早期游戏指南

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Car Manufacture
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《汽车制造》初期游戏指南 指南内容 由于部分玩家反馈游戏初期难度较高,本指南将介绍如何轻松开启游戏。 选择地图和游戏设置

底特律地图提供了平衡的游戏体验,拥有充足的空间,且之后可以选择扩展地形。为了更轻松的开局,你可以选择在游戏开始时解锁科技树或关闭破产机制。我们将在科技树未解锁且破产机制开启的状态下开始游戏。 第一条生产线

为了缩短运输路线,我们在仓库附近建造了一座小型工厂。工厂后续可以扩建。初期,一个装配站和一个小型库存区就足够了。 我们为首次生产雇佣了3名机械师和3名运输工。我选择了3级员工,并将工资设定为15美元。 销售大楼

我们将销售大楼放置在园区入口附近。这里一个8x8的销售区域就足够了。现在雇佣一名3级销售人员。 研发

为了进行研究,我们需要建造一座新建筑和一个8x8大小的研究区域。初期阶段,3张研究桌和3名研究人员是最理想的配置。停车位

游戏初期拥有足够的停车位十分重要。停车位价格低廉,其优势在于能先宣传车辆并等待发布,之后生产少量汽车,利用初始资金以400%的加价出售。新车在初期能吸引大量顾客,这一方法适用于任何新车型。一个不错的布局是6x24的空间设置6个停车位,我们可以建造3个这样的区域。汽车的价格在销售区域进行设置。

出售首批汽车

现在应该还剩下大约7000美元。我们用这笔钱生产第一款车型,同时开始下一款车型的研发。T1车型初期只进行宣传,暂不销售。 当生产出约10辆汽车后,我们开始销售。 第二条生产线

对于第二条生产线,我们研究【管理 I】和【销售 I】。现在我们雇佣另一名销售人员、3名机械师和3名运输人员。 研究现已取得进展,我们可以制造T2级汽车。在此我们重新展示这些汽车,并在销售开始前以400%的加价进行生产。当资金耗尽时,就到了开始发布的时候了。 科技树

要将销售人员训练到10级,我们共雇佣5名销售人员并解锁【销售能力I】。这意味着汽车仍能以400%的加价出售。现在我们有了良好的开端,应该有足够的资金进行扩张。 德语 指南内容 由于部分玩家抱怨游戏初期难度较高,我想在本指南中介绍如何轻松开启游戏。 地图选择与游戏设置

底特律拥有足够的空间,并且日后可以扩展场地,能带来均衡的游戏体验。为了更轻松地开始游戏,你可以在游戏初期选择解锁科技树或关闭竞赛。我们将在不解锁科技树且开启竞赛的情况下开始。 第一条生产线

为了缩短运输路线,我们在货物出口附近建造一座小型工厂。这座工厂日后可以扩建。初期,一个装配站和一个小型仓库就足够了。 为了进行首批生产,我们雇佣3名机械师和3名运输工。我选择3级员工,并将工资统一设定为15美元。 销售建筑

将销售建筑放置在靠近地块入口的位置。这里一个8x8大小的销售区域就足够了。现在还需要雇佣一名3级销售人员。 研究

为了开展研究,我们要建造一座新建筑和一个8x8大小的研究区域。初期配备3个研究台和3名研究员是最理想的。停车场

初期拥有足够的停车位非常重要。停车位价格低廉,其优势在于可以先宣传汽车并等待发布,然后生产一些汽车,利用初始奖励以400%的加价出售。新车在初期会吸引大量顾客,这一方法适用于每款新车型。一个不错的布局是6x24的空间设置6个停车位,我们可以先建造3个这样的停车位。汽车的价格在销售区域进行设置。

售出第一辆汽车

现在大概还剩下7000美元。我们用这笔钱生产第一款汽车模型,同时启动下一款汽车模型的研发。T1汽车初期只进行宣传,暂不销售。 大约生产10辆汽车后,我们开始销售。 第二条生产线

为第二条生产线,我们正在研发【管理 I】和【销售 I】。现在开始招聘:一名额外的销售人员、3名机械师和3名运输工。 研发工作已取得进展,我们现在可以制造T2级汽车。在这里,我们先展示汽车,然后在以400%加价开始销售前进行生产。当资金紧张时,就到了开始发布(汽车)的时候了。 科技树

为了将销售人员培训到10级,我们总共雇佣了5名销售人员,并解锁了【销售技能I】。这样就可以继续以400%的加价出售汽车了。 现在,起步阶段已经完成,账户资金充足,可以进一步扩张了。