各种族简介

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Warhammer® 40,000: Dawn of War® - Soulstorm
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游戏中各种族介绍,助您直观选择种族。 帝国卫队

帝国卫队——初期你所拥有的只有伐木工瓦尼亚,以及一群穿着纸板充当盔甲的流浪汉,他们手中的激光指示器被称为“激光枪”,而这玩意儿唯一有效的用法就是朝敌人扔过去(但游戏里并不允许这么做,所以剩下的唯一办法就是射向敌人的眼睛,好让他们无法打偏)。到了T2阶段,会给你一个背着背包的家伙,他扛着重型爆弹枪,还有……给他的弹药、十多袋沙子、一卷带刺铁丝网、另一名卫兵、对光明未来的憧憬、对帝皇的信仰、房贷、你妈……咳咳……总之,这样的重担不是每一艘帝国运输舰都能承受的。这个单位本身非常出色,射程远,火力猛,有两项升级。一项是针对载具的(可立即使用),另一项是针对步兵的(即便没有这项升级,它对步兵的伤害也很高,而升级后对步兵的伤害会更高)。之后你可以召唤一个穿着乳胶制服、手持比你学习时长还要长的枪管的家伙。它的攻击伤害高、射程远,而且肯定很有效,但射击冷却时间很长,总之,用来对付某种指挥官会非常合适。还有一个有用的单位是欧格林,他们是些高大的糙汉,拿着大型枪械(不要和兽人搞混!兽人是绿色的,而欧格林是正常肤色……不过这是它们之间唯一的区别。而精英的卡舍京卫戍部队——这些家伙可就不一样了,他们的武器能够造成伤害(这对于帝国卫队来说已经很不寻常了),他们速度很快(升级后),还能投掷比黎曼鲁斯坦克威力更大的手榴弹。总的来说,是很有用的单位,赶紧生产、升级吧,这样你就不用再用激光指示器盲目瞄准敌人了,现在你可以直接烧毁他们的眼睛!关于载具,没什么好说的。嗯, Basilisk( Basilisk)射程很远,还能直接从火星召唤火箭,找伐木工瓦尼亚的朋友,凭关系能打折。黎曼·鲁斯坦克威力很大,但适合攻击单个目标。还有净化之刃,简直是个大家伙,全身都装着大管子。(其他载具都是那些操作熟练的高手才会用) 给新手的建议:如果对抗星界军,要在对方派出卡舍京和毒蜥之前压制住他们。如果你使用星界军,那就坚守防御,直到能派出卡舍京和毒蜥为止 - 只要投入足够多的士兵,连恐惧之眼都能被堵住 帝国将军 - 赫克托·德拉弗 星界突击队

星际战士——高大、强悍、勇猛……等等,我好像是在写兽人……那么,众所周知,星际战士曾是帝国的精英和最优秀的战士。但在这款游戏里可不是这样。当然,经过强化后他们会变得强大且不可战胜,但在游戏初期,他们的盔甲和星界军的一样,都是用硬纸板做的,而且同样是从垃圾堆里捡来的。他们拥有一些优秀的单位,其中包括能提升士气、增强生命值恢复以及提高近战战斗潜力的【牧师】。【药剂师】的作用与牧师类似,但效果较弱。【智库馆长】是个可靠的老家伙,他能发现隐形单位,还能用灵能权杖痛击敌人。此外,【终结者】也是相当出色的单位,如果能熟练运用,他们堪称游戏中最顶尖的单位。只有突击装甲车还算实用,它可以运送终结者,而且火力很猛。另外,旋风导弹发射架也很不错,如果敌人通过狭窄通道蜂拥而至,它能派上大用场。极不建议在使用他们时将资源花费在带喷气背包的突击兵上,游戏初期他们还有些用处,但在获得灵能者后,说得委婉些,他们就变得毫无用处了(或者只是我不会用而已) 哦,煮了一锅好汤,哦,煮了一锅美味的汤! 附:伟大星际战士的名言(只有真正的爱好者才懂) 钛帝国

钛帝国——一个纯粹的进攻型种族(不过也没人禁止你用他们来防守),在游戏初期非常弱小,但到了后期会变得异常强大。这个种族的核心主题是“上上善道”。“上上善道”可不只是个好听的词,它代表着巨大的战斗服——这些战斗服既能射击又能飞行;还有无人机——它们不仅能射击、飞行,还能提供防护;更有火焰战争——数十名装备着脉冲步枪、卡宾枪和爆能枪的战士。如果需要对抗敌方载具,那就派出XV-15小队吧。这支隐形部队能轻松应对任何载具和重型步兵,他们根本不在乎障碍物,因为配备了喷气背包!而侦察兵虽然伤害不高,但能发现隐形单位,并且拥有可以给敌人打上红色标记的技能,被标记的敌人会受到双倍伤害!你也可以选择两种战术方向之一:蒙克(Mont'ka)或考永(Kauyon)。蒙克战术能让我们部署鱼锤坦克;考永战术则允许我们部署克鲁特人(我指的是特殊单位),并为步兵提供护甲、视野范围和射程加成。如何选择,你们自己决定(不过我个人会根据情况选择)。钛族在近战中本来就不强,因此面对混沌、黑暗灵族这类种族时,如果不使用克鲁特人,他们很容易战败。派出2-3支部队,将它们编满人员,给他们配备克鲁特领袖,他会为部队提供生命值加成,这样一来!活的克鲁特护盾就准备好了!你的火焰战士们就安全无虞了! 如果对阵钛族,要尽量在最开始就压制钛族,而且要优先压制,因为一旦让对方稳住阵脚,玩家要是技术和战术得当,就基本无法战胜了。 - 兽人!和克鲁特一样凶猛,甚至更加野蛮…… 钛族指挥官 夏斯'欧 - 战锤40000:战争黎明2 太空死灵

太空死灵——彻头彻尾的钢铁之躯,即便是穿着破旧铁罐般战甲的托尼·斯塔克也要在一旁紧张地抽烟。他们实力强大,拥有大量武器,能出色地摧毁步兵和载具!你喜欢远程战斗?没问题,单位拥有高额伤害。近战战斗呢?同样不在话下,这些单位的武器上可不仅仅是随便焊着巨大的战镰。你说敌人阵型太密集?用拥有各种能力的 Necron(太空死灵)主力单位为所欲为吧!隐形军队、亡者复苏、让敌人无法攻击的迷雾、大规模传送、化身神明、策反敌方部队!而且完全不用担心影响力,因为 Necron(太空死灵)根本就没有这种资源!建造发电机,只依靠能量生存就行。最后,你可以把自己的主建筑变成一个巨大的、会发射不明物体的玩意儿!不过这一切美中不足的是,太空死灵的单位实在太慢了……不过话说回来,几乎每个单位都能传送,那些不能传送的单位还可以靠近太空死灵领主,由领主带它们一起传送!总的来说,制作组干得不错,既适合硬核玩家,也兼顾了休闲玩家! ——给神皇更多的发电机!给发电机更多的神皇!某个未知的太空死灵 兽人

兽人——高大、野蛮、强壮,这些兽人小子简直酷毙了,他们准备把任何挡路的家伙(还有那些没挡路的)的脑袋拧下来。他们不懂怜悯,也没有同情。只要还有力气,他们就会一直杀下去。它们在战斗中诞生,也在战斗中消亡(可能有人不知道,它们像蘑菇一样通过孢子繁殖)。在游戏中,它们拥有诸多优势,例如庞大的人口上限、丰富的兵种多样性以及大量的强化升级(不过实际上也就这些了,好像还有别的,但我记不清了)。不过,它们只有在数量众多时才强大,比如像星界军那样。但与星界军不同的是,它们的数量可能真的非常多,光是砍刀小子就很有威胁(你最好别看到三个兽人在时间裂隙里拿着砍刀冲进四阶科技的场景)这波攻势简直无法阻挡。最烦人的单位是一开始就能使用的铁匠,它无需任何升级就拥有传送能力;还有医疗兵,它可以使用“不朽”药剂(当然是暂时的,但还是很讨厌)。新手需要知道的是:兽人在群体作战时很强,建造更多的“哇啊啊啊”煽动站,并且要不断参与战斗,否则兽人无法获得资源。如果你在对抗兽人——首先攻击那些会传送、跳跃、射击、近战、撕咬、咆哮、吐口水、踩踏的单位,总之就是所有绿色且会移动的东西,然后当你奇迹般地消灭了兽人部落之后,迅速摧毁他们的主基地。接着你就摧毁了他的主基地……我要恭喜你,这是你的第一个基地,因为在战斗中你没有注意到那些溜走的隐形 Gretchin(屁精),它们在地图的另一端建立了第二个基地,然后你又听到了“哇啊啊啊啊嘎!”的声音,一大团绿色的战争迷雾再次向你和你的基地袭来。 - 我们是兽人,而你们不是! “伟大兽人的名言” 混沌

混沌势力——和星际战士类似,但正如人们所说,他们长着角、獠牙、利爪、复眼、长舌……总之,就是那些更加酷炫的梦魇生物。基本上,在游戏里他们和星际战士几乎一样,只是没有无畏机甲,取而代之的是巨大的【亵渎者】,它看起来像一辆没有挂车的卡车,装有巨爪,而且用腿而不是轮子移动。顺便一提,它既是艺术品(打起人来非常疼),也是近战武器(用它的利爪能撕碎任何东西)。如果你玩的是混沌阵营,那我建议你尽快造出亵渎者,并用它们去战斗,这是最可靠的获胜方法!原则上,关于混沌也没什么特别好说的。不过,灵能者对机械单位来说确实是个真正的噩梦。 加入混沌吧!并获得第三只手、第六根手指、四只眼睛,以及额外的头颅!灵族

灵族是一个灵活的种族,非常适合提供支援和侧翼掩护。他们最有趣的特点是可以将所有东西都隐藏起来,从他们的建筑到自身单位。当然,他们的护甲比星界军的护甲还要脆弱得多,但对于速战速决的战斗来说非常合适。问题在于他们在游戏中期之前并不强大,不适合持久战。例如,钛族或混沌会被火力压制,兽人纯粹靠数量优势,星际战士则能直接在敌后空降部队,等等。他们有一个名为【凯恩化身】的单位,只是场面很华丽,实际作用却没什么,甚至可以说是负面的。他可以被当作活盾牌使用,除此之外就没什么别的用处了(而且他还慢得要命)。 总的来说,如果你想要一场快速且不拖沓的战斗,那么这个种族很适合你。 ——忘了提,和他们的良知不同,建筑是实打实存在的。 战斗修女

想象到了吗?现在再想象她们身着动力甲,手持爆弹枪、链锯剑,以及各种其他武器的样子。害怕吗?不害怕?那再想象一整支几乎能用纯熔岩开火的装甲车队,是熔岩啊卡尔!乘完了?现在害怕了吧?这就是战斗修女。狂热的帝国信徒,他们几乎准备赤手空拳将任何敌人撕成碎片。在进攻或支援进攻方面,他们几乎是最优秀的种族(如果会玩的话),但他们有一个弱点,那就是防御。他们在防御时很脆弱。他们的炮塔只有对载具时才造成可观伤害,而据点上的炮塔对步兵造成的伤害不大,不过倒是能很好地压制敌方士气。关于他们的单位,有很多可以说的,但我想特别提一下【圣躯】。这家伙除了长着翅膀能跨越各种障碍(简直就是只鸡),还能在死后复活(杀一次根本不够),而且对所有单位的伤害都很高,所以说这只“鸡”还挺全能的。如果你们和战斗修女对战,一定要在她建造【祭坛】之前把她干掉。圣体化身。而如果选择战斗修女,要记住她在游戏的任何时刻都很强大,但这个种族需要持续的练习。无论你怎么努力,他们还是不会给你的。黑暗灵族

黑暗灵族是游戏中最具史诗感且复杂的种族之一。他们的建筑只需建造者靠近一次就能自动建造(但维修时此机制不生效)。基本上,他们的远程单位伤害很高(但护甲和星界军一样脆弱),且具有通用性,无论是近战还是远程战斗,快速战还是持久战,都能舒适游玩,既能进攻也能防守。它们同样拥有以灵魂为资源的能力,这些灵魂需要从尸体上收集。不过不太推荐新手使用,因为他们可能会不喜欢,毕竟使用这个派系需要很高的操作技巧,还得有灵活的双手和合适的操作位置(有一次我和黑暗灵族对战,感觉就像是在和一个同时用多个账号玩刀塔祈求者,还一边和我玩战锤的钢琴家对抗)。使用这个派系并没有固定的战术,每个人都有自己的想法,但根据我的惨痛经验,不要出太多部队。立刻消灭那些士兵,别看他们初期伤害很高,其实生命值和护甲几乎为零,所以在对抗钛族、欧克蛮族或太空死灵时,一定要小心。 - 小心他们的狗……如果不明白我在说什么,到时候就知道了。 未知玩家