本指南将探讨不同的帝国特性,并对每张地图的基础策略进行概述。 简介 你是否在某个成就上遇到困难,或是想为多人游戏做好准备? 别担心!本指南会分析每一个起始位置,并提供一些适用于单人游戏和多人游戏的建议。 如果你想了解基础信息和技巧,可以查看我的另一篇指南。 游戏阶段 在我看来,游戏分为三个阶段: 早期游戏 此阶段的核心是扩张。除了特殊的第一回合外,只有旗帜和权力科技处于解锁状态。 你的支出几乎100%都用于食物。 中期游戏 在这个阶段,你的重点是解锁产出科技。如果你发现某个相邻势力防御薄弱,或许会提前招募部队发起进攻,但无论如何,你迟早都需要部队来进行防御。 尽管你可能仍在开拓领土,但食物的消耗会大幅减少,转而更倾向于知识投入。 “早期战争”指的是你优先研发财富相关科技,并以牺牲其他产出科技为代价积累财富。 后期游戏 这是目前为止最长的阶段。你已经稳固了经济基础,支出也主要以权力为导向。在这个阶段,你要减少浪费,并且如果人口足够多的话,可以考虑解锁城市产出科技。 特性 在游戏中,你的处境更多取决于地图和相邻势力,而非帝国特性。不过,了解你的帝国(以及邻国)擅长何种策略,以及不擅长何种策略,能帮助你在游戏中做出更明智的决策。 需要注意的是,帝国特性决定了你的初始资源,与地图无关。 特性 - 好战帝国 这类帝国有时可以肆无忌惮地贪婪。它们在早期战争中通常比其他帝国表现更好。
开始
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30 + 旗帜成本
减少1 + 旗帜科技成本降低
-2点 - 财富科技成本增加25% - 减少浪费成本增加30% 扩张主义者的理念是比其他所有人扩张得更快,从而确保拥有更高产出的核心区域。 凭借其加成,他们拥有所有人中最佳的早期游戏体验。这将为他们带来节奏优势,可用于投资产出科技或军事。 他们的优势也是最大的弱点,因为一旦没有未被占领的地块,他们就不再具备优势。如果未能获得足够的领土,昂贵的财富科技和浪费减少成本可能会带来严重后果。
开始于
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30 + 旗帜成本
【勇敢】特性 + 单位成本降低20% - 财富科技成本增加25% - 减少浪费成本增加30% 【勇敢】特性的核心思路是快速扩张,并利用廉价单位进行防御或进攻。 该特性类似于【扩张主义】,但在扩张方面稍逊一筹,而在战斗方面(有时)更具优势。早期获得单位的可能性可用于迫使邻国投资军事,同时你继续扩张。
开始于
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30 + 军事科技成本降低20% + 单位成本降低20% - 知识科技成本增加25% - 粮食科技成本增加25% 好战者的理念是利用军事优势进行战斗或威慑攻击者。 与扩张主义者和勇敢者不同,他们不会因财富科技昂贵而受影响,因此该特质中没有任何对战争产生负面影响的因素。缺点是知识和粮食科技对于中期发展至关重要,所以如果他们不利用军事优势,就会落后。 利用廉价的军事科技促进扩张,这也会使扩张后的领地更容易防御。
开始于
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30 + 新建城市的成本不会高于上一个城市 + 电力科技成本降低20% - 城市发展成本增加20% - 旗帜科技成本
还有2点 帝国主义的核心思路是利用低成本城市和力量科技来防御领土。 建造城市和解锁力量科技是早期游戏中防御领土的主要方式,这也是他们擅长的领域。 特性 - 中期帝国 挺过早期游戏,在中期蓬勃发展,进而在中后期发动高效战争。
开始于
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40 + 知识类科技花费减少25% + 减少浪费花费减少30% - 旗帜花费
额外说明 - 城市发展成本增加20% 官僚政体的核心思路是利用廉价的知识科技推动经济发展。 该政体初期发展节奏较慢,但一旦获得可观的知识产出,就会变得非常强大。 确保拥有足够的领土以支撑中期发展至关重要,但这一点会因周边势力情况而变得颇具挑战。
开始于
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50 + 知识科技成本降低25% + 财富科技成本降低25% - 旗帜成本
额外1点 - 单位成本增加20% 学者派系的核心思路是利用其廉价科技来发展经济。他们与官僚派系有诸多相似之处,兼具优势与劣势。 如果你拥有大量相同地形,他们就能充分从廉价科技中获益。但另一方面,如果你拥有极为多样的地形,积攒军事单位的资源就会变得非常困难。
开始于
20
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30 + 财富科技成本降低25% + 减少浪费成本降低30% - 每个新城市花费
改为10个
额外5点 - 权力科技成本增加20% 商业理念的核心在于早期提升财富产出并减少权力浪费。 若拥有高财富产出的地形,玩家可以很早购买单位并大幅减少权力浪费。 其主要弱点是难以依靠权力科技和城市来稳固领土。 特性 - 被动型文明 采取龟缩策略,依靠大型城市防御领土。
开始于
20
25
40 + 旗帜科技成本
-2 +食物科技成本降低25% -每座新城市消耗
改为10个
额外5点 - 单位成本增加20% 生态是一种奇特的特性。一方面,它们擅长抢占地块;但另一方面,它们在防守地块时表现糟糕。 它们的优势依赖于拥有大量未受争夺的土地可供扩张,因为廉价的粮食科技需要时间才能见效。
开始于
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- 新建城市的花费不会高于上一个城市 - 发展中城市的花费降低20% - 旗帜科技的花费
额外2点 - 粮食科技成本增加25% 勤劳特质的核心思路是撑到游戏后期,利用大量大型城市来防御领土。 他们的优势要等到经济体系运转起来后才会产生显著影响。另一方面,他们的劣势影响也不算太大。
开始于
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20 + 城市发展成本降低20% + 粮食科技成本降低25% - 知识科技成本增加25% - 权力科技成本增加20% 传统派系的理念是在游戏早期发展城市以威慑攻击者。 相较于工业派系,传统派系唯一的真正优势是扩张速度更快。除此之外,在各方面都处于劣势。 地图 我只会在地图适合多人游戏的情况下提供多人游戏技巧。 适合多人游戏 中国 恒河 ?安第斯山脉 ?世界 印度尼西亚 地中海 亚洲 近东 ?撒哈拉 ?中美洲 不适合多人游戏 希腊 印度河流域 新月沃地 ?爱琴海 3 - 爱琴海 米诺斯:你完蛋了哈哈 3 - 印度河流域 ✔

印度河流域的核心在于尽快占领土地。主要势力是哈拉帕人,因此其他帝国最好避免相互争斗。

哈拉帕人 - 简单难度 勇敢特质使哈拉帕人能很好地利用大量无争议的土地。游戏策略很简单,就是尽快扩张,并确保占据地图东部的大部分区域。 凭借你的地格产出,你应该能轻松获胜。

多拉维拉 - 困难难度 游戏策略是与哈拉帕人争夺东部领土。你可以通过不过度向北扩张来获利,这样摩亨佐-达罗就会处于你和哈拉帕人之间。 为了你们之间的几块土地而与摩亨佐-达罗开战并不划算。最好减少损失,因为削弱他们不一定对你有利。 由于生态特性,你每建造一座城市都会受到惩罚,因此早期建造城市时要小心。将你的第一座城市建在尽可能靠东的位置,以获得可观的地块折扣。

摩亨佐-达罗 - 困难难度 尝试获取一些草原和河流地块,但你的主要目标是控制所有山脉。 山脉可能是游戏中最强力的地形,因为它们能提供最高的财富产出,因此非常灵活。一旦对手在西侧的边界相遇,他们很可能就不会再来打扰你,因为在那里作战对他们更有利。 留意【王权机会】,因为你处于完成它们的有利位置。 4 - 恒河平原 ✔

这绝对是我最喜欢的多人游戏地图。各个帝国实力相当,但都各有优劣。有些帝国擅长早期进攻,而另一些则在游戏后期更具优势。
库鲁-中等难度 开局时,地形类型分布非常均衡,这使得产出类科技并非最优选择。此外,你起始拥有一座4人口城市,且面临被般度国切断与地图南部区域联系的风险。早期应优先发展旗帜和权力类科技,尽可能抢占更多地块,并确保向南延伸扩张。 你的可用地块数量多于对手,但地形类型多样,因此持久战对你更有利。除非般度国实力极弱且通过战争能获得大量领土,否则不应主动发起战争。
潘卡拉 - 中等难度 开局优先发展河流相关科技(旗帜、知识、权力科技)。一旦稳固了河流区域,就转向草原发展。 由于你具备学者特性,河流相关的知识和财富科技成本极低,能在早期就全部解锁。几回合后你将拥有10块以上的河流 tiles,这意义重大,可能让早期战争变得有利(对手很可能是俱卢,因为他们的军队同样耗资巨大)。 向南扩张并尝试拓展势力范围,防止邻国占据过多土地。除了城市势力范围内(2格内)的 tiles,北方的 tiles 可以暂时忽略。

科萨拉 - 中等难度 开局先投资河流,因为起始就有几条河流,且有很多扩展空间。但由于河流不提供任何财富,你必须留意对手的动向,以免措手不及。 由于你最终拥有的森林和山地地块数量会超过其他类型,所以要时刻关注各类地块的数量(可在知识标签页查看)。解锁森林和山地产出科技的时机可能比你预期的要早。 多人游戏 注意,你不太适合获取阿尔忒弥斯神庙的3冠成就,因为你只有五种地形类型。此外,你可能会显得具有威胁性,因此其他玩家可能会联合起来对付你。

毗提诃 - 中等难度 你处于一个有利位置,只有一个邻国,且拥有大量优质领土。主要危险是来自憍萨罗的早期进攻,但多数情况下他们会专注于抢占土地。 最佳策略是在第一回合全力投资河流,解锁河流旗帜和知识科技。然后应专注于占领东部的河流。确保将憍萨罗的扩张限制在北部山区和南部森林。最终你应该能形成接近笔直的边界。 多人游戏 与憍萨罗的情况类似,你的地形类型较少,因此阿尔忒弥斯神庙可能会比较棘手。 4 - 印度尼西亚 4 - 安第斯山脉 5 - 新月沃地

肥沃新月地区由巴比伦人和亚述人主导。埃兰人希望在两者相互争斗时不被打扰,而迦南人和赫梯人则处境艰难。

赫梯人-困难难度 基本思路是在其他势力牵制巴比伦的同时消灭迦南人。 借助额外的土地(地图最西端的三分之一区域),你应当有足够的资源来竞争胜利,因此在攻击较强对手时就可以开始专注于达成胜利条件。 在消灭迦南人的过程中,你应开始购买他们与巴比伦之间的沙漠地块,以确保土地安全,为进一步扩张做准备。 迦南人首次放置旗帜的位置存在一定随机性。要获得最佳胜利机会,他们不应在第一回合将旗帜放置在其北部的山脉之一上。而当他们之后放置时,应选择两块山脉地块中靠西的那一块。如果出现这种情况,你可以通过使用【权力科技】将他们与草原和平原完全隔绝。这样他们就会资源匮乏,消灭他们便易如反掌。 5 - 中美洲 米斯特克人: 你的处境不妙。务必防御阿兹特克人,他们会来攻击你。至关重要的是要抵达另一海岸的草原,并在那里建立一座城市,以便用海军防御那些海洋区域。 棘手之处在于应对萨波特克人。 6 - 中国 这是我目前最喜欢的地图。 宋朝最强,吴国最弱,但如果玩家经验丰富,他们会了解这一点并采取相应行动。 宋朝 全力发展草原。草原旗帜科技→草原产出科技→草原权力科技→更多草原产出科技→获取收益? 楚国 在角落里低调发展即可。金 获取两项河流旗帜科技,占领三条廉价河流,并在第一回合解锁河流知识和财富科技。 从那以后,专注于河流,直到你有多余的知识和/或食物来向山脉扩张。 6 - 世界 阿兹特克: 游戏计划是逐步发展并最终消灭印加。 虽然你初期的经济和作战能力比印加强,但在游戏后期你的领地会更少。 印加: 核心思路是采取被动策略。 开局:解锁山脉知识,占领一个山脉和河流地块,分配财富,以便下一回合拥有7点知识来获取一项旗帜科技。你可以尝试对抗阿兹特克人,但除非他们正遭受迈锡尼的猛烈攻击和/或对方是新手玩家,否则这将极其困难。 你的目标是建立【南美堡垒】。这需要控制环绕你所在大陆的一层海洋瓷砖防线。在海上,你通常会与阿兹特克、迈锡尼和埃及接壤。在与阿兹特克接壤处部署一支军队,并在东部边境部署一支军队,这对于威慑攻击者非常有用。 如果你能做到这一点,通常就能获得胜利;或者至少能获得第二名,前提是你时刻留意夺取王冠的机会。 迈锡尼: 阿兹特克人很可怕,所以你最多只能扩张到格陵兰。如果可能,向东扩张以抢占平原和森林。埃及会被其他帝国牵制,因此你在那个方向不必进行太多战斗。哈拉帕文明: 你需要消灭周,就这么简单。你得先抵达南方的岛屿并切断他们的退路,然后可以从山区发起进攻。一旦他们被消灭,接下来就易如反掌了。 埃及: 由于你位于地图的正中心,所以必须战斗,但这没关系,因为到了后期你将拥有最强大的经济。 开局:由于起始地块条件糟糕,开局会有些棘手。 我发现通常忽略阿拉伯半岛是个不错的主意,原因有二: 1. 这意味着你的陆地边境将只有1格宽。 2. 这意味着迈锡尼文明与哈拉帕文明的边境线会更长。 海洋地块在这张地图上最为重要,因为海洋地块数量众多,并且四通八达。拥有大城市、强大的海上力量和众多舰队,你将成为不容小觑的势力。在北非部署一两支军队以威慑迈锡尼。 周。 这是目前为止最简单的。你拥有肥沃的土地,因此只要确保不与迈锡尼接壤,哈拉帕人就会被你夹在中间,并在适当的时候被征服。 7 - 希腊

希腊地区完全由雅典掌控,因为东部的岛屿全归他们所有。迈锡尼和斯巴达通常会早早消灭皮洛斯,之后便会相互开战。奥尔霍迈诺斯和伊奥尔科斯都会向西部扩张,但往往变得无足轻重。底比斯试图进行一些岛屿跳跃式扩张,但除非迈锡尼决定出手相助,否则会相对较早地被雅典消灭。雅典-简单。策略:优先向东扩张,重点抢占岛屿。
初期阶段,这将为你提供足够的经济基础,以便开始借助海洋资源实现滚雪球式发展。
请注意,你的初始城市规模为4级!这意味着你在前期相对不易受到攻击,并且可以确保对草原的控制。
北边的地格。 第一回合:占领一片草原地格
岛屿地格
然后解锁两个草原
知识
财富
科技。 底比斯 - 困难 策略: 首回合:抢占北部的草原和两座山脉,获取山脉旗帜和草原知识科技。下一回合获得19点知识和9点食物,用于研发山脉财富科技并获取一个海洋地块。 伊奥尔科斯 - 中等 策略: 7 - 撒哈拉沙漠 8 - 近东 9 - 亚洲 10 - 地中海
地中海是一张非常出色的地图,尤其适合多人游戏。大多数文明都有不错的获胜机会,而难度较高的文明(不列颠人、高卢人和斯基泰人)也很有希望获得第二名。 巴比伦人 重点关注平原地形,并确保获取知识和财富产出的科技。由于沙漠地块的投资回报较慢,应优先争夺北部的山地地块(如果你认为能与埃及人竞争,也可以考虑南部的山地)。
辛梅里安人 - 中等难度 这是一个能充分利用你帝国特性的情况。你当然应该抢占眼前的草原。
河流
但主要目标是控制森林
然后你可以发展城市,使其成为地图上人口最多的帝国。确保充分利用让所有城市发展时获得免费人口的机会。由于森林
河流
只提供食物,至关重要的是,你要以能在第2回合解锁森林知识或财富科技的方式投入初始资源。 多人游戏 一旦你的城市足够大,并且拥有几项森林力量科技,你就可以开始攻击斯基泰人或凯尔特人,而不必担心遭遇严重报复或被背后袭击。 斯基泰人-困难 你应该从投资平原财富开始。旗帜科技不是很有用,因为你几乎没有扩张机会。 你被困在角落,所以如果想获胜就必须开战,你有两个邻居:辛梅里安人和赫梯人。两者都不是理想的征服目标,所以要见风使舵。注意,攻击赫梯人可能最终只会帮助巴比伦人滚雪球发展。
不列颠人 - 极难 主要策略是尽可能向大陆扩张并解锁草地
产出科技。然后你应该尽早尝试进攻高卢,并希望能将其彻底消灭。凯尔特人通常会被迈锡尼人和辛梅里安人牵制。凭借从高卢获得的领土,你应该能够获胜。 多人游戏 面对现实吧,无论你多么努力,都无法赢得这场游戏。如果高卢表现出弱点,你可以尝试进攻他们。通常情况下击败他们是不可能的,所以你最好的选择是在大陆上建造一座城市,并利用免费人口的机会尽早将其发展到4/5规模,这样更容易防守。 空中花园和阿尔忒弥斯神庙是你唯一有机会建成的奇迹,所以专注于减少财富浪费,坐下来享受游戏吧。如果你的防御足够出色,并且避免招惹邻国,你应该能进入前半段排名。我曾几次侥幸获得第二名。




换一换 



























