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驻军/塔楼伤害的无限能量循环

2026-03-20 16:00:39
发布在异端尖叉
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AI智能总结导读

这是一篇游戏卡牌组合教程,介绍了通过特定卡牌搭配实现塔楼/驻军伤害无限能量循环的方法。需搭配联合打击、赞美、充能等核心卡牌,通过抽牌压缩卡组后循环使用充能、赞美积累能量,最后用联合打击转化为伤害,曾达成单回合2000点塔攻击力,后期可实现高额伤害。

如何通过巧妙的卡牌组合获得无限能量的简短教程 简介 如你所知,游戏中有3张卡牌尤为强大且难以大量获取,但当你集齐它们时,就有机会触发无限能量循环。为此,你的卡组中需要使用以下特定卡牌: 卡组 【可选但有助于达成无限循环】 回收 - 获得等同于被放逐卡牌能量消耗的能量 摇滚明星或热土豆 - 增加岩石的消耗 【能量获取必备】 联合打击或原始怒火 - 获得等同于本回合使用卡牌数量的塔楼/要塞伤害 赞美 - 低消耗抽卡(只要能通过其他方式获得更多能量,装填也可以) 充能 - 能量值刷新

循环 当你的牌组中有速射塔或来自驻军的快速随从时,你需要通过抽牌来减少弃牌堆和抽牌堆中的卡牌数量,使两者的卡牌总数最多为2张。 此时,你可以使用【充能】>【赞美】>【充能】>……直到你对当前的能量等级满意,最后使用【联合伤害】/【原始狂怒】,将所有已使用卡牌的数量转换为每使用一张卡牌增加10%的塔/驻军伤害。 结果 我曾成功达成过一次(当时我没有【充能】,但有【回收】和大量带有【摇滚明星】 perk的石头),在一回合内获得了2000点塔攻击力。虽然理论上存在无限循环的可能性,但这是一个相当后期的组合,很难达成。不过感觉这是有意设计的,所以我认为它不太可能被削弱。如果有必要进行削弱(对开发者而言) 可能的削弱方向是,【联合伤害】/【原始狂怒】将计算使用过的独特卡牌,这样循环将无法实现(发动时的最大威力为牌组中的卡牌数量,但下回合可以重新使用)。 1.0.19版本高分 在(无尽模式削弱后的)版本发布后,我通过本指南中介绍的方法成功达成了新的高分。 数据(很遗憾没有截图) 近3000点塔楼伤害, 1500点不洁伤害, 攻击速度达到不洁机枪每两帧射击一次, 近3000点塔楼伤害。 达成这个分数花费了约1小时20分钟的游戏时间,不过我的射程运气非常好,所以清怪过程十分流畅,一旦敌人出现在屏幕上,暴击就能推动脉冲塔的输出进度。最高分

物品

塔的建造顺序:不洁机枪塔、不洁脉冲塔、重力推塔、不洁机枪塔、不洁脉冲塔、不洁机枪塔。 等级提升优先级:至少将1座不洁机枪塔升至粉色等级以应对前期波次;不洁脉冲塔至少升至蓝色等级,逐步提升暴击率以增加不洁伤害,当暴击率达到100%时,尝试建造两座蓝色不洁脉冲塔;重力推塔至少升至蓝色等级;除不洁机枪塔外,其他塔都升至最高等级。 不洁机枪塔不需要升级等级,因为我们仅用它来触发脉冲塔,攻击速度越快,推塔和伤害塔的脉冲触发频率就越高。 技能并非必需,因为我们主要专注于不洁脉冲塔,但如果能大幅减少主动技能的冷却时间,并且拥有将敌人生命值降至当前50%的技能,会让游戏后期变得轻松很多,但这完全是可选的。由于当前回合中没有采用此类方法,因此这一选项是可选的。

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