
基于我制作的【华约单位指南】,我又编写了这份【华约卡组指南】。本指南将为你展示我认为在一场常规的1500分游戏中所需要的单位,以及最佳的卡组配置。这些单位不一定是最强的,因为我不喜欢那种“爆兵流”战斗。如果你热衷于此类玩法,那么这份指南可能对你来说没什么吸引力。 后勤

关于后勤栏,我首先建议的是不要选择前沿作战基地。游戏开始时你会获得一个前沿作战基地,通常这已经足够了。如果不够,你的补给车辆应该也能维持相当长的时间。另外需要记住的重要一点是,绝不要使用初始的指挥车辆,考虑到它的重要性,它实在太脆弱了。 BRDM-2U - 装甲指挥车。这将是你的主要指挥车。它拥有装甲,不会被随机的炮火摧毁,迫击炮也对它构不成威胁。它速度也相当快,必要时可以撤离,但一些装甲运兵车和直升机仍能追上并摧毁它。 BRM-1K - 装甲指挥车。我很少使用这个单位,但当你的第一辆指挥车耗尽时,有一辆备用指挥车是很好的。同时请注意,它配备有反步兵炮,并且其光学设备性能卓越,这意味着任何威胁都能从远处被发现,让你的指挥车有机会在需要时撤离。 Kolos——装甲补给卡车。Kolos拥有80公里/小时的出色速度和1250升的补给容量,当你需要快速为防空系统或反坦克导弹单位补给时,它会是你的理想选择。它装备有一挺7.62毫米机枪,可以驱退像Canon这样的轻型直升机。 Mi-26 Halo——补给直升机。这个单位能够搭载半个前线作战基地的补给量,在你的部队遭受重创且需要大量补给时,这一特性会非常实用。此外,如果你想从你的卡组中移除前线作战基地,它也是个有用的单位。可移除单位: BRM-1K 在仅有少量指挥区的地图中使用时 Mi-26 Halo 在使用前线基地或小型师时 可添加单位: T813 在需要大量补给且未使用前线基地时 前线基地 在大量部署火炮或计划进行长时间游戏时 侦察单位

侦察可能是《战争游戏:欧洲扩张》中最重要的类别。让满熟练度的T-80U沿着公路推进或许可行,但你需要侦察,可能还需要一些防空单位。然而,如果你没有侦察单位,你的部队会毫无还手之力地被消灭——也许你的部队拥有更优越的武器装备,但如果他们看不到是什么在攻击自己,那么这些精良的装备也难以发挥作用。华约的优势在于拥有唯一具备卓越光学设备的地面侦察单位,这一点应当加以利用。在侦察类别中,我建议至少配备三种不同的侦察载具:一种隐蔽型的、一种可靠的地面侦察载具以及一种空中侦察载具。 BRM-1 - 装甲侦察车。作为唯一配备卓越光学设备的地面侦察单位,BRM-1是保护高价值单位免受伏击的非常实用的单位。当与T-64A一同向敌方战线推进时,它并非必不可少,这些单位即便损失也不会让你彻底退出游戏。但如果T-80损失,那就是严重问题了。在使用高价值单位推进时,建议让BRM-1在前开路,排查敌方伏击。 米-9“河马”——侦察直升机。虽然华约阵营拥有地面上最出色的光学设备,但空中侦察单位仅有两种。米-9造价85分,相当昂贵,不过它具备卓越的光学设备,且比另一种侦察直升机米-2更快。一个明显缺点是其体型,由于体型较大,被击中的概率比米-2更高。不过这也有其自身的优势,它的生命值为10,而米-2直升机只有5。这意味着米-2可能会被一击摧毁,而米-9直升机则不会。 PT-76B - 装甲侦察车。对于隐蔽侦察车辆的角色,我选择了PT-76B。它体型小巧,不易被快速发现,其履带使其能够穿越复杂地形绕过敌人防线。其衍生型号PT-85和PT-90可用于支援中等价值的装甲师。 可能移除的单位: 米-9河马直升机:当空中侦察需要更多地作为消耗性单位使用时。 BRM-1装甲车:当使用高价值车辆风险过大时,PT-90在必要时可以接替其角色。 可能添加的单位: SPW-40B装甲车:当需要更具消耗性且速度更快的侦察单位来监视侧翼时。米-2 武装直升机 当米-9 感觉太贵时的选择。 UAZ-469 越野车 更看重良好视野而非防护时的选择。 坦克

装甲单位是突破敌方防线的主要力量。许多华约坦克配备了反坦克导弹,凭借其射程对北约装甲单位构成重大威胁。 不过,华约装甲库中既有性能糟糕的坦克,也有非常优秀的型号。“坦克”类别提供了极大的灵活性,你可以选择任何作战风格。但拥有至少一辆多用途坦克至关重要。 BMP-685 - 骑兵坦克原型车。该单位能有效用于彻底击溃敌方阵地。它配备了精准的主炮,速度也相当快。我建议使用这辆坦克的方法是:尽可能冲向敌方侧翼的有利掩护位置,让BMP-685停下,利用其精准的主炮对敌人进行有效射击。它们的装甲穿透力不是很高,所以我建议将它们分成两组,从敌人的两侧包抄。这会迫使敌人至少在其中一组面前暴露出弱点。 T-62 - 主战坦克。T-62本身只是一款可大量部署的坦克,但后期型号会非常实用。T-62 obr 1975型可以用作对某个防区遇袭时的快速反应部队。最新版本对于在开阔地带向其推进的敌方装甲部队是巨大威胁,它们的反坦克导弹能在敌方坦克有机会反击前将其摧毁。T-62值得加入你的卡组,因为它拥有多种型号。 T-64A - 主战坦克。T-64A常常被遗忘,但它非常可靠,拥有尚可的精准度和较高的射速,这是我最喜欢使用的坦克,只因它在各方面表现都还不错。此外,它还能升级为T-64BV,后者具备顶级装甲和优秀的主炮。就其价格而言,它是正面攻击敌方阵地的最佳单位。 T-72 - 主战坦克。标志性的T-72是突破敌方阵地的优秀坦克,与BMP-685配合使用效果极佳。T-72承受伤害并逼近敌人,而BMP则进行侧翼包抄,以从更远距离发动有效射击。 其升级型号T-72B不应以同样方式使用,因为它价格过高,该型号更像是一种支援型攻击单位。 T-80 - 主战坦克。T-80系列坦克在对付敌方装甲单位时表现出色,其武器系统能有效摧毁多辆中重型坦克。此外,凭借较高的射速、穿甲威力和口径,它们在近距离作战中也能击毁豹式和艾布拉姆斯主战坦克。 可考虑移除的单位: BMP 685:当玩家倾向于采取防御性玩法时。 T-62:当玩家不喜欢使用低 tier 坦克,或确实想添加其他单位时。 可考虑添加的单位: TO-55:在对抗步兵密集的敌人或在短距离地图作战时。 步兵

步兵能够执行多种任务,包括侦察、反坦克导弹、防空导弹和步枪班组。还有一类特殊单位是特种部队,但它们几乎都被划分到其他任务类型中。 在我看来,并非所有类型的步兵都是必需的,这取决于你的游戏风格以及你所选国家是否拥有优秀的步兵。例如,北约的防空导弹班组表现并不出色,因此或许最好不要使用它们。然而,华约在每个步兵类别中都拥有非常优秀的单位。 【4 VPZU - 特种部队】:该单位拥有9点的精度、3点的高爆弹威力以及7.62毫米口径武器,即便无法应对所有北约步兵,也能对抗其中的大多数。它们还配备“非常出色”的光学设备。不仅如此,它们甚至还携带有一款性能不错的反坦克发射器。不过,使用该单位时需格外谨慎,因为作为一个步兵单位,它的成本非常高昂。我建议将其与米-17直升机配合使用,以增强防护并获得额外的火力支援。 PTUR竞赛 - 反坦克导弹小组。该反坦克导弹小组虽然具备不错的精度,但整体表现不算突出,不过在获得一定 veterancy( veterancy )后,它们能够对付重型装甲目标。将两个单位部署在不同位置,能达到与BMP 685相同的效果,迫使敌人暴露其薄弱侧面。 PZRK针式 - 轻型防空小组。其发射器的精度为9,高爆弹威力为5,这个相对廉价的单位将构成巨大威胁,可用于在主力部队前方的森林中伏击侦察直升机。我建议用米-17直升机运送这些单位,以便快速部署,并与4个VPZU(VPZU)配合控制村庄或建筑物,同时阻止敌方直升机和装甲单位进入。【米-17】应该能抵御步兵海的攻击。 VDV - 步枪小队。尽管名称是“步枪小队”,但VDV实际上是俄罗斯空降部队,因此你只能通过米-24或米-8T系列直升机获取他们,而无法通过任何地面运输载具。他们的武器装备没什么特别之处,不过其反坦克发射器的精度为10,穿甲威力为12。只有最重型的坦克才能在第一发攻击中幸存。我建议让这个单位与米-24P一同行动,以消灭任何敌方直升机和装甲单位。VDV与4 VPZU以及箭-10防空导弹(PZRK Igla)是极佳的组合,你可以用米-17运输这些单位,但米-17无法抵御快速的机炮突袭。此时米-24可以进行牵制,同时你让箭-10防空导弹单位下车将其击落。这也会为你在直升机类别中节省一个米-24的位置,但这意味着如果你想使用米-24,就必须让VDV(空降兵)与米-24一同出战。不过这仍然是获取两个单位的高效方式。 空降猎兵 - 步枪班。空降猎兵是VDV的廉价版本,更适合作为消耗性单位使用。借助OT-64装甲车,他们能快速抵达任何地点。我建议搭配2A型号使用,因为其配备的重机枪能够击落任何飞过的直升机。使用这些步兵的一个好方法是:派遣VDV等单位先行,若你想夺取的村庄存在敌方抵抗,就迅速派遣空降猎兵进行支援。他们也可用于穿越森林推进。可移除单位: VDV:当玩家不将村庄用作 choke points 时。 Vysadkari:当玩家不将村庄用作 choke points 或希望使用更廉价步兵时。 可添加单位: FJB-40:当玩家倾向于用一个单位同时承担 4 VPZU 和 PZRK Strela-3 的任务时。这将节省一个槽位,但效率会降低。 Motostrelci:当玩家偏好更廉价但反步兵能力较弱且人数较少的步兵时。可替换 Vysadkari,建议与 OT-62 TOPAS-2A 搭配使用。 Spetsnaz:当玩家倾向于使用重型反步兵单位或面对步兵密集的对手时。建议与 Mi-24D Hind 搭配使用,以支持其反步兵任务。 支援

支援类单位是真正能在主力部队向敌人推进时提供支援的单位。其中两个重要类别是防空系统和火炮。我从不或很少为火炮分配超过一个槽位。火炮的作用通常大同小异,而防空系统则彼此差异很大。这就是为什么在我的卡组中,防空系统通常会占据2到3个槽位。 2K12“库班河”防空导弹系统。2K12本身性能不算太好。选择它的原因在于其升级型号9K37“山毛榉”-M1。该升级型号拥有最大的射程、最高的精度和高爆威力。它命中的任何直升机都能一击摧毁。如果直升机群飞在一起,通常一发导弹就能击落两架。要充分发挥9K37的性能,需要将其部署在开阔地带,树篱区域是最佳选择。这样可以利用该射程并提供一定掩护。茂密的树篱意味着侦察直升机在进入射程前无法发现它,从而获得击杀机会或“隐形”效果。 2K22通古斯卡-防空炮。这款防空炮是游戏中最具多用途的防空武器。配备双联装自动炮和地对空导弹。其自动炮性能出色,但导弹效果欠佳,除非进行升级。初始版本的问题在于高爆弹威力为4,这意味着总是需要使用导弹。升级后高爆弹威力提升至5,射程显著增加,精度也进一步提高,而这一切仅需多花费10点点数。你需要这个单位的原因是它能阻止敌方任何空中支援来消灭你的主力部队,而且它不像9K37那样,拥有足够的装甲来抵御炮火,还有足够的速度跟上你的主力部队。 2S7 芍药 - 自行火炮。芍药在最近的补丁中得到了加强,精准度为11,高爆弹威力为7。虽然它价格昂贵,但芍药更应该像突击炮一样使用,靠近前线进行精确射击。由于其高爆弹威力和精准度,芍药在一次齐射中就能摧毁其射程内的任何目标。不过,马尔卡(Malka)要好得多,仅需多10点点数,弹药容量、精准度和射速都有显著提升。不过价格也略有上涨,为90点。 M53/59 布拉格 - 防空炮。M53/59是一款廉价且快速的防空系统,非常适合保护森林中的单位免受例如侦察机之类的空中威胁,比如你的指挥车。但它还有更出色之处。其第二个升级项STROP 2实际上是另一款优秀的防空武器。与2K22一样,它配备了双联装自动炮和地对空导弹。2K22更胜一筹的唯一原因在于其射程和防护能力。STROP 2在击落直升机前可能会被击晕,尤其是当敌人有两架AH-1S武装直升机向它发射火箭弹时。尽管如此,作为一款快速部署的防空单位,它依然表现出色。并且只需50点。如果你不确定自己的阵地是否安全,你可以部署两个该单位——不是编在同一个小队,而是作为两个独立单位,这样它们可以互相掩护,防止被击晕。可移除单位: M53/59 Praga 当玩家计划在各处部署重型防空系统时。 2S7 芍药 当玩家拒绝使用火炮或希望换用其他火炮时。 可添加单位: 2S3 阿卡西亚 当玩家更倾向于使用数量多而非性能好的火炮,或因机动性差而希望从前沿作战基地开火时。 达纳 当玩家希望使用能够躲避敌人的火炮时。 TOS-1 博罗季诺 当敌人使用大量软目标并构筑工事时。其他多管火箭炮情况相同。 载具

载具种类的选择非常灵活,这完全取决于你自己的风格,以及你认为该种类中是否有能派上用场的单位。对于几乎所有的玩法风格,从进攻到防御,从速攻到慢节奏,你都能找到一些能提供很大帮助的载具。 与其他任何种类不同,载具种类并非必需,因为它实际上是一组本身没有专属种类的载具的集合。 BMP-2 - 步兵战车。这款经过实战检验的步兵战车配备了一门性能尚可的反坦克导弹,但自动炮的性能欠佳。不过,它价格便宜且速度相当快,并拥有三项升级。大量使用BMP-2有助于发起大规模推进,因为它们能够对抗各种敌人。另一方面,BMP-3是最先进的步兵战车。其配备的SALH(半主动激光制导)反坦克导弹比除T-62M、T-72B、T-80BV和T-80U之外几乎所有其他反坦克导弹所使用的SACLOS(半主动指令瞄准线)系统更加精准。它还装备有一门反步兵火炮和另一门机关炮,火力极具破坏性。当你在攻击据点时不确定敌人的情况时,这个单位非常好用。 BTR-70 Zhalo——坦克歼击车原型。就像许多二战时期的坦克歼击车一样,BTR-70装甲较轻、速度较快,并且火力相对不错。这个单位价格便宜,可以大量购买,甚至能达到高 veterancy。它可以充当炮灰,同时自身也能发挥一定作用。在试图压制敌人时,这是一个不错的召唤单位。 MT-LB Shturm-S - 坦克歼击车。这款低轮廓、高精度、高穿深、长射程的坦克歼击车是对抗重型装甲时的召唤单位。它们发射与Mi-24P.V和VP相同的导弹,携带12枚,因此不会很快耗尽弹药。采用两翼包抄战术能让你的坦克歼击车轻松消灭敌人。这些单位非常实用,强烈建议携带。 可移除单位: BTR-70 Zhalo - 当玩家拒绝使用可大量召唤的单位时。 可添加单位: UAZ-469 SPG-9 - 当玩家喜欢使用低轮廓反坦克车辆时。 直升机

直升机有两项任务:快速运输和歼灭敌军。这里你要选择的是后者。由于步兵已经配备了运输工具,因此无需再选择其他运输直升机。不过,米-17河马是一款非常出色的单位,如果你所有的步兵都乘坐地面运输工具,那么可以考虑添加它。 米-28浩劫 - 武装直升机。浩劫或许是唯一能够摧毁整个坦克师的单位,它配备了16枚阿塔卡V反坦克导弹和20枚极具破坏力的122毫米火箭弹,应被用于反装甲任务。当然,主要问题是防空。如果你想确保它不会被敌方防空武器击落,就必须将其用作防御单位,任何推进的防空系统都会被发现,你可以安全地撤回武装直升机。大家可能不同意我的看法,但我认为米-28“浩劫”比AH-64“阿帕奇”更好,原因是阿帕奇会浪费导弹,在第一枚导弹还没命中或未命中目标时就发射第二枚,而且它只有8枚导弹。“浩劫”很幸运,由于采用了半自动指令瞄准线(SACLOS)系统,它必须持续追踪目标直到导弹命中,所以无法在第一枚导弹命中前发射第二枚。 可能移除的单位: - 可能添加的单位: 米-17“河马”:当玩家将米-17视为作战单位而非运输机时。 米-24“雌鹿”:当玩家未在步兵类别中选择米-24作为运输机时。牌组 单位简要汇总: 后勤单位:BRDM-2U、BRM-1K、Kolos、米-26光环 侦察单位:BRM-1、米-9河马、PT-76B、PT-71、PT-85、PT-90 坦克单位:BMP 685、T-62、T-62 1972型、T-62 1975型、T-62M、T-62M-1、T-62M-V、T-64A、T-64B、T-64BM、T-64BV、T-72、T-72A、T-72B、T-80、T-80B、T-80A、T-80BV、T-80U 步兵单位:4 VPZU + 米-8T河马、米-8TV河马、米-8TVK河马、米-17河马、PTUR竞赛 + BTR-60PAI、BTR-60PB、BTR-70、BTR-70A、PZRK针 + 米-8T河马、米-8TV河马、米-8TVK河马、米-17河马、VDV + 米-24A雌鹿、米-24D雌鹿、米-24P雌鹿、米-24V雌鹿、米-24VP雌鹿、Vysadkari + OT-64 SKOT-1、OT-64 SKOT-2、OT-64 SKOT-2A、OT-64 SKOT-2AM 支援单位:2K12库班、9K37山毛榉、9K37山毛榉-M1、2K22通古斯卡、2K22M通古斯卡、2S7芍药、2S7M牡丹花、M53/59 Praga、STROP 1、STROP 2 车辆单位:BMP-2、BMP-2D、BMP-2 1986型、BMP-3、BTR-70 Zhalo、MT-LB Shturm-S 直升机单位:米-28浩劫
2026-03-19 04:00:24 发布在
Wargame: European Escalation
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