
关于“休息”以获取最佳力量的关键节点快速解析 引言与概要 这是我曾想了解却未能找到的信息。即使对于数字敏感度较高的人来说,下回合会浪费多少力量的计算方式也并不直观。当我开始挑战更高难度时,我意识到了解力量关键节点非常重要,这样就能避免在游戏早中期浪费金钱购买力量。 概要:应达到的最佳力量数值(括号内为可能不太重要的较高数值): 80%浪费率:4(9) 65%浪费率:3、6(9、12、14) 55%浪费率:3、5、7、9、12、14、16、18、20(23、25、27、29) 50%浪费率:任何奇数 80%浪费率 初始的浪费水平使得保留任何数量的力量都颇具难度。显然在这个阶段你不会想在战力上花费太多,但有时为了防御或早期进攻,你还是需要投入一点。这里唯一真正可行的临界点是4点战力。达到4点战力时,3点额外战力中你只会浪费2点,所以能保留1点结转。这意味着你可以用维持3点战力的相同成本(每回合购买2点)来维持4点战力,这是可以接受的。 65%浪费率 事实证明65%非常接近三分之二,所以几乎每3个等级就会出现一个临界点。对于早期战斗,3或6可能是你要瞄准的数值。达到9和12也不是什么糟糕的情况。14的效率出奇地高,但如果你能达到14点力量,或许可以进一步减少力量浪费。 55%浪费率 在这种情况下,比起记住有利的临界点,更重要的是知道哪些是不利的临界点。你需要选择10以下的奇数(3、5、7、9),11是不利的临界点,而12、14、16、18和20则是可以接受的。我认为你在这里可能不需要超过9点,但如果能达到正确的临界点,即使一路加到20点,也只比50%的浪费率多浪费1点力量。 50%浪费率 50%是一个非常规整的偶数,所以很容易注意到。你在游戏中很可能大部分时间都处于50%的力量浪费率,所以你们很多人可能已经注意到了。在50%浪费率下,你几乎总是希望力量为奇数。每到偶数时,你的浪费率就会上升,这是不利的。通过将能量调整为奇数来最大化能量并最小化浪费
2026-03-20 19:00:46 发布在
法老王:青铜帝国 Ozymandias
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