寸”在你的Steam steamapps common文件夹下的《战斗任务:黑海》文件夹中找到“txt”文件。打开该文件,输入一些较高的数值,例如“7680 4320 144”(8K分辨率)或“4096 2160 144”(4K分辨率)。这三个数值之间用空格分隔,分别代表:横向屏幕分辨率 纵向屏幕分辨率 刷新率。如果你的显卡能够运行现代3A大作,那么可以大胆尝试设置为7680 4320 60。绝对不要因为用户界面缩小而降低屏幕分辨率,这虽然有违直觉,但你必须提高分辨率!通过某种特殊方式,游戏会强制加载所有纹理,并且不会在分配更多显存时出现问题。这样做之后,游戏的帧率会更高,画面效果也会更好。我的配置是Ryzen 7 5800X处理器、32GB内存和Radeon TX 6700XT显卡,之前游戏运行帧率在15-30之间,非常卡顿。经过这次优化后,在开启8K分辨率并加载约30个画面增强模组的情况下,帧率从未低于45。说实话,在部署前阶段和战场缩放时仍存在些许卡顿。但要知道,相比未优化设置,现在不仅拥有惊艳的8K画质,帧率也提升了不少。美中不足的是,开始一场战斗需要大约10分钟的加载时间,但我愿意为此做出牺牲。希望这些信息能帮到大家!


2026-03-19 01:00:20 发布在
Combat Mission Black Sea
说点好听的...
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