
你是否曾想学习《战锤40000:战争黎明-灵魂风暴》中的某个种族,却不知从何入手?本指南将为你提供一套高效的建造顺序,甚至适用于多人对战。 基础概念 这部分以理论为主,不含具体建造步骤,如果你不想看可以跳过,了解一下有助于理解后续内容。 1.不要将这些建造顺序视为绝对高效的固定模板。 它们并非最完美的建造顺序,因为真正最佳的建造顺序应根据地图和对阵情况来制定。(你知道什么是地图。)对局情况包括多种因素,例如你使用的种族、玩家数量、队伍分配方式、对手种族、盟友种族、敌我双方的技术水平,以及游戏中他们采用的策略;建造顺序也会根据敌人的打法在游戏中发生变化。 不过,这些建造顺序作为初始建造方案,在任何地图和对局中面对各类对手时都稳定且高效,直到你更深入地了解游戏,学习更多特定的建造方案或创造出自己的优秀建造顺序。 2) 不要将这些建造方案视为必须严格遵循的固定模式。我不知道你的战场上正在发生什么,我只知道哪些通常是有益的做法,所以不要把这些建造顺序当作必须遵守的绝对制胜法则,它们只是能帮助你尽快且高效地将军队提升到下一阶段的指导方针。比如,如果你正遭受攻击,而建造顺序的下一步是“建造载具工厂”,那你显然不会去建造载具工厂,而是会强化已有的小队和/或组建新的小队。3) 本指南不包含诸如“在《战锤40000:战争黎明》中必须采取攻势,因为如果敌人攻击你,通常对你造成的伤害比对他们造成的伤害更大”之类的具体建议。 原因是我想制作一份专门的建造顺序指南,不涉及游戏的其他方面。如果你正在寻找微操作(主要指你的单位操作)、宏观运营(主要指其他所有方面)、军队数据统计或其他内容,你不会在这里找到。 但我已经制作了一些关于这些主题的其他指南,如果你需要,可以在我的个人资料的指南部分找到。唯一与建造顺序无关的内容,是我认为能避免大家误解我意思的必要信息(因为我知道会有各种水平的玩家阅读本文)。我不希望出现这种情况:明明有一个不错的建造顺序,却在该进攻时不进攻,或者在需要防守基地时不防守等等。我在标题中引用的那句话并非随意之言,我认为了解何时发动进攻至关重要;但只有当你的部队具备进攻条件时,你才应该采取攻势。如果你即将战败,就撤退并重整兵力。当你在己方监听站附近作战时,你将获得额外的火力优势,或者你可以攻击次要目标,比如战略要点(如果可以的话,也可以攻击发电机)。但如果你已经身处基地且无法撤退,那就只能奋力一搏了,你仍然有机会东山再起并取得胜利,没有人能做到完美无缺。 4) 本指南不包含三级建筑的建造顺序。三级阶段的情况可能性太多,难以制定一个通用的优秀建造方案。要从“完全不知道自己在做什么”过渡到“大概知道自己在做什么”,你在三级(tier 3)需要了解的是:你只会获得少量新单位,但这些单位非常强大,优于二级(tier 2)的单位,同时你还会获得一个超级单位(又称遗迹单位),它非常厉害且强大,但并非无敌。不过,三级(tier 3)的情况太多样,很难有一个普遍适用的好策略。 你开始一场遭遇战游戏时拥有: - 1个建造者 - 1个指挥中心(HQ) - 1000资源点(Requisition) - 100电力(Power) 我将使用以下简称: 战略点 = SP 监听站 = LP 发电机 = Gen 主要指挥官单位 = 英雄(Hero)(如“ Force Commander”“Warboss”“Farseer”“Chaos Lord”“Command Squad”等)《战锤40000:战争黎明-灵魂风暴》缩写与俚语指南 建议在游戏中通过按SHIFT+TAB来跟随本指南进行遭遇战游戏,边玩边学。具体操作:暂停游戏>查看指南>跟随操作/实际操作。通过实践来学习。 同时建议学习热键/快捷键,这会为你节省大量时间。 1) 星际战士(阿斯塔特修士)

第一阶段 - 游戏开始 - 让建造者建造1座兵营 - 让总部排队生产:侦察兵、建造者、侦察兵 - 当第一个侦察兵创建后,让他占领最近的战略点 - 当第二个建造者创建后,让他协助正在建造兵营的建造者 - 当第二个侦察兵创建后,让他占领另一个战略点 - 当侦察兵小队占领他们的第一个战略点后,让他们继续占领下一个战略点 - 当兵营建造完成后,让建造者在战略点上建造监听站 - 然后,让兵营排队生产英雄和1个战术小队(战术星际战士,你的主要步兵)(你需要100点初始电力来建造你的 Force Commander,所以确保不要把电力浪费在升级监听站上) - 接着发展经济,占领控制站并在上面建造监听站,视情况创建1到2个新的战术小队无论是招募新小队还是补充现有小队,这通常是进行小规模单人战斗的时机。 (* 对于是招募新小队还是补充现有小队的两难问题,需考虑补充的成本以及当前所需,判断何时购买另一个战术星际战士小队更为合适。新部署一个战术星际战士小队需要190 requisition,耗时26.4秒,初始兵力为4/8单位。补充一名战术星际战士需要50 requisition,耗时9秒;因此,将一个小队补充至8/8兵力需要4次补充,共花费200 requisition,耗时36秒。完全补充一个战术星际战士小队的成本和时间与购买一个4人编制的新小队大致相当。)一个小队占用的人口上限更少,但在游戏初期,人口上限对你的影响不大。拥有两个小队能让你获得更高的机动性。在大多数1v1的1级对战和地图中,通常最好在早期就招募第二个小队,然后再进行满编补充。 - 当你的经济稳定后,建造2座等离子发电机(Gens)。 - 接着,建造军械库。 - 1级阶段的下一步是再次提升经济并争夺战略点(SP)。根据情况,你可能需要一个指挥官单位,以及至少3到4个经过补充和升级的战术小队(Tacs squads)。你可以选择再建造2座发电机,或者直接升级到2级。或者,在建造者建造完兵营后,你可以让他们先建造1个发电机,而不是直接在战略点上建造 Listening Post(LP),之后再按正常流程继续建造。建造发电机的好处是,由于你将拥有电力,所以可以更早升级LP;但缺点是,在大多数地图上,当你占领第一个战略点后,需要等待几秒钟积累到100资源点,建造者才能在战略点上建造LP,因此LP的建造速度会比不建造发电机的情况下稍慢。不过,这两种都是不错的通用建造方案。在大多数情况下,小型地图或1对1地图使用不建造发电机的方案,大型地图则使用建造发电机的方案。二级 - 已研究首个指挥部附加组件 - 从指挥平台和任意发电机研究 requisition 升级和电力升级。 - 如果尚未建造,让你的建造者再建造2个发电机。 - 建造载具建筑,建筑一完成就立即生产一辆载具。最通用的建议是“无畏机甲”,它是强大的近战坦克;“地狱火无畏机甲”是无畏机甲的较弱版本,不要被名字误导。“捕食者坦克”也是非常强大的坦克。 - 从指挥部研究载具容量升级,这样你就能建造不止1辆载具。 - 建造圣物,因为从那里你可以创建你的次要指挥官单位 * 要增加星际战士的人口,从指挥部研究小队/载具容量。 2) 兽人(绿皮)

第一阶段 - 游戏开始 - 让建造者建造1座兵营 - 让总部依次生产:侦察兵、建造者、侦察兵。 (兽人建造者在早期也可用于牵制、驱赶敌人或阻止其占领资源点) - 第一个侦察兵创建后,让其占领最近的战略点 - 第二个建造者创建后,让其建造1个 waaagh!旗帜(或根据地图和对阵情况建造1个发电机,通常优先选择1个 waaagh!旗帜) - 第二个侦察兵创建后,让其占领另一个战略点- 当侦察兵小队占领首个战略点后,让他们继续占领下一个战略点 - 兵营建造完成后,让第一个建造者建造发电机,第二个建造者在战略点上建造聆听哨站 - 然后,让你的兵营开始训练次级指挥官单位(作为兽人,你将在达到3级时获得英雄单位)和一个步兵单位(如果需要更多远程火力就训练射枪小子,如果需要更多近战能力就训练砍刀小子,具体取决于你面对的敌人类型) - 第一个建造者建造完一个发电机后,让他建造军械库(枪堆),然后再建造一个发电机发展你的经济,建造WAAAGH旗帜来增加兽人人口,占领控制站并在上面建造监听站,必要时集结兽人部队, mob规模越大越好(使用兽人时不必担心损失比敌人更多的部队,许多兽人胜利都伴随着比敌人更大的伤亡),这通常是进行小型单机战斗的时机。当你的经济和军队状况良好后,你可以选择建造额外的2座发电机,或者直接升级到2级科技。 2级科技 - 建造“枪堆”建筑 - 研究来自监听站和任何发电机的资源升级与电力升级。 - 如果尚未建造,让你的建造者建造额外的2座发电机。 - 建造载具建筑,一旦建筑完工就立即生产一辆载具。“杀戮可汗”是我能给出的最通用建议,它是强大的近战坦克。“掠夺坦克”也是强大的远程坦克,不过未被掠夺的“黎曼鲁斯”帝国卫队版本比兽人版本更好。 * 要增加兽人人口,建造WAAAGH!旗帜 3) 灵族

第一阶段 - 游戏开始 - 让建造者建造1座兵营 - 让总部依次训练:建造者、侦察兵、侦察兵(注意先训练建造者,这对快速开局很重要) - 当第二个建造者创建后,让他协助正在建造兵营的建造者 - 如果你能充分利用,可以从总部研究【快速移动研究】来让你的步兵在战场上移动更快(职业玩家认为灵族没有【快速移动】就毫无价值)。研究完成后,每个步兵单位会获得一个【开关】,你可以随时激活/关闭它;激活时,小队移动速度提升50%,但精准度下降50%。- 当第一个侦察兵创建后,让他占领最近的战略点 - 当第二个侦察兵创建后,让他占领另一个战略点 - 当兵营建造完成后,让你的两个建造者一起建造一个发电机(灵族在游戏早期比其他种族更需要资源) - 接着,让你的兵营依次建造英雄和1个步兵单位(灵族是一个非常讲究克制的种族;如果你需要士气伤害和潜行能力,就建造游猎者(他们的物理伤害较低,但士气伤害较高);如果你需要近战单位,就建造啸叫女妖;如果你需要远程伤害,就建造黑暗收割者。这取决于你对抗的种族,但我通常从游猎者开始,因为我发现潜行和士气伤害比其他两种更有用,但这不一定是最佳组合,其他两种也可能很有用,具体情况具体分析,主要因素是地图和你的对手。) - 当第一个发电机建造完成后,让第一个建造者建造第二个发电机,第二个建造者在战略点上建造资源点。(* 如果到目前为止至少有一个战略点未被占领,具体取决于地图情况,让两个建造者都专注于建造第二个发电机,当战略点即将占领完成时,将第二个建造者调往该战略点,以便他能立即开始建造监听站 *) - 当侦察兵小队占领第一个战略点后,让他们继续占领下一个战略点,之后在建造者完成上述任务后,让建造者在这些战略点上建造监听站。(此时已建造两个发电机) - 接着发展经济,占领控制站并在其上建造监听站,必要时组建1到2支新小队或增援现有小队,充分利用灵族先知的多种能力,这通常是发生小型战略点战斗的阶段。 - 当经济稳定后,建造军械库(灵魂圣祠),因为你已经建造了两个发电机。- 第一阶段的下一步仍是提升经济并争夺战略点。根据局势,你可能需要一名指挥官单位以及至少3到4支经过强化和升级的小队。 第二阶段 - 建造灵魂圣祠 - 从资源点和任何发电机研究 requisition 升级与电力升级。 - 如果尚未建造,让建造者再建造2座额外的发电机。 - 建造载具建筑,建筑一完成就立即生产载具。“猎鹰”是最通用的选择,它是强大的远程坦克,应待在步兵后方开火,不过它需要一些研究;“火棱镜”是最强大的灵族坦克。 * 要增加灵族人口,建造网道之门 4) 混沌

第一阶段 - 游戏开始 - 让建造者建造1座兵营 - 让总部依次训练:建造者、侦察兵、侦察兵 - 当第二个建造者创建后,让他协助正在建造兵营的建造者 - 当第一个侦察兵创建后,让他占领最近的战略点 - 当第二个侦察兵创建后,让他占领另一个战略点 - 当侦察兵小队占领第一个战略点后,让他们继续占领下一个战略点 - 当兵营建造完成后,让建造者在战略点上建造监听站 - 然后,让兵营依次训练1队混沌星际战士(CSM,你的主要步兵)和英雄 - 接着发展经济,占领控制站并在上面建造监听站,必要时创建1到2队新的混沌星际战士小队或增援已有的小队,这通常是小型战略点战斗发生的时刻当你的经济稳定后,建造2座等离子发电机。 然后,建造军械库。 第一阶段的后续部分是再次提升经济并争夺战略点。根据情况,你可能需要一个指挥官单位以及至少3到4支经过强化和升级的混沌星际战士小队,你可以选择再建造2座发电机,或者直接进入第二阶段。 第二阶段 - 首先研究总部附件。 研究来自资源点和任何发电机的 requisition 升级与电力升级。 如果尚未建造,让你的建造者再建造2座发电机。- 根据你的需求建造载具建筑或献祭圆环。载具建筑通常在火力方面更具优势,但献祭圆环产出的恐虐魔是专门的反载具单位(它们还拥有被魔化小队,是强大的近战单位)。因此,如果敌人有大量载具,就选择献祭圆环;否则,优先建造载具建筑。 - 一旦上述两种建筑中的任意一种建成,立即根据需求征召新单位:“恐虐魔”小队是反载具单位,“被魔化”单位是强大的近战单位。至于载具,“混沌掠夺者”是最通用的选择,它们是强大的坦克。“污染者”同样强大,是集近战与炮兵能力于一身的多面手坦克,其发挥仅受使用者战术思维的限制。- 如果你要建造载具,需从总部研究载具数量上限升级,这样你才能建造不止1辆载具。 * 要增加混沌势力的人口,需从总部研究小队/载具数量上限。 5) 帝国卫队(星界军)

第一阶段 - 游戏开始 - 让建造者建造1座兵营。 - 让总部依次训练:星界军士兵、星界军士兵、建造者、星界军士兵。 - 星界军士兵一进入战场,就让他们占领战略点。 - 兵营建成后,依次训练英雄(指挥小队),然后让建造者建造1座发电机。 - 第二个建造者创建后,让他协助第一个建造者建造发电机。 - 英雄创建后,为其增援1名牧师。 - 在此过程中,继续用步兵占领战略点,直到在地图中央与敌人遭遇(除非你速度更快,占领了比敌人更多的战略点)。 - 发电机建成后,让两个建造者在战略点上建造防御平台。- 当你已占领所有无需战斗就能夺取的战略点后,重新集结你的全部军队(3个星界军小队和英雄),开始骚扰敌人,消灭他们的侦察兵或 Listening Post(监听哨站)。 (*在此类骚扰时,你可能需要将英雄切换为远程攻击模式*) - 此时你很可能会陷入战斗,必要时需增援你的小队。榴弹发射器是非常强大的通用武器升级。不要让2个小队战斗而第3个小队去占领战略点,除非你能迅速消灭敌人。如果在占领时受到攻击,应停止占领(除非占领将在2秒内完成)并进行反击,即使你安排1个小队占领、2个小队防御也应如此。3个小队协同作战能提供更强火力,减少自身伤亡,同时给敌人造成更多损失。如果即使有“压制小队”参战你也无法取胜,那就从其他小队获取支援或撤退;如果继续战斗会导致部队损失,撤退是更好的选择。不过,游戏初期你的军队重点应该是给敌人造成伤亡,而非夺取战略点。如果需要防御,要利用炮塔——星界军拥有游戏中第二强大的炮塔。你还可以让受损小队进驻建筑物。 - 一旦在你控制的所有战略点上都建造了 Listening Post(监听站),你的经济就会比较稳定,此时让建造者再建造2个发电机。 (* 通常的建造顺序是:先建造所有监听站 > 必要时建造一些关键的前线二级监听站(前提是你确定不会失去它们)> 然后建造所有发电机 > 最后建造剩余的二级监听站。)但这取决于地图和对战情况。正如我在第一部分提到的,我永远无法知晓你在战场上的具体情况,如果你需要电力就建造发电机,如果你需要资源就建造资源点,如果除了资源外你还需要防御,并且有足够的电力来负担,就将资源点升级为二级资源点。 - 当发电机建造完成(此时你总共有3个发电机),让你的建造单位建造军械库(战术控制中心)。 - 当战术控制中心建造完成后,从中研究“死战到底”(左上角的研究项目)。 - 一级科技的下一步是再次改善你的经济(如果你还没有建造总共3个发电机和二级资源点的话),并争夺战略点。根据情况,你可能需要指挥小队以及至少4到5个经过强化和升级的星界军小队。二级 - 已研究首个指挥部附加组件 - 从陆战平台和任意发电机研究 requisition 升级和能量升级。 - 让指挥部排队生产1-2名政委,将他们编入星界军小队,并在战斗中频繁使用其“处决”技能。 (* 你会杀死1名星界军士兵,但附近的其他士兵——不仅是被处决士兵所在的小队——会立即获得最大士气并在几秒内获得双倍射速 *) - 建造载具工厂,工厂建成后立即排队生产载具。“哨兵机甲”是反载具单位,“地狱犬”是反步兵单位,“奇美拉”是运输载具,“ Basilisk”是 artillery单位。“黎曼鲁斯”是全能型坦克。 * 要增加星界军步兵人口上限,需建造更多兵营;要增加载具人口上限,需建造更多载具工厂。(每个步兵/机械化指挥部+6步兵/载具人口上限) 6) 钛族

第一阶段 - 游戏开始 - 让建造者建造1座兵营 - 让总部排队生产:建造者、侦察兵、侦察兵 - 如果你能充分利用,可从总部研究【跳跃背包研究】,让你的侦察兵借助喷气背包更快抵达战略点(职业玩家经常这样做) - 当第二个建造者创建后,让他加入正在建造兵营的建造者 - 当第一个侦察兵创建后,让他占领最近的战略点 - 当第二个侦察兵创建后,让他占领另一个战略点 - 当侦察兵小队占领他们的第一个战略点后,让他们继续占领下一个战略点 - 当兵营建造完成后,让你的两个建造者各建造1座发电机 - 然后,让你的兵营排队生产英雄和1名火焰战士(你的主要步兵) - 当发电机建造完成后,让你的两个建造者在战略点上建造基地防御塔- 接下来发展经济,占领控制站并在上面建造监听站。必要时组建1到2支新的火战士小队,或增援已有的小队。 Tau指挥官的火焰喷射器是不错的1级升级,充分利用Tau指挥官的【诱捕陷阱】技能,能让敌方单位在12秒内丧失90%移动速度,然后用火战士小队和英雄集火攻击(但注意,每次使用消耗35电力)。如果敌人有渗透单位,可从总部召唤 Vespid( Vespid)。这一阶段通常会爆发小规模的小队战斗。 - 经济稳定后,再建造1座等离子发电机(发电机)。 - 然后,建造军械库(启蒙之路)。 二级 - 启蒙之路已建造 - 研究监听站和所有发电机的资源采集升级以及电力升级。- 研究【瞄准光学】,然后研究【野性跳跃】 - 接着,建造【克罗特兵营(克罗特塑形中心)】 - 第二阶段的后续工作是再次提升经济并争夺战略点。根据战局情况,你可能需要部署钛指挥官以及至少3到4支经过强化和升级的小队。克罗特是钛族的主要近战部队,他们的火战士近战能力弱于星界军,而在研究【野性跳跃】后,当克罗特食肉者和猎犬小队处于突击姿态(默认F6)时,一旦进入射程就会自动向敌人跳跃,造成伤害并将其击倒。 - 如果尚未建造额外的发电机,让你的建造者再建造2座。 - 建造载具工厂,工厂一建成便立即生产一辆载具。- 当你需要在蒙克之道和考雍之道之间做出选择时,通常对抗星际战士或星界军时选择蒙克之道,对抗其他种族时选择考雍之道。 * 要增加钛族人口,只需提升科技。建造以下建筑时会增加人口上限:启蒙之路(+5步兵上限和+6载具上限);载具信标(+2载具上限);蒙克之道或考雍之道(+5步兵上限和+6载具上限);联合中心(+6载具上限)。 7) 太空死灵

第一阶段 - 游戏开始 - 让建造者建造1个发电站 - 让你的指挥中心依次生产:建造者、建造者(有时在大型地图上你甚至可以生产3个建造者)、 necron战士(你的主要步兵)、英雄、建造者,然后大量生产necron战士。 建造者>建造者>necron战士>英雄>建造者>necron战士>necron战士(以及更多necron战士) (* 如果你能很好地利用更多建造者,那么改为依次生产建造者>建造者>necron战士>英雄>建造者>建造者>necron战士。大多数资深玩家都是这样玩的,但他们知道如何管理这些建造者。)如果你无法凭借早期额外的建造者获得显著优势(相较于初始建造顺序),建议先使用上述标准建造顺序:建造者>建造者>节点战士>英雄>建造者>节点战士>节点战士,直到你对 Necron( Necron 族)有更多经验,并且能够有效多线管理更多 Necron 建造者。 - 让第二个建造者建造另一个发电站。 (不要让两个建造者建造同一个发电站,而是让每个建造者各建造一个。使用两个建造者可减少 33% 的建造时间,超过两个则不会有进一步提升。但这是按实际建造者单位计算,而非建造者小队,这意味着强化后的建造者圣甲虫小队将受益于建造时间的减少。) - 让第三个建造者占领战略点并在上面建造 Listening Post(监听站)。(*由于 Necron 的 HQ 同时也是他们的兵营,且 Necron 战士没有生产费用,因此即使步兵/载具人口已满,也要尽量让 HQ 始终在生产队列中安排一些单位。*) - 让你的第一队 Necron 战士(NW)要么防守区域,要么骚扰敌人,只有在受到攻击时才进行增援。 (*注意,当前战场上的 Necron 战士小队数量越多,新的 Necron 战士小队的生产/建造速度就会越慢。这并不意味着你不应该建造 Necron 战士小队,他们是你的主要步兵,虽然增援需要成本,但生产是免费的,只是让你了解为什么过一段时间后他们的生产队列会变慢。*) - 让你的英雄(Necron 领主)利用他的传送能力骚扰敌人。(* Necrons在早期游戏中非常擅长骚扰 *) - 当第一和第二个发电机建造完成后,让这两个建造者再建造两个发电机。 - 让第一和第二个建造者重复这个过程,直到你拥有6-7个发电机(在小地图上你需要快速建造部队,在大地图上则不需要像小地图那样快),然后建造核心。 (* 一个良好的反骚扰Necrons策略是在基地建造一个炮塔,建造进度达到90%。Necrons拥有游戏中最强大的炮塔,如果你在早期游戏中受到攻击,就完成建造。否则,取消建造,当你不再需要早期炮塔防御时,你将获得额外的资源。除了炮塔,另一种防御手段是LP2的“哀嚎恐惧”能力。)使用 Necrons 时需要大量建造发电机的原因是 Necrons 不消耗 requisition,他们只需要电力,而上方的另一个“资源”实际上是速度,严格来说不算资源。 - 让第三个建造者占领下一个战略点并在上面建造基地。 - 当第四个建造者出现时,要么让他也去占领战略点并建造基地,要么编入你的军队,帮助探测敌方隐形单位或进行斩首骚扰敌人。 - 然后,用第一个或第二个建造者建造核心后,建造发电机,直到拥有 7 - 9 个,然后升级总部。 第二阶段 - 研究第一个总部附加组件 - 一旦达到第二阶段,从任意发电机研究电力升级。- 利用不朽者(强大的反载具单位,即便敌人没有载具也十分实用)、剥皮者(近战单位,免疫士气伤害,可在任何拥有地面视野的位置生成,包括敌方远程部队中或发电机附近)、灵体(大量生成可摧毁钛族或灵族;它们拥有“相位转移”技能,能在10秒内变为无敌状态,但期间无法攻击) * 要增加 Necron 人口(同时提升其速度以减少所有单位的建造排队时间),需占领战略点(SP)并在其上建造登陆点(LP,称为方尖碑)。(每个方尖碑提供+15%速度加成) 8) 黑暗灵族(Eldarith Ynneas)

第一阶段 - 游戏开始 - 让建造者建造1座载具建筑【黑暗铸造厂】 - 让指挥中心生产2名侦察兵【掠夺者】 - 建造者一接触到黑暗铸造厂后,立即让其建造1座发电机 (黑暗灵族的建筑在建造者接触后会自行建造。因此建造者只需接触黑暗铸造厂,然后立即前往等离子发电机的建造位置,因为黑暗铸造厂会在无需建造者协助的情况下独立完成建造) - 建造者接触发电机后,将其移动到第一个待侦察兵占领的战略点附近- 当第一个侦察兵创建后,让他占领最近的战略点 - 当第一个战略点被占领后,立即在该点建造 Listening Post(LP)和军械库建筑(Haemonculus Laboratory) - 从 Dark Foundry 生产一队 Hellion Squad - 当第二个侦察兵创建后,让他占领另一个战略点 - 当侦察兵小队占领了他们的第一个战略点后,让他们继续占领下一个战略点 - 一旦第一队侦察兵完成占领第二个战略点,立即与 Hellion 小队一同发起进攻(对阵星际战士时除外,这种情况下,让第二队侦察兵也一同参与进攻) - 建造 Reaver Jetbikes(根据战况最多建造3辆),并让建造单位在战略点上建造 Listening Post(LP) - 增援第一队侦察兵和 Hellion 小队,优先攻击建造单位/占领单位,尽可能多地进行占领和摧毁敌方单位/建筑(若出现渗透问题,使用第一个灵魂能量或总部的血伶人) - 让建造者再建造1个发电机。 二级 - 研究第一个总部附件 - 从指挥平台和任意发电机研究 requisition 升级和能量升级。 - 让建造者建造步兵建筑(鲜血大厅) - 研究“寻魂弹药” - 让建造者建造奴隶室。 - 再列队建造3辆喷射摩托。 - 研究“掠夺者瞄准模块”和“暗夜护盾”。 * 要增加黑暗灵族人口,建造奴隶室。 9)战斗修女(战斗修会)

第一阶段 - 游戏开始 - 让建造者建造1座兵营 - 让总部依次训练:侦察兵、侦察兵、建造者 - 第一个侦察兵创建后,让其占领最近的战略点 - 第二个侦察兵创建后,让其占领另一个战略点 - 第二个建造者创建后,让其协助正在建造兵营的建造者 - 当侦察兵小队占领首个战略点后,让他们继续占领下一个战略点 - 兵营建造完成后,让建造者建造1座发电机 - 发电机建造完成后,让建造者在战略点上建造聆听哨站 - 然后,让兵营依次训练2支战斗修女小队,并为两支小队各补充1名成员- 接下来发展经济,占领控制站并在上面建造监听站,必要时创建1到2支新小队或增援已有小队,这通常是小型步兵战斗的阶段。 - 当战斗修女小队占领所有你需要的战略点、圣物和关键位置后,将侦察兵(传教士)编入战斗修女小队。 - 经济稳定后,建造2座等离子发电机(电厂)。 - 开始研究2级总部附件。 - 再征召2支战斗修女小队。 - 让建造者建造纯净圣所。 2级阶段 - 首个总部附件研究完成 - 为战斗修女小队升级重型爆弹枪。 - 研究“重型武器增强”“神圣护甲”和“炼狱手枪”。 - 让建造者建造载具工厂(机械神甫工厂)。- 从载具建筑中生产2辆犀牛运兵车。 - 从指挥中心研究“信仰之跃:帝皇之触”。 - 从战略点和任意发电机研究 requisition 升级与电力升级。 - 若敌人拥有载具,从指挥中心生产战斗修女小队。 * 要增加战斗修女的人口上限,需从指挥中心研究小队/载具容量。 其他《战锤40000:战争黎明》系列指南 《战锤40000:战争黎明》原版:包含所有4个初始种族的基础遭遇战信息和建造顺序。相比本指南内容更深入,不仅有建造顺序,还涵盖了军队、战术等方面。 《战锤40000:战争黎明:冬季攻势》/《黑暗十字军》/《灵魂风暴》:关于星界军的深度指南,内容包括星界军与其他种族的差异、军队数据、建造顺序及游戏机制。《战锤40000:战争黎明 - 灵魂风暴》黑暗灵族指南,将教你如何游玩黑暗灵族,内容涵盖从基本原理到建造顺序(包括“黑暗铸造厂”)以及灵魂能量等方面。

2026-03-20 07:00:17 发布在
Warhammer® 40,000: Dawn of War® - Soulstorm
说点好听的...
收藏
0
0
